1822: The Railways of Great Britain — Medium Regional Scenario
デザイナー:Simon Cutforth
1822の中規模地域版。イングランドとウェールズ・スコットランドの一部を舞台にした、短めのフォーマット。
1822: The Railways of Great Britain — Medium Regional Scenario
目次
ゲームの流れ
- グレートブリテン南部のマップ(スコットランドと北部なし)
- 銀行£12,000。4人なら各£375(2人の£750から7人の£215まで)
- シャッフルした3つの山:特許状7枚(一番上はLNWR)、マイナー会社16社(一番上はM24)、プライベート会社(一番上はP1)
- オークション枠:マイナー会社4、特許状3、プライベート会社3
- 入札トークン(4人なら5個)とランダムな手番順
- 手番:メジャー会社の株を売り、借入を返し、次のどれか1つ:
- · メジャー会社の株を1枚買う
- · 特許状を転換する(フェーズ2から)
- · オークション枠に3回まで入札
- 終了時、各入札の勝者が支払って証券を受け取る
- 次の手番順:手持ち現金の多い順
- プライベート会社と特許状の収入(£10)
- まずマイナー会社、次にメジャー会社、株価の高い順に:
- 1. プレイヤーからプライベート会社を買い取る
- 2. 線路:黄1枚(マイナー)、黄2枚 / アップグレード1回(メジャー)
- 3. 目的地と駅トークン(£100)、メジャー会社のみ
- 4. 列車:マイナー会社は50/50で分ける
- 5. 列車購入(持っていなければ義務)
- 6. マイナー会社の吸収と、株の発行・買い戻し(メジャー)
- 銀行が尽きる:運営ラウンドのセットを終えて終了
- 株価が「e」のマス(£500〜£600)に達する:その運営ラウンドを終えて終了
- 最初の株式ラウンドで何も売れなければ即終了
- 現金と株(時価)の合計が最も多い人の勝ち(プライベート会社と会社は数えない)
構成要素
- 現金と入札トークン
- 特許状、マイナー会社の証券(50%)、メジャー会社の株
- プライベート会社(価値0だが収入か能力あり)
- 50%の緊急借入
- マイナー会社16社、駅トークン各1個
- フェーズ1では£50、資金£100で開始
- 1手番に黄か緑のタイル1枚
- 収益は常に社長と折半
- メジャー会社7社、それぞれ目的地あり([CR]、[NBR]、NERはなし)
- 特許状の転換(フェーズ2〜4)か、50%売れたとき(フェーズ5から)に誕生
- 段階的資本方式。フェーズ6からはフル資本
- マイナー会社を吸収し、資金・列車・駅を引き継ぐ
- £12,000
- 新車と中古の列車市場
- プライベート会社と特許状の収入を払う
お金の流れ
- プレイヤー 銀行 落札した入札(フェーズ2までは、マイナー会社の資金は銀行が出す)
- プレイヤー メジャー会社 特許状の転換と、会社資金からの株購入
- マイナー会社 プレイヤー マイナー会社の収益の半分
- メジャー会社 プレイヤー 配当と、マイナー会社吸収の現金支払い
- メジャー会社 銀行 列車、地形コスト、駅トークン
- 銀行 プレイヤー プライベート会社と特許状の収入、株の売却
フェイズ
- 1822と同じルールを小さなマップで:会社もお金も少なく、ゲームも短い。
- マイナー会社はメジャー会社の種。吸収すれば、線路も駅もお金も出来上がった状態で手に入る。
1ラウンドを順に追う
1822のルール(ルールブックv2.0)とこのシナリオの数値を使った説明用の例:4人プレイ、各自£375。最初のオークションでCardiffのマイナーM19を£140で、Gloucesterを本拠地とするSWRの特許状も落札し、それを使って自分のマイナー会社を吸収するPL1を追いかけます。
-
開始前 オークション枠 フェイズ1
枠には、マイナー会社4社(先頭はM24)、特許状3枚(先頭はLNWR)、プライベート会社3社が並びます。各プレイヤーは入札トークンを5個持ち、山の順番を見られます。次のオークションに何が出るかわかるわけです。
枠1のマイナー会社に入札がなければ、銀行の列車を1両持ってゲームから除外されます。
- PL1の現金
- £375
- M19の資金
- —
- M19の株価
- —
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
株式ラウンド1 1手番に3つまで入札 フェイズ1
PL1はM19にトークンを1個(額面の£100)、SWRの特許状にもう1個(£100)置きます。まだ何も払いません。入札はお金を約束するだけで、手持ちを超えることはできません。
入札は取り消せず、誰かに上回られても別の枠には動かせません。
- PL1の現金
- £375
- M19の資金
- —
- M19の株価
- —
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
株式ラウンド1 Cardiffをめぐる争い フェイズ1
PL2がM19を£120に上げます。次の手番、PL1は自分のトークンを£140に上げます。他には誰も入ってきません。
置いたトークンを動かせるのは、他のプレイヤーに上回られたときだけです。
- PL1の現金
- £375
- M19の資金
- —
- M19の株価
- —
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
株式ラウンド1 ラウンド終了:支払い フェイズ1
全員が続けてパスすると、オークションを解決します。PL1はM19に£140、特許状に£100を払います。フェーズ1では入札額にかかわらず、マイナー会社は£50で、銀行が出す£100を持って始まります。
次の株式ラウンドの手番順は現金の多い順。今たくさん使えば、次は後手になります。
- PL1の現金
- £135
- M19の資金
- £100
- M19の株価
- £50
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
運営ラウンド1 収入とM19の初手番 フェイズ1
特許状がPL1に£10を払います。M19は入札額が最も高いので、マイナー会社の中で最初に運営します。Cardiffに駅を置き、初手番の最初のステップとしてL列車を£50で買います。
走る前にL列車を買えるのは、初手番のマイナー会社だけです。
- PL1の現金
- £145
- M19の資金
- £50
- M19の株価
- £50
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
運営ラウンド1 Swanseaへの線路と折半 フェイズ1
CardiffとSwanseaの間に黄タイルを置きます。L列車はCardiffの中だけを走り£30。マイナー会社は常に折半で、PL1に£15、会社資金に£15。配当したので株価は1マス上がって£60に。
L列車が数えられるのは、自社の駅がある都市1つと、望むなら町1つだけです。
- PL1の現金
- £160
- M19の資金
- £65
- M19の株価
- £60
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
ラウンド2・3 フェーズ1でもう2巡 フェイズ1
株式ラウンド2と3では、PL1は特許状を転換できず(まだフェーズ1)、パスします。2回の運営ラウンドのたびに特許状から£10が入り、M19はまた£30を稼いで折半。マイナー会社は株価£80、資金£95になります。
フェーズ1では、株式ラウンドの間の運営ラウンドは1回だけです。
- PL1の現金
- £210
- M19の資金
- £95
- M19の株価
- £80
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
運営ラウンド3 M19がフェーズ2を開く フェイズ2
配当の後、M19は銀行に£80を払ってL列車を裏返し、2列車にします。ゲーム最初の2列車なのでフェーズ2が始まります。特許状を転換でき、次の株式ラウンドの後は運営ラウンドが2回になります。
Lを2に転換するのは列車の購入扱いです。このシナリオのフェーズ2では£70しかかかりません。
- PL1の現金
- £210
- M19の資金
- £15
- M19の株価
- £80
- SWRの資金
- —
- SWRの株価
- —
-
株式ラウンド4 特許状を転換 フェイズ2
PL1は特許状を裏返し、SWRの社長証券(20%)を得ます。額面は£80を選択。銀行が£100を出し、PL1が2倍額までの残りを払います:2 × 80 − 100 = £60。SWRは£160で設立されます。
転換はそれだけで手番のアクションすべて。同じ手番に株は買えません。
- PL1の現金
- £150
- M19の資金
- £15
- M19の株価
- £80
- SWRの資金
- £160
- SWRの株価
- £80
-
株式ラウンド4 もう1株 フェイズ2
別の手番で、PL1はSWRの会社資金から10%を£80で買い、そのお金は会社に入ります。これで30%です。
段階的資本方式:会社資金から売れた株は、その価格が会社に入ります。
- PL1の現金
- £70
- M19の資金
- £15
- M19の株価
- £80
- SWRの資金
- £240
- SWRの株価
- £80
-
運営ラウンド4.1 2列車のM19 フェイズ2
特許状は会社になったので、もう収入はありません。M19の2列車はCardiffからSwanseaへ:30 + 20 = £50。PL1に£25、会社資金に£25、株価は£90に上がります。
- PL1の現金
- £95
- M19の資金
- £40
- M19の株価
- £90
- SWRの資金
- £240
- SWRの株価
- £80
-
運営ラウンド4.1 SWRがGloucesterで始動 フェイズ2
SWRの初手番:本拠地に駅を置き、目的地トークン(Fishguard)をチャートに置きます。Gloucesterは価値0の空の丸で、地形コスト£40を払って黄の都市タイルを置きます。
フェーズ2ではメジャー会社は1手番に黄1枚だけ。フェーズ3からは2枚です。
- PL1の現金
- £95
- M19の資金
- £40
- M19の株価
- £90
- SWRの資金
- £200
- SWRの株価
- £80
-
運営ラウンド4.1 列車なしで左へ フェイズ2
列車がないので何も稼げず、株価は1マス左の£70へ。その後、会社は列車を持って手番を終えなければならないので、2列車を£120で買います。
- PL1の現金
- £95
- M19の資金
- £40
- M19の株価
- £90
- SWRの資金
- £80
- SWRの株価
- £70
-
運営ラウンド4.2 M19が£100に フェイズ2
M19はさらに£50を稼ぎ、PL1に£25。株価が£100に達し、マイナー会社の価値はその2倍の£200になります。
- PL1の現金
- £120
- M19の資金
- £65
- M19の株価
- £100
- SWRの資金
- £80
- SWRの株価
- £70
-
運営ラウンド4.2 Newportで2社がつながる フェイズ2
SWRはNewportに黄タイルを置き(地形コスト£20)、GloucesterとCardiffをつなぎます。2列車はGloucester + Newportで£30。配当して、PL1は30%分の£9、まだ会社資金にある70%分の£21は会社へ。
株価より小さい配当では動きません。株価と同じなら1マス上がります。
- PL1の現金
- £129
- M19の資金
- £65
- M19の株価
- £100
- SWRの資金
- £81
- SWRの株価
- £70
-
運営ラウンド4.2 SWRがM19を吸収 フェイズ2
GloucesterからCardiffまで線路がつながり、どちらも初手番ではないので、SWRはM19を吸収できます。£200を株2枚(2 × £70 = £140)と現金£60でPL1に払います。M19の£65と2列車を引き継ぎ、Cardiffの駅を自社のものに置き換えます。
メジャー会社は株を0・1・2枚出せます。株の価値がマイナー会社を上回るなら、社長が差額を払います。
- PL1の現金
- £189
- M19の資金
- —
- M19の株価
- —
- SWRの資金
- £86
- SWRの株価
- £70
-
株式ラウンド5へ この先は? フェイズ2
PL1はSWRの50%を持ち、会社はGloucesterとCardiffに駅、2列車が2両。£189で新しいマイナー会社に入札できます。狙いは、最初の4列車で2列車が錆びる前に、目的地Fishguardまで線路を延ばすこと。本拠地から列車が着けば、そこは2倍の価値です。
- PL1の現金
- £189
- M19の資金
- —
- M19の株価
- —
- SWRの資金
- £86
- SWRの株価
- £70
1822MRS — 概要
資本金の方式
- 基本の1822と同じく、標準では段階的資本方式:株が実際に売れるたびに、会社はその額面(パー)価格を受け取ります。
- 最初の6列車が購入されると(フェーズ6)、それ以降に設立(フロート)されるメジャー会社は全額資本方式に切り替わります。
設立(フロート)割合とプレイヤーごとの持株上限
- マイナー会社は唯一の株(100%)が売れた時点で設立(フロート)される。メジャー会社は20%で設立されるが、London and North Western Railway (LNWR) のみ、最初から株が配置されており、基本の1822と同じくわずか10%で設立される
- マイナー会社は株が1枚しかないため、100%を超えて保有できるプレイヤーはいない。メジャー会社は従来どおり標準の60%上限
- プレイヤーごとの証券枚数上限:2人 — 27、3人 — 18、4人 — 14、5人 — 11、6人 — 9、7人 — 8
人数別の初期資金
- 2人:初期資金 £750
- 3人:初期資金 £500
- 4人:初期資金 £375
- 5人:初期資金 £300
- 6人:初期資金 £250
- 7人:初期資金 £215
- 銀行は1822GBと同じく、人数にかかわらず常に £12,000 で始まる
ゲーム終了の条件
- 銀行の資金が尽きた場合:現在の運営ラウンドのセットを最後まで行って終了(株式ラウンド中に起きた場合は、次の運営ラウンドまで)
- 株価が「e」の付いた株価表のマス(段によって500e/550e/600e)に到達した場合:「e」のマスが700の1つだけの1822GBと違い、MRSは終了の基準が低く、次の運営ラウンド終了時にゲームが終わる
- このゲームでは破産は無効:ゲーム終了のしくみではない
フェーズの数
- 7フェーズ(1〜7)。構造は1822GBと同じ(コンセッションはフェーズ2から転換可能、保留中のコンセッションは最初の5列車で閉鎖、全額資本は最初の6列車、フェーズ収益型のプライベート会社は最初の7列車で閉鎖)
列車一覧と価格
- L列車 — £50(14両。最初の3列車が購入されると錆びる。1822GBの£60より安い)。錆びる前に £80(フェーズ2以降は £70)で「2」列車に転換可能(独自のバリアントで、距離2、£120、フェーズ1から購入可能、最初の4列車が購入されると錆びる)
- 3列車 — £200(7両。最初の6列車が購入されると錆びる)
- 4列車 — £300(4両。最初の7列車が購入されると錆びる)
- 5列車 — £500(2両。購入すると保留中のコンセッションがすべて閉鎖される)
- 6列車 — £600(3両。購入すると、新たに設立されるメジャー会社が全額資本方式になる)
- 7列車 — £750(無制限。急行型の「E」は距離無制限、×2倍率、£1,000)
- プライベート会社が付与する特殊列車:2P(永久の2列車、無料、2両)、LP(永久のL列車、無料、1両)、5P(追加の5列車、£500、1両)、P+(プルマン車両、無料、2両)
プライベート会社一覧
- 1822GBの21社のうち15社を使用。固定価格はなく(限られた入札トークンによる競りで落札する):P1(5列車)、P2(小さな駅を撤去)、P5(イギリス海峡に無料トークン)、P6とP7(郵便契約)、P8(丘陵・山岳の値引き)、P9(手持ち資金を倍で申告)、P10(河川・河口の値引き)、P11(次の色のタイルへ進む権利)、P12(追加のタイルまたは追加のアップグレード)、P13とP14(プルマン車両)、P15(フェーズごとに収益×10)、P16(タックスヘイブン、取得されない)、P18(交換トークンの入れ替え)
- 任意ルールの「スターター」(P1、P2、P5〜P14に絞る)と「アドバンスト」(標準の組み合わせの代わりにP1〜P12を使う)で、この一覧は少し変わります。
会社一覧
- メジャー会社7社(1822GBの10社のうち)。それぞれ、競りで落札したコンセッションを転換して設立する:London and North Western Railway (LNWR) — London/M38;Great Western Railway (GWR) — London/M38;London, Brighton and South Coast Railway (LBSCR) — London/M38;South Eastern & Chatham Railway (SECR) — London/M38;Midland Railway (MR) — J29;Lancashire & Yorkshire Railway (LYR) — G22;South Wales Railway (SWR) — H33(1822GBのCaledonian、North British、North Easternは、スコットランド・北部にあり、この縮小した地図の外なので除外)
- 「マイナー」会社16社(1822GBのM7〜M21とM24):Warrington & Newton (7)、Manchester Sheffield & Lincolnshire (8)、East Lincolnshire (9)、Grand Junction (10)、Great Northern (11)、Eastern Union (12)、Headcorn & Maidstone Junction (13)、Metropolitan (14)、London Tilbury & Southend (15)、Wycombe (16)、London & Southampton (17)、Somerset & Dorset Joint (18)、Penarth Harbour & Dock (19)、Monmouthshire Railway & Canal (20)、Taff Vale (21)、The Swansea and Mumbles (24)
このゲーム固有のメカニズム
- エンジンは1822GBと同じ(限られた入札トークンによるプライベート会社・マイナー会社・コンセッションの同時競り、マイナー会社のメジャー会社への合併、手持ち資金による優先順位、初期の「L」列車)だが、地図はイングランドとウェールズ・スコットランドの一部に縮小されている
- 任意ルール「サウスウェスト半島」(2人専用):無作為に選んだ2つのマイナー会社をM22とM23に置き換え、D39(イングランド南西部)にトークンを置く
- 任意ルール「スターター」と「アドバンスト」:習熟度に合わせて、使えるプライベート会社の範囲を調整する
緊急売却
ルールは1822GBと共通で、変わるのは初期資金、証券枚数上限、列車の入手可能性だけです。4段階の緊急資金調達の手順(手持ち資金 → 社長の現金 → 強制的な株の売却 → 利率50%の銀行ローン)はそのまま引き継がれます。
1830との比較
1. 1822GBから縮小された地図、それでも1830より密度が高い
1830は固定の地図でアメリカ北東部を扱います。1822MRSはイングランドとウェールズ・スコットランドの一部を舞台とし、1822GBの全体地図から最も端の地域を削っています。それでも1830と比べると、都市の数の点でずっと密度の高い地図です。
2. 1822GBより短く、1830に近い
地図が小さいため、MRSの1ゲームは通常3.5〜4.5時間で、フルの1822GBよりかなり短く、経験者同士の典型的な1830と同程度です。
3. すべてが競りで買われる:プライベート会社、マイナー会社、メジャー会社の「コンセッション」
1830で最初に競りにかけられるのはプライベート会社だけです。1822MRSでは、1822GBと同様に、毎回の株式ラウンドでプライベート会社、「マイナー」会社(2株)、メジャー会社を設立するための「コンセッション」が同時に競りにかけられます。
4. マイナー会社がメジャー会社に合併して、設立または成長させる
この考え方は1830にはありません。1822MRSでは、マイナー会社はメジャー会社に吸収される前に、少なくとも1回は運営していなければならず、敷設済みの線路も一緒に引き継ぎます。
5. 初期の「L」列車と2列車への転換
1830では、最初の世代の列車がすでに通常の2都市列車です。1822MRSは特殊な「L」列車(£50、1822GBよりさらに安い)で始まり、錆びる前に2列車へ転換できます。
6. 1822GBより会社は少ないが、1830よりは多い
メジャー会社7社とマイナー会社16社まで(1822GBはメジャー10社とマイナー24社以上)と、MRSはフルの地図から規模を縮小していますが、それでも1830よりはるかに多くの主体が同時に動けます。
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