1877: Venezuela
Autor: Scott Petersen, Toby Mao
Venezuela v 1817 zhuštěné na 2–3 hodiny, s krátkými prodeji, arbitráží a finanční sabotáží.
1877: Venezuela
Obsah
Jak to funguje
- Pravidla 1817 se změnami; měna: Bs.
- Bs.1 260 rozdělených mezi hráče (Bs.252 ve 4); banka bez limitu
- Dvě náhodná města dostanou důl
- Bez soukromých: začíná se rovnou burzovním kolem
- Prodat, prodat jednu akcii nakrátko a koupit jednu akcii nebo založit společnost
- Založení: dražba předsedy (Bs.100–400); příhoz jde bance
- Cena akcie = polovina příhozu; společnost dostane 2,5× cenu akcie
- Správní tah: stanice, půjčky a vlaky
- Na konci: každá akcie v zásobníku posune cenu o pole dolů
- Stanoví se úrok z půjček
- Každá společnost, od nejvyšší ceny akcie:
- 1. Až 2 dílky (2. za Bs.20; jen 1 vylepšení)
- 2. Jedna stanice
- 3. Vlaky
- 4. Vyplatit, vyplatit polovinu nebo zadržet
- 5. Koupit vlaky (jen od banky)
- 6. Zaplatit úroky a splatit půjčky
- Na konci banka exportuje vlak
- Po každém provozním kole
- Fúzovat nebo převzít jiné společnosti
- Zlikvidovat ty v červené zóně, koupit ty v šedé
- Koupí se nebo exportuje první vlak 4
- Dohraje se sada, burzovní kolo a 2 další provozní kola
- Jmění = peníze + akcie − krátké pozice
Prvky
- Peníze a akcie (max. 3 jedné společnosti)
- Krátké pozice, jakmile společnost vznikne
- Předseda ručí za dluhy
- 12, všechny s 5 akciemi, bez pevného města
- Až 5 půjček po Bs.100
- Musí skončit tah s vlakem, jinak jdou do likvidace
- Neomezeně
- Půjčky a úrok
- Burzovní zásobník, který začíná s 60 % každé společnosti
- Vlaky 2, 2+, 3 a 4
- Venezuela: Caracas a Maracaibo
- 3 výjezdy mimo mapu
- Doly: vylepšením ztrácejí hodnotu, ale dávají Bs.20 tomu, kdo vylepšuje
Kudy tečou peníze
- Hráči Banka a burza Příhoz při založení, akcie ze zásobníku a dividendy z krátkých pozic
- Banka a burza Společnosti Kapitál při založení (2,5× cena akcie), půjčky
- Společnosti Hráči Dividendy
- Společnosti Banka a burza Vlaky, stanice, dílky, úroky a splacené půjčky
- Banka a burza Hráči Prodeje a prodeje nakrátko
- Společnosti Společnosti Prodej vlaků mezi společnostmi: nelze
Fáze
- Při založení jde 60 % společnosti rovnou do zásobníku: když je nikdo nekoupí, cena akcie klesá na konci každého burzovního kola.
- Partie je krátká: první vlak 4 ji už ukončí.
Kolo krok za krokem
Ilustrativní příklad s pravidly 1877 (změny oproti 1817) ve 4 hráčích s Bs.252. Sledujeme [H1] a [CLG], kterou založí v Caracasu, během prvního burzovního kola a dvou provozních kol, která po něm následují.
-
Před začátkem Doly a peníze Fáze 2
Náhodně se vyberou dvě města, kam přijde důl. Soukromé nejsou: všichni začínají s Bs.252 a jde se rovnou do burzovního kola.
- Peníze [H1]
- Bs.252
- Pokladna [CLG]
- —
- Cena akcie [CLG]
- —
- Půjčky
- —
- Vlaky [CLG]
- —
-
Burzovní kolo 1 Založení [CLG] Fáze 2
[H1] postaví stanici [CLG] v Caracasu a zahájí dražbu předsedy na Bs.100. [H2] přihodí Bs.110, [H1] Bs.120 a [H2] pasuje. [H1] zaplatí Bs.120 bance. Cena akcie je polovina: Bs.60.
V 1817 jde příhoz společnosti. V 1877 jde bance.
- Peníze [H1]
- Bs.132
- Pokladna [CLG]
- —
- Cena akcie [CLG]
- Bs.60
- Půjčky
- 0
- Vlaky [CLG]
- —
-
Burzovní kolo 1 Kapitál a zásobník Fáze 2
Všechny společnosti mají 5 akcií. Banka dá [CLG] 2,5× cenu akcie: Bs.150. [H1] si nechá předsedu (40 %) a zbylé 3 akcie jdou do zásobníku.
- Peníze [H1]
- Bs.132
- Pokladna [CLG]
- Bs.150
- Cena akcie [CLG]
- Bs.60
- Půjčky
- 0
- Vlaky [CLG]
- —
-
Burzovní kolo 1 Správní tah Fáze 2
Než kolo pokračuje, jedná [H1] za [CLG]: zaplatí Bs.50 za druhou stanici a vezme si půjčku Bs.100, která posune cenu akcie o pole dolů, na Bs.55.
Společnost s 5 akciemi smí mít až 5 půjček.
- Peníze [H1]
- Bs.132
- Pokladna [CLG]
- Bs.200
- Cena akcie [CLG]
- Bs.55
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- —
-
Burzovní kolo 1 Vlak před provozem Fáze 2
Ve stejném správním tahu koupí [CLG] vlak 2 za Bs.100. Pak kolo pokračuje hráčem nalevo od [H1].
V 1877 se vlaky kupují jen od banky, nikdy od jiné společnosti.
- Peníze [H1]
- Bs.132
- Pokladna [CLG]
- Bs.100
- Cena akcie [CLG]
- Bs.55
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Burzovní kolo 1 Nákup ze zásobníku Fáze 2
[H3] koupí akcii [CLG] ze zásobníku za Bs.55 a později [H1] další. Peníze jdou bance. [H1] má už 3, maximum.
- Peníze [H1]
- Bs.77
- Pokladna [CLG]
- Bs.100
- Cena akcie [CLG]
- Bs.55
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Burzovní kolo 1 Akcie v zásobníku Fáze 2
Všichni pasují. V zásobníku zbývá jedna akcie [CLG]: cena akcie klesne o pole, na Bs.50.
Společnost právě vznikla, takže její akcie v tomto kole nelze prodávat, ale lze je prodat nakrátko.
- Peníze [H1]
- Bs.77
- Pokladna [CLG]
- Bs.100
- Cena akcie [CLG]
- Bs.50
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Provozní kolo 1.1 Úrok a dílek Fáze 2
S málo půjčkami na stole zůstane úrok na Bs.5. [CLG] položí žlutý dílek v Acarigui vedle Caracasu. První dílek nic nestojí.
- Peníze [H1]
- Bs.77
- Pokladna [CLG]
- Bs.100
- Cena akcie [CLG]
- Bs.50
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Provozní kolo 1.1 Vyplatit Fáze 2
Vlak 2 jede Caracas (40) – Acarigua (20): Bs.60. Vyplatí: Bs.12 na akcii. [H1] dostane 36; akcie v zásobníku nic. Protože Bs.60 převyšuje cenu akcie, stoupne na Bs.55.
Celková dividenda se porovná s cenou akcie: pokud je dvojnásobná, stoupne o dvě pole.
- Peníze [H1]
- Bs.113
- Pokladna [CLG]
- Bs.100
- Cena akcie [CLG]
- Bs.55
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Provozní kolo 1.1 Úroky Fáze 2
Nic dalšího nekoupí. Zaplatí Bs.5 za půjčku. Na konci kola banka exportuje všechny neprodané vlaky 2.
- Peníze [H1]
- Bs.113
- Pokladna [CLG]
- Bs.95
- Cena akcie [CLG]
- Bs.55
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Fúze a akvizice 1.1 Nikdo ji nekoupí Fáze 2
[CLG] je v bílé zóně burzy: nikdo ji nemůže koupit proti vůli [H1] a on ji slučovat nechce.
- Peníze [H1]
- Bs.113
- Pokladna [CLG]
- Bs.95
- Cena akcie [CLG]
- Bs.55
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Provozní kolo 1.2 Dva dílky Fáze 2
Úrok zůstává na Bs.5. [CLG] položí žlutý dílek na druhý výjezd z Caracasu a za Bs.20 město San Juan de Los Morros.
- Peníze [H1]
- Bs.113
- Pokladna [CLG]
- Bs.75
- Cena akcie [CLG]
- Bs.55
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Provozní kolo 1.2 Znovu výplata Fáze 2
Vlak 2 znovu jede Caracas – Acarigua za Bs.60. [H1] dostane Bs.36 a cena akcie stoupne na Bs.60. Zaplatí Bs.5 úroku.
Držitelé krátkých pozic musí bance zaplatit dividendu za každou akcii.
- Peníze [H1]
- Bs.149
- Pokladna [CLG]
- Bs.70
- Cena akcie [CLG]
- Bs.60
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
-
Do burzovního kola 2 A co teď? Fáze 2
Další kolej [CLG] povede k San Juan de Los Morros, ale vlak 2 navštíví jen dvě města. Až vyjde první vlak 3, přijde zelená; první vlak 4 nechá zrezavět vlaky 2 a začne závěrečné odpočítávání.
- Peníze [H1]
- Bs.149
- Pokladna [CLG]
- Bs.70
- Cena akcie [CLG]
- Bs.60
- Půjčky
- 1
- Vlaky [CLG]
- 2
1877: Venezuela — Shrnutí
Typ kapitalizace
- Postupná kapitalizace (CAPITALIZATION = :incremental, zděděná z enginu 1817): když hráč vyhraje dražbu o založení společnosti, okamžitě dostane od banky 2,5násobek ceny akcie v hotovosti, zatímco ostatní 3 akcie (60 % celku) se rovnou umístí na burzu a zakladatel si jako předseda ponechá 40% certifikát.
- Banka má neomezené peníze (BANK_CASH = :unlimited): neexistuje pevný fond, který by mohl dojít.
Procento pro spuštění a limity akcií na hráče
- Spouští se po prodeji 20 % akcií (stejný práh pro každou společnost)
- Žádný hráč nesmí držet více než 60 % jedné společnosti (výchozí práh, bez výjimek)
- Limit certifikátů na hráče: 2 hráči — 21; 3 hráči — 16; 4 hráči — 13; 5 hráčů — 11; 6 hráčů — 9; 7 hráčů — 9
Počáteční hotovost podle počtu hráčů
- 2 hráči: počáteční hotovost Bs.420
- 3 hráči: počáteční hotovost Bs.315
- 4 hráči: počáteční hotovost Bs.252
- 5 hráčů: počáteční hotovost Bs.210
- 6 hráčů: počáteční hotovost Bs.180
- 7 hráčů: počáteční hotovost Bs.142
- Banka začíná s neomezenými penězi, bez ohledu na počet hráčů
Spouštěče konce hry
- Společnost zbankrotuje: okamžitý konec hry (pravidlo zděděné z 1817)
- Koupí se nebo vyveze první vlak typu 4: hra dosáhne poslední fáze a před koncem se ještě odehraje jedna celá sada provozních kol (final_phase: one_more_full_or_set)
Počet fází
- 4 fáze (2, 2+, 3, 4), spouštěné koupí prvního vlaku každého odpovídajícího typu
- Limit vlaků na společnost: 4 během fází 2 / 2+ / 3, ve fázi 4 klesá na 3
- Dostupné barvy dílků se postupně rozšiřují: ve fázi 2 jen žlutá, ve fázi 3 přibývá zelená a ve fázi 4 hnědá
- Velikost společnosti zůstává vždy 5 (corporation_sizes: [5]): na rozdíl od 1817 zde není žádná fáze se společnostmi o 10 akciích
Seznam vlaků a ceny
- Vlak 2 — Bs.100 (40 k dispozici; zrezaví, když se koupí nebo vyveze první vlak typu 4)
- Vlak 2+ — Bs.100 (3 k dispozici; stejný dosah jako vlak 2, ale po objevení vlaku typu 4 zastará —nezrezaví—)
- Vlak 3 — Bs.250 (10 k dispozici)
- Vlak 4 — Bs.300 (neomezeně; koupě nebo vývoz prvního spouští signál konce hry)
- Vlaky lze kupovat jen od banky, nikdy od jiné společnosti, pokud se nepoužije volitelné pravidlo „Cross Train Purchases“
- Odhozené vlaky se ze hry trvale odstraňují (DISCARDED_TRAINS = :remove), místo aby se vracely do dostupné zásoby
Seznam soukromých společností
- Tato hra nemá žádné soukromé společnosti: podle struktury 1817 neexistuje samostatná fáze ani dražba soukromých společností mimo samotné společnosti.
- Místo toho se každá společnost draží přímo: vítězný dražitel ji okamžitě založí a určí emisní cenu a má také nárok na okamžitý další tah.
Seznam společností
- Ferroviario de Barquisimento y Puerto Caballo (BPC)
- Ferroviario de Barinas y San Cristobál (BSC)
- Capital Line (Cap)
- Ferroviario de Caracas y La Guaira (CLG)
- Ferroviario de Encontrados y Machiques (E&M)
- Ferroviario de Caracas y Cúa (FCC)
- Ferroviario de La Encrucijada y San Juan de Los Morros (LESJ)
- Ferroviario de Machiques y Maracaibo (M&M)
- Ferroviario de Puerto Cabello y Barquisimeto (PCB)
- Ferroviario de San Juan de Los Morros y San Fernando de Apure (Sans)
- Ferroviario de Sabana de Mendoza y Barquisimeto (SMB)
- Tucucas Copper Mining Railway (TCM)
- Žádná společnost nemá na mapě pevné domovské místo: hráč, který vyhraje dražbu o založení, volně vybírá, kam umístí domovský žeton, na rozdíl od 1830 a 1846
Mechaniky specifické pro hru
- Žádné soukromé společnosti: každá společnost vzniká jako veřejná společnost přímou dražbou
- Vítězství v dražbě o založení dává vítěznému hráči okamžitý další tah
- Postupná kapitalizace s pevným bonusem 2,5násobku ceny akcie a okamžitým umístěním 60 % akcií na burzu
- Vlaky lze kupovat jen od banky; odhozené se ze hry trvale odstraňují, místo aby se do ní vracely (DISCARDED_TRAINS = :remove)
- Krátký prodej a další finanční nástroje zděděné z 1817
- Limit vlastnictví 60 % na společnost (max_ownership_percent: 60), stejně jako v 1830
- Limit certifikátů se mění podle počtu hráčů: 21 (2 hráči), 16 (3), 13 (4), 11 (5), 9 (6 a 7)
- Dva doly náhodně vybrané z 11 možných polí v každé hře (volitelné pravidlo „No Mine Tiles“ je odstraňuje)
- Hra pro 2 až 7 hráčů; prototyp (PROTOTYPE = true) navržený Scottem Petersenem a Tobym Maem jako přímá varianta 1817 (DEPENDS_ON = '1817')
Nouzový prodej
Nouzový prodej neexistuje: tato hra běží na enginu 1817, kde společnost nikdy nemusí vlastnit vlak — prostě může jezdit bez něj a nic nevydělat. Společnosti si mohou dobrovolně vzít bankovní půjčky na financování vlaku, ale jde o volitelné financování, ne o nucený mechanismus, a nikdy se nepoužívá osobní hotovost hráčů. Samostatné, nesouvisející pravidlo „Cash Crisis“ může hráče přinutit prodat osobní akcie, pokud nezaplacený úrok z půjček vžene jeho vlastní hotovost do záporu — ale jde o vlastní solventnost hráče, ne o placení vlaku.
Srovnání s 1830
1. Přímý původ v 1817, ne v 1830
1877 není přímou variantou 1830: téměř celou svou DNA (dražby společností, postupnou kapitalizaci, krátký prodej,
absenci soukromých společností) zdědila z enginu 1817 (DEPENDS_ON = '1817'). Proto je toto srovnání spíše
kontrastem dvou různých designových rodin než srovnáním přímého rodiče a potomka.
2. Neexistují soukromé společnosti
V 1830 hra začíná dražbou šesti soukromých společností ($20 až $220), které po celou hru poskytují příjem
a drobné výhody. Ve stylu 1817 1877 tuto fázi zcela odstraňuje: každá společnost vzniká rovnou jako veřejná
společnost, draženo po jedné.
3. Dražba o založení odměňuje vítěze dalším tahem
V 1830 běžně po založení společnosti tah přechází na dalšího hráče. V 1877 má hráč, který vyhraje dražbu
o založení společnosti, nárok jednat znovu okamžitě, což je odměna za riziko podstoupené při přihazování, která
v 1830 neexistuje.
4. Mnoho malých společností bez pevného domovského místa místo několika velkých
1830 má 8 společností po 10 akciích, všechny s pevným domovským městem na mapě. 1877 má ve stylu 1817 jich 12,
každá jen se 4 certifikáty (40/20/20/20) a bez předem daného domovského místa: zakladatel si vybírá, kam žeton
umístí. Obě hry však zachovávají stejný limit vlastnictví 60 % na akcionáře.
5. Mnohem širší rozsah počtu hráčů, s mnohem nižšími počátečními částkami
1830 podporuje 2 až 6 hráčů, s počáteční hotovostí $1 200/$800/$600/$480/$400 podle počtu hráčů. 1877 rozšiřuje
rozsah na 7 hráčů (počáteční hotovost Bs.420/315/252/210/180/142), s mnohem menšími částkami, protože i ekonomické
měřítko hry —a cena založení každé malé společnosti— je menší.
6. Neomezená banka a konec vázaný na poslední fázi, ne na vyčerpání banky
V 1830 banka začíná s pevnými $12 000 a hra obvykle končí, když dojde. V 1877 je banka neomezená; hra místo toho
končí, když se koupí nebo vyveze první vlak typu 4, což je mnohem dřívější a předvídatelnější spouštěč, díky němuž
se hra vejde do zhruba 2 až 3 hodin, mnohem méně než 3 až 5 hodin typických pro 1830.
7. Vlaky se kupují jen od banky a odhozené mizí navždy
V 1830 může společnost koupit použitý vlak od jiné společnosti. V 1877 lze vlaky kupovat jen nové, přímo od
banky (pokud se nepoužije volitelné pravidlo křížových nákupů vlaků), a po odhození se trvale odstraňují ze hry,
místo aby zůstaly dostupné, což zvyšuje jejich vzácnost.
8. Finanční nástroje z 1817, které 1830 nemá
1877 zahrnuje krátký prodej a další finanční mechanismy typické pro 1817, například přímé přihazování použité při
zakládání každé společnosti. Nic z toho v 1830 neexistuje, kde je hra jednodušší, ale také finančně méně
nestabilní.
Související hry
Další hry od Scott Petersen
Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →