← Všechny hry

1846: The Race for the Midwest

Autor: Tom Lehmann

Rychlý vstup do světa 18xx zasazený do středozápadu USA, s postupnou kapitalizací a draftovanými menšími společnostmi.

1846: The Race for the Midwest Obsah

Jak to funguje

Příprava
  • 3 až 5 hráčů: každý $400
  • Banka $6 500, $7 500 nebo $9 000 (bankovky po $500 se drží na konec)
  • S méně než 5 hráči se náhodně vyřadí soukromé a společnosti
  • Rozdělení soukromých: brát karty, jednu si skrytě nechat (nebo prázdnou kartu)
  • Dvě nezávislé železnice, [MS] a Big 4, s vlakem a dluhem
Burzovní kolo ×1
  • Po tazích: prodat a pak koupit jeden certifikát
  • Založení: zvolit cenu ($40–$150) a zaplatit společnosti dvojnásobek
  • Akcie z pokladny: cena jde společnosti
  • Cenu akcie snižují jen prodeje předsedy
  • Nejvýš 60 % na hráče
  • Na konci: s akciemi v zásobníku klesá; 100 % v rukou hráčů stoupá
Provozní kolo ×2
  • Příjmy soukromých; jedou [MS] a Big 4
  • Každá společnost, od nejvyšší ceny akcie (v 1. kole obráceně):
  • 1. Vydat nebo odkoupit akcie
  • 2. 1 žlutá + 1 žlutá nebo vylepšení a jedna stanice
  • 3. Vlaky
  • 4. Vyplatit vše, polovinu nebo zadržet
  • 5. Koupit vlaky (musí mít jeden)
↻ Opakuje se až do konce
Konec
  • Banka dojde: dohraje se sada (burza + 2 provozní kola)
  • Nebo zbude jediný hráč, který nezbankrotoval
  • Peníze + akcie v ceně akcie
  • Pokladny společností se nepočítají

Prvky

Hráči
  • Peníze
  • Soukromé a akcie (limit podle počtu hráčů a společností)
  • Předseda v případě potřeby platí povinný vlak ze své kapsy
Společnosti
  • Předseda 20 % a osm akcií po 10 % v pokladně
  • Postupná kapitalizace: dostávají za každou akcii, která opustí pokladnu
  • Vydávají akcie do zásobníku nebo je odkupují
  • [IC] dostane darem svou emisní cenu
Nezávislé
  • [MS] (Detroit) a Big 4 (Indianapolis)
  • Staví kolej a provozují vlak 2
  • Dělí příjem napůl s majitelem
  • Společnost je smí koupit
Banka a burza
  • Lineární burza, až do $550
  • Oboustranné vlaky: typ se volí při nákupu
Soukromé
  • Schopnosti: dílky zdarma, bonusové značky, stanice v Chicagu…
  • Společnost je smí koupit až za vytištěnou cenu
  • Mizí ve fázi III (kromě Mail Contract u společnosti)

Kudy tečou peníze

  • Hráči Společnosti Založení (dvojnásobek ceny) a nákup akcií z pokladny
  • Hráči Banka a burza Akcie ze zásobníku, soukromé a dluh nezávislých
  • Banka a burza Hráči Dividendy, příjmy, prodeje, polovina příjmu nezávislých
  • Banka a burza Společnosti Zadržený příjem, emise, dividendy z vlastních akcií
  • Společnosti Banka a burza Vlaky, kolej, stanice, zpětné odkupy
  • Společnosti Hráči Nákup soukromé nebo nezávislé od jejího majitele

Fáze

I
Začátek
2 · $80
Žluté; 4 vlaky na společnost
II
1. vlak fáze II
3/5 · $160 / 4 · $180
Zelené
III
1. vlak fáze III
4/6 · $450 / 5 · $500
Hnědé; vlaky 2 jedou naposledy; soukromé pryč; cennější výjezdy; 3 vlaky
IV
1. vlak fáze IV
7/8 · $900 / 6 · $800
Šedé; vlaky fáze II jedou naposledy; 2 vlaky
  • Emisní cena rozhoduje hru: levná dá předsedovi hodně akcií; drahá dá společnosti kapitál.
  • Akcie, které zůstanou v pokladně, dostávají dividendu a lze je vydat později, až budou mít vyšší hodnotu.

Kolo krok za krokem

Podrobný příklad z pravidel: 3 hráči se $400. Sledujeme [H1] a jeho [GT] od rozdělení soukromých do konce druhého provozního kola.

  1. Rozdělení soukromých Skryté karty Fáze I

    Ve 3 hráčích se vyřadí Erie a Pennsylvania. Soukromé se zamíchají s prázdnými kartami a v obráceném pořadí si každý hráč vezme pět a jednu si skrytě nechá. [H1] zvolí [MS], nezávislou železnici.

    Peníze [H1]
    $400
    Pokladna [GT]
    —
    Cena akcie [GT]
    —
    Vlaky [GT]
    —
  2. Rozdělení soukromých Platba za [MS] Fáze I

    Mail Contract zbude sama: [H1] ji pošle dál, [H3] také a [H2] si ji vezme za $60 (o $20 méně). Všichni odhalí a zaplatí. [MS] stojí $140: $60 je její pokladna a $80 dluh, který jde bance.

    Peníze [H1]
    $260
    Pokladna [GT]
    —
    Cena akcie [GT]
    —
    Vlaky [GT]
    —
  3. Burzovní kolo 1 Založení [GT] Fáze I

    [H1] založí [GT] se sídlem v Port Huronu vedle Detroitu, kde je [MS]. Zvolí cenu $60 a zaplatí dvojnásobek, $120, do pokladny. [H2] založí [NYC] za $80 a [H3] [IC] za $80.

    Levně: víc akcií pro předsedu, ale méně kapitálu pro společnost.

    Peníze [H1]
    $140
    Pokladna [GT]
    $120
    Cena akcie [GT]
    $60
    Vlaky [GT]
    —
  4. Burzovní kolo 1 Další akcie Fáze I

    [H1] koupí třetí akcii [GT] za $60, které jdou do pokladny. Pak koupí akcii [NYC] za $80 a zůstane bez peněz.

    Peníze [H1]
    $0
    Pokladna [GT]
    $180
    Cena akcie [GT]
    $60
    Vlaky [GT]
    —
  5. Burzovní kolo 1 Všichni pasují Fáze I

    Akcie společnosti, která ještě nejela, smí prodat jen její předseda. Všichni pasují. Žádné akcie nejsou v zásobníku a žádná společnost není celá prodaná: ceny akcií se nehýbou.

    Peníze [H1]
    $0
    Pokladna [GT]
    $180
    Cena akcie [GT]
    $60
    Vlaky [GT]
    —
  6. Provozní kolo 1.1 [MS] jede Fáze I

    Nejdřív jedou nezávislé. [MS] utratí $20 za kolej do Port Huronu a její vlak 2 vydělá $60: polovina pro [H1], polovina do její pokladny.

    Peníze [H1]
    $30
    Pokladna [GT]
    $180
    Cena akcie [GT]
    $60
    Vlaky [GT]
    —
  7. Provozní kolo 1.1 [GT] vydává akcie Fáze I

    V tomto prvním kole jedou společnosti od nejnižší ceny akcie k nejvyšší: začíná [GT]. Vydá dvě akcie do zásobníku po $50, o sloupec pod cenou akcie, a má $280.

    Smí vydat tolik akcií, kolik jich mají hráči, minus ty, které už jsou v zásobníku.

    Peníze [H1]
    $30
    Pokladna [GT]
    $280
    Cena akcie [GT]
    $60
    Vlaky [GT]
    —
  8. Provozní kolo 1.1 Toledo Fáze I

    Postaví kolej z Detroitu do Toleda ($40) a stanici v Toledu ($80).

    Peníze [H1]
    $30
    Pokladna [GT]
    $160
    Cena akcie [GT]
    $60
    Vlaky [GT]
    —
  9. Provozní kolo 1.1 Bez vlaku klesá; dva vlaky 2 Fáze I

    Nemá vlak, nic nevyplatí a klesne na $50. Teď musí koupit aspoň jeden: koupí dva vlaky 2 za $160 a zůstane na nule.

    Peníze [H1]
    $30
    Pokladna [GT]
    $0
    Cena akcie [GT]
    $50
    Vlaky [GT]
    2 + 2
  10. Provozní kolo 1.1 [NYC] otevírá fázi II Fáze II

    [NYC] vydá čtyři akcie, koupí zbylé tři vlaky 2 a pak první 3/5 za $160: začíná fáze II a přicházejí zelené. [IC] si také koupí 3/5.

    Peníze [H1]
    $30
    Pokladna [GT]
    $0
    Cena akcie [GT]
    $50
    Vlaky [GT]
    2 + 2
  11. Provozní kolo 1.2 [MS] vylepšuje Fáze II

    [MS] položí zelené město v Port Huronu ($60), z něhož těží [GT], a vydělá $70: $35 pro [H1]. [NYC] vyplatí polovinu příjmu, $19 na akcii, a [H1] dostane $19.

    Peníze [H1]
    $84
    Pokladna [GT]
    $0
    Cena akcie [GT]
    $50
    Vlaky [GT]
    2 + 2
  12. Provozní kolo 1.2 Dvě trasy Fáze II

    [GT] kolej nestaví. Její dva vlaky 2 jedou z Toleda do Detroitu po různých kolejích, každý za $80: $160.

    Peníze [H1]
    $84
    Pokladna [GT]
    $0
    Cena akcie [GT]
    $50
    Vlaky [GT]
    2 + 2
  13. Provozní kolo 1.2 Vyplatit vše Fáze II

    Vyplatí $16 na akcii. [H1] má tři a dostane $48. Pět akcií v pokladně dá [GT] $80. Výplata dvojnásobku ceny akcie nebo víc ji zvedne o dva sloupce: z $50 na $70.

    Dvě akcie v zásobníku nedostanou nic, ale jejich dividenda se počítá do pohybu ceny akcie.

    Peníze [H1]
    $132
    Pokladna [GT]
    $80
    Cena akcie [GT]
    $70
    Vlaky [GT]
    2 + 2
  14. Provozní kolo 1.2 Nákup [MS] Fáze II

    [GT] koupí [MS] od [H1] za $60, maximum, které její cena dovoluje. Ponechá si její vlak a jejích $45 a stanice v Detroitu přejde na [GT].

    Peníze [H1]
    $192
    Pokladna [GT]
    $65
    Cena akcie [GT]
    $70
    Vlaky [GT]
    2 + 2 + 2
  15. Do burzovního kola 2 A co teď? Fáze II

    [H1] jde do burzovního kola se $192. [GT] má tři vlaky 2, které skončí ve fázi III, žádný 3/5 a zatím nemá dobrou trasu východ–západ. Ve prospěch: pět akcií v pokladně, které vydá, až budou mít vyšší hodnotu.

    Peníze [H1]
    $192
    Pokladna [GT]
    $65
    Cena akcie [GT]
    $70
    Vlaky [GT]
    2 + 2 + 2

1846 The Race for the Midwest — Shrnutí


Typ kapitalizace

  • Postupná kapitalizace: společnost při spuštění (na rozdíl od 1830) nezíská celý kapitál najednou, ale pokaždé, když se skutečně prodá některá její akcie, získá emisní cenu (par), a to jak při úpisu, tak při pozdějších emisích akcií.

Procento pro spuštění a limity akcií na hráče

  • Každá hlavní společnost se spouští po prodeji 20 % akcií (na rozdíl od 60 % v 1830); menší společnosti (Michigan Southern a Big 4) se nespouštějí vůbec, od začátku jsou v provozu
  • Žádný hráč nesmí držet více než 60 % (6 z 10 certifikátů) jedné hlavní společnosti, bez výjimek
  • Limit certifikátů na hráče (při standardním počtu aktivních společností): 2 hráči — 19; 3 hráči — 14; 4 hráči — 12; 5 hráčů — 11 (mírně se liší podle toho, kolik společností se podle volitelných pravidel ze hry odstraní)

Počáteční hotovost podle počtu hráčů

  • 2 hráči: počáteční hotovost $600 (banka má $7 000) — hraje se s vyhrazenou variantou pro 2 hráče
  • 3 hráči: počáteční hotovost $400 (banka má $6 500)
  • 4 hráči: počáteční hotovost $400 (banka má $7 500)
  • 5 hráčů: počáteční hotovost $400 (banka má $9 000)

Spouštěče konce hry

  • Banka dojde: dokončí se aktuální celá sada provozních kol
  • Koupí se poslední vlak 6: odehraje se ještě jedna celá sada provozních kol a hra končí
  • Společnost zbankrotuje a zbývá jediný solventní hráč: okamžitý konec
  • Všechny společnosti zaniknou: okamžitý konec (výjimečný případ)

Počet fází

  • 4 fáze (I, II, III, IV), spouštěné koupí prvního vlaku 4, vlaku 5 a vlaku 6
  • Fáze IV ruší bonusy soukromých společností a všechny nevyřízené rezervace žetonů

Seznam vlaků a ceny

  • Vlak 2 — $80 (zrezaví, jakmile se objeví vlak 6)
  • Vlak 4 (nebo varianta 3/5) — $180 / $160 — jeho koupě zruší všechny soukromé společnosti, které ještě vlastní hráči
  • Vlak 5 (nebo varianta 4/6) — $500 / $450
  • Vlak 6 (nebo varianta 7/8) — $800 / $900 — poslední dostupný typ, trvalý (nikdy nezrezaví)
  • Počet kusů každého typu vlaku závisí na počtu hráčů

Seznam soukromých společností

  • Michigan Southern (menší) — $60 — spouští se s $60, vlakem 2 a žetonem v Detroitu; vždy operuje první
  • Big 4 (menší) — $40 — spouští se s $40, vlakem 2 a žetonem v Indianapolis; operuje hned po MS
  • Chicago & Western Indiana — $60, příjem $10 — vyhrazuje další místo pro žeton v Chicagu
  • Mail Contract — $80, příjem $0 — přidává $10 za každé město navštívené vlakem; po získání společností už nikdy nezaniká
  • Tunnel Blasting Company — $60, příjem $20 — sleva $20 při stavbě na horských/tunelových polích
  • Meat Packing Company — $60, příjem $15 — bonus $30 v St. Louis nebo Chicagu
  • Steamboat Company — $40, příjem $10 — bonus v přístavním městě
  • Lake Shore Line — $40, příjem $15 — jedno další bezplatné vylepšení na zelený dílek v Clevelandu nebo Toledu
  • Michigan Central — $40, příjem $15 — až dva další bezplatné žluté dílky na B10/B12
  • Ohio & Indiana — $40, příjem $15 — až dva další bezplatné žluté dílky na F14/F16
  • Boomtown — $40, příjem $10 — bonus $20 v Cincinnati
  • Little Miami — $40, příjem $15 — jedno další bezplatné spojení mezi Cincinnati a Daytonem

Seznam společností

  • Pennsylvania Railroad (PRR) — domovské místo Ft. Wayne/F20
  • New York Central Railroad (NYC) — domovské místo D20
  • Baltimore & Ohio Railroad (B&O) — domovské místo G19
  • Chesapeake & Ohio Railroad (C&O) — domovské místo I15
  • Erie Railroad (ERIE) — domovské místo E21
  • Grand Trunk Railway (GT) — domovské místo B16
  • Illinois Central Railroad (IC) — domovské místo K3; dostává počáteční dotaci rovnou své emisní ceně
  • Michigan Southern (MS) a Big 4 (BIG4) — „menší“ společnosti s jediným žetonem, které mohou hlavní společnosti pohltit

Mechaniky specifické pro hru

  • Mapa s poli řek, která se v každé hře rozmísťují jinak
  • „Menší“ společnosti s výměnným kolem, v němž se pohlcují
  • Soukromé společnosti se rozdělují draftem, s postupným snižováním ceny po $10
  • Soukromé společnosti s aktivními bonusy na konkrétních trasách, nejen s pasivním příjmem
  • Soukromé společnosti se vždy prodávají za přesnou nominální hodnotu

Nouzový prodej

Na rozdíl od 1830 společnost nucená koupit vlak nepřechází rovnou k hotovosti předsedy: nejprve musí vydat (prodat) vlastní akcie z pokladny do bankovní zásoby za hotovost, čímž sráží vlastní cenu akcie. Teprve když se to vyčerpá, nastupuje standardní záloha — osobní hotovost předsedy, poté nucený prodej akcií předsedy v kterékoli společnosti. Společnost takto nucená ke koupi může kupovat jen od banky nebo bankovní zásoby, nikdy z majetku jiné společnosti.

Srovnání s 1830

1. Proměnlivá mapa, ne pevná
1830 má pevnou mapu. V 1846 se určitá pole řek (Mississippi, Ohio) v každé hře náhodně rozmísťují z předem určené sady, takže se přesná geografie pokaždé mírně liší.

2. Dražba soukromých společností draftem, ne přihazováním
V 1830 se soukromé společnosti draží klasickou dražbou s otevřeným přihazováním. V 1846 se rozdělují systémem draftu: každý hráč si v pořadí vezme soukromou společnost (nebo „prázdnou“ kartu) z dostupné nabídky; poslední, kterou nikdo nechce, při předávání od hráče k hráči klesá o $10 v ceně, dokud ji někdo nekoupí nebo ji nakonec nedostane zdarma.

3. Soukromé společnosti lze prodávat jen za nominální hodnotu
V 1830 lze soukromou společnost prodat společnosti až za dvojnásobek nominální hodnoty, podle vyjednávání. V 1846 ji lze prodat jen za přesnou nominální hodnotu, bez prostoru k vyjednávání směrem nahoru.

4. Navržena jako kratší hra
1846 je výslovně navržena jako rychlejší vstup do světa 18xx: partie obvykle skončí za 2 až 3 hodiny, tedy znatelně dříve než typická partie 1830.

5. Méně „samozřejmá“ volba emisní ceny
V 1830 existuje jasná tendence zakládat první společnost za nízkou emisní cenu. V 1846 se návrh výslovně snaží udělat z volby emisní ceny méně samozřejmou odpověď, a nutí tak hráče lépe zvažovat kontext konkrétní hry.

6. Menší společnosti s výměnným kolem, koncept, který 1830 nemá
1830 má jen hlavní společnosti, všechny zakládané a rozvíjené samostatně od nuly. 1846 zahrnuje zvláštní fázi, v níž mohou hlavní společnosti kupovat nebo pohlcovat zbývající menší společnosti a začleňovat jejich trať a pokladnu.

Související hry

Další hry od Tom Lehmann

Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →