18España
Autor: Leonhard "Lonny" Orgler, Enrique Trigueros
Pyrenejský poloostrov s dvojím rozchodem kolejí, drsným terénem, doly a částečnou kapitalizací.
18España
Obsah
Jak to funguje
- Peníze podle počtu hráčů: od ₧860 (3) do ₧440 (6); banka nemá limit
- Náhodně se vyřadí 2 velké severní, 3 jižní a 3 menší
- Dražba soukromých, jedna po druhé a popořadě
- Na začátku lze zakládat jen velké severní a menší
- Prodat (pokud společnost už jela) a koupit jednu akcii
- Velká se spustí při 40 % a dostane 4 × emisní cenu
- Menší je jediný certifikát: dostane 2 × cenu
- Prodej sníží cenu akcie; vyprodaná stoupá
- Příjmy soukromých společností
- Každá společnost, od nejvyšší ceny akcie:
- 1. Kolej: jeden dílek; velké druhý za ₧20
- 2. Jedna stanice (₧50)
- 3. Vlaky: sever úzký rozchod, jih široký
- 4. Vyplatit (doprava) nebo zadržet (doleva); menší napůl
- 5. Pohltit menší (od fáze 3)
- 6. Koupit vlaky
- Koupí se druhý vlak 8: dohraje se to kolo a hraje se poslední sada provozních kol
- Bankroty nejsou: předseda, který na vlak nemá, si vezme půjčku
- Počítají se peníze a akcie
- Vyhrává, kdo má nejvíc
Prvky
- Peníze
- Akcie (max. 60 % velké)
- Soukromé
- Limit 27 až 13 certifikátů
- Severní (úzký rozchod) a jižní (široký rozchod)
- Tři cíle: dojet do cíle, dojet k výjezdu, dojet do přístavu
- Každý cíl: víc kapitálu (cena × splněné cíle) a stanice
- Stanice za ₧50
- Jediný majitel
- Jeden dílek za tah, nesmí na výjezdy
- Vyplácejí napůl majiteli a napůl do pokladny
- Velká je může pohltit; zavírají se s prvním vlakem 5
- Příjmy ₧5 až ₧30
- Doly, vlak zdarma, trvalý vlak 2, horské průsmyky, tendry
- Dvě dávají akcie; P7 předsednictví velké severní
- Neomezené peníze
- [IPO] a burzovní zásobník
- Vlaky: 2, 3, 4, 5, 6 a 8, každý pro široký nebo úzký rozchod
Kudy tečou peníze
- Hráči Banka Akcie, menší a soukromé v dražbě
- Banka Velké společnosti Při spuštění 4 × cena; kapitál za každý cíl; zadržený příjem
- Banka Menší společnosti Při spuštění 2 × cena; polovina příjmu
- Banka Hráči Dividendy, příjmy soukromých, prodeje akcií
- Velké společnosti Banka Vlaky, terén, stanice a horské průsmyky
- Velké společnosti Hráči Nákup soukromé od hráče (do 100 %, 150 % nebo 200 % hodnoty podle fáze)
- Hráči Velké společnosti Vynucený nákup vlaku: předseda doplatí, co chybí, v případě potřeby s půjčkou
Fáze
- Každý vlak má dvě verze za stejnou cenu: pro široký rozchod (jih) a pro úzký, která počítá města a obce zvlášť (1+2: jedno město a dvě obce).
- Velká začíná s malým kapitálem: doplní ho plněním cílů.
- Sever a jih mají různý rozchod a spojit je lze jen přes 4 horské průsmyky, zavřené, dokud je někdo neotevře (od fáze 3).
Kolo krok za krokem
Ilustrativní příklad sestavený podle implementace hry na 18xx.games: 4 hráči po ₧650. Sledujeme [H1] a [FdSB], velkou severní se sídlem v Santanderu a cílem v Bilbau, během prvních dvou burzovních a provozních kol.
-
Před začátkem Pokaždé jiná partie Fáze 2
Ve 4 hráčích má každý ₧650 a limit je 20 certifikátů. Náhodně se vyřadí několik společností; [FdSB] zůstává.
- Peníze [H1]
- ₧650
- Pokladna [FdSB]
- —
- Cena akcie [FdSB]
- —
- Vlaky [FdSB]
- —
-
Dražba soukromých [P4] Fáze 2
Soukromé se draží jedna po druhé. [H1] vyhraje [P4] za ₧100. Dává ₧20 za provozní kolo a v rukou velké otevírá horský průsmyk.
- Peníze [H1]
- ₧550
- Pokladna [FdSB]
- —
- Cena akcie [FdSB]
- —
- Vlaky [FdSB]
- —
-
Burzovní kolo 1 Založení [FdSB] Fáze 2
[H1] koupí certifikát předsedy [FdSB] (20 %) za ₧90, nejvyšší cenu, kterou teď může velká severní zvolit. Zaplatí ₧180.
Ceny ₧95 a ₧100 se pro sever otevírají ve fázi 3.
- Peníze [H1]
- ₧370
- Pokladna [FdSB]
- —
- Cena akcie [FdSB]
- ₧90
- Vlaky [FdSB]
- —
-
Burzovní kolo 1 Spuštění při 40 % Fáze 2
[H1] koupí dalších 10 % (₧90) a [H2] jednu. Se 40 % prodanými se [FdSB] spustí a dostane 4 × ₧90 = ₧360.
Zbytek kapitálu přichází s cíli.
- Peníze [H1]
- ₧280
- Pokladna [FdSB]
- ₧360
- Cena akcie [FdSB]
- ₧90
- Vlaky [FdSB]
- —
-
Provozní kolo 1 Příjmy a stanice Fáze 2
[P4] vyplatí ₧20 hráči [H1]. [FdSB] postaví stanici v Santanderu, kde už je tištěná úzká kolej.
- Peníze [H1]
- ₧300
- Pokladna [FdSB]
- ₧360
- Cena akcie [FdSB]
- ₧90
- Vlaky [FdSB]
- —
-
Provozní kolo 1 Jediný dílek Fáze 2
Velká severní smí do fáze 3 položit jen jeden dílek za tah. [FdSB] položí žlutou obec v Laredu, na cestě do Bilbaa.
- Peníze [H1]
- ₧300
- Pokladna [FdSB]
- ₧360
- Cena akcie [FdSB]
- ₧90
- Vlaky [FdSB]
- —
-
Provozní kolo 1 Bez vlaků žádný příjem Fáze 2
Nemá vlaky: zadrží ₧0 a cena akcie klesne o pole, z ₧90 na ₧85.
- Peníze [H1]
- ₧300
- Pokladna [FdSB]
- ₧360
- Cena akcie [FdSB]
- ₧85
- Vlaky [FdSB]
- —
-
Provozní kolo 1 Vlak pro úzký rozchod Fáze 2
Koupí vlak 2 ve verzi pro úzký rozchod, 1+2, za ₧100: navštíví jedno město a až dvě obce.
Severní společnost nesmí používat vlaky pro široký rozchod, dokud nemá stanici na jihu.
- Peníze [H1]
- ₧300
- Pokladna [FdSB]
- ₧260
- Cena akcie [FdSB]
- ₧85
- Vlaky [FdSB]
- 1+2
-
Burzovní kolo 2 Ještě jedna akcie Fáze 2
[H1] koupí další akcii [FdSB] z [IPO] za emisní cenu ₧90. Má už 40 %.
- Peníze [H1]
- ₧210
- Pokladna [FdSB]
- ₧260
- Cena akcie [FdSB]
- ₧85
- Vlaky [FdSB]
- 1+2
-
Provozní kolo 2 Až do Bilbaa Fáze 2
[P4] znovu vyplatí ₧20. [FdSB] položí žlutý dílek, který spojí Laredo s Bilbaem, svým cílem.
- Peníze [H1]
- ₧230
- Pokladna [FdSB]
- ₧260
- Cena akcie [FdSB]
- ₧85
- Vlaky [FdSB]
- 1+2
-
Provozní kolo 2 První cíl Fáze 2
Dojet do cíle je první ze tří cílů. Banka jí vyplatí emisní cenu krát počet splněných cílů: 1 × ₧90. Uvolní se jí i stanice.
Druhý cíl bude mít hodnotu 2 × ₧90; třetí 3 × ₧90. Celkem společnost dostane desetinásobek ceny.
- Peníze [H1]
- ₧230
- Pokladna [FdSB]
- ₧350
- Cena akcie [FdSB]
- ₧85
- Vlaky [FdSB]
- 1+2
-
Provozní kolo 2 Město a obec Fáze 2
1+2 nesmí projet dvěma městy: jede Santander (₧20) + Laredo (₧10) = ₧30. [FdSB] vyplatí ₧3 za každých 10 %: [H1] dostane ₧12. Cena akcie se vrátí na ₧90.
- Peníze [H1]
- ₧242
- Pokladna [FdSB]
- ₧350
- Cena akcie [FdSB]
- ₧90
- Vlaky [FdSB]
- 1+2
-
Provozní kolo 2 Druhý vlak Fáze 2
Koupí další 1+2 za ₧100. Velká smí mít v této fázi až 4 vlaky.
- Peníze [H1]
- ₧242
- Pokladna [FdSB]
- ₧250
- Cena akcie [FdSB]
- ₧90
- Vlaky [FdSB]
- 1+2 + 1+2
-
Do fáze 3 Otevřít hory Fáze 2
S prvním vlakem 3 přijdou velké jižní, druhý dílek pro sever a horské průsmyky. Pokud [FdSB] koupí od [H1] [P4], bude moci zdarma otevřít průsmyk Alar del Rey a vozit kombinované vlaky na jih.
- Peníze [H1]
- ₧242
- Pokladna [FdSB]
- ₧250
- Cena akcie [FdSB]
- ₧90
- Vlaky [FdSB]
- 1+2 + 1+2
18ESP — shrnutí
Typ kapitalizace
- Neobvyklá kapitalizace vázaná na práh pro spuštění: při spuštění (prodáno 40 % u velkých společností, 100 % u menších) dostane společnost okamžitě jen platbu odpovídající akciím, které se do té doby prodaly (4 akcie u velké, 2 u menší), ne plnou platbu za 10 akcií jako v 1830. Jakmile se koupí první vlak 5 (událost „float_60“), práh pro spuštění dosud nespuštěných velkých společností stoupne na 60 % a od té chvíle dostávají při spuštění plnou platbu za 10 akcií.
Procento pro spuštění a limity akcií na hráče
- Velké společnosti se zprvu spouštějí při 40 % prodaných akcií (po nákupu prvního vlaku typu 5 stoupne na 60 %); menší se spouštějí vždy při 100 %
- Žádný hráč nesmí držet více než 60 % velké společnosti, zatímco menší společnost může jediný hráč vlastnit ze 100 %
- Limit certifikátů na hráče: 3 hráči — 27; 4 hráči — 20; 5 hráčů — 16; 6 hráčů — 13
Počáteční hotovost podle počtu hráčů
- 3 hráči: počáteční hotovost ₧860 (limit certifikátů: 27)
- 4 hráči: počáteční hotovost ₧650 (limit certifikátů: 20)
- 5 hráčů: počáteční hotovost ₧520 (limit certifikátů: 16)
- 6 hráčů: počáteční hotovost ₧440 (limit certifikátů: 13)
- Banka má neomezené peníze (vyčerpání banky konec hry nespouští)
Spouštěče konce hry
- Bankrot není v této hře možný (BANKRUPTCY_ALLOWED = false) a banka má neomezené peníze, takže se neuplatní ani jeden z těchto dvou klasických důvodů konce hry
- Jediný spouštěč: koupí se druhý vlak 8. Aktuální provozní kolo se dohraje (do dané sady se už žádná nepřidají) a hra skončí při příští kontrole
Počet fází
- 6 fází (2, 3, 4, 5, 6, 8), spouštěných nákupem prvního vlaku každého typu
- Fáze 3: otevírají se jižní velké společnosti; společnosti nyní mohou odkupovat soukromé společnosti až za 150 % jejich hodnoty
- Fáze 4: maximální odkupní cena soukromých společností stoupne na 200 % jejich hodnoty
- Fáze 5: všechny zbývající soukromé společnosti zanikají, menší společnosti přestávají provozovat a práh pro spuštění velkých společností stoupne ze 40 % na 60 %
Seznam vlaků a ceny
- Vlak 2 — ₧100 (11 kusů; zrezaví po nákupu prvního vlaku 4) — úzkorozchodná varianta „1+2“ pro překonávání horských průsmyků kombinací obou rozchodů
- Vlak 3 — ₧200 (9 kusů; zrezaví po nákupu prvního vlaku 6) — úzkorozchodná varianta „2+3“
- Vlak 4 — ₧300 (7 kusů; zrezaví po nákupu prvního vlaku 8) — úzkorozchodná varianta „3+4“; jeho koupí zanikají všechny soukromé společnosti, které ještě vlastní hráči
- Vlak 5 — ₧500 (5 kusů) — úzkorozchodná varianta „4+5“; jeho koupí zanikají všechny zbývající soukromé společnosti, menší společnosti přestávají provozovat a práh pro spuštění stoupne na 60 %
- Vlak 6 — ₧600 (3 kusy) — úzkorozchodná varianta „5+6“
- Vlak 8 — ₧800 (neomezeně) — úzkorozchodná varianta „6+8“, poslední dostupný typ
- Každý vlak má úzkorozchodnou variantu za stejnou cenu; „kombinované“ vlaky překonávající horský průsmyk musí zastavit na severu i na jihu mapy
Seznam soukromých společností
- La Habana - Güines (P1) — ₧20, příjem ₧5 — sleva ₧30 za položení žlutého důlního dílku nebo za zavření dolu při vylepšení daného pole na zelené; po použití zaniká
- Barcelona - Mataró (P2) — ₧60, příjem ₧10 — společnost, která ji koupí, dostane zdarma vlak 2/1+2; po koupi společností zaniká
- Madrid - Aranjuez (El tren de la fresa) (P3) — ₧70, příjem ₧15 — pokud ji ve fázi 5 vlastní společnost, přemění se na trvalý vlak 2, který se nepočítá do limitu vlaků ani nesplňuje povinnost vlastnit vlak; jeho první jízda musí vést přes Aranjuez a Madrid
- Alar del Rey - Santander (P4) — ₧100, příjem ₧20 — velká společnost, která ji koupí, může zdarma otevřít horský průsmyk Alar del Rey, nebo jakýkoli jiný se slevou ₧40; po použití zaniká
- La Maquinista (P5) — ₧130, příjem ₧10 — dává šest karet „tender“: až pět lze prodat po ₧80 (₧20 majiteli, ₧60 bance); vlak s přiděleným tenderem získá dodatečnou zastávku v městečku, přístavu nebo dole; zaniká po koupi menší či velkou společností
- Zafra - Huelva (P6, verze A) — ₧160, příjem ₧20 — dává 10% certifikát jižní společnosti CRB (v dané hře je přítomna jen jedna ze dvou verzí P6)
- Ferrocarril Vasco-Navarro (P6, verze B) — ₧160, příjem ₧20 — dává 10% certifikát náhodně vybrané severní společnosti
- Ferrocarril de Carreño (P7) — ₧170, příjem ₧30 — dává předsednickou akcii (20 %) náhodně vybrané severní velké společnosti; zaniká, jakmile tato společnost koupí svůj první vlak
Seznam společností
- 18ESP definuje až 15 velkých a 9 menších společností, ale v každé hře se náhodně odeberou 2 severní velké, 3 jižní velké a 3 menší společnosti (pokud se nepoužije varianta „core“), takže skutečná sada aktivních společností je pokaždé jiná
- Jižní velké společnosti (9): N — Norte — F24; MZA — Madrid a Zaragoza y Alicante — F24; A — Andaluces — E33; CRB — Ciudad Real a Badajoz — B26; MCP — Madrid a Cáceres y Portugal — F24; ZPB — Zaragoza a Pamplona y Barcelona — M21; GSSR — Great Southern of Spain — I29; AVT — Almansa a Valencia y Tarragona — K25; TBF — Tarragona a Barcelona y Francia — L22
- Severní velké společnosti (6): FdSB — Santander a Bilbao — I5; CFEA — Ferrocarriles Económicos de Asturias — D6; CFLG — Ferrocarril de Langreo — E3; FdLR — Ferrocarril de La Robla — H8; SFVA — Vasco Asturiana — D6; FdC — Ferrocarril del Cantábrico — I5
- Menší společnosti (9): MS — Mérida a Sevilla — C27; CM — Córdoba a Málaga — E29; SC — Sevilla a Jerez / Puerto Real a Cádiz — C31; AC — Albacete a Cartagena — H28; MZ — Madrid a Zaragoza — F24; ZP — Zaragoza a Pamplona — J20; CSE — Sur de España — H32; MH — Madrid a Hendaya — E21; CA — Central de Aragón — J20
Mechaniky specifické pro hru
- Dvojí rozchod tratě (široký iberský / úzký): severní a jižní velké společnosti většinou používají různé rozchody a horský průsmyk spojující obě sítě mohou překonat jen vlaky s „kombinovanou“ variantou
- Blokující žetony na horských průsmycích, které je třeba odplatit (cena se liší podle průsmyku, ₧60–₧100), než je lze překonat
- Doly jako zdroj příjmu alternativní k městům a městečkům
- Cíle jednotlivých společností (spojit svůj cíl, dojet do oblasti mimo mapu, dojet do přístavu): každý nově dosažený cíl dává dodatečný kapitál (emisní cena × počet dosud dosažených cílů) a dodatečný žeton
- „Menší“ společnosti, které velké mohou pohltit, s odškodněním akcionáře a možným ponecháním žetonů
- Proměnlivá příprava: společnosti se v každé hře náhodně odebírají (pokud se nepoužije varianta „core“)
- Bonusy za trasy východ/západ a G/Bi–B/M
Nouzový prodej
Začíná stejně jako v 1830 — pokladna, poté osobní hotovost předsedy — ale pak nabízí volbu: předseda může buď prodat osobní akcie jako obvykle, nebo si místo toho vzít úročenou bankovní půjčku, ne však obojí v téže nouzi. Ochrana předsednictví je také širší než v 1830: nucený prodej nikdy nemůže stát prodávajícího hráče předsednictví žádné společnosti, kterou řídí, nejen té financované. A bankrot zde neexistuje vůbec — mezi neomezeným nuceným prodejem a vždy dostupnou půjčkou je zaručeno, že společnost peníze nějak sežene.
Srovnání s 1830
1. Prostředí a mapa: Iberský poloostrov
1830 pokrývá severovýchod USA. 18ESP se odehrává na Iberském poloostrově, s pozadím španělské železniční sítě
19. století. Mapa je drsná a odráží skutečnou obtížnost stavby železničních tratí napříč jedním z
orograficky nejsložitějších poloostrovů Evropy: Pyreneje, středové pohoří a andaluské vysočiny.
2. Dvojí rozchod tratě: iberský a úzký
V 1830 je veškerá trať rovnocenná a rozchody se nerozlišují. V 18ESP existují dva odlišné rozchody tratě: iberský
rozchod (tradiční španělský, širší než evropský standard, přijatý v 19. století kvůli stabilitě v horském
terénu) a úzký rozchod (používaný na horských a regionálních tratích). Každá společnost většinou jezdí na jednom
rozchodu a horský průsmyk spojující obě sítě mohou překonat jen vlaky s „kombinovanou“ variantou.
3. Velmi náročný terén
V 1830 má terén jednorázovou cenu, ale není dominantním faktorem. V 18ESP je poloostrov hornatý a stavba přes
pole s obtížným terénem (pohoří, vysoké průsmyky) je velmi drahá. Orografie vyžaduje pečlivé plánování každého
rozšíření sítě, protože přímé trasy bývají nejdražší a alternativy údolími či podél pobřeží výrazně prodlužují
vzdálenosti.
4. Doly jako zdroje příjmu
V 1830 pochází příjem výhradně z měst a městeček. V 18ESP jsou důlní pole, která vytvářejí zvláštní příjem
vlakům, jež je navštíví. Spojení dolů může být stejně výnosné jako spojení měst, nebo výnosnější, zejména v
oblastech, kde jsou doly pohromadě, ale terén je obtížný. Tyto alternativní zdroje příjmu mění logiku návrhu tras
od základu.
5. Společnosti s historickými iberskými tratěmi
Společnosti hry znovu vytvářejí velké železnice španělské historie 19. století: společnosti, které postavily
radiální tratě z Madridu, tratě středomořského pobřeží a přeshraniční spojení s Francií. Pro hráče, kteří
iberskou železniční síť znají, mapa i společnosti rezonují se skutečnými jmény a trasami, což přidává další
vrstvu tematického poznávání.
6. 18xx s vlastní identitou, ne pouhá varianta 1830
Kombinace dvojího rozchodu, extrémního terénu a dolů dává 18ESP chuť velmi odlišnou od klasických angloamerických
her 18xx. Znát 1830 nestačí k tomu, abyste byli silným hráčem 18ESP: zvládání terénu, rozchodů a dolů nutí
přemýšlet od základu o tom, jak se navrhuje výdělečná železniční síť.
Související hry
Další hry od Leonhard "Lonny" Orgler
Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →