← Alle spellen

1858: The Railways of India

Ontwerper: Ian D. Wilson

Een variant van 1858 in Brits-Indië: 30 privates die in aandelen worden omgezet, tien maatschappijen, mijn-, olie- en havenfiches, en Pullmantreinen — voor 3-6 spelers.

1858: The Railways of India Inhoud

Zo werkt het

Opbouw
  • De regels van 1858 in Brits-Indië
  • Startgeld: £665 (3 spelers), £500 (4), £400 (5) of £335 (6); bank van £16.000
  • 22 privéspoorwegen te koop vanaf het begin; nog 8 vanaf fase 3
  • 10 publieke maatschappijen, die ontstaan door een privé met stad in te ruilen
  • Mijn-, olie- en havenfiches op de gemarkeerde hexen
Stock round ×1
  • Beurt: verkopen en inruilen wat je wilt, daarna één aankoop of één veiling
  • Een privé veilen (minimumprijs onder de nominale waarde)
  • Een privé met stad + de startkoers inruilen voor het directeurscertificaat van 40%
  • Een privé inruilen voor een aandeel van een maatschappij die erbij komt
  • Aandelen uit de kas of de open markt kopen, altijd tegen koers
Operating round ×2
  • Inkomsten van de privés van spelers
  • Privés: leggen tot 2 gele tegels vanuit hun thuishex; de eigenaar betaalt
  • Maatschappijen, van hoogste naar laagste koers:
  • 1. Spoor: 2 tegels, de tweede kost £20
  • 2. Eén station, of een mijn-, olie- of havenfiche oppakken
  • 3. Treinen + privés + fiches
  • 4. Uitkeren, half uitkeren of inhouden
  • 5. Treinen kopen; aandelen uitgeven of terugkopen
↻ Herhaalt zich tot het einde
Einde van het spel
  • De bank raakt leeg: die operating round wordt afgemaakt
  • Er is geen faillissement
  • Wie het meeste geld en aandelen tegen koers heeft, wint

Onderdelen

Spelers
  • Geld
  • Privés: krijgen inkomsten en betalen het spoor dat ze leggen
  • Aandelen (max. 60%)
Privés
  • Hebben geen kas en geen treinen
  • Leggen spoor vanaf hun beginhexen
  • De inkomsten stijgen in fase 3; sluiten in fase 5
  • Locomotieffabrieken (fase 5): 10% korting op treinen
Maatschappijen
  • Starten met 5 aandelen (40% + 3 × 20%) en floaten bij 40%
  • Gaan naar 10 aandelen bij de eerste 5E/4M
  • Krijgen de inkomsten van hun privés en fiches
  • Zonder trein zakken ze een vakje
Kaart
  • Breed- en meterspoor vanaf het begin; dubbel vanaf fase 5
  • Een route mag breedspoor en meterspoor niet mengen
  • Mijnen (£50), olie (£100, fase 5) en havens (£200, fase 7)
  • De spoorbreedte van een gele of groene tegel kan veranderd worden
Bank
  • Bank van £16.000
  • Open markt (max. 50%)
  • Nieuwe treinen en Pullman

Waar het geld heen gaat

  • Spelers Bank Privéveilingen, aandelen uit de open markt en het spoor dat privés leggen
  • Spelers Maatschappijen Startkoers bij het inruilen van een privé; aandelen uit de kas
  • Bank Spelers Inkomsten van privés, dividend, aandelenverkopen
  • Maatschappijen Bank Treinen, terrein, stations, mijn-, olie- en havenfiches
  • Bank Maatschappijen Ingehouden opbrengst, aandelen uitgeven

Fasen

2
Start
2H · £100 · 1M · £80
Geel; breed- en meterspoor; 2 operating rounds
3
1e 4H / 2M
4H · £200 · 2M · £160 · Pullman · £100
Groen; nog 8 privés; de inkomsten van de privés stijgen
4
1e 6H / 3M
6H · £300 · 3M · £240
2H/1M-treinen raken gewond (halve opbrengst)
5
1e 5E / 4M
5E / 4M · £500
Bruin; dubbelspoor; alles naar 10 aandelen; privés sluiten; locomotieffabrieken en olie
6
1e 6E / 5M
6E / 5M · £650
2H/1M-treinen gaan eruit; 4H/2M raken gewond
7
1e 7E / 6M
7E / 6M · £800 · 5D · £1.100
Grijs; havens; 4H/2M gaan eruit; 6H/3M gaan eruit bij de zevende grijze trein
  • Verschillen met 1858: meterspoor vanaf het begin, de 1M-trein, de Pullman (+£10 per stad) en de mijn-, olie- en havenfiches.
  • De koers stijgt als het dividend per aandeel een tiende van de koers haalt.

Een ronde stap voor stap

Illustratief voorbeeld met de echte regels en prijzen, volgens de wiki en de implementatie van 18xx.games (er zijn geen gepubliceerde spelregels): 4 spelers met elk £500. We volgen [S1], die de privé [BT] koopt en die omzet in de [GIP], de maatschappij van Bombay.

  1. Voor de start Alleen privés Fase 2

    Er zijn 22 privés te koop en geen publieke maatschappij in het spel. Elke privé heeft een of twee beginhexen; die met een stad kunnen later een maatschappij oprichten.

    Geld [S1]
    £500
    Kas [GIP]
    —
    Koers [GIP]
    —
    Treinen [GIP]
    —
  2. Stock round 1 Veiling van de [BT] Fase 2

    [S1] opent de veiling van de [BT], nominaal £120, op het minimum van £95. [S2] biedt £100 en [S1] wint voor £105. Ze levert £24 per operating round op.

    In de eerste stock round kun je geen maatschappij oprichten.

    Geld [S1]
    £395
    Kas [GIP]
    —
    Koers [GIP]
    —
    Treinen [GIP]
    —
  3. Operating round 1.1 De privé bouwt Fase 2

    [S1] krijgt £24. De [BT] legt een geel dorp in Poona, naast Bombay. Het is berg (£40), maar op haar eigen hex betaalt de privé geen terrein.

    Privés hebben geen kas: de tweede tegel (£20) en terrein buiten de thuishex betaalt de eigenaar.

    Geld [S1]
    £419
    Kas [GIP]
    —
    Koers [GIP]
    —
    Treinen [GIP]
    —
  4. Operating round 1.2 Tweede inkomsten Fase 2

    Er zijn altijd twee operating rounds per stock round. [S1] krijgt weer £24.

    Geld [S1]
    £443
    Kas [GIP]
    —
    Koers [GIP]
    —
    Treinen [GIP]
    —
  5. Stock round 2 De [GIP] ontstaat Fase 2

    [S1] ruilt de [BT] en £120 in voor het directeurscertificaat van de [GIP] (40%). De startkoers is de hoogste die de nominale waarde van de privé niet overschrijdt: £120. Het geld gaat naar de kas en de [GIP] zet haar station in Bombay.

    Geld [S1]
    £323
    Kas [GIP]
    £120
    Koers [GIP]
    £120
    Treinen [GIP]
    —
  6. Stock round 2 Kapitaal Fase 2

    In een andere beurt koopt [S1] 20% uit de kas voor £120. [S2] en [S3] kopen er elk een. Alle 5 aandelen liggen nu bij spelers.

    Geld [S1]
    £203
    Kas [GIP]
    £480
    Koers [GIP]
    £120
    Treinen [GIP]
    —
  7. Operating round 2.1 De inkomsten gaan naar de [GIP] Fase 2

    De [BT] is nu van de [GIP] en [S1] krijgt niets meer. De [GIP] heeft geen treinen, maar ontvangt de £24 van de privé.

    Geld [S1]
    £203
    Kas [GIP]
    £480
    Koers [GIP]
    £120
    Treinen [GIP]
    —
  8. Operating round 2.1 £24 uitkeren Fase 2

    Ze keert £4 per aandeel uit. [S1], met 3 van de 5 aandelen, krijgt £12, en de £4 die overblijft, blijft bij de [GIP]. Het dividend haalt een tiende van de koers niet: hij beweegt niet.

    Had ze ingehouden, dan was hij een vakje gezakt.

    Geld [S1]
    £215
    Kas [GIP]
    £484
    Koers [GIP]
    £120
    Treinen [GIP]
    —
  9. Operating round 2.1 Een 2H Fase 2

    Ze koopt een 2H-trein voor £100. Ze had de 1M-kant (£80) kunnen kiezen: meterspoor, één stad en zoveel dorpen als hij wil.

    Een maatschappij die haar beurt zonder trein eindigt, zakt een vakje.

    Geld [S1]
    £215
    Kas [GIP]
    £384
    Koers [GIP]
    £120
    Treinen [GIP]
    2H
  10. Operating round 2.2 Bombay – Poona Fase 2

    De 2H rijdt Bombay (30) – Poona (10): £40, in één hex. Met de inkomsten van de [BT] verdient de [GIP] £64.

    Een mijnfiche (£50 in de stationstap) zou iets extra opleveren elke keer dat de maatschappij een trein laat rijden.

    Geld [S1]
    £215
    Kas [GIP]
    £384
    Koers [GIP]
    £120
    Treinen [GIP]
    2H
  11. Operating round 2.2 Uitkeren en stijgen Fase 2

    Ze keert £12 per aandeel uit: [S1] krijgt £36 en £4 blijft over voor de [GIP]. £12 is een tiende van £120, dus de koers stijgt een vakje: £135.

    Geld [S1]
    £251
    Kas [GIP]
    £388
    Koers [GIP]
    £135
    Treinen [GIP]
    2H
  12. Operating round 2.2 Wachten Fase 2

    Ze koopt geen treinen meer. Er zijn acht 2H/1M: als die op zijn, komt de 4H/2M, begint fase 3 en komen de Pullman en de 8 groene privés.

    Geld [S1]
    £251
    Kas [GIP]
    £388
    Koers [GIP]
    £135
    Treinen [GIP]
    2H
  13. Op naar stock round 3 En nu? Fase 2

    In fase 3 levert de [BT] de [GIP] £36 op. Bij de eerste 5E/4M gaat de [GIP] naar 10 aandelen en sluiten de privés. Vanaf fase 5 kan ze een locomotieffabriek kopen om treinen goedkoper te maken.

    Geld [S1]
    £251
    Kas [GIP]
    £388
    Koers [GIP]
    £135
    Treinen [GIP]
    2H

1858 India — Samenvatting


Type kapitalisatie

  • Incrementele kapitalisatie: de maatschappij ontvangt het geld van elk aandeel op het moment dat het daadwerkelijk wordt verkocht, niet in één keer bij het floaten.
  • Net als in 1858 beginnen alle publieke maatschappijen met slechts 5 aandelen (40%/20%/20%/20%) en worden ze automatisch maatschappijen met 10 aandelen bij aankoop van de eerste 5E- of 4M-trein.

Floaten en aandelenlimieten per speler

  • Floaten bij 40% verkochte aandelen (één drempel voor alle maatschappijen)
  • Geen enkele speler mag meer dan 60% van eenzelfde maatschappij bezitten
  • Certificaatlimiet per speler: 3 spelers — 27; 4 spelers — 20; 5 spelers — 16; 6 spelers — 13

Startgeld per aantal spelers

  • Bank met £16.000 (groter dan in 1858)
  • 3 spelers: £665 startgeld
  • 4 spelers: £500 startgeld
  • 5 spelers: £400 startgeld
  • 6 spelers: £335 startgeld
  • Er is geen versie voor 2 spelers: het is voor 3-6

Einde van het spel (end game triggers)

  • De bank raakt door haar geld heen: het spel eindigt na afloop van de lopende operatieronde
  • Geen faillissement, net als in 1858
  • Voor het einde wordt de Laatste Ruilronde gespeeld, waarin de gebruikelijke bezitslimiet per maatschappij mag worden overschreden

Aantal fasen

  • 6 fasen (2, 3, 4, 5, 6, 7), geactiveerd door de aankoop van de eerste trein van elk niveau
  • Anders dan in 1858 mag meterspoor al vanaf fase 2 worden aangelegd
  • Fase 5: de locomotieffabrieken kunnen worden gekocht en olietokens kunnen worden opgehaald
  • Fase 7: havenstokens kunnen worden opgehaald

Treinen en prijzen

  • 2H/1M — £100/£80 (8 stuks); wordt "gewond" (halve opbrengst) bij de eerste 6H/3M en wordt uit dienst genomen bij de eerste 6E/5M. De 1M is nieuw: hij telt één stad plus alle dorpen op zijn route
  • 4H/2M — £200/£160 (7 stuks); wordt gewond bij de eerste 6E/5M en uit dienst genomen bij de eerste 7E/6M
  • 6H/3M — £300/£240 (5 stuks); wordt gewond bij de eerste 7E/6M en uit dienst genomen bij aankoop van de zevende grijze trein (7E/6M/5D), ongeacht het aantal spelers
  • 5E/4M — £500/£500 (4 stuks); maakt van maatschappijen met 5 aandelen maatschappijen met 10
  • 6E/5M — £650/£650 (3 stuks)
  • 7E/6M — £800/£800 (onbeperkt)
  • 5D — £1.100 (onbeperkt)
  • Pullman — £100 (4 stuks), beschikbaar vanaf fase 3 en permanent
  • M-treinen zijn duurder dan in 1858

Privémaatschappijen

Beschikbaar vanaf het begin (inkomsten voor→na fase 3):

  • BT Bombay & Thana (P1) — £120, inkomsten 24→36 — richt op in Bombay
  • HH Howrah & Howgly (P2) — £125, inkomsten 25→38 — richt op in Calcutta (NW)
  • MA Madras & Arcot (P3) — £120, inkomsten 24→36 — richt op in Madras
  • BS Bombay & Surat (P4) — £115, inkomsten 23→35 — richt op in Bombay
  • AC Allahabad & Cawnpore (P5) — £100, inkomsten 20→30 — richt op in Allahabad of Cawnpore
  • KK Karachi & Kotri (P6) — £110, inkomsten 22→33 — richt op in Karachi
  • ML Multan & Lahore (P7) — £110, inkomsten 22→33 — richt op in Multan of Lahore
  • LA Lahore & Amritsar (P8) — £90, inkomsten 18→27 — richt op in Lahore
  • CPC Calcutta & Port Canning (P9) — £95, inkomsten 19→29 — richt op in Calcutta (ZW)
  • TN Trichinopoly & Nagapatnam (P10) — £105, inkomsten 21→32 — richt op in Trichinopoly
  • AB Ahmadabad & Baroda (P11) — £90, inkomsten 18→27 — richt op in Ahmadabad
  • NA Nagpur & Amraoti (P12) — £70, inkomsten 14→21 — richt op in Nagpur
  • LC Lucknow & Cawnpore (P13) — £80, inkomsten 16→24 — richt op in Lucknow of Cawnpore
  • AD Ambala & Delhi (P14) — £100, inkomsten 20→30 — richt op in Delhi (NW)
  • AJ Allahabad & Jubbulpore (P15) — £55, inkomsten 11→17 — kan geen maatschappij oprichten
  • PB Patna & Benares (P16) — £85, inkomsten 17→26 — richt op in Patna
  • C Coimbatore (P17) — £60, inkomsten 12→18 — kan geen maatschappij oprichten
  • DA Delhi & Agra (P18) — £100, inkomsten 20→30 — richt op in Delhi (ZW)
  • MB Moradabad & Bareilly (P19) — £65, inkomsten 13→20 — kan geen maatschappij oprichten
  • LP Lahore & Peshawar (P20) — £80, inkomsten 16→24 — richt op in Rawalpindi of Peshawar
  • MK Multan & Kotri (P21) — £70, inkomsten 15→23 — richt op in Multan
  • DS Darjeeling & Siliguri (P22) — £60, inkomsten 12→18 — kan geen maatschappij oprichten

Groen, beschikbaar vanaf fase 3:

  • M Mysore (P23) — £110, inkomsten 33 — richt op in Mysore
  • DJ Delhi & Jaipur (P24) — £90, inkomsten 27 — richt op in Jaipur
  • DC Dacca & Chittagong (P25) — £120, inkomsten 36 — richt op in Dacca
  • CK Calcutta & Khulna (P26) — £135, inkomsten 40 — richt op in Calcutta (O)
  • G Gorakhpur (P27) — £60, inkomsten 18 — kan geen maatschappij oprichten
  • BI Bhopal & Indore (P28) — £70, inkomsten 21 — kan geen maatschappij oprichten
  • JB Jodhpur & Bikaner (P29) — £80, inkomsten 24 — kan geen maatschappij oprichten
  • HB Hyderabad & Bezawada (P30) — £100, inkomsten 30 — richt op in Hyderabad

Vanaf fase 5 twee locomotieffabrieken (LW): ze worden niet geveild, maar door een maatschappij voor £100 van de bank gekocht. Ze leveren de schatkist elke operatieronde £10 op en geven 10% korting op de treinen 4M, 5E, 5M, 6E, 6M, 7E en 5D. Ze sluiten nooit, een maatschappij mag er hoogstens één bezitten en ze kunnen niet worden overgedragen.


Maatschappijen

  • ABR - Assam Bengal Railway
  • BBC - Bombay, Baroda and Central India Railway
  • BNR - Bengal Nagpur Railway
  • EBR - Eastern Bengal Railway
  • EIR - East Indian Railway
  • GIP - Great Indian Peninsular Railway
  • MSM - Madras and Southern Mahratta Railway
  • PNS - Punjab Northern State Railway
  • SIR - South Indian Railway
  • SPD - Scinde, Punjab and Delhi Railway
  • Tien maatschappijen (1858 heeft er 8), zonder vaste thuisbasis: ze ontstaan door een privémaatschappij met stad te ruilen of, vanaf fase 5, door rechtstreeks te worden opgericht in een vrije stad

Specifieke mechanismen

  • Een variant van 1858 op een kaart van Brits-Indië; de basisregels zijn die van 1858 (meerdere spoorbreedtes, privémaatschappijen die aandelen worden, doorlopende veilingen, gewonde treinen)
  • Mijn-, olie- en havenstokens: zes mijnen (£50, vanaf het begin), drie oliebronnen (£100, vanaf fase 5) en twee havens (£200, in fase 7). Een maatschappij die met de hex verbonden is, kan de token tijdens haar tokenstap ophalen en op haar charter leggen
  • Elke token voegt een vaste bonus toe aan de opbrengst zodra de maatschappij minstens één trein laat rijden, ook als geen enkele route erlangs komt: mijn 20/30/40/50 (geel/groen/bruin/grijs), olie 40/50 (bruin/grijs), haven 50. De bonus wordt niet gehalveerd door gewonde treinen en niet verdubbeld door de 5D
  • Pullman: wordt aan een breedspoortrein (geen M) gekoppeld en voegt £10 toe voor elke grote stad of elk off-board-gebied dat hij aandoet (de helft als de trein gewond is, het dubbele met een 5D). Hij telt niet mee voor de treinlimiet, een maatschappij mag er maar één bezitten en hij kan niet van een andere maatschappij worden gekocht
  • Ombouw van spoorbreedte: een gele of groene tegel mag worden vervangen door een tegel van dezelfde kleur die de spoorbreedte van één of twee spoorstukken verandert (niet op dubbelpunttegels)

Noodverkoop (emergency sell)

Net als in 1858 is het bezitten van een trein niet verplicht: een maatschappij die zich er geen kan veroorloven, opereert gewoon verder zonder. Er wordt nooit geld van de directeur gevraagd en er worden nooit aandelen gedwongen verkocht. Een Pullman op zichzelf telt niet als trein bij het uitgeven van aandelen om in nood geld op te halen.

Vergelijking met 1830

1. Setting, kaart en aantal spelers
1830 speelt zich af in het noordoosten van de VS, voor 2-6 spelers. 1858 India is de variant van 1858 van Ian D. Wilson, gesitueerd in India onder Brits bewind, met de buurlanden als off-board-gebieden, voor 3-6 spelers. Op 18xx.games is het nog een prototype in alfafase.

2. Privémaatschappijen met stad worden aandelen
In 1830 wordt een privémaatschappij door een publieke maatschappij gekocht en verdwijnt ze. Hier worden, net als in 1858, privémaatschappijen met stad de oprichtingsaandelen van een publieke maatschappij, en er zijn er 30, die het hele spel door worden geveild.

3. Meerdere spoorbreedtes vanaf het begin
1830 heeft één spoorbreedte. Hier zijn breedspoor en meterspoor er al vanaf fase 2, met aparte H/E- en M-treinen, en bovendien kan de spoorbreedte van een al gelegde tegel worden veranderd.

4. Grondstofbonussen
In 1830 komt de opbrengst alleen uit routes. Hier geven mijn-, olie- en havenstokens bij elke operatie een vaste bonus, en de Pullman levert extra opbrengst per grote stad op.

5. Treinen raken gewond voordat ze uit dienst gaan
In 1830 roest een trein in één keer. Hier wordt hij eerst gewond (halve opbrengst) en later uit dienst genomen; de treinen vanaf 5E, de Pullman en de locomotieffabrieken zijn permanent.

6. Einde van het spel alleen via de bank
In 1830 kan het spel ook eindigen met de laatste trein. Hier eindigt het pas wanneer de bank van £16.000 leeg is, na een Laatste Ruilronde waarin de limiet van 60% mag worden overschreden.

Verwante spellen

Meer spellen van Ian D. Wilson

Een term die je niet kent? Ze staan allemaal uitgelegd in de 18xx-woordenlijst. Woordenlijst →