18NewEngland
Autor: Scott Petersen
Od Massachusetts po New York: draft bez aukcí, částečná kapitalizace za emisní cenu a skvělá hra pro začátečníky.
18NewEngland
Obsah
Jak to funguje
- $12 000 v bance; každý hráč dostane ve 4 hráčích $280
- 10 z 15 menších, náhodně, dostupných od začátku
- Burzovní kolo 1: hadovitý draft, v němž se rezervují menší a určuje se jejich hodnota
- Na konci si každá menší koupí vlak 2 a postaví domovskou stanici
- Prodat a koupit akcii, nebo založit menší
- Menší: hráč do ní vloží dvojnásobek zvolené hodnoty
- Kupuje se vždy za cenu akcie; akcie z [IPO] dá společnosti emisní cenu
- Cenu akcie snižují jen prodeje předsedy
- Menší a pak velké, od nejvyšší hodnoty:
- Odkoupit akcie ze zásobníku (velké)
- 1. Kolej: velké 2 žluté nebo 1 vylepšení; menší 1
- 2. Stanice (jen velké)
- 3. Vlaky
- 4. Menší: napůl. Velká: vše, polovinu, nebo nic
- 5. Koupit vlaky
- 6. Vydat akcie (velké)
- Od fáze 3, po každém provozním kole
- Přeměnit menší na velkou (hodnota $100)
- Nebo sloučit dvě: součet hodnot, zaokrouhlený dolů
- Banka dojde: dohraje se sada provozních kol
- Cena akcie dosáhne $500: dohraje se provozní kolo
- Peníze + akcie v ceně akcie + menší za dvojnásobek své hodnoty
Prvky
- Peníze
- Menší (nedají se prodat)
- Akcie velkých (max. 60 %)
- Jediná akcie, pevná hodnota
- Jeden dílek za tah, žádná další stanice
- Bez vlaku na konci tahu: likvidace
- 10 akcií; vznikají přeměnou nebo fúzí menších
- Předseda spravuje akcie: vydávání a zpětný odkup
- Vlaky E: dva expresy jedou spolu a zdvojují
- $12 000
- Burzovní zásobník (max. 50 % každé velké)
- Vlaky
Kudy tečou peníze
- Hráči Menší společnosti Založení menší: dvojnásobek její hodnoty
- Hráči Banka Nákup akcií za cenu akcie
- Banka Velké společnosti Za každou prodanou nebo vydanou akcii z [IPO] emisní cena
- Banka Hráči Dividendy a polovina příjmu menších
- Menší společnosti Banka Vlaky a terén
- Velké společnosti Banka Vlaky, terén, stanice a zpětný odkup akcií
Fáze
- Akcie z [IPO] se platí za cenu akcie, ale společnost dostane emisní cenu: vydání akcií, které sníží cenu akcie, akcie zlevní.
- Soukromé ani dražba nejsou: všechno začíná menšími.
Kolo krok za krokem
Ilustrativní příklad s pravidly hry, partie 4 hráčů (každý $280). Draft v burzovním kole 1 sleduje postup z příkladu v pravidlech. Sledujeme [H1] a menší [CR] se sídlem ve Springfieldu až do burzovního kola 2.
-
Před začátkem Deset menších Fáze 2
Náhodně se vytáhlo 10 z 15 menších. Zbylých 5 přijde ve fázi 3. Velké zatím neexistují: vzniknou z menších.
- Peníze [H1]
- $280
- Pokladna [CR]
- —
- Vlaky [CR]
- —
-
Burzovní kolo 1 Rezervace [CR] Fáze 2
První kolo je hadovitý draft (1-2-3-4-4-3-2-1…). Ve svém tahu si [H1] rezervuje [CR]. Rezervace zabere celý tah.
- Peníze [H1]
- $280
- Pokladna [CR]
- —
- Vlaky [CR]
- —
-
Burzovní kolo 1 Určení hodnoty Fáze 2
V dalším tahu určí hodnotu [CR] na $60 a zaplatí dvojnásobek, $120, do její pokladny.
Ve fázi 2 lze volit mezi $50, $55, $60, $65 a $70; každá hodnota má dvě pole.
- Peníze [H1]
- $160
- Pokladna [CR]
- $120
- Vlaky [CR]
- —
-
Burzovní kolo 1 Druhá menší Fáze 2
Pak si rezervuje další menší a založí ji za $50, s vkladem $100. Když všichni pasují, draft končí; přednost dostane ten, kdo má nejvíc peněz.
- Peníze [H1]
- $60
- Pokladna [CR]
- $120
- Vlaky [CR]
- —
-
Burzovní kolo 1 První vlak Fáze 2
Na konci kola si každá založená menší automaticky koupí vlak 2 za $100 a postaví domovskou stanici.
- Peníze [H1]
- $60
- Pokladna [CR]
- $20
- Vlaky [CR]
- 2
-
Provozní kolo 1.1 Směr Northampton Fáze 2
Nejdřív jedou menší, od nejvyšší hodnoty. [CR] položí žlutý dílek v obci Northampton severně od Springfieldu.
Menší pokládá jeden dílek za tah; velká až dva žluté.
- Peníze [H1]
- $60
- Pokladna [CR]
- $20
- Vlaky [CR]
- 2
-
Provozní kolo 1.1 Vlak jede Fáze 2
Vlak 2 jede ze Springfieldu ($20) do Northamptonu ($10): $30. Obce se počítají jako zastávka.
- Peníze [H1]
- $60
- Pokladna [CR]
- $20
- Vlaky [CR]
- 2
-
Provozní kolo 1.1 Napůl Fáze 2
Menší vždy vyplatí polovinu majiteli a druhou si nechá: $15 pro [H1] a $15 pro [CR].
- Peníze [H1]
- $75
- Pokladna [CR]
- $35
- Vlaky [CR]
- 2
-
Provozní kolo 1.1 Bez nákupů Fáze 2
Nejlevnější vlak v bance je pořád vlak 2 za $100. [CR] na něj nemá a zůstává, jak je.
Menší nemusí vlak kupovat, ale když skončí tah bez vlaku, jde do likvidace.
- Peníze [H1]
- $75
- Pokladna [CR]
- $35
- Vlaky [CR]
- 2
-
Provozní kolo 1.2 Další jízda Fáze 2
Provozní kola jsou vždy dvě za sebou. [CR] znovu jede Springfield–Northampton za $30: $15 a $15.
- Peníze [H1]
- $90
- Pokladna [CR]
- $50
- Vlaky [CR]
- 2
-
Provozní kolo 1.2 Fúze ještě nejsou Fáze 2
Ve fázi 2 se kola fúzí nehrají. Do prvního vlaku 3 nemůže vzniknout žádná velká.
- Peníze [H1]
- $90
- Pokladna [CR]
- $50
- Vlaky [CR]
- 2
-
Burzovní kolo 2 Nic ke koupi Fáze 2
Velké ještě nejsou, takže nejsou ani akcie na prodej. Jedinou možností je založit další menší; [H1] šetří a pasuje.
- Peníze [H1]
- $90
- Pokladna [CR]
- $50
- Vlaky [CR]
- 2
-
Do fáze 3 A co teď? Fáze 2
Až někdo koupí vlak 3, bude moci [H1] přeměnit [CR] na velkou jako [NYC], vždy za $100. Bude muset vložit $200 − 2 × $60 = $80, které jdou do pokladny velké, a dostane certifikát předsedy.
Když sloučí [CR] ($60) se svou druhou menší ($50), bude emisní cena $110.
- Peníze [H1]
- $90
- Pokladna [CR]
- $50
- Vlaky [CR]
- 2
18NewEngland — Shrnutí
Typ kapitalizace
- Systém o dvou úrovních: 15 „menších“ společností (minor) má každá jedinou akcii (100 %) a postupnou kapitalizaci — spouštějí se (float) okamžitě, jakmile někdo koupí jejich jedinou akcii za cenu zvolenou z pevné mřížky. 8 „velkých“ společností (major) používá plnou kapitalizaci (dostanou emisní cenu (par) × 10 najednou), ale spouštějí se prodejem pouhých 20 % (2 akcie), ne obvyklých 60 % z 1830.
Procento pro spuštění a limity akcií na hráče
- Velké společnosti se spouštějí, jakmile se prodá 20 % akcií; menší při 100 % (fungují od začátku)
- Žádný hráč nesmí držet více než 60 % velké společnosti; menší společnosti nemají strop (100 %)
- Limit certifikátů na hráče: 3 hráči — 20; 4 hráči — 16; 5 hráčů — 13
Počáteční hotovost podle počtu hráčů
- 3 hráči: počáteční hotovost 400 $ (limit certifikátů: 20)
- 4 hráči: počáteční hotovost 280 $ (limit certifikátů: 16)
- 5 hráčů: počáteční hotovost 280 $ (limit certifikátů: 13)
- Banka vždy začíná s 12 000 $, stejně jako v 1830
Spouštěče konce hry
- Cena akcie dosáhne vyznačeného políčka konce hry na burzovní tabulce: hra skončí, jakmile se dokončí aktuální kolo (není třeba čekat na celou sadu provozních kol)
- Společnost zbankrotuje: okamžitý konec
- Bance dojdou peníze: dohraje se aktuální celá sada provozních kol
Počet fází
- 6 fází (2, 3, 4, 5, 6, 8), spouštěných koupí prvního vlaku každého typu
- Od fáze 3 následuje po každé sadě provozních kol vyhrazené kolo fúzí (Merger Round), v němž hráči mohou slučovat menší společnosti do velkých
- Limit vlaků menších společností klesne z maxima 2 na pouhý 1 od fáze 4
Seznam vlaků a ceny
- Vlak 2 — 100 $ (10 kusů; zrezaví, jakmile se koupí první vlak 4)
- Vlak 3 — 180 $ (7 kusů; zrezaví, jakmile se koupí první vlak 6E)
- Vlak 4 — 300 $ (4 kusy; zrezaví, jakmile se koupí první vlak 8E)
- Vlak 5E — 500 $ (4 kusy) — „expresní“ vlak: ignoruje městečka a pokud společnost vlastní více než jeden, příjem trasy se násobí celkovým počtem expresních vlaků, které vlastní
- Vlak 6E — 600 $ (3 kusy) — stejný expresní mechanismus s násobitelem
- Vlak 8E — 800 $ (neomezeně) — poslední dostupný typ, stejný expresní mechanismus s násobitelem
Seznam soukromých společností
- 18NewEngland nemá žádné soukromé společnosti. Hra začíná rovnou zvláštním kolem, v němž se v pořadí tam a zpět (snake) každý hráč rezervuje a zakládá „menší“ společnost a volí její emisní cenu (par) z pevné mřížky žlutých hodnot (50/55/60/65/70) nebo od fáze 3 také zelených hodnot (80/90/100)
Seznam společností
- 8 velkých (bez pevného domova: rodí se, když do nich hráči sloučí menší společnosti během kola fúzí): Boston and Albany Railroad (B&A); Boston and Maine Railroad (B&M); Canadian National Railroad (CN); Central Vermont Railroad (CVT); Delaware and Hudson Railroad (D&H); New York Central Railroad (NYC); New York, New Haven and Hartford Railroad (NYNHH); Providence and Worcester Railroad (P&W)
- 15 menších (každá jedna akcie 100 %; 10 se náhodně vybere jako dostupných od začátku, ostatní se odemknou ve fázi 3): Albany and West Stockbridge (AWS) — B3; Boston and Lowell (BL) — L5; Boston & Providence (BP) — K10; Connecticut River (CR) — G8; Connecticut Valley (CV) — E2; Eastern Railroad (ER) — L5; Fitchburg Railroad (FRR) — J3; Granite Railway (GR) — L7; Hartford and New Haven (HNH) — F13; Hudson Railroad (HRR) — B3; New London Northern Railroad (NLN) — F13; New York New Haven Railroad (NYNH) — F13; New York Westchester Boston (NYW) — B19; Poughkeepsie and Eastern Railway (PE) — B11; Worcester, Nashua and Rochester Railroad (WNR) — I6
Mechanismy specifické pro hru
- Žádná aukce a žádné soukromé společnosti: úvodní kolo je rezervace v pořadí tam a zpět (snake), kde každý hráč přímo vybírá, kterou menší společnost založí a za jakou emisní cenu (par)
- Dvouúrovňová struktura: menší společnosti (jedna akcie, postupná kapitalizace) jsou vstupním bodem; velké (10 akcií, plná kapitalizace, spouštění při 20 %) vznikají, až když se do nich sloučí menší společnosti během vyhrazeného kola fúzí, dostupného od fáze 3
- „Expresní“ vlaky (E): od vlaku typu 5 každý další expresní vlak, který společnost vlastní, násobí příjem její trasy celkovým počtem expresních vlaků, které drží
- Oddělená pokladna každé společnosti (velké společnosti mohou ze své pokladny vydávat nebo odkupovat vlastní akcie)
Nouzový prodej
U velkých společností odpovídá pořadí z 1830 — pokladna, pak osobní hotovost předsedy, pak nucený prodej akcií předsedy. Menší společnosti fungují jinak: menší společnost bez vlaku, která si ho nemůže dovolit, nespustí nic z této kaskády — místo toho se prostě zavře a ze hry zcela odstraní.
Srovnání s 1830
1. Prostředí a mapa
1830 pokrývá severovýchod USA na velké mapě s mnoha městy. 18NewEngland se odehrává v jižní Nové
Anglii, od Massachusetts po New York, a pokrývá tratě společností jako New York, New
Haven & Hartford a Boston & Maine. Mapa je kompaktnější a hraje se na ní ve 3 až 5
hráčích.
2. Žádná aukce a žádné soukromé společnosti: menší společnosti rezervované v pořadí tam a zpět
V 1830 se soukromé společnosti dávají do aukce s otevřeným přihazováním. V 18NewEngland nejsou soukromé společnosti ani aukce:
hra začíná rezervací v pořadí tam a zpět (snake), kde každý hráč přímo vybírá, kterou „menší“ společnost
založí a za jakou emisní cenu (par), bez přihazování a bez přímého střetu.
3. Dvouúrovňová struktura: menší společnosti o jedné akcii, které se slučují do velkých
V 1830 je každá společnost od začátku stejná: 10 akcií, plná kapitalizace. V 18NewEngland existují dva
zřetelně odlišné typy společností: 15 možných „menších“ společností, každá s jedinou akcií (100 %), které slouží jako vstupní
bod; a 8 „velkých“ s 10 akciemi, které nemají pevný domov a vznikají, až když je hráči
sloučí s jednou či více menšími během vyhrazeného kola fúzí, dostupného od fáze 3. Tento
systém „slučování nahoru“ v 1830 nemá obdobu.
4. Velké společnosti se spouštějí při prodeji pouhých 20 %, ne 60 %
V 1830 musí společnost prodat 60 % akcií, aby se spustila a dostala kapitál. V 18NewEngland to velké společnosti dokážou
s pouhými 20 % (2 akcie), což je mnohem nižší práh, který velkým společnostem urychluje přístup ke kapitálu.
5. Expresní vlaky, které násobí příjem místo samostatné jízdy
V 1830 jede každý vlak, který společnost vlastní, svou vlastní trasu nezávisle. V 18NewEngland, počínaje
vlakem typu 5 („expres“, označen E), pokud společnost vlastní více než jeden, nejede každý
zvlášť, ale příjem trasy se násobí celkovým počtem expresních vlaků, které drží. Je to
mechanismus kumulace příjmu, který v 1830 nemá protějšek.
6. Žádné soukromé společnosti v základní hře
V 1830 jsou soukromé společnosti jádrem úvodní fáze: generují příjem, spouštějí synergie a udávají
tempo prvního burzovního kola. V 18NewEngland hra soukromé společnosti úplně vypouští: první
akcí každého hráče je přímo rezervace menší společnosti a stanovení její emisní ceny (par), což výrazně snižuje počáteční
složitost.
Související hry
Další hry od Scott Petersen
Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →