18Mag: Hungarian Railway History
Autor: Leonhard "Lonny" Orgler
Maďarsko, kde jsou všechny vlaky dostupné od začátku a nic nerezaví: vlaky lze vyřadit jen dobrovolně a společnosti si vždy dělí příjem v poměru 50:50.
18Mag: Hungarian Railway History
Obsah
Jak to funguje
- Hráči začínají bez peněz; banka je neomezená
- 7 velkých dostane náhodnou cenu (60–80 Ft) a nemá ředitele
- Burzovní kolo 1: zdarma se vybírají menší a akcie (ve 4 hráčích 3 menší a 1 akcie)
- Každá vybraná menší dostane vlak 2 a 50 Ft; ostatní zůstávají mimo
- Prodat (každý prodej o pole dolů) a koupit 10 % akcii
- Peníze z nákupů jdou bance
- Kdo dá dohromady dvě 10 % jedné velké, vymění je za certifikát ředitele
- Velká celá v rukou hráčů: stoupá
- Menší, podle čísla:
- 1. Jedna žlutá nebo vylepšení a druhá žlutá za 10 Ft
- 2. Stanice (40 Ft, později 80 Ft)
- 3. Vlaky, případně s pronajatými vagony
- 4. Polovina majiteli, polovina menší
- 5. Koupit vlaky (max. 2)
- Velké podle ceny akcie: stanice (+10 ve městě) a dividenda
- Začíná šedá fáze
- Dohraje se rozehrané kolo, hraje se burzovní kolo a ještě tři provozní kola
- Peníze + akcie v ceně akcie
- Menší a jejich majetek se nepočítají
Prvky
- Peníze (začínají na nule)
- Menší (nedají se prodat)
- Akcie velkých (max. 60 %)
- Jediné, které stavějí koleje a provozují vlaky
- Nejvýš 2 vlaky, které nikdy nerezaví
- Nemusí mít vlak
- Dodavatelé: vybírají od menších za své služby
- Vlaky ([LdStEG], [MÁVAG]), terén [SIK], dílky a stanice [SzKÉV], vagony ([RÁBA], [G&C], [SNW])
- Vyplácejí pokladnu v násobcích 10 Ft
- Neomezené peníze
- Vybírá polovinu za vlaky a stanice
Kudy tečou peníze
- Banka Menší společnosti Polovina příjmu z vlaků
- Banka Hráči Druhá polovina příjmu menších
- Menší společnosti Velké společnosti Polovina vlaku, terén, druhý dílek, polovina stanice, vagony
- Menší společnosti Banka Druhá polovina za vlaky a stanice
- Velké společnosti Hráči Dividendy z pokladny velké
- Hráči Banka Nákup akcií
Fáze
- Všechny vlaky jsou na prodej od začátku a nerezaví: fáze postupují, když někdo otevře nový balíček.
- Když balíček nasbírá tři provozní kola bez prodeje vlaku, fáze stejně postoupí.
Kolo krok za krokem
Ilustrativní příklad s pravidly hry, partie 4 hráčů. Sledujeme [H1], jeho menší [TVV] se sídlem v Szegedu a velkou [SzKÉV], v níž má 10 %, během prvních dvou burzovních a provozních kol.
-
Před začátkem Bez jediného forintu Fáze Žlutá
Všichni hráči začínají s 0 Ft. Každá velká dostane náhodnou cenu: [SzKÉV] připadne 70 Ft.
- Peníze [H1]
- 0 Ft
- Pokladna [TVV]
- —
- Vlaky [TVV]
- —
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Burzovní kolo 1 Výběr [TVV] Fáze Žlutá
První burzovní kolo je bezplatný výběr po tazích. [H1] si vezme [TVV]: postaví stanici v Szegedu a dostane vlak 2 a 50 Ft do pokladny.
- Peníze [H1]
- 0 Ft
- Pokladna [TVV]
- 50 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Burzovní kolo 1 Doplnění ruky Fáze Žlutá
V dalších tazích si vybere ještě dvě menší a 10 % [SzKÉV]. Ve 4 hráčích víc vzít nelze. Menší, které si nikdo nevybere, zůstávají mimo hru.
V tomto kole se nesmí nic prodávat.
- Peníze [H1]
- 0 Ft
- Pokladna [TVV]
- 50 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 1 Dvě žluté Fáze Žlutá
Menší jedou podle čísla. [TVV] položí žlutý dílek v Szegedu (město za 30 Ft) a za 10 Ft pro [SzKÉV] druhý žlutý v sousední obci.
Řeky a hory se platí [SIK], 10 Ft za symbol.
- Peníze [H1]
- 0 Ft
- Pokladna [TVV]
- 40 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 1 Vlak jede Fáze Žlutá
Vlak 2 jede ze Szegedu do obce: 30 + 10 = 40 Ft.
Za 10 Ft pro [G&C] by z něj mohla udělat 2+2 a přidat dvě další obce.
- Peníze [H1]
- 0 Ft
- Pokladna [TVV]
- 40 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 1 Napůl Fáze Žlutá
Menší nevolí: polovina jde majiteli a polovina do pokladny. [H1] dostane 20 Ft a [TVV] si nechá 20.
- Peníze [H1]
- 20 Ft
- Pokladna [TVV]
- 60 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 1 Na vlak to ještě nestačí Fáze Žlutá
Vlak 2 stojí 80 Ft a [TVV] má 60. Nic nekoupí.
Když se za celé kolo neprodá žádný vlak, položí se na balíček žeton; při třetím fáze postoupí.
- Peníze [H1]
- 20 Ft
- Pokladna [TVV]
- 60 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 1 [SzKÉV] vyplácí Fáze Žlutá
Potom jedou velké. [SzKÉV] nemá ředitele, takže vyplatí celou pokladnu. Pokud dostala jen 10 Ft od [TVV], vyplatí 1 Ft na akcii: [H1] dostane 1 a zbytek jde bance. S výplatou 10–20 Ft se cena akcie nehne.
S ředitelem by o výši výplaty rozhodoval on, v násobcích 10 Ft. Při 30 až 50 Ft stoupne o pole; nad 200 Ft o čtyři.
- Peníze [H1]
- 21 Ft
- Pokladna [TVV]
- 60 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Burzovní kolo 2 Příliš drahé Fáze Žlutá
Akcie se kupují za cenu akcie a peníze jdou bance. S 21 Ft nemá [H1] na žádnou velkou a pasuje.
- Peníze [H1]
- 21 Ft
- Pokladna [TVV]
- 60 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 2 Další jízda Fáze Žlutá
[TVV] znovu jede Szeged–obec za 40 Ft: 20 pro [H1] a 20 pro menší.
- Peníze [H1]
- 41 Ft
- Pokladna [TVV]
- 80 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 2 Druhý vlak Fáze Žlutá
Teď už ano: koupí vlak 2 za 80 Ft. Polovina jde bance a druhá polovina [LdStEG], která prodává vlaky 2 a 4.
Menší smí mít nejvýš 2 vlaky. Aby uvolnila místo pro lepší, může jeden před jízdou sešrotovat.
- Peníze [H1]
- 41 Ft
- Pokladna [TVV]
- 0 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2 + 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 70 Ft
-
Provozní kolo 2 [SzKÉV] nic nedostane Fáze Žlutá
V tomto kole jí žádná menší nic nezaplatila. Vyplatí 0 Ft a cena akcie klesne o pole, ze 70 na 65 Ft. [LdStEG] naopak vyplatí 40 Ft za vlak a stoupne.
- Peníze [H1]
- 41 Ft
- Pokladna [TVV]
- 0 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2 + 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 65 Ft
-
Do burzovního kola 3 A co teď? Fáze Žlutá
Peníze hráčů pocházejí z menších a peníze velkých z menších, které jim platí. Kdo první koupí vlak 3, 4 nebo 6, otevře zelenou fázi: zelené dílky a dvě provozní kola.
- Peníze [H1]
- 41 Ft
- Pokladna [TVV]
- 0 Ft
- Vlaky [TVV]
- 2 + 2
- Cena akcie [SzKÉV]
- 65 Ft
18Mag — Souhrn
Typ kapitalizace
- Neobvyklá, bez skutečného spouštění: sedm (nebo čtyři ve hrách pro 2 hráče) „velkých“ společností se automaticky zakládá při přípravě, s emisní cenou losovanou náhodně z pevného seznamu, a všechny jejich akcie jdou od začátku rovnou na trh, aby je hráči kupovali jako čistou investici. Spouštění řízené hráči neexistuje. „Menší“ společnosti (skutečné provozní vozidlo každého hráče) se nekupují ani nezakládají: rozdělují se draftem a okamžitě se spouštějí s 50 Ft od banky.
Procento pro spuštění a limity akcií na hráče
- Každá společnost se spouští při 0 %: protože se zakládají automaticky při přípravě, začínají provozovat okamžitě, aniž by bylo třeba nejdřív prodat nějaké akcie
- Žádný hráč nesmí vlastnit více než 60 % (výchozí strop) jedné společnosti
- Limit certifikátů na hráče: 2 hráči — 10; 3 hráči — 18; 4 hráči — 14; 5 hráčů — 11; 6 hráčů — 9
Počáteční hotovost podle počtu hráčů
- Od 2 do 6 hráčů: 0 Ft počáteční hotovost ve všech případech — hráči začínají hru bez jakýchkoli peněz; kapitál pochází jen z menších společností (které se po vybrání spouštějí s 50 Ft) a z jejich pozdějších dividend
- Limit certifikátů: 10 (2 hráči), 18 (3), 14 (4), 11 (5), 9 (6)
- Banka má neomezené peníze
Spouštěče konce hry
- Vstup do poslední fáze (šedá při 3–6 hráčích, hnědá při 2): odehraje se ještě jedna celá sada provozních kol a hra končí
Počet fází
- 4 fáze při 3–6 hráčích (žlutá, zelená, hnědá, šedá); 3 fáze při 2 hráčích (žlutá, zelená, hnědá — bez vlaku 6 a bez šedé fáze)
- Zelená fáze začíná, jakmile se koupí první vlak typu 3, 4 nebo 6 (podle toho, který přijde první)
- Pokud po sobě projdou 3 provozní kola, aniž by kdokoli koupil vlak, fáze se přesto vynuceně posune, aby hra neuvázla
Seznam vlaků a ceny
- Vlak 2 — 80 Ft (neomezený)
- Vlak 3 — 120 Ft (neomezený) — jeho první koupě může posunout fázi
- Vlak 4 — 200 Ft (neomezený) — jeho první koupě může posunout fázi
- Vlak 6 — 320 Ft (neomezený, jen při 3–6 hráčích) — jeho první koupě může posunout fázi
- Žádný vlak nikdy nerezaví; menší společnosti je dobrovolně odhazují, jak rostou
- Vlaky se nekupují z obecného depa banky: kupují se od konkrétních „velkých“ společností (LdStEG prodává dvojky a čtyřky; MAVAG prodává trojky a šestky; při 2 hráčích je prodává všechny LdStEG), které si polovinu ceny ponechávají jako příjem
Seznam soukromých společností
- Základní hra nemá žádné soukromé společnosti
- S volitelnou variantou „Supporters“ (3–6 hráčů) lze v prvním burzovním kole vybrat (ne koupit) šest podpůrných karet zdarma, po jedné na hráče: Kálmán Kandó — sleva 10/15/20/30 Ft při koupi vlaku 2/3/4/6; Feketeházy János — jednou za provozní kolo může pokrýt cenu terénu jednoho pole; Rothschild — 10 Ft dodatečného příjmu za provozní kolo pro jednu společnost; von Sina — jedno vylepšení na zelený nebo hnědý dílek navíc zdarma jednou za kolo; Donaudampfschifffahrtsgesellschaft — 50% sleva na položení žetonu; Magyar Államvasutak — změní jeden z vlaků menší společnosti na vlak „+1“, který dosáhne na dodatečné městečko
Seznam společností
- 13 číslovaných menších společností (skutečné provozní vozidlo hráčů, mapa pro 3–6 hráčů): 1 Magyar Északi Vasút — E12; 2 Magyar Keleti Vasút — D19; 3 Magyar Nyugoti Vasút — E10; 4 TiszaVidéki Vasút — G14; 5 Első Erdélyi Vasút — H27; 6 Kassa-Oderbergi Vasút — B17; 7 Mohács-Pécsi Vasút — G10; 8 Hrvatske Željeznice — H5; 9 Szabadka-Újvidék Vasút — I14; 10 Arad-Temesvári Vasúttársaság — H17; 11 Győr-Sopron-Ebenfurti Vasút — D7; 12 Segesvár–Szentágotai Vasút — H23; 13 Déli Vasút — I2; plus neutrální „důlní“ menší společnost (pevné žetony na A10/A18/E26/I20, bez majitele), která uděluje přístup k dolům
- Při 2 hráčích je jen 8 menších společností (1, 2, 3, 4, 6, 7, 11 a důlní) na menší mapě s vlastními souřadnicemi; volitelné varianty nových menších společností přidávají 14 (Nagyvárad–Kolozsvár), 15 (Vágvölgyi) a 16 (Püspökladány–Nagyvárad)
- „Velké“ společnosti (bez domova na mapě; nikdy neprovozují trať, jen vydělávají automatický příjem): RABA — bonus za trasy dosahující oblastí mimo mapu; G&C — prodává přeměny na vlaky s plusem (jen při 3–6 hráčích); SNW — prodává přístup k důlním polím (jen při 3–6 hráčích); SIK — vydělává za každý překonaný symbol obtížného terénu; SKEV — vydělává za přítomné žetony společností a za druhé pokládání dílků; LdStEG — prodává vlaky 2 a vlaky 4 (při 2 hráčích všechny vlaky); MAVAG — prodává vlaky 3 a vlaky 6 (jen při 3–6 hráčích)
- Při 2 hráčích jsou jen čtyři velké společnosti (SIK, SKEV, LdStEG, RABA). Volitelná varianta „New major“ (3–6 hráčů) přidává CIWL, jedinou s akciemi 40/20/20/20 (5 akcií) místo obvyklých 10, která vydělává bonus, kdykoli vlak jede mezi dvěma červenými oblastmi (mimo mapu)
Mechaniky specifické pro hru
- Draft (ne aukce) menších společností na začátku: každý hráč si v pořadí vybere jednu, zdarma; okamžitě se spouštějí s 50 Ft od banky
- Žádný hráč nikdy nezakládá „velkou“ společnost: rodí se za náhodnou cenu a jejich akcie jdou rovnou na trh jako čistá investice
- Vlaky, které nikdy nerezaví; menší společnost je dobrovolně odhazuje, jak roste
- Vynucený posun fáze, pokud po sobě projdou 3 provozní kola bez koupě vlaku
- Pevné rozdělení zisku menší společnosti 50 % s majitelem, bez možnosti zadržet všechno
- Velmi strmá dividendová škála u velkých společností: výplata 21 Ft nebo víc může cenu posunout až o čtyři políčka najednou
- Omezené žetony terénu, jimiž lze prominout náklady na stavbu na obtížném terénu
Nouzový prodej
Mechanika nouzového prodeje tu neexistuje vůbec: vlastnit vlak není nikdy povinné, takže se celý řetěz společnost/předseda/nucený prodej nikdy nespustí. Pokud žádná společnost nekoupí žádný vlak několik provozních kol po sobě, hra se prostě sama posune do další fáze vybavení, místo aby nutila k nákupu nějakou konkrétní společnost. To zapadá do neobvyklé ekonomiky 18Mag, kde hráči začínají bez jakékoli osobní hotovosti a peníze zůstávají většinou zamčené ve společnostech až do samého konce.
Srovnání s 1830
1. Žádný počáteční kapitál, s Maďarskem jako prostředím
V 1830 dostane každý hráč pevnou částku počáteční hotovosti podle počtu hráčů. V 18Mag začínají hráči hru
s nulou forintů v ruce, při jakémkoli počtu hráčů od 2 do 6, v prostředí dějin maďarských železnic.
2. Hráči řídí draftované „menší“ společnosti, ne společnosti založené aukcí
V 1830 hráči zakládají veřejné společnosti koupí předsednického certifikátu na burze. V 18Mag je hlavním
vozidlem hráče „menší“ společnost (s omezením na pouhé 2 vlaky v kteroukoli chvíli), která se draftuje při
přípravě, nekupuje se ani nedraží.
3. Sedm pevných „velkých“ společností, které fungují jako automatické mýtné, ne jako soukromé společnosti s pevným příjmem
V 1830 soukromé společnosti prostě vyplácejí pevný příjem a nic víc. V 18Mag existuje v každé hře týchž
sedm „velkých“ společností (čtyři při 2 hráčích) a žádný hráč je přímo neovládá: vydělávají peníze
automaticky, kdykoli menší společnost provede určitou akci (například SIK dostane zaplaceno za každý
překonaný symbol obtížného terénu a LdStEG si strčí do kapsy polovinu každé platby za vlak).
4. „Velké“ společnosti mají akcie a předsedu, ale předseda téměř nerozhoduje o ničem kromě dividendy
Stejně jako v 1830 má každá „velká“ společnost 10% akcie a k určení předsedy je třeba podíl 20 %. Ale na
rozdíl od 1830 (kde předseda rozhoduje o tratích, stanicích a vlacích) je jediným skutečným rozhodnutím
předsedy „velké“ společnosti v 18Mag to, kolik dividendy vyplatit — vše ostatní o společnosti běží
automaticky, spouštěno menšími společnostmi ostatních hráčů.
5. Vlaky nikdy nerezaví a menší společnosti dosáhnou nanejvýš vlaku 6
V 1830 se staré vlaky násilně vyřazují, jakmile se zavede dostatečně pokročilý typ. V 18Mag vlaky nerezaví
vůbec: menší společnost začíná s vlakem 2, může přidat druhý vlak 2 a pak dobrovolně odhazuje vlaky, jak
roste (2, 3, 4 a 6 — vlak 5 se úplně přeskakuje). To dává každé skupině pružnost délky hry, jakou 1830
nenabízí, protože její fázové hodiny pohánějí hru kupředu bez ohledu na přání hráčů.
6. Pevné rozdělení 50 % pro menší společnosti, bez volby mezi plnou výplatou a plným zadržením
V 1830 se předseda každé kolo rozhoduje, zda vyplatí 100 % zisku, nebo ho celý zadrží v pokladně. V 18Mag
menší společnosti vždy dělí výdělek rovným dílem se svým majitelem: polovina jde rovnou do kapsy hráče
a polovina zůstává u menší společnosti, bez jiné možnosti.
7. Mnohem strmější dividendová škála u „velkých“ společností
V 1830 posune výplata 100 % zisku cenu akcie o jediné políčko nahoru. V 18Mag, pokud předseda velké
společnosti vyplatí 21 forintů nebo víc na dividendách, může cena akcie vyskočit až o čtyři políčka najednou
— škála mnohem strmější než v 1830.
Související hry
Další hry od Leonhard "Lonny" Orgler
Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →