← Všechny hry

1858: The Railways of Iberia

Autor: Ian D. Wilson

Pyrenejský poloostrov s 22 soukromými společnostmi, které se nakonec mění na akcie provozních společností, dvojím rozchodem kolejí a společnostmi s 5 i 10 akciemi.

1858: The Railways of Iberia Obsah

Jak to funguje

Příprava
  • Počáteční peníze: Pt500 (3 hráči), Pt375 (4), Pt300 (5) nebo Pt250 (6); banka Pt12 000
  • 22 soukromých železnic: 17 žlutých na prodej od začátku, 5 zelených od fáze 3
  • Na začátku neexistuje žádná veřejná společnost: jen soukromé, které staví kolej
  • V prvním burzovním kole se smí jen dražit soukromé
Burzovní kolo ×1
  • Tah: prodat a vyměnit, co chceš, pak jeden nákup nebo jedna dražba
  • Vydražit soukromou (minimální cena pod nominální hodnotou)
  • Vyměnit soukromou s městem + emisní cenu za 40 % předsedy
  • Vyměnit soukromou za akcii společnosti, která k ní dojede (se svolením předsedy)
  • Nákup akcií z pokladny nebo ze zásobníku, vždy za cenu akcie
Provozní kolo ×2
  • Příjmy soukromých patřících hráčům
  • Soukromé: položí až 2 žluté od svého domova; platí majitel
  • Společnosti, od nejvyšší ceny akcie:
  • 1. Kolej: 2 dílky, druhý stojí Pt20
  • 2. Jedna stanice
  • 3. Vlaky + příjem z jejich soukromých
  • 4. Vyplatit, vyplatit polovinu nebo zadržet
  • 5. Koupit vlaky; vydat nebo odkoupit akcie
↻ Opakuje se až do konce
Konec
  • Banka dojde: dohraje se to provozní kolo
  • Bankrot není
  • Vyhrává, kdo má nejvíc peněz a akcií v ceně akcie

Prvky

Hráči
  • Peníze
  • Soukromé: dostávají příjem a platí kolej, kterou staví
  • Akcie (max. 60 %)
Soukromé
  • Nemají pokladnu ani vlaky
  • Staví kolej od svého výchozího hexu
  • Příjem stoupne ve fázi 3
  • Zavírají se v kole zavírání ve fázi 5
Společnosti
  • Vznikají s 5 akciemi (40 % + 3 × 20 %) a spouštějí se při 40 %
  • Přejdou na 10 akcií, kdy chtějí, nebo s prvním 5E/4M
  • Nemusí mít vlak (bez vlaku klesají)
  • Dostávají příjem ze soukromých, které vlastní
Mapa
  • Široký rozchod; metrový od fáze 3; dvojí od fáze 5
  • Trasa nesmí míchat široký a metrový rozchod
  • Stanice stojí podle hranic provincií
Banka
  • Banka Pt12 000
  • Burzovní zásobník (max. 50 %)
  • Nové vlaky

Kudy tečou peníze

  • Hráči Banka Dražby soukromých, akcie ze zásobníku a kolej, kterou staví soukromé
  • Hráči Společnosti Emisní cena při výměně soukromé; akcie z pokladny
  • Banka Hráči Příjmy soukromých, dividendy, prodeje akcií
  • Společnosti Banka Vlaky, terén, stanice
  • Banka Společnosti Zadržený příjem, vydání akcií

Fáze

2
Začátek
2H · Pt100
Žlutá a jen široký rozchod; žluté soukromé; 2 provozní kola
3
1. 4H / 2M
4H · Pt200 · 2M · Pt100
Zelená; metrový rozchod; zelené soukromé; příjem soukromých stoupá
4
1. 6H / 3M
6H · Pt300 · 3M · Pt200
2H jsou opotřebované (poloviční příjem); limit 2 vlaky (5 akcií) nebo 3 (10 akcií)
5
1. 5E / 4M
5E · Pt500 · 4M · Pt400
Hnědá; dvojí rozchod; všechny přejdou na 10 akcií; soukromé se zavírají; lze zakládat koupí předsedy
6
1. 6E / 5M
6E · Pt650 · 5M · Pt550
2H se vyřazují; 4H jsou opotřebované
7
1. 7E / 6M
7E · Pt800 · 6M · Pt700 · 5D · Pt1 100
Šedá; 4H se vyřazují; 6H jsou opotřebované
  • Vlaky H počítají hexy; M a E počítají města a E neberou obce.
  • Cena akcie stoupne, když dividenda na akcii dosáhne desetiny ceny akcie.

Kolo krok za krokem

Ilustrativní příklad se skutečnými pravidly a cenami (pravidla jsme nemohli prostudovat, proto se drží implementace 18xx.games): 4 hráči po Pt375. Sledujeme [H1], který koupí soukromou [B&M] a přemění ji na [TBF], barcelonskou společnost.

  1. Před začátkem Jen soukromé Fáze 2

    Na stole je 17 žlutých soukromých, každá se svým výchozím hexem. Veřejné společnosti neexistují, dokud za ně někdo nevymění soukromou.

    Peníze [H1]
    Pt375
    Pokladna [TBF]
    —
    Cena akcie [TBF]
    —
    Vlaky [TBF]
    —
  2. Burzovní kolo 1 Dražba B&M Fáze 2

    [H1] otevře dražbu [B&M], nominálně Pt115, na minimu Pt90. [H2] dá Pt95 a [H1] ji vyhraje za Pt100. Dává Pt23 za provozní kolo.

    V prvním burzovním kole nelze založit žádnou společnost.

    Peníze [H1]
    Pt275
    Pokladna [TBF]
    —
    Cena akcie [TBF]
    —
    Vlaky [TBF]
    —
  3. Provozní kolo 1.1 Soukromá staví Fáze 2

    [H1] dostane Pt23. [B&M] položí žluté město Barcelona (Pt40), zdarma, protože je to její výchozí hex, a obec v Gironě: Pt40 za horu plus Pt20 za druhý dílek. Platí je [H1].

    Soukromé nemají pokladnu: kolej platí majitel ze své kapsy.

    Peníze [H1]
    Pt238
    Pokladna [TBF]
    —
    Cena akcie [TBF]
    —
    Vlaky [TBF]
    —
  4. Provozní kolo 1.2 Druhý příjem Fáze 2

    Na burzovní kolo připadají vždy dvě provozní kola. [H1] znovu dostane Pt23 a tentokrát nestaví.

    Peníze [H1]
    Pt261
    Pokladna [TBF]
    —
    Cena akcie [TBF]
    —
    Vlaky [TBF]
    —
  5. Burzovní kolo 2 Vzniká [TBF] Fáze 2

    [H1] vymění [B&M] a Pt110 za certifikát předsedy [TBF] (40 %). Emisní cena je nejvyšší, která nepřesahuje nominální hodnotu soukromé (Pt115): Pt110. Peníze jdou do pokladny a [TBF] postaví stanici v Barceloně.

    [TBF] je už spuštěná: má 5 akcií a předseda drží dvě.

    Peníze [H1]
    Pt151
    Pokladna [TBF]
    Pt110
    Cena akcie [TBF]
    Pt110
    Vlaky [TBF]
    —
  6. Burzovní kolo 2 Kapitál Fáze 2

    V dalším tahu koupí [H1] 20 % z pokladny za Pt110. [H2] a [H3] si koupí každý jednu. V pokladně už žádná akcie nezbývá.

    Peníze [H1]
    Pt41
    Pokladna [TBF]
    Pt440
    Cena akcie [TBF]
    Pt110
    Vlaky [TBF]
    —
  7. Provozní kolo 2.1 Příjem jde [TBF] Fáze 2

    [B&M] teď patří [TBF]: [H1] už příjem nedostává. [TBF] nemá vlaky, ale dostane Pt23 ze soukromé.

    Peníze [H1]
    Pt41
    Pokladna [TBF]
    Pt440
    Cena akcie [TBF]
    Pt110
    Vlaky [TBF]
    —
  8. Provozní kolo 2.1 Výplata Pt23 Fáze 2

    Vyplatí Pt4 na akcii. [H1] se 3 z 5 akcií dostane Pt12 a zbylé Pt3 zůstanou [TBF]. Dividenda nedosahuje desetiny ceny akcie: nehne se.

    Kdyby zadržela, klesla by o pole.

    Peníze [H1]
    Pt53
    Pokladna [TBF]
    Pt443
    Cena akcie [TBF]
    Pt110
    Vlaky [TBF]
    —
  9. Provozní kolo 2.1 Vlak 2H Fáze 2

    Koupí vlak 2H za Pt100. Ujede 2 hexy širokého rozchodu a bere města i obce.

    Společnost, která skončí tah bez vlaku, klesne o pole.

    Peníze [H1]
    Pt53
    Pokladna [TBF]
    Pt343
    Cena akcie [TBF]
    Pt110
    Vlaky [TBF]
    2H
  10. Provozní kolo 2.2 Barcelona – Girona Fáze 2

    2H jede Barcelona (40) – Girona (10): Pt50, na jediném hexu. S příjmem z [B&M] vydělá [TBF] Pt73.

    Peníze [H1]
    Pt53
    Pokladna [TBF]
    Pt343
    Cena akcie [TBF]
    Pt110
    Vlaky [TBF]
    2H
  11. Provozní kolo 2.2 Vyplatit a stoupnout Fáze 2

    Vyplatí Pt14 na akcii: [H1] dostane Pt42 a Pt3 zbydou [TBF]. Pt14 je víc než desetina z Pt110, takže cena akcie stoupne o pole: Pt120.

    Lze také vyplatit polovinu: část jde akcionářům a zbytek zůstane společnosti.

    Peníze [H1]
    Pt95
    Pokladna [TBF]
    Pt346
    Cena akcie [TBF]
    Pt120
    Vlaky [TBF]
    2H
  12. Provozní kolo 2.2 Čekání na 4H Fáze 2

    Další vlaky nekupuje. Až 2H dojdou, vyjde 4H (nebo 2M pro metrový rozchod) a začne fáze 3: zelené dílky, metrový rozchod a 5 zelených soukromých na prodej.

    Peníze [H1]
    Pt95
    Pokladna [TBF]
    Pt346
    Cena akcie [TBF]
    Pt120
    Vlaky [TBF]
    2H
  13. Do burzovního kola 3 A co teď? Fáze 2

    Ve fázi 3 bude [B&M] dávat [TBF] Pt35. S prvním 5E nebo 4M přejde [TBF] na 10 akcií a soukromé se zavřou: předtím je jejich majitelé budou moci vyměnit za akcie společností, které k nim dojedou.

    Peníze [H1]
    Pt95
    Pokladna [TBF]
    Pt346
    Cena akcie [TBF]
    Pt120
    Vlaky [TBF]
    2H

1858 — Souhrn


Typ kapitalizace

  • Postupná kapitalizace: společnost inkasuje peníze za každou akcii, jak se skutečně prodá, ne najednou při spuštění.
  • Každá veřejná společnost začíná jen s 5 akciemi (40 %/20 %/20 %/20 %) a automaticky se přemění na společnost o 10 akciích, jakmile se koupí první vlak 5E nebo 4M.

Procento pro spuštění a limity akcií na hráče

  • Spouští se po prodeji 40 % akcií (stejný práh pro všechny společnosti)
  • Žádný hráč nesmí vlastnit více než 60 % jedné společnosti
  • Limit certifikátů na hráče: 2 hráči — 21; 3 hráči — 21; 4 hráči — 16; 5 hráčů — 13; 6 hráčů — 11

Počáteční hotovost podle počtu hráčů

  • 2 hráči: počáteční hotovost Pt500 (banka má Pt8 000) — hraje se na zúžené desce
  • 3 hráči: počáteční hotovost Pt500 (banka má Pt12 000)
  • 4 hráči: počáteční hotovost Pt375 (banka má Pt12 000)
  • 5 hráčů: počáteční hotovost Pt300 (banka má Pt12 000)
  • 6 hráčů: počáteční hotovost Pt250 (banka má Pt12 000)

Spouštěče konce hry

  • Bance dojdou peníze: hra končí na konci aktuálního provozního kola (není třeba čekat na celou sadu)
  • V této hře neexistuje bankrot: BANKRUPTCY_ALLOWED je false
  • Před koncem hry se odehraje Final Exchange Round, v němž lze překročit obvyklý limit vlastnictví na společnost

Počet fází

  • 6 fází (2, 3, 4, 5, 6, 7), spouštěných koupí prvního vlaku (širokého nebo metrového rozchodu) každé úrovně

Seznam vlaků a ceny

  • 2H — Pt100 (nebo varianta metrového rozchodu 2M, přidaná spolu s vlakem 4H); „raní se“ (poloviční příjem) po koupi prvního 6H, vyřazuje se po koupi prvního 6E
  • 4H — Pt200 (metrová varianta 2M za Pt100); jeho koupě odemyká zelené soukromé společnosti; raní se po koupi prvního 6E, vyřazuje se po koupi prvního 7E
  • 6H — Pt300 (metrová varianta 3M za Pt200); vyřazuje se, jakmile se koupí stanovený počet „šedých“ vlaků (7E/6M/5D): 3 kusy při 2 hráčích, 5 při více hráčích
  • 5E — Pt500 (metrová varianta 4M za Pt400); jeho koupě přemění všechny společnosti o 5 akciích na společnosti o 10 akciích a soukromé společnosti se zavřou na konci toho provozního kola
  • 6E — Pt650 (metrová varianta 5M za Pt550)
  • 7E — Pt800 (metrová varianta 6M za Pt700)
  • 5D — Pt1 100 (k dispozici od fáze 7)
  • Počet kusů každého typu vlaku závisí na počtu hráčů (méně kusů při 2 hráčích)

Seznam soukromých společností

  • H&G (P1) — Pt30, příjem 10 — nelze vyměnit za akcie ani založit společnost
  • B&M (P2) — Pt115, příjem 23→35 (fáze 3), domov O8 — zakládá společnost v Barceloně
  • M&A (P3) — Pt125, příjem 25→38, domovy H11/H13 — zakládá společnost v Madridu
  • P&L (P4) — Pt110, příjem 22→33, domovy B9/B11 — zakládá společnost v Portu
  • V&J (P5) — Pt100, příjem 20→30, domov L13 — zakládá společnost ve Valencii
  • R&T (P6) — Pt60, příjem 12→18, domov N9 — nemůže založit společnost
  • L&C (P7) — Pt90, příjem 18→27, domovy A14/B13 — zakládá společnost v Lisabonu
  • M&V (P8) — Pt120, příjem 24→36, domovy G8/G10/H11 — zakládá společnost v Madridu nebo Valladolidu
  • M&Z (P9) — Pt95, příjem 19→29, domovy I10/J9/K8/L7 — zakládá společnost v Zaragoze
  • C&S (P10) — Pt105, příjem 21→32, domovy E18/F17/G18 — zakládá společnost v Seville nebo Córdobě
  • SJ&C (P11) — Pt70, příjem 14→21, domovy E18/E20 — zakládá společnost v Seville nebo Cádizu
  • Z&P (P12) — Pt80, příjem 16→24, domovy K4/K6/L7 — zakládá společnost v Zaragoze
  • C&B (P13) — Pt75, příjem 15→23, domov I2 — zakládá společnost v Bilbau
  • C&M (P14) — Pt85, příjem 17→26, domovy G18/G20 — zakládá společnost v Córdobě nebo Málaze
  • M&C (P15) — Pt70, příjem 14→21, domovy K18/L19 — zakládá společnost v Murcii
  • A&S (P16) — Pt80, příjem 16→24, domovy G4/H3 — zakládá společnost v Santanderu
  • B&CR (P17) — Pt65, příjem 13→20, domovy D15/E14/F15 — nemůže založit společnost
  • S&C (P18, zelená) — Pt100, příjem 30, domovy C2/C4 — zakládá společnost v La Coruñi
  • M&S (P19, zelená) — Pt90, příjem 27, domov F9 — nemůže založit společnost
  • CM&P (P20, zelená) — Pt135, příjem 40, domovy D13/E12/F13/G12/H11 — zakládá společnost v Madridu
  • O&V (P21, zelená) — Pt110, příjem 33, domovy B5/C4 — zakládá společnost ve Vigu
  • L&G (P22, zelená) — Pt120, příjem 36, domovy F1/F3/F5 — zakládá společnost v Gijónu

Seznam společností

  • A - Andalucian Railway
  • AVT - Almanza, Valencia and Tarragona Railway
  • MZA - Madrid, Zaragoza and Alicante Railway
  • N - Northern Railway
  • RP - Royal Portugese Railway
  • TBF - Tarragona, Barcelona and France Railway
  • W - Western Railway
  • ZPB - Zaragoza, Pamplona and Barcelona Railway
  • Žádná z 8 nemá v pravidlech pevný domov: každá se zakládá buď výměnou soukromé dráhy s městem (převezme domov této soukromé společnosti), nebo od fáze 5 přímým startem s volbou libovolného volného města

Mechaniky specifické pro hru

  • Dvojí rozchod tratí: široký (od začátku), metrový (od fáze 3) a dvojí (od fáze 5); žádná trasa nemůže kombinovat oba rozchody
  • Dva nezávislé žebříčky vlaků, jeden pro každý rozchod (H/E pro široký, M pro metrový)
  • Soukromé společnosti nemají vlastní pokladnu: majitel platí stavbu na domovském poli soukromé společnosti z vlastní kapsy
  • Soukromé společnosti s městem se přeměňují na zakládající akcie veřejné společnosti; ostatní jen vydělávají příjem a nakonec se zavřou
  • Průběžné aukce soukromých společností po celou hru, nejen na začátku
  • Dvoustupňové zastarávání: nejdřív „raněný“ vlak (poloviční příjem), pak úplné vyřazení
  • V této hře neexistuje bankrot

Nouzový prodej

Nouzový prodej tu v obvyklém smyslu není, protože vlastnit vlak není nikdy povinné: společnost, která si žádný nemůže dovolit, prostě dál provozuje bez něj (a bez příjmu z tras), místo aby byla nucena ke koupi. Z tohoto důvodu nikdy nedochází k použití peněz předsedy ani k nucenému prodeji akcií.

Srovnání s 1830

1. Prostředí, mapa a počet hráčů
1830 pokrývá severovýchod USA pro 2–6 hráčů. 1858 přenáší děj na Pyrenejský poloostrov (Španělsko a Portugalsko) podle historického rozvoje tamních železnic, pro 3–6 hráčů (existuje i varianta pro 2 hráče se zúženou deskou), v partiích trvajících asi 4 hodiny.

2. Soukromé společnosti s městem se mění na akcie místo toho, aby byly vykoupeny a zavřeny
V 1830 soukromou společnost veřejná společnost koupí za hotovost a ta se trvale odstraní ze hry. V 1858, pokud je na domovském poli soukromé společnosti město, přemění se sama na zakládající akcie veřejné společnosti: nezmizí výměnou za peníze, ale přímo se mění na kapitál. Soukromé společnosti bez města se naopak nikdy nepřeměňují: jen vydělávají příjem a nakonec se zavřou.

3. Aukce soukromých společností pokračují po celou hru, nejen na začátku
V 1830 se šest soukromých společností draží jednou, hned na začátku hry. V 1858 se soukromé společnosti objevují v aukcích během burzovních kol po celou hru a jak založení nové společnosti, tak vydražení soukromé společnosti spotřebuje hráčovu jedinou akci nákupu v daném tahu.

4. Dvojí rozchod tratí se dvěma oddělenými žebříčky vlaků
Něco, co v 1830 s jediným rozchodem neexistuje: 1858 má široký rozchod (od začátku), metrový/úzký rozchod (od fáze 3) a dvojí rozchod (od fáze 5), se specializovanými vlaky pro každý rozchod — 2H/4H/6H pro široký a 2M až 6M pro metrový —, které se vyvíjejí nezávisle na sobě. Žádná trasa nikdy nemůže spojit úsek širokého rozchodu s úsekem metrového.

5. Vlaky se „raní“, než úplně zrezaví
V 1830 typ vlaku zrezaví na jeden krok a odstraní se ve chvíli, kdy se koupí další typ. V 1858 probíhá zastarávání ve dvou stupních: vlak je nejdřív „raněný“ a vydělává jen polovinu běžného příjmu, a teprve později je úplně vyřazen.

6. Konec hry jen z banky a navíc Final Exchange Round
V 1830 může hra skončit buď vyčerpáním banky, nebo koupí posledního vlaku posledního typu. V 1858 je jediným spouštěčem vyčerpání banky; těsně před zastavením hry se odehraje vyhrazené Final Exchange Round, v němž lze překročit obvyklý limit vlastnictví 60 % na společnost — něco, co se v 1830 nikdy neděje.

Související hry

Další hry od Ian D. Wilson

Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →