1840: Vienna Tramways
Autor: Leonhard "Lonny" Orgler
Vídeňské tramvaje bez jakéhokoli zastarávání vlaků: každá linka je od začátku „diesel“ a zastarávání nahrazují průběžné poplatky.
1840: Vienna Tramways
Obsah
Jak to funguje
- 2 až 6 hráčů: 350 až 200 zlatých plus karta za 350 na založení
- Neomezená banka
- Dražba 6 soukromých (vídeňské památky)
- [SR1]: každý musí koupit ředitele (50 %) jedné [TC] a určit cenu (70–100)
- [TC], které si nikdo nevybere, odcházejí ze hry
- Pak přijde [CR1] a začíná smyčka
- Prodat (o pole dolů za akcii) a koupit jeden certifikát
- Všechny akcie se platí bance, v ceně akcie
- Nejvýš 60 % jedné společnosti
- Kdo skončí s nejvíc penězi, hraje v dalším první
- Linky, od 1 do 18:
- 1. Jeden dílek (položit nebo vylepšit)
- 2. Jeden dílek Stadtbahn (20) a akce navíc
- 3. Jedna stanice (20 až 100)
- 4. Tramvaj jede: neomezený dosah, počítají se zastávky a vlastní stanice
- Příjem jde na pole „Revenue“ [TC]
- Příjmy soukromých společností
- Tramvaje v balíčku postupují a zlevňují
- Každá [TC] rozhodne, kolik z příjmu vyplatí (násobky 10)
- Stadtbahny jezdí a vždy vyplácejí
- Koupit tramvaje (max. 3)
- Dražba linek: jedna na [TC] a kolo, max. 3
- Vždy po skončení [CR6]
- Stadtbahny berou ×2 v CR4, ×3 v CR5 a ×10 v [CR6]
- Peníze + akcie v ceně akcie
- −200 za každou půjčku
Prvky
- Peníze a karta za 350 na založení
- Ředitel jediné [TC]
- Akcie libovolné společnosti a soukromé
- [TC]: ředitel 50 % a pět akcií po 10 %; dostanou 10 × emisní cenu
- Pokladna a pole příjmu oddělené
- Stadtbahn (W, V, G, [D]): bez ředitele, jezdí samy po své lince a vyplácejí všechno
- 18 číslovaných, každá s výchozí zastávkou
- Kupují je [TC] v dražbě
- Staví kolej a stanice a provozují tramvaj
- Neomezené peníze
- Balíček tramvají: v každém kole společností vyjde nová barva a předchozí zlevní
- Půjčky po 100, které se nikdy nesplácejí
- 6 památek, od 10 do 60
- +20 pro tramvaj TC-majitele, která tudy projede
- Od [LR2a] je může [TC] koupit od hráče
Kudy tečou peníze
- Hráči Banka Nákup akcií (vždy od banky) a soukromých
- Banka Společnosti Při koupi ředitele: 10 × emisní cena
- Linky Společnosti Příjem tramvají, minus údržba
- Banka Hráči Dividendy, příjmy soukromých, prodeje akcií
- Společnosti Banka Tramvaje, linky, stanice a dílky Stadtbahn
- Hráči Společnosti Ředitel doplatí povinnou tramvaj nebo údržbu, v případě potřeby i půjčkami
Fáze
- Fáze jdou podle kol, ne podle vlaků: partie má pevnou délku.
- Staré tramvaje nemizí, ale údržba je může dostat do ztráty.
Kolo krok za krokem
Ilustrativní příklad (pravidla celý příklad nemají): 4 hráči. Sledujeme [H1] a jeho [WT] od dražby soukromých do druhého kola společností. Hodnoty tras jsou orientační.
-
Před začátkem Peníze a karta Fáze Žluté
Ve 4 hráčích dostane každý 260 zlatých a kartu „přednostního práva“ v hodnotě 350, jen na zaplacení ředitele [TC].
- Peníze [H1]
- 260
- Pokladna [WT]
- —
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- —
-
Dražba soukromých Hofburg Fáze Žluté
Soukromé se draží jedna po druhé: minimální příhoz je vytištěná hodnota a pak po 5. [H1] získá Hofburg (hodnota 40, příjem 20) za 45.
Na konci si pořadí tahu volí jako první ten, kdo má nejméně peněz.
- Peníze [H1]
- 215
- Pokladna [WT]
- —
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- —
-
Burzovní kolo 1 Povinný ředitel Fáze Žluté
V prvním burzovním kole musí každý hráč začít koupí ředitele jedné [TC]. [H1] zvolí [WT] a cenu 80. Certifikát 50 % stojí 5 × 80 = 400: zaplatí kartou za 350 a 50 z kapsy. [WT] dostane od banky 800.
- Peníze [H1]
- 165
- Pokladna [WT]
- 800
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- 80
-
Burzovní kolo 1 Další akcie Fáze Žluté
Tah za tahem koupí [H1] 10 % [WT] (80) a 10 % Stadtbahn [D] (65). Tyto peníze jdou bance, ne společnostem.
V prvním burzovním kole se nesmí prodávat.
- Peníze [H1]
- 20
- Pokladna [WT]
- 800
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- 80
-
Burzovní kolo 1 Všichni pasují Fáze Žluté
Když všichni za sebou pasují, kolo končí. Pořadí dalšího určí, kdo má nejvíc peněz: [H1] s 20 bude hrát poslední.
- Peníze [H1]
- 20
- Pokladna [WT]
- 800
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- 80
-
Kolo společností 1 Příjmy a dividendy Fáze Žluté
Hofburg vyplatí 20 hráči [H1]. [WT] ještě nemá příjem, vyplatí 0 a klesne o pole, z 80 na 75. [D] jezdí a vyplatí 70: [H1] dostane 7.
Dividenda 10 až 90 cenou akcie nepohne; 100 až 190 ji zvedne o pole, a tak dál až o sedm.
- Peníze [H1]
- 47
- Pokladna [WT]
- 800
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo společností 1 Žlutá tramvaj Fáze Žluté
V balíčku jsou teď žluté (100) a oranžové (300). [WT] koupí žlutou za 100.
[TC] smí mít až 3 tramvaje, jednu na linku.
- Peníze [H1]
- 47
- Pokladna [WT]
- 700
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo společností 1 Dražba linek Fáze Žluté
[TC] si vybírají linky podle ceny akcie a draží je mezi sebou: minimum 20, po 5. [WT] vyhraje linku 7 za 45 a dá na ni žlutou tramvaj.
- Peníze [H1]
- 47
- Pokladna [WT]
- 655
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo linek 1a První dílek Fáze Žluté
Linky hrají od 1 do 18. Linka 7 postaví zdarma výchozí stanici a protože je to její první tah, dílek musí jít na její výchozí zastávku.
- Peníze [H1]
- 47
- Pokladna [WT]
- 655
- Příjem [WT]
- —
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo linek 1a Tramvaj jede Fáze Žluté
Tramvaj nemá limit zastávek: počítají se všechny zastávky na trase a křižovatky, kde má linka stanici. Vydělá 30, které jdou na pole příjmu [WT], ne do pokladny.
- Peníze [H1]
- 47
- Pokladna [WT]
- 655
- Příjem [WT]
- 30
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo linek 1b Stanice a nová trasa Fáze Žluté
Linka 7 položí další dílek a druhou stanici (20). Tramvaj dojede dál a vydělá 50.
Položení dílku Stadtbahn (20) dá akci navíc, stejně jako červený dílek centra nebo stanice navíc.
- Peníze [H1]
- 47
- Pokladna [WT]
- 635
- Příjem [WT]
- 80
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo společností 2 Výplata 80 Fáze Žluté
Hofburg znovu vyplatí 20 a [D] dalších 7. [WT] vyplatí 80: [H1] se 60 % dostane 48. S dividendou 80 se cena akcie nehne; se 100 by stoupla.
Kdyby všechno zadržela, cena akcie by klesla o pole.
- Peníze [H1]
- 122
- Pokladna [WT]
- 635
- Příjem [WT]
- 0
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo společností 2 Levnější tramvaje Fáze Žluté
Balíček postoupil: žlutá 50, oranžová 200 a první červená 500. [WT] koupí oranžovou za 200.
Až někdo koupí první červenou, každá žlutá ztratí na každé jízdě 50 na údržbě.
- Peníze [H1]
- 122
- Pokladna [WT]
- 435
- Příjem [WT]
- 0
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Kolo společností 2 Druhá linka Fáze Žluté
V dražbě získá [WT] druhou linku za 30. Má teď dvě linky a dvě tramvaje.
- Peníze [H1]
- 122
- Pokladna [WT]
- 405
- Příjem [WT]
- 0
- Cena akcie [WT]
- 75
-
Do burzovního kola 2 A co teď? Fáze Žluté
Přichází burzovní kolo 2 a v [LR2a] zelené dílky. Stadtbahny budou v CR4 platit dvojnásobek, v CR5 trojnásobek a v [CR6] desetinásobek: mít jejich akcie na konci může mít velkou cenu.
- Peníze [H1]
- 122
- Pokladna [WT]
- 405
- Příjem [WT]
- 0
- Cena akcie [WT]
- 75
1840 Vienna Tramways — Shrnutí
Typ kapitalizace
- Šest tramvajových společností (Tram Companies, TC) řízených hráči se spouští při 50 %: kdo koupí certifikát ředitele, vloží polovinu celkového kapitálu společnosti (ne obvyklých 20 % z jiných her 18xx), ačkoli se tento certifikát do limitu certifikátů stále počítá jen jako jedna jednotka.
- Čtyři společnosti Stadtbahn (W, V, G, D) nikdy nemají ředitele a nikdy se nespouštějí v klasickém smyslu: do hry se uvádějí přímo za pevnou emisní cenu (Wiental-Linie 95, Vororte-Linie 85, Gürtel-Linie 75, Donaukanal-Linie 65) a vždy vyplácejí 100 % svého příjmu.
Procento pro spuštění a limity akcií na hráče
- Šest tramvajových společností (hlavní) se spouští po prodeji 50 % akcií; osmnáct společností Linie (menší) se spouští při 100 % (začínají provozovat hned); čtyři společnosti Stadtbahn (W, V, G, D) se nikdy nespouštějí v klasickém smyslu (práh 0 %, do hry se uvádějí přímo za pevnou cenu)
- Žádný hráč nesmí držet více než 60 % jedné tramvajové společnosti nebo společnosti Stadtbahn, kromě Linie, které nemají žádný limit (100 %)
- Limit certifikátů na hráče: 2 hráči — 18; 3 hráči — 16; 4 hráči — 14; 5 hráčů — 13; 6 hráčů — 12
Počáteční hotovost podle počtu hráčů
- 2 hráči: počáteční hotovost 350 Gulden
- 3 hráči: počáteční hotovost 300 Gulden
- 4 hráči: počáteční hotovost 260 Gulden
- 5 hráčů: počáteční hotovost 230 Gulden
- 6 hráčů: počáteční hotovost 200 Gulden
- Banka je neomezená (neexistuje pevná počáteční částka)
- V prvním burzovním kole dostane každý hráč navíc 350 Gulden výhradně na založení (určení emisní ceny) společnosti, protože certifikát ředitele tam stojí 50 % místo obvyklých 20 %
Spouštěče konce hry
- Protože je banka neomezená, hra nikdy nemůže skončit tím, že banka dojde
- Pevný konec: hra vždy končí po dokončení šestého firemního kola (CR6), bez ohledu na jakoukoli ekonomickou podmínku
Počet fází
- 4 fáze svázané s dostupností dílků: fáze 1 (pouze žluté), fáze 2 (žluté a zelené), fáze 3 (žluté, zelené a hnědé), fáze 4 (žluté, zelené, hnědé a šedé)
- Fáze postupují automaticky po dokončení druhého, šestého a osmého kola linií, ne koupí tramvaje určité barvy
- Od fáze 2 smějí hráči od sebe navzájem kupovat společnosti (pamětihodnosti)
Seznam vlaků a ceny
- Žlutá (Y1) — 100 Gulden při otevření (varianta Y2 za 50); nikdy nezrezaví
- Oranžová (O1) — 300 Gulden při otevření (varianty O2 za 200 a O3 za 100); nikdy nezrezaví
- Červená (R1) — 500 Gulden při otevření (varianty R2 za 400 a R3 za 300); nikdy nezrezaví; po koupi první začnou žluté tramvaje, které společnost ještě vlastní, stát na údržbě -50 Gulden každé kolo
- Růžová (Pi1) — 600 Gulden při otevření (varianty Pi2 za 500 a Pi3 za 400); nikdy nezrezaví a sama nikdy nemá náklady na údržbu; po koupi první stoupne údržba žlutých na -200 a údržba oranžových na -100
- Fialová (Pu1) — 800 Gulden při otevření (varianta Pu2 za 600); nikdy nezrezaví; po koupi první stoupne údržba žlutých na -400, oranžových na -300 a červených na -100, zatímco fialové tramvaje samy vždy přidávají ke svému příjmu pevných +200 Gulden
- Dostupný počet každé barvy závisí na počtu hráčů (například se 4 hráči je 6 žlutých tramvají a 5 od každé další barvy; se 6 hráči 10 žlutých a 7 od každé další barvy)
Seznam soukromých společností
- Prater (PR) — 10 Gulden, příjem 5; +20 příjmu, pokud tramvajová trasa vede přes pole D28
- Karlskirche (KK) — 20 Gulden, příjem 10; +20 příjmu, pokud trasa dosáhne E21 (po položení červeného dílku)
- Schloss Belvedere (SB) — 30 Gulden, příjem 15; +20 příjmu, pokud trasa vede přes H22
- Hofburg (HB) — 40 Gulden, příjem 20; +20 příjmu, pokud trasa dosáhne E19 (po položení červeného dílku)
- Stephansdom (SD) — 50 Gulden, příjem 25; +20 příjmu, pokud trasa dosáhne D20 (po položení červeného dílku)
- Schloss Schönbrunn (SSB) — 60 Gulden, příjem 30; +20 příjmu, pokud trasa vede přes K7
Seznam společností
- Šest tramvajových společností (TC), z nichž každou musí řídit jeden hráč: Wiener Tramway Gesellschaft (WT), Dampftramway Krauss & Comp. (DT K&C), Schaeck-Jaquet & Comp (SJE), Bau- und Betriebsgesellschaft für städtische Straßenbahnen in Wien (BBG), Wien-Kagraner Bahn (WKB) a Gemeinde Wien - Städtische Straßenbahnen (GWStStB); nemají pevné domovské místo — získají je prostřednictvím linií, které koupí
- Čtyři společnosti Stadtbahn („městské“) bez ředitele: Wiental-Linie (W, par 95), Vororte-Linie (V, par 85), Gürtel-Linie (G, par 75) a Donaukanal-Linie (D, par 65); každá má sadu pevných, předem daných pozic žetonů na mapě a automaticky jezdí po své předtištěné trase
- Osmnáct „Linií“ očíslovaných 1 až 18, každá s vlastním pevným domovským polem na mapě; žádný hráč je přímo neřídí — místo toho se kupují v dražbě během firemního kola a stávají se majetkem jedné ze šesti tramvajových společností, která řídí jejich výstavbu a provoz
Mechaniky specifické pro hru
- Cyklus kol se čtyřmi různými typy: předburzovní kolo, v němž se draží soukromé společnosti, burzovní kola, firemní kola (kde se spravuje příjem a kupují tramvaje a linie) a kola linií (kde každá jednotlivá linie pokládá dílky a vede svou tramvaj)
- Dividendy proměnlivé výše (vždy násobky 10 Gulden), které posouvají cenu akcie o různý počet polí podle celkové vyplacené částky: 10 až 90 ji nepohne vůbec, 100 až 190 ji posune o 1 pole a může ji posunout až o 7 polí, pokud dividenda přesáhne 2 500 Gulden
- Žádný klasický bankrot: pokud společnost na konci nákupních kol nemá tramvaj a ředitel nemá dost osobní hotovosti na dokončení povinného nákupu, musí si vzít půjčky od banky (po 100 Gulden); půjčky se nikdy nesplácejí, ale každá z nich odečte 200 Gulden z konečného bohatství hráče
- Soukromé společnosti (pamětihodnosti) lze po získání dále prodat jen tramvajové společnosti, nikdy jinému hráči
Nouzový prodej
Ostrý odklon od 1830: nucený prodej osobních akcií zde vůbec neexistuje. Pořadí je pokladna společnosti, potom osobní hotovost majitele, a pokud ani to nestačí, majitel si musí místo toho vzít hráčskou půjčku od banky — vydávanou v pevných dílech po 100 měnových jednotkách, bez běžného úroku, ale s tvrdou penalizací v konečném skóre: každých 100 půjčených stojí dvojnásobek, tedy 200, z hráčova skóre na konci hry.
Srovnání s 1830
1. Prostředí, mapa a počet hráčů
1830 se odehrává na severovýchodě USA pro 2 až 6 hráčů. 1840 přenáší děj do města Vídně a její tramvajové sítě,
také pro 2 až 6 hráčů, ale s mnohem urbánnějším zaměřením: místo železnic mezi městy stavíte tramvajové linie
spojující zastávky a přestupní uzly v rámci jediného města.
2. Každý hráč musí řídit právě jednu tramvajovou společnost
V 1830 může hráč skončit s řízením několika společností, nebo žádné. V 1840 musí každý hráč vlastnit právě jednu
tramvajovou společnost, ani víc, ani míň: v prvním burzovním kole je každý povinen koupit certifikát ředitele jiné
TC.
3. Tramvaje nikdy nerezavějí: místo toho platí rostoucí poplatky za údržbu
V 1830 starší vlaky zastarají a odstraní se, jakmile se objeví určitý typ vlaku. V 1840 žádná tramvaj nikdy ze hry
neodchází: při první koupi tramvaje nové barvy začnou starší tramvaje, které společnost ještě vlastní, trpět
rostoucími náklady na údržbu, odečítanými z jejich příjmu každé kolo, až se nakonec vyplatí dobrovolně je vyřadit,
než za ně dál platit.
4. Společnosti Stadtbahn bez ředitele, které vždy vyplácejí 100 % příjmu
Koncept, který v 1830 neexistuje: čtyři společnosti Stadtbahn nikdy nemají ředitele. Provozují automaticky po
předtištěné trase přes již položené dílky a nikdy nemohou zadržet peníze v pokladně.
5. Dvoustupňová struktura: společnosti kupují „linie“, které skutečně staví trať a vedou tramvaje
V 1830 společnost staví dílky a vede vlaky přímo. V 1840 může každá tramvajová společnost vlastnit až tři linie,
kupované v dražbě během firemního kola; právě tyto linie, ne sama společnost, pokládají dílky, umísťují značky
stanic a vedou tramvaj, aby v každém kole linií vytvářely příjem.
6. Mnohem složitější struktura kol, s pevným koncem místo ekonomického
V 1830 je cyklus jednoduchý (burzovní kolo následované provozními koly) a hra končí, když banka dojde nebo se
koupí poslední dostupný vlak. V 1840 se hra střídá mezi čtyřmi různými typy kol (Pre-Share, Share, Company
a Line) podél pevné dráhy kol a má předem stanovenou délku: vždy končí na konci šestého firemního kola (CR6), bez
ohledu na jakoukoli ekonomickou podmínku — banka ostatně ani nemá omezenou částku peněz.
7. Žádný osobní bankrot: bankovní půjčky místo likvidace
V 1830, pokud společnost nemůže zaplatit povinný vlak, dopadne to na předsedu a nakonec na likvidaci společnosti.
V 1840, pokud společnost na konci nákupních kol nemá tramvaj a ředitel nemá dost osobní hotovosti na dokončení
povinného nákupu, musí si vzít půjčky od banky; půjčky se nikdy nesplácejí, ale každá z nich odečte 200 Gulden
z konečného bohatství hráče při určování vítěze.
Související hry
Další hry od Leonhard "Lonny" Orgler
Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →