← Všechny hry

1856: Railroading in Upper Canada from 1856

Autor: Bill Dixon

Horní Kanada a riziko znárodnění státem, pokud se půjčky nesplatí včas.

1856: Railroading in Upper Canada from 1856 Obsah

Jak to funguje

Příprava
  • Každý hráč dostane $1 500 děleno počtem hráčů; banka $12 000
  • Úvodní burzovní kolo: 6 soukromých vychází popořadě; koupí se ta, která je na řadě, nebo se nabízí na některou další
  • Nabídky získají soukromou, když na ni dojde řada; při více nabídkách dražba
  • Po prodeji soukromých začínají akcie
Burzovní kolo ×1
  • Tah: koupit jeden certifikát a prodat libovolný počet
  • Předseda (20 %): určí emisní cenu mezi $65 a $100
  • Kapitál: prvních 5 akcií jde do pokladny; zbytek zadržen do dosažení cíle
  • Na konci stoupne společnost, jejíž všechny akcie jsou v rukou hráčů
Provozní kolo ×1-3
  • Příjmy soukromých společností
  • Každá společnost, od nejvyšší ceny akcie:
  • 1. Jeden dílek: položit nebo vylepšit
  • 2. Jedna stanice
  • 3. Jízda vlaků
  • 4. Zaplatit $10 úroku za půjčku
  • 5. Vyplatit (doprava) nebo zadržet (doleva)
  • 6. Koupit vlaky
  • 7. Splatit půjčky
  • Kdykoli: půjčka $100
↻ Opakuje se až do konce
Konec
  • Banka dojde: dohraje se blok provozních kol
  • Hráč zbankrotuje: okamžitý konec
  • Body: peníze + akcie v ceně akcie + soukromé za vytištěnou cenu
  • Bez [CGR] každá nesplacená půjčka sníží cenu akcie o $10

Prvky

Hráči
  • Peníze
  • Akcie (max. 60 %) a soukromé
  • Předseda platí z kapsy, když chybí na povinný vlak
Společnosti
  • 11 společností, každá s cílovým městem
  • Pokladna, vlaky, stanice
  • Půjčky: tolik, kolik akcií mají hráči
Vláda
  • Půjčuje $100 na půjčku s úrokem $10 za kolo
  • S prvním vlakem 6 se musí všechny půjčky splatit
  • Kdo nemůže, je začleněn do [CGR]
Banka
  • Banka $12 000
  • Akcie v IPO a burzovní zásobník
  • Peníze zadržené do dosažení cíle
  • Nové vlaky

Kudy tečou peníze

  • Hráči Společnosti Nákup nových akcií (prvních 5, nebo všech, pokud už dosáhla cíle)
  • Hráči Banka Nákup soukromých, akcií ze zásobníku a zadržených akcií
  • Banka Společnosti Po dosažení cíle zadržené peníze; zadržený příjem
  • Banka Hráči Dividendy, příjmy soukromých, prodeje akcií
  • Společnosti Banka Vlaky, stanice a terén
  • Vláda Společnosti Půjčky po $100
  • Společnosti Vláda Úroky $10 a splátky půjček

Fáze

2
Začátek
2 · $100
Žlutá; 1 provozní kolo; k rozjezdu je potřeba 20 % prodaných
3
1. vlak 3
3 · $225
Zelená; 2 provozní kola; společnosti kupují soukromé
4
1. vlak 4
4 · $350
Rezaví vlaky 2; limit 3. Po prodeji posledního vlaku 4 dostávají nové společnosti za všechny akcie
5
1. vlak 5
5 · $550
Hnědá; 3 provozní kola; soukromé se zavírají; limit 2
6
1. vlak 6
6 · $700
Šedá; půjčky se splácejí a může vzniknout [CGR]; rezaví 3; další půjčky už nejsou
D
1. vlak D
D · $1 100 ($750 výměnou za 4, 5 nebo 6)
Rezaví vlaky 4
  • K první jízdě musí být prodáno tolik akcií, jaké je číslo vlaku na prodej.
  • Půjčky se berou snadno, ale s prvním vlakem 6 se musí splatit, jinak společnost zmizí v [CGR].

Kolo krok za krokem

Začíná příkladem prodeje soukromých z pravidel (5 hráčů se $300) a pokračuje ilustrativním příkladem se skutečnými pravidly. Sledujeme [H1] a [GW] se sídlem v Londonu během prvního burzovního kola a prvních dvou provozních kol.

  1. Úvodní burzovní kolo [FT] Fáze 2

    Soukromé vycházejí popořadě, od nejlevnější po nejdražší. [H1] otevře kolo nákupem [FT], první v řadě, za $20. Dává $5 za provozní kolo.

    Dokud [FT] patří hráči, nikdo nesmí stavět kolej na jejím hexu.

    Peníze [H1]
    $280
    Pokladna [GW]
    —
    Cena akcie [GW]
    —
    Vlaky [GW]
    —
    Půjčky [GW]
    —
  2. Úvodní burzovní kolo Nabídky Fáze 2

    Ostatní nekupují: nabízejí na soukromé dál v řadě ([H2] $105 na Niagarský most, [H3] $55 na The Canada Company, [H4] a [H5] na Great Lakes Shipping). Když je [H1] znovu na tahu, koupí [WSRC] za $40.

    Po prodeji [WSRC] se další soukromé s jedinou nabídkou prodají hned; při více nabídkách se draží.

    Peníze [H1]
    $240
    Pokladna [GW]
    —
    Cena akcie [GW]
    —
    Vlaky [GW]
    —
    Půjčky [GW]
    —
  3. Burzovní kolo 1 Předseda [GW] Fáze 2

    Po prodeji všech soukromých koupí [H1] certifikát předsedy [GW] (20 %) a určí emisní cenu na $70. Zaplatí $140, které jdou do pokladny.

    Peníze [H1]
    $100
    Pokladna [GW]
    $140
    Cena akcie [GW]
    $70
    Vlaky [GW]
    —
    Půjčky [GW]
    —
  4. Burzovní kolo 1 Další akcie Fáze 2

    V dalším tahu koupí dalších 10 % ($70) a [H3] si také jednu vezme. [GW] má prodané 4 akcie a za všechny čtyři dostala peníze.

    Prvních 5 akcií platí společnosti. Od šesté drží banka peníze, dokud [GW] nedojede do Detroitu, svého cíle.

    Peníze [H1]
    $30
    Pokladna [GW]
    $280
    Cena akcie [GW]
    $70
    Vlaky [GW]
    —
    Půjčky [GW]
    —
  5. Provozní kolo 1 Příjmy a stanice Fáze 2

    [H1] dostane $5 z [FT] a $10 z [WSRC]. [GW] může jet: vlaky 2 jsou na prodej a má prodáno přes 20 %. Postaví bezplatnou stanici v Londonu.

    Peníze [H1]
    $45
    Pokladna [GW]
    $280
    Cena akcie [GW]
    $70
    Vlaky [GW]
    —
    Půjčky [GW]
    —
  6. Provozní kolo 1 Půjčka Fáze 2

    [GW] si vezme půjčku od vlády: dostane $100. Smí jich mít tolik, kolik akcií mají hráči, a jen jednu za kolo.

    Kdyby si půjčila až po kroku úroků, dostala by jen $90.

    Peníze [H1]
    $45
    Pokladna [GW]
    $380
    Cena akcie [GW]
    $70
    Vlaky [GW]
    —
    Půjčky [GW]
    1
  7. Provozní kolo 1 St. Thomas Fáze 2

    Položí žluté město v St. Thomas jižně od Londonu. Nemá vlaky, takže nic nevydělá a cena akcie jde doleva: ze $70 na $65.

    Peníze [H1]
    $45
    Pokladna [GW]
    $380
    Cena akcie [GW]
    $65
    Vlaky [GW]
    —
    Půjčky [GW]
    1
  8. Provozní kolo 1 Dva vlaky 2 Fáze 2

    Koupí dva vlaky 2 po $100.

    Vlaky se musí kupovat po jednom: každý nákup může změnit fázi.

    Peníze [H1]
    $45
    Pokladna [GW]
    $180
    Cena akcie [GW]
    $65
    Vlaky [GW]
    2 + 2
    Půjčky [GW]
    1
  9. Burzovní kolo 2 Pátá akcie Fáze 2

    [H1] na $70 nemá a pasuje. [H4] koupí 10 % [GW]: je to pátá prodaná akcie a $70 jde ještě do pokladny. Ty prodané od teď budou zadržené.

    Peníze [H1]
    $45
    Pokladna [GW]
    $250
    Cena akcie [GW]
    $65
    Vlaky [GW]
    2 + 2
    Půjčky [GW]
    1
  10. Provozní kolo 2 Příjmy a jízda Fáze 2

    [H1] znovu dostane $15 ze soukromých. Jeden vlak 2 jede London (30) – St. Thomas (20): $50. Druhý nemá volnou trasu.

    Peníze [H1]
    $60
    Pokladna [GW]
    $250
    Cena akcie [GW]
    $65
    Vlaky [GW]
    2 + 2
    Půjčky [GW]
    1
  11. Provozní kolo 2 Úroky Fáze 2

    Před výplatou zaplatí [GW] $10 úroku z půjčky.

    Kdyby neměla dost peněz, odečetlo by se to z příjmu a v případě potřeby by to zaplatil předseda.

    Peníze [H1]
    $60
    Pokladna [GW]
    $240
    Cena akcie [GW]
    $65
    Vlaky [GW]
    2 + 2
    Půjčky [GW]
    1
  12. Provozní kolo 2 Vyplatit Fáze 2

    [GW] vyplatí $5 na akcii. [H1] má 3 (předseda se počítá za dvě) a dostane $15. Akcie v IPO vyplácejí bance. Cena akcie jde doprava: zpět na $70.

    Peníze [H1]
    $75
    Pokladna [GW]
    $240
    Cena akcie [GW]
    $70
    Vlaky [GW]
    2 + 2
    Půjčky [GW]
    1
  13. Provozní kolo 2 Půjčka zůstává Fáze 2

    Nic nekoupí a půjčku ani nesplatí: $100 teď moc neváží, ale bude se muset splatit, až vyjde první vlak 6.

    Peníze [H1]
    $75
    Pokladna [GW]
    $240
    Cena akcie [GW]
    $70
    Vlaky [GW]
    2 + 2
    Půjčky [GW]
    1
  14. Do burzovního kola 3 A co teď? Fáze 2

    Aby dostala peníze za zadržené akcie, musí [GW] dojet do Detroitu na západě. Až vyjde vlak 3, bude k rozjezdu nové společnosti potřeba 30 % prodaných a s prvním vlakem 4 vlaky 2 [GW] zrezaví.

    Peníze [H1]
    $75
    Pokladna [GW]
    $240
    Cena akcie [GW]
    $70
    Vlaky [GW]
    2 + 2
    Půjčky [GW]
    1

1856 Railroading in Upper Canada — shrnutí


Typ kapitalizace

  • Vyvíjející se kapitalizace, ne pevná: společnosti založené brzy používají kapitalizaci „escrow“ (peníze z prvních 5 prodaných akcií dostanou hned, ale peníze z posledních 5 zůstávají zadrženy, dokud se společnost nespojí se svým přiděleným cílovým městem). Jakmile se koupí první vlak 4, nově založené společnosti přecházejí na postupnou kapitalizaci; jakmile se koupí první vlak 5, nově založené společnosti přecházejí na plnou kapitalizaci.
  • Procento akcií, které se musí prodat, aby společnost začala provozovat, se také v čase zvyšuje: začíná na 20 % a s každou novou fází roste o 10 bodů, až do maxima 60 %.

Procento pro spuštění a limity akcií na hráče

  • Práh pro spuštění není pevný: začíná na 20 % a s každou novou fází roste o 10 bodů až do stropu 60 % (viz „Typ kapitalizace“ výše); žádná společnost nemá vlastní hodnotu odlišnou od tohoto obecného prahu
  • Žádný hráč nesmí držet více než 60 % (6 z 10 certifikátů) jedné společnosti
  • Limit certifikátů na hráče: 3 hráči — 20; 4 hráči — 16; 5 hráčů — 13; 6 hráčů — 11

Počáteční hotovost podle počtu hráčů

  • 3 hráči: počáteční hotovost $500
  • 4 hráči: počáteční hotovost $375
  • 5 hráčů: počáteční hotovost $300
  • 6 hráčů: počáteční hotovost $250
  • Banka vždy začíná s $12,000 bez ohledu na počet hráčů

Spouštěče konce hry

  • Banka dojde: okamžitý konec
  • Společnost zbankrotuje a nemůže dokončit platbu za povinný vlak: okamžitý konec

Počet fází

  • 6 fází (2, 3, 4, 5, 6, D), spouštěných nákupem prvního vlaku každého typu (volitelná varianta s vlakem 8 nahrazuje fázi D fází 8)

Seznam vlaků a ceny

  • Vlak 2 — $100 (6 kusů; zrezaví po nákupu prvního vlaku 4)
  • Vlak 3 — $225 (5 kusů; zrezaví po nákupu prvního vlaku 6)
  • Vlak 4 — $350 (4 kusy; zrezaví po nákupu prvního Diesel; jeho koupí přecházejí nově založené společnosti na postupnou kapitalizaci)
  • Vlak 5 — $550 (3 kusy; nikdy nerezaví; jeho koupí zanikají soukromé společnosti a nově založené společnosti přecházejí na plnou kapitalizaci)
  • Vlak 6 — $700 (2 kusy; nikdy nerezaví; jeho koupí se spustí zestátnění: společnosti s nesplacenými půjčkami se musí sloučit do Canadian Government Railway (CGR), jinak jejich předseda zaplatí dluh z vlastní kapsy)
  • Vlak Diesel (D) — $1,100 (neomezeně, dostupný od fáze 6; umožňuje vyměnit staré vlaky se slevou $350 za kus)

Seznam soukromých společností

  • FT - Flos Tramway — $20, příjem 5, bez zvláštní schopnosti (dokud ji vlastní hráč, blokuje L3)
  • WSRC - Waterloo & Saugeen Railway Co. — $40, příjem 10, vlastnící společnost může umístit stanici a zelený dílek zdarma v Kitcheneru (I12); po použití zaniká
  • TCC - The Canada Company — $50, příjem 10, vlastnící společnost získá dodatečné pokládání dílku zdarma na poli H11; po použití nezaniká
  • GLSC - Great Lakes Shipping Company — $70, příjem 15, vlastnící společnost může umístit značku přístavu na přístavní pole (+$20 příjmu tam); umístěním zaniká; značka se odstraní po nákupu prvního vlaku 6
  • NFSBC - Niagara Falls Suspension Bridge Company — $100, příjem 20, vlastnící společnost získá +$10 při dosažení Buffala; ostatní společnosti mohou toto právo koupit za $50
  • SCFTC - St. Clair Frontier Tunnel Company — $100, příjem 20, vlastnící společnost získá +$10 při dosažení Sarnie; ostatní společnosti mohou toto právo koupit za $50

Seznam společností

  • BBG - Buffalo, Brantford & Goderich Railway — domovská stanice J15
  • CA - Canada Air Line Railway — domovská stanice D17
  • CPR - Canadian Pacific Railroad — domovská stanice M4
  • CV - Credit Valley Railway — domovská stanice N11
  • GT - Grand Trunk Railway — domovská stanice P9
  • GW - Great Western Railway — domovská stanice F15
  • LPS - London & Port Sarnia Railway — domovská stanice C14
  • TGB - Toronto, Grey & Bruce Railway — domovská stanice K8
  • THB - Toronto, Hamilton and Buffalo Railway — domovská stanice L15
  • WR - Welland Railway — domovská stanice O16
  • WGB - Wellington, Grey & Bruce Railway — domovská stanice J11
  • CGR - Canadian Government Railway — bez pevné domovské stanice; vzniká zestátněním po nákupu prvního vlaku 6 a pohlcuje společnosti s nesplacenými půjčkami

Mechaniky specifické pro hru

  • Vládní půjčky až do $100 za provozní kolo, v rámci limitu kapitalizace každé společnosti
  • Zestátnění po nákupu prvního vlaku 6: zadlužené společnosti se sloučí do CGR (akcie se vymění v poměru 2 za 1), nebo jejich předseda dluh zaplatí osobně
  • Předsednický certifikát má hodnotu dvojnásobku běžné akcie, ale do limitu certifikátů se počítá jako 1 certifikát
  • Každé společnosti je při přípravě hry přiděleno konkrétní cílové město
  • Práva na most a tunel lze mezi společnostmi kupovat za $50, jakmile původní soukromé společnosti zaniknou

Nouzový prodej

Při skutečně vynuceném nákupu vlaku odpovídá základu z 1830: hotovost z pokladny, poté osobní hotovost předsedy, pak nucený prodej předsedových akcií jakékoli společnosti. Odděleně mají společnosti k dispozici také dobrovolnou úročenou půjčku jako běžné financování — ta se ale otevře až poté, co krok nákupu vlaků v daném tahu již proběhl, takže nemůže nahradit nouzovou posloupnost v okamžiku, kdy je nákup vlaku skutečně vynucen.

Srovnání s 1830

1. Prostředí a mapa
1830 pokrývá severovýchod Spojených států. 1856 se odehrává v jižním Ontariu (dříve „Upper Canada“), na menší mapě soustředěné na koridor mezi Velkými jezery, přičemž hra je navržena tak, aby mezi zkušenými hráči trvala zhruba 4 hodiny.

2. Vládní půjčky dostupné všem společnostem
Mechanika, která v 1830 chybí: každá společnost si může vzít vládní půjčku až do $100 za provozní kolo (vždy v rámci limitu své kapitalizace). Tento dluh svádí k urychlení výstavby, ale musí se později splatit.

3. Zestátnění: Canadian Government Railway (CGR)
Toto je ústřední, určující mechanika 1856. Jakmile se koupí první vlak 6, musí se každá společnost, která má stále nesplacené vládní půjčky, sloučit do Canadian Government Railway (nebo její předseda dluh osobně zaplatí, aby ji zachránil). Akcie pohlcené společnosti se vymění za akcie CGR v poměru 2 pohlcené akcie za 1 akcii CGR. V 1830 žádný pojem zestátnění ani pohlcující státní společnosti neexistuje.

4. Předsednický certifikát má hodnotu dvou akcií, ale počítá se za jediný certifikát
V 1830 představuje předsednický certifikát 20 % společnosti a do limitu certifikátů, které hráč smí držet, se počítá za 2 certifikáty. V 1856 předsednický certifikát také představuje dvojnásobek hodnoty běžné akcie, ale do limitu certifikátů hráče se počítá jen za 1, ne za 2. Předsednická kontrola je tak z hlediska limitu relativně „levnější“.

5. Tematické soukromé společnosti s aktivními schopnostmi a postupným zánikem
V 1830 je 6 soukromých společností s pevným příjmem a občas malými bonusy. V 1856 je také šest tematických soukromých společností, ale s mnohem pestřejšími účinky: například jedna umožňuje umístit stanici zdarma v konkrétním městě a další (Niagara Falls Bridge) dává pevný peněžní bonus, když trasa vede přes ni.

6. Konkrétní historické téma: konsolidace kanadských železnic
1856 přímo simuluje, jak se mnoho kanadských železničních společností té doby příliš zadlužilo u vlády a skončilo pohlceno, aby vytvořilo to, co se později stalo Canadian National Railway. 1830 žádný obdobný příběh státní konsolidace nemá.

Související hry

Další hry od Bill Dixon

Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →