44 pojmů

Slovníček her 18xx

Slovník 18xx je společný celé rodině a pravidla předpokládají, že ho už znáte. Tento slovníček shromažďuje pojmy, které potřebujete, abyste mohli sledovat výklad nebo pravidla, a u každého uvádí anglický ekvivalent.

Struktura hry

Burzovní kolo Stock Round (SR) #

Kolo, v němž hráči střídavě kupují a prodávají akcie. Střídá se s provozními koly a udává tempo celé hry.

Provozní kolo Operating Round (OR) #

Kolo, v němž jednají společnosti: pokládají koleje, umisťují stanice, jezdí vlaky, vyplácejí nebo zadržují příjem a kupují vlaky. Na začátku následuje jedno po každém burzovním kole; s postupem fází jsou dvě nebo tři po sobě.

Fáze Phase #

Etapa, ve které se hra nachází. Každá fáze určuje, které dílky lze pokládat, kolik provozních kol následuje po každém burzovním kole a které vlaky zastarávají. Fáze se mění, když někdo koupí první vlak nového typu.

Přednost Priority deal #

Žeton, který ukazuje, kdo začíná příští burzovní kolo. Přechází na dalšího hráče pokaždé, když někdo kupuje nebo prodává, a má velkou cenu, když zbývá jediná dobrá akcie.

Úvodní dražba Initial auction #

Způsob, jakým se na začátku rozdělují soukromé společnosti, obvykle dražbou nebo klesající cenou. Mnoho moderních titulů ji nahrazuje draftem, aby byl začátek kratší.

Pořadí provozu Operating order #

Pořadí, v němž společnosti jednají v rámci provozního kola: nejdřív ta s nejvyšší cenou akcie. Zvýšit cenu není jen hodnota, je to i jednání před soupeři.

Burza a akcie

Akcie nebo certifikát Share / certificate #

Podíl ve společnosti. Běžné akcie bývají 10 % a certifikát předsedy má hodnotu dvou z nich. Každý certifikát se počítá do limitu certifikátů, včetně soukromých společností.

Certifikát předsedy President's certificate #

Dvojitý certifikát (obvykle 20 %), s nímž se drží předsednictví. Nelze ho jen tak prodat: jiný hráč musí mít dost akcií, aby se ujal vedení, nebo se vymění za běžné akcie.

Limit certifikátů Certificate limit #

Nejvyšší počet certifikátů, které smí hráč držet. Liší se podle hry a počtu hráčů a je brzdou, která brání časnému lídrovi všechno skoupit. Hodnoty pro jednotlivé tituly najdete ve srovnávací tabulce.

Emisní cena (par) Par value #

Cena, za kterou se akcie společnosti dávají do prodeje při jejím založení. Kdo kupuje předsednictví, vybírá ji z možností, které hra dovoluje, a určuje s ní jak cenu naplnění společnosti, tak kolik skončí v její pokladně.

Spuštění společnosti (float) Float / flotation #

Procento akcií, které se musí prodat, než společnost začne fungovat a dostane svůj kapitál. V mnoha hrách je to 60 %; jiné vyžadují jen 20 % nebo celých 100 %.

Výplata dividendy Pay out #

Rozdělení příjmu společnosti mezi akcionáře v poměru k jejich akciím. Výplata žene cenu akcie nahoru, ale nechá pokladnu prázdnou.

Zadržení zisku Withhold #

Ponechání příjmu v pokladně společnosti místo jeho rozdělení. Financuje kolej nebo vlak, ale cena akcie klesá a akcionáři nedostanou nic.

Burzovní zásobník Market pool / bank pool #

Kam se dostávají akcie prodané hráči. Může je koupit kdokoli, často platí strop 50 % na společnost a jejich dividendy podle hry připadají bance nebo společnosti — nikdy hráči.

Pohyb ceny Price movement #

Jak se žeton společnosti pohybuje po burze: nahoru nebo doprava, když vyplácí dividendu, dolů nebo doleva, když ji zadržuje, a o jedno pole dolů za každou prodanou akcii. V mnoha hrách také stoupá, pokud jsou na konci burzovního kola všechny akcie v rukou hráčů.

Bankrot Bankruptcy #

Když předseda nemůže zaplatit povinný výdaj — téměř vždy koupi vlaku — ani po prodeji všeho. Podle hry hra okamžitě končí, nebo hráč vypadává.

Čisté jmění Net worth #

To, co rozhoduje o vítězi: vaše osobní hotovost plus tržní hodnota všech akcií, které držíte. Peníze společností se nepočítají.

Společnosti

Soukromá společnost Private company #

Malý podíl rozdaný na začátku, který v každém provozním kole vyplácí pevný příjem a často má zvláštní schopnost (dílek zdarma, výjimku z pravidla, právo založit společnost…). V určité fázi se zavře.

Menší společnost Minor company #

Malá společnost s jediným certifikátem a jediným vlakem, na půl cesty mezi soukromou společností a akciovou společností. Funguje jako akciová společnost, ale její příjem jde celý majiteli.

Akciová společnost Public company / corporation #

Vlastní železniční společnost: akcie, předseda, pokladna, vlaky a žetony stanic. Tady se odehrává většina hry.

Kapitalizace Capitalisation #

Jak společnost dostane své peníze při spuštění. Plná kapitalizace vyplatí hodnotu všech akcií najednou; postupná kapitalizace vyplácí, až jak se akcie prodávají, takže společnost začíná s mnohem méně hotovosti.

Pokladna společnosti Treasury #

Peníze společnosti, oddělené od peněz hráčů. Platí z nich koleje, vlaky a žetony stanic a k vám se dostanou jen jako dividenda.

Předseda President / director #

Kdo drží certifikát předsedy společnosti: rozhoduje za ni o všem a pokud jí na povinný výdaj chybějí peníze, musí je doplnit ze svého.

Zavření společnosti Closing #

Když společnost opouští hru, obvykle proto, že byla dosažena určitá fáze (u soukromých), nebo proto, že nemá vlak a nemá z čeho ho zaplatit.

Fúze a pohlcení Merger / takeover #

Spojení dvou společností v jednu. Některé hry na něm staví celý návrh (1817, 1841, 18MEX); je to také způsob, jak uvolnit místo v limitu certifikátů nebo zachránit společnost bez vlaku.

Mapa a dílky

Hex Hex #

Jedno pole mapy. Prázdné hexy přijímají dílky; ty s natištěnou tratí, městem nebo horami mají vlastní pravidla stavby a ceny.

Dílek Tile #

Šestiúhelníkový kus tratě pokládaný na mapu při stavbě sítě. Každého typu je v krabici omezený počet, a když dojdou, tak dojdou.

Vylepšení dílku Tile upgrade #

Nahrazení dílku dílkem vyšší barvy, který zachová všechna stávající spojení a přidá kapacitu nebo příjem. Je to druhý způsob, jak využít akci stavby, kromě pokládky nového dílku.

Barvy dílků Tile colours #

Žlutá, zelená, hnědá a šedá, v tomto pořadí. Každá barva se odemyká v určité fázi, takže barva na stole hned prozradí, jak daleko hra pokročila.

Město, obec a mimo mapu City, town, off-board #

Tři druhy zastávek. Město má místa pro žetony a může se zaplnit; obec platí příjem, ale žetony nepřijímá; hex mimo mapu na okraji plánu platí částku, která s fázemi roste.

Žeton stanice Station token #

Značka, kterou společnost umístí do města, aby tam mohla zastavovat — a až se město zaplní, aby tam nemohly soupeřící společnosti. Každá společnost má omezenou zásobu a jejich umístění stojí peníze.

Trasa Route / run #

Cesta, kterou vlak projede sítí během provozního kola. Musí se dotýkat jedné ze stanic společnosti, nesmí znovu použít kolej a má nejvyšší počet zastávek určený vlakem.

Příjem Revenue #

Co společnost vydělá: součet hodnot zastávek na všech jejích trasách plus případné bonusy. Poté se rozhodne, zda vyplatit, nebo zadržet.

Vlaky

Vlak Train #

To, co společnosti umožňuje vydělávat. Číslo vlaku říká, kolik zastávek počítá: vlak 4 počítá čtyři nejlepší zastávky své trasy.

Limit vlaků Train limit #

Nejvyšší počet vlaků, které smí společnost vlastnit současně. S postupem fází obvykle klesá a společnost nad novým limitem musí vlaky vrátit.

Rezavění Rusting #

Vynucené zastarání: když se koupí první vlak určitého typu, menší vlaky zmizí ze hry na celém plánu, včetně těch cizích. To jsou hodiny hry a hlavní zdroj jejího napětí.

Trvalý vlak Permanent train #

Vlak, který nic nezrezaví. Získat ho jako první — nebo zůstat bez něj — rozhoduje mnoho her.

Povinná koupě vlaku Mandatory train purchase #

Společnost, která začíná tah bez vlaku, ho musí koupit, ať chce, nebo ne, pokud by mohla jet po nějaké trase. Je to pravidlo, které z rezavění dělá skutečný problém.

Nouzové získání peněz (EMR) Emergency Money Raising (EMR) #

Když pokladna nestačí na povinnou koupi, musí předseda prodávat akcie a přidávat osobní hotovost, dokud není pokryto. Pokud ani to nestačí, je to bankrot.

Slang u stolu

Podstrčení předsednictví Dumping #

Prodej přesně tolika akcií, aby předsednictví přešlo na jiného hráče, obvykle s tím, že mu zbude společnost bez vlaku a bez peněz, aby zaplatil útratu.

Vyždímání společnosti Gutting #

Vytahování hodnoty ze společnosti na úkor ostatních akcionářů: prodej přemrštěně drahého vlaku z jiné společnosti, kterou řídíte, systematické zadržování zisku nebo její vydrancování před odchodem.

Závod vlaků Train rush #

Záměrné urychlování nákupu vlaků, aby fáze postupovaly a vlaky soupeřů zrezavěly dřív, než jsou připraveni.

Zlomení banky Bank break #

Vyprázdnění banky, což ve většině her spouští konec: dohraje se probíhající kolo a spočítá se čisté jmění.

„Je to 1830 s…“ 1830-like #

Standardní způsob, jak vysvětlit libovolnou 18xx: předpokládá se, že 1830 známe, a popíše se jen to, co se mění. Přesně to dělá každý záznam v komentovaném katalogu.

Přesná pravidla se hra od hry liší: zde je vysvětlen obecný smysl každého pojmu v rámci rodiny. Oficiální pravidla daného titulu mají vždy přednost. Jak se pojem uplatňuje v konkrétní hře, zjistíte v jejím záznamu v komentovaném katalogu.