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私たちについて
テーブルの上の鉄道への情熱
18xx.catは、カタルーニャで18xxファミリーのボードゲームを楽しむコミュニティです。鉄道経営や株式市場、そして一国の経済を形づくる路線の敷設に夢中なプレイヤーが集まっています。
18xxゲームは、ボードゲームの世界でも特に奥が深く複雑なファミリーのひとつです。経済と戦略の要素に、プレイヤー同士の交渉が加わり、1回のプレイは3時間から12時間にも及ぶ唯一無二の体験になります。
私たちは、このジャンルを愛する人たちのためにカタルーニャの拠点となる場をつくりたいと考えています。学び、分かち合い、そして何より、史上最高の経済運営ゲームのファミリーを心ゆくまで楽しむ場所です。
活動内容
一年を通じた気軽なプレイ会
機会があれば、コミュニティのメンバーと気軽にプレイ会を開いています。
田舎の家での合宿
ゆったりとしたペースで遊び、一緒に過ごし、18xx漬けの週末を満喫できる、のんびりした集まりを開きます。
初心者歓迎
初めての18xxでも大丈夫。このジャンルに親しみやすく気楽に入れるよう、一歩ずつご案内します。
カタログ
18xxファミリーの注目ゲーム
18xxファミリーには、さまざまな時代と地域を舞台にした何百ものタイトルがあります。ここでは、イベントで発見して遊べる定番作品をいくつか紹介します。
Michael Carter, Anthony Fryer, John Harres, Nick Neylon
1829 Mainlineの流れを汲む作品。永久列車、固定の社長を持たない「管理型」の会社、そして王室債券が特徴で、2〜5人用・約3時間。
Leonhard "Lonny" Orgler
チェコの地を舞台に、3つの規模(小・中・大)の運営会社15社が互いを吸収していく。8回の株式ラウンドで固定的に終わる。
David Hecht
ヨーロッパ全土を一枚のマップに。小さな会社が合併して大鉄道会社になり、プライベート会社は固定価格の入札枠で競り落とす。
Leonhard "Lonny" Orgler
ハンガリーが舞台。全列車が最初から使え、廃車は一切ない。列車は自発的にのみ処分でき、会社は常に収益を50:50で分ける。
Edward Reece, Mark Hendrickson, Shawn Fox
1817の金融エンジン(融資、空売り、合併)をアメリカ全土のマップに適用。毎回ランダムな初期配置で始まる。
Simon Cutforth
完全版の1822。グレートブリテン全土で、プライベート会社、マイナー会社、大手会社の権利を絶え間なく競り合う。
Simon Cutforth
1822の中規模地域版。イングランドとウェールズ・スコットランドの一部を舞台にした、短めのフォーマット。
Simon Cutforth
1822の北部地域版。バーミンガムから北が舞台で、ファミリー最短のシナリオ。
J C Lawrence
五大湖とカナダ東部を舞台にした、1830の重量級の親戚。企業が合併して共有の「システム」になり、プライベート会社が直接会社を設立し、額面はゲームの進行とともに解放される。
Tom Lehmann
Tom Lehmann自身の1846の財務システムを使った、ニューイングランドとモントリオールが舞台の作品。フェーズごとに変わる接続ボーナス、フェリー、鉄道会社同士が買収し合うテイクオーバーモードがある。3〜5人用。
Leonhard "Lonny" Orgler
ウィーンの路面電車が舞台で、列車の廃車は一切ない。すべての路線が最初から「ディーゼル」で、陳腐化の代わりに継続的な費用がかかる。
Federico Vellani, Manlio Manzini
北イタリアが舞台。ジャンルで最も入り組んだ株価表を持ち、会社が他の会社に投資したり、新しい会社を設立したりすらできる。
Wolfram Janich
ドイツのプファルツ地方を、最小級の18xxマップ(52ヘクス)で再現。Wolfram Janichによる原作の25周年記念版で、デザイナーは18Rhlと同じ。
Helmut Ohley, Leonhard "Lonny" Orgler
オーストラリアが舞台で、3つの軌間がある。イングランド銀行が公開会社として登場し、管財下の鉄道を救済する。
Scott Petersen
Federico Vellaniの1849をさらに南の旧両シチリア王国へ広げた作品。Scott Petersenによる改訂版。
Federico Vellani
シチリア島が舞台。3つの軌間、常にお金のかかる地形、そして都市ではなくヘクスを数える列車が特徴。
Ian D. Wilson
イベリア半島が舞台。22社のプライベート会社が最終的に運営会社の株に転換され、軌間は二種類、5株と10株の会社が共存する。
Ian D. Wilson
英領インドを舞台にした1858のバリアント。株に転換される30のプライベート会社、10社の会社、鉱山・石油・港のトークン、プルマン列車がある。3〜6人用。
Mike Hutton
イギリスのイースト・アングリアが舞台で、3種類の列車と補助金の駆け引きによって、18xxの定石をひっくり返す。
Bill Dixon
ミシシッピ川以西が舞台。巨大なマップと、18xxファミリー随一に豊かな株式市場のゲームがある。
Kevin Delger, Jacob Schacht
セットアップ時に組み上げるモジュール式のマップ。固有の能力が持続するマイナー会社が物理的にメジャー会社へ合併し、長さはサイクルによって固定されている。
Björn Rabenstein
Rolling Stockの独立した再実装。能力が変わる会社と、星で抽象化された評価額を備え、プロイセンの鉄道から空港までを扱う。
18xxプロトタイプ
プロトタイプをお持ちですか?
18xxのプロトタイプ、自作のバリアント、開発中のマップをお持ちなら、ぜひ見せてください。グループに参加してコミュニティで共有すれば、テストプレイやフィードバックをしてくれる仲間が見つかり、改良の助けになります。
参加して共有する動き出すコミュニティ
今後のイベント
1
近日開催
田舎の家での合宿
18xx.catコミュニティ最初のイベントは、田舎の家でのくだけた集まりです。急かされずに遊び、お互いを知り、のどかな田舎の環境で18xxゲームを楽しむ週末です。日程と場所は未定です。
2
2026年11月
Egara Jugaでのデモプレイ
2026年11月にテラッサで開かれるフェアEgara Jugaに18xxゲームを持ち込みます。一般の方に開かれたデモプレイで、18xxファミリーを知ってもらい、コミュニティに新しい仲間を迎えたいと考えています。
よくある質問
ご質問はありますか?
いいえ!イベントはどのレベルの方も歓迎です。未経験で来て、どの18xxでも楽しめる基本を身につけて帰れます。必要なのは好奇心と学ぶ意欲だけです。
イベントによります。田舎の家での合宿は、少人数の親密な形式になります。各イベントの空き枠はTelegramグループでお知らせします。
必要ありません。主要なタイトルを揃えたゲームライブラリーを運営側で用意します。自由に遊ぶために自分のゲームを持ってきていただくのも、いつでも歓迎です。
公式の活動はカタルーニャ語とスペイン語で行います。自由参加のプレイ会では、各テーブルがグループの希望する言語で進めます。18xxゲームはテキストがあまり多くないので、言葉の壁はごくわずかです。
一番よいのは、Telegramグループに参加することです。日程、空き枠、場所、18xx.catコミュニティに関する新しい情報をそこでお知らせします。
たくさんのプレイを重ね、この趣味を分かち合いたいという思いから、もっと活気と体制を持たせるためにこのコミュニティをつくることにしました。発起人はJordi Salordで、テラッサに拠点を置く団体Darkstone Catalunyaを通じて活動しています。私たちについてもっと知り、活動に参加するには、Telegramグループにご参加ください。