← Všechny hry

Rolling Stock Stars

Autor: Björn Rabenstein

Samostatná reimplementace Rolling Stock se společnostmi s proměnlivou silou a oceněním abstrahovaným do hvězd, od pruských železnic po letiště.

Rolling Stock Stars Obsah

Jak to funguje

Příprava
  • 30● na hráče (25● v 6 hráčích); zahraniční investor má 4●
  • Balíček podniků podle barev: červené (★) navrchu, pak oranžové, žluté, zelené a modré (★★★★★)
  • Na dně karta konce stranou se 7● nahoru
  • Odkryje se jich tolik, kolik je hráčů: to je nabídka
  • 8 korporací, každá se schopností a 4 až 7 akciemi
Tah: fáze 1–5 ×1 za tah
  • 1. Investice: vydražit podnik, koupit nebo prodat akcii, nebo pasovat
  • 2. Nové pořadí podle peněz; zahraniční investor koupí, co zbylo
  • 3. Korporace kupují podniky (v cenovém rozpětí)
  • 4. Podniky lze zavřít
  • 5. Příjmy, synergie a náklady na vlastnictví
Tah: fáze 6–9 ×1 za tah
  • 6. Dividendy a nová cena akcie podle hvězd
  • 7. Karta konce
  • 8. Každá korporace může vydat jednu akcii
  • 9. Hráči mohou přeměnit svůj podnik na korporaci
↻ Opakuje se až do konce
Konec
  • Korporace dosáhne 75● při nákupu její akcie: hra hned končí
  • Karta 75● je ve hře ve fázi 7
  • Fáze 7 začíná s již otočenou kartou konce (otočila se, když se nabídka vyprázdnila)
  • Vyhrává, kdo má nejvíc peněz, nominální hodnoty podniků a ceny akcií

Prvky

Hráči
  • Peníze
  • Soukromé podniky
  • Akcie
Podniky
  • 36 karet v 5 barvách, od ★ do ★★★★★
  • Nominální hodnota, cenové rozpětí, příjem a synergie
  • Později náklady na vlastnictví podle balíčku
Korporace
  • Vznikají z podniku hráče
  • Každá má schopnost: Prussian Railway, +1● za podnik
  • Když jsou všechny akcie v bance, jdou do nucené správy
Banka
  • Neomezené peníze
  • Vydané akcie, které nepatří žádnému hráči
  • 27 karet ceny akcie, od 0● do 75●
Zahraniční investor
  • Kupuje podniky, které nikdo nechce
  • Dostává 5● za tah navíc k příjmům
  • Prodává jen za maximální cenu

Kudy tečou peníze

  • Hráči Banka Dražby a nákup akcií
  • Banka Hráči Příjmy podniků a prodej akcií
  • Hráči Korporace Při vzniku korporace rozdíl do ceny akcie
  • Banka Korporace Akcie, které si banka vezme při vzniku, vydané akcie, příjmy
  • Korporace Hráči Dividendy a nákup podniků od hráčů
  • Korporace Zahraniční investor Nákup podniků od investora za maximální cenu
  • Oproti Rolling Stock: méně podniků, korporace se schopnostmi a cena akcie se posouvá podle hvězd místo účetní hodnoty.
  • Hvězdy = hvězdy podniků + jedna za každých 10● v pokladně. Když jich máš víc, než karta žádá, stoupá.

Kolo krok za krokem

Ilustrativní příklad, který spojuje dva příklady z pravidel (dražbu [MHE] a její vstup na burzu jako Prussian Railway) a pokračuje se skutečnými pravidly. 3 hráči; [H1] začíná tah 2 s 20●.

  1. Tah 2 · fáze 1 Dražba [MHE]

    [H2] dá do dražby [MHE] za 9●, o jeden víc než nominální hodnota, aby vyřadil [H3], který má jen 9. [H1] přihodí 11● a [H2] odstoupí. [H1] zaplatí bance 11●.

    Odkryje se nový podnik, ale dražit ho lze až v dalším tahu.

    Peníze [H1]
    9●
    Pokladna Prussian Railway
    —
    Cena akcie
    —
    Podniky korporace
    —
  2. Tah 2 · fáze 2 Nové pořadí

    [H2] má nejvíc peněz (12●) a hraje první. [H1] a [H3] mají shodně 9●: [H1], který hrál dřív, je druhý. Pak zahraniční investor koupí z nabídky za nominální hodnotu, na co má.

    Peníze [H1]
    9●
    Pokladna Prussian Railway
    —
    Cena akcie
    —
    Podniky korporace
    —
  3. Tah 2 · fáze 5 Příjmy

    [MHE] dá hráči [H1] 2●. Náklady na vlastnictví zatím nejsou.

    Peníze [H1]
    11●
    Pokladna Prussian Railway
    —
    Cena akcie
    —
    Podniky korporace
    —
  4. Tah 2 · fáze 9 Prussian Railway

    [H1] přemění [MHE] na Prussian Railway. Zvolí cenu akcie 11● (s červeným podnikem může být 10● až 14●). Akcie předsedy má hodnotu 11● a [MHE] 8●: doplatí 3● do pokladny. Banka si vezme další akcii a vloží 11●.

    V Rolling Stock je vznik korporací ve fázi 2; tady je to poslední fáze tahu.

    Peníze [H1]
    8●
    Pokladna Prussian Railway
    14●
    Cena akcie
    11●
    Podniky korporace
    MHE
  5. Tah 3 · fáze 1 Někdo přistupuje

    [H2] koupí od banky akcii Prussian Railway: cena akcie stoupne na 12● a zaplatí 12●. S jednou akcií každý zůstává [H1] předsedou.

    K převzetí předsednictví je potřeba mít víc akcií než předseda, ne stejně.

    Peníze [H1]
    8●
    Pokladna Prussian Railway
    14●
    Cena akcie
    12●
    Podniky korporace
    MHE
  6. Tah 3 · fáze 1 [BSE]

    [H1] dá do dražby [BSE] za 2●, její nominální hodnotu, a nikdo nepřihodí.

    Peníze [H1]
    6●
    Pokladna Prussian Railway
    14●
    Cena akcie
    12●
    Podniky korporace
    MHE
  7. Tah 3 · fáze 3 Prodej korporaci

    [BSE] se dá prodat za 1● až 3●. [H1] ji prodá Prussian Railway, jíž předsedá, za maximum.

    Peníze [H1]
    9●
    Pokladna Prussian Railway
    11●
    Cena akcie
    12●
    Podniky korporace
    MHE + BSE
  8. Tah 3 · fáze 5 Příjmy a schopnost

    [MHE] dá 2● a [BSE] 1●. Synergii spolu nemají, ale schopnost Prussian Railway přidá 1● za podnik: 5●.

    Peníze [H1]
    9●
    Pokladna Prussian Railway
    16●
    Cena akcie
    12●
    Podniky korporace
    MHE + BSE
  9. Tah 3 · fáze 6 Dividenda

    S cenou akcie 12● smí vyplatit až 4● na akcii. Vyplatí 2●: [H1] i [H2] dostanou po 2●.

    Při výplatě 4● na akcii by pokladna klesla na 8● a přišla by o hvězdu.

    Peníze [H1]
    11●
    Pokladna Prussian Railway
    12●
    Cena akcie
    12●
    Podniky korporace
    MHE + BSE
  10. Tah 3 · fáze 6 Počítání hvězd

    Hvězdy: [MHE] (1) + [BSE] (1) + 1 za 12● v pokladně = 3. Karta 12● se 2 vydanými akciemi jich žádá 2. Má jednu navíc: stoupne o pole, na 13●.

    Se dvěma a více navíc (nebo méně) by skočila o dvě pole.

    Peníze [H1]
    11●
    Pokladna Prussian Railway
    12●
    Cena akcie
    13●
    Podniky korporace
    MHE + BSE
  11. Tah 3 · fáze 8 A co teď?

    Ve fázi 8 může Prussian Railway vydat akcii: klesla by na 12● a banka by jí za ni zaplatila 12●. Za tyto peníze by mohla koupit podniky se synergiemi, například [BPM], která je má s oběma.

    Peníze [H1]
    11●
    Pokladna Prussian Railway
    12●
    Cena akcie
    13●
    Podniky korporace
    MHE + BSE

Rolling Stock Stars — Shrnutí


Typ kapitalizace

  • Stejně jako v původní Rolling Stock: žádné klasické IPO. Korporace (Corporation) se zakládá odevzdáním již vlastněné karty „Company“ jako jejího prvního aktiva.
  • Cena akcie se nikdy nevolí: automaticky se přepočítává porovnáním „počtu hvězd“ korporace (hotovost/10 + úroveň každé vlastněné Company) s tím, co je vytištěno na její aktuální cenové kartě.

Procento pro spuštění a limity akcií na hráče

  • Práh spuštění (float) se u korporací liší: Junkyard Scrappers a Synergistic se spouštějí při 40 %; Overseas Trading a Stock Masters při 50 %; Prussian Railway a Doppler AG při 60 %; Stars, Inc. a Vintage Machinery při 70 %
  • Žádný skutečný strop: hráč může držet až 100 % jedné korporace, u všech 8 korporací
  • Limit certifikátů na hráče: 99 (zděděno z Rolling Stock), stejný bez ohledu na počet hráčů — v praxi to neznamená žádný funkční limit

Počáteční hotovost podle počtu hráčů

  • 2 až 6 hráčů: ve všech případech stejná počáteční hotovost (zděděno z Rolling Stock: 30 $, nebo 25 $ při 6 hráčích)
  • Banka začíná s 10 000 $; Foreign Investor začíná se 4 $ a v každé fázi příjmu dostane dalších 5 $

Spouštěče konce hry

  • Korporace při koupi akcie dosáhne ceny 75 mincí: okamžitý konec
  • Tato cena 75 mincí je stále v používání, když začne fáze 7 (End Card): konec
  • Fáze 7 začne s kartou konce (end card) již otočenou z předchozího kola: konec
  • Žádný spouštěč není vázán na vlaky, protože hra žádné nemá

Počet fází

  • Vlakové fáze jako v 1830 neexistují: každé celé kolo projde 7 pevnými kroky: Investment, Closing, Acquisition, Closing Companies, Income, Dividends a End Card, následovanými Issue Shares a IPO (na rozdíl od původní Rolling Stock tu není samostatný krok Foreign Investor).
  • „Cost of Ownership“ (náklady na vlastnictví) roste v úrovních, jak se z balíčku odhalují Company vyšších úrovní (5 úrovní místo 6 v původní hře).

Seznam vlaků a ceny

  • Neplatí: Rolling Stock Stars nemá plán, pole, dílky ani vlaky. Jejich koncepčním ekvivalentem zůstává „Cost of Ownership“, který snižuje příjem Company té barvy/úrovně, která je v daném kole aktivní.

Seznam soukromých společností

  • 36 karet „Company“ v pěti úrovních, každá s vytištěnou nominální hodnotou, pevným příjmem, počtem hvězd a seznamem synergií; tematický oblouk vede od Pruska 30. let 19. století (úroveň 1) k moderním přístavům a letištím (úroveň 5):
  • Úroveň 1 (rané pruské železnice, 1–8 $): 6 společností, např. BME, BSE, KME, AKE, BPM, MHE
  • Úroveň 2 (Německo, 11–19 $): 8 společností, např. WT, BY, BD, OL, HE, SX, MS, PR
  • Úroveň 3 (Evropa, 20–29 $): 8 společností, např. DSB, KK, NS, SBB, B, PKP, SNCF, DR
  • Úroveň 4 (větší společnosti a raná letiště, 30–43 $): 7 společností, např. SZD, SJ, FS, RENFE, BR, BSR, E
  • Úroveň 5 (moderní přístavy a letiště, 45–60 $): 7 společností, např. HH, HA, HR, MAD, FRA, LHR, CDG
  • Nově odhalené Company čekají celé kolo, než je lze dát do aukce; všechny zbylé automaticky koupí za nominální hodnotu Foreign Investor

Seznam společností

  • Prussian Railway (PR) — 5 akcií, spouští se při 60 % — +1 $ za každou společnost, kterou vlastní
  • Overseas Trading (OS) — 6 akcií, spouští se při 50 % — má vždy přednostní právo nákupu od Foreign Investor, a to jen za nominální hodnotu
  • Stars, Inc. (SI) — 4 akcie, spouští se při 70 % — k počtu hvězd vždy přičítá 2 hvězdy navíc
  • Doppler AG (DA) — 5 akcií, spouští se při 60 % — zdvojnásobuje natištěný příjem své nejlepší Company
  • Vintage Machinery (VM) — 4 akcie, spouští se při 70 % — snižuje své Cost of Ownership až o 10 $ (nikdy pod 0 $)
  • Stock Masters (SM) — 6 akcií, spouští se při 50 % — vydání akcie nemění její cenu
  • Junkyard Scrappers (JS) — 7 akcií, spouští se při 40 % — zavření Company vynese jako bonus dvojnásobek jejího natištěného příjmu
  • Synergistic (S) — 7 akcií, spouští se při 40 % — +1 $ za každé dva žetony synergie, které vlastní
  • Existuje jen těchto 8 pevných korporací, každá s jedinečnou trvalou zvláštní schopností; žádná nemá domov ani žeton na mapě

Mechanismy specifické pro hru

  • Cena akcie se pohybuje porovnáním počtu hvězd korporace s tím, co je vytištěno na její cenové kartě (až o dvě políčka nahoru či dolů)
  • „Receivership“: pokud všechny vydané akcie korporace skončí v držení banky, vstoupí do tohoto stavu a řídí ji automatický správce (nulové dividendy, zavírání podle pevných pravidel), dokud někdo nekoupí akcii a nezíská její certifikát předsedy
  • Závěrečné bodování zcela ignoruje majetek korporací: počítá se jen osobní hotovost, nominální hodnota Company stále přímo držených hráčem a cena osobně držených akcií
  • Zcela samostatná reimplementace: k hraní nepotřebujete původní Rolling Stock

Nouzový prodej

Stejně jako v Rolling Stock: koncept nákupu vlaků neexistuje, takže tu neexistuje ani mechanismus nouzového prodeje. Tento titul beze změny přebírá systém získávání společností založený na vyjednávání z Rolling Stock, jen s jinými daty trhu a společností.

Srovnání s 1830

1. Žádná mapa, žádná trať, žádné vlaky — stejně jako v původní Rolling Stock
1830 se točí kolem fyzické mapy: dílků, tras a vlaků. Rolling Stock Stars, stejně jako její předchůdkyně, to všechno odstraňuje: není tu plán, pole, dílky, žetony ani vlaky. „Companies“ generují příjem vytištěný na kartě a „Synergies“ mezi dvojicemi společností abstraktně zastupují dopravní síť.

2. Historický oblouk přes desetiletí a odvětví, ne pevný region
1830 zůstává vždy na severovýchodě USA v polovině 19. století. Rolling Stock Stars začíná v Prusku 30. let 19. století s ranými železnicemi a s postupem hry přidává společnosti z Německa, pak z celé Evropy a nakonec i z neželezničních odvětví: poslední úroveň karet představuje kontejnerové přístavy a letiště.

3. Cena akcie se hýbe podle „hvězd“, ne podle tabulky účetní hodnoty
V 1830 se cena akcie pohybuje po pevné mřížce podle dividendové politiky. V Rolling Stock Stars nese každá karta Company počet hvězd podle své úrovně a každých 10 mincí hotovosti se počítá jako další hvězda. V každém kole, pokud počet hvězd korporace neodpovídá tomu, co je vytištěno na její aktuální cenové kartě, cena se posune o jedno či dvě políčka nahoru nebo dolů podle rozdílu.

4. Osm pevných korporací s jedinečnými, trvalými schopnostmi, ne stejné společnosti
V 1830 funguje každá společnost podle přesně stejných pravidel. V Rolling Stock Stars je jen osm karet korporací, každá s trvalou zvláštní schopností: Prussian Railway vydělá +1 minci za každou společnost, kterou vlastní, Doppler AG zdvojnásobí příjem své nejlepší společnosti, Overseas Trading má vždy přednostní právo nákupu od zahraničního investora, a tak dále u dalších pěti.

5. Sedm fází na kolo, ne prosté střídání burzovního/provozního kola
V 1830 je každý cyklus jednoduchý: burzovní kolo následované jedním či více provozními koly. V Rolling Stock Stars prochází každé celé kolo 7 pevnými fázemi (investment, closing, acquisition, closing companies, income, dividends a end card), z nichž mnohé nedělají nic, dokud ve hře není dost korporací.

6. „Receivership“: korporátní zombie stav bez obdoby v 1830
V 1830 se zbankrotovaná společnost zlikviduje a hotovo. V Rolling Stock Stars, pokud všechny vydané akcie korporace skončí v držení banky, korporace vstoupí do „receivership“: dál funguje pod automatickým (ne příliš chytrým) správcem, který vždy vyplácí nulové dividendy a zavírá společnosti podle pevných pravidel, dokud některý hráč nekoupí akcii a nezíská její certifikát předsedy.

7. Tři nezávislé spouštěče konce hry, žádný vázaný na vlaky (protože žádné nejsou)
V 1830 hra končí, když bance dojdou peníze nebo se koupí poslední vlak posledního typu. V Rolling Stock Stars hra končí, pokud korporace při koupi akcie dosáhne ceny akcie 75 mincí, pokud je tato cenová karta stále v používání, když začne fáze 7, nebo pokud fáze 7 začne s kartou konce již otočenou z předchozího kola.

8. Závěrečné bodování zcela ignoruje majetek korporací
Stejně jako v 1830 se pokladna a majetek korporace nepočítají do určení vítěze. V Rolling Stock Stars se v závěrečném bodování sčítá jen osobní hotovost, nominální hodnota soukromě vlastněných (nepřevedených) společností a aktuální cena osobně držených akcií.

Související hry

Další hry od Björn Rabenstein

Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →