← Tots els jocs

18USA: The Railways of the United States of America

Disseny: Edward Reece, Mark Hendrickson, Shawn Fox

El motor financer del 1817 (préstecs, venda en curt, fusions) aplicat a tot el mapa dels EUA, amb muntatge aleatori cada partida.

18USA — Resum


Tipus de capitalització


Flotació i límits d'accions per jugador


Quantitat de diners segons número de jugadors


Final de partida (end game triggers)


Número de fases


Llista de trens i preus


Llista de privades


Llista de corporacions


Mecàniques específiques

Comparació amb 1830

1. No és una variant del 1830, sinó una expansió/aplicació del 1817
A diferència de la majoria de títols d'aquest llistat, el 18USA no parteix directament del 1830: n'hereta gairebé tot el reglament financer del 1817. Per això, totes les diferències respecte al 1830 que té el 1817 (préstecs, venda en curt, fusions hostils) també s'apliquen aquí, però amplificades per un mapa molt més gran.

2. Mapa: tots els EUA continentals, fins a 7 jugadors
Mentre el 1830 es limita al nord-est dels EUA per a 2-6 jugadors, el 18USA cobreix tot el territori continental dels Estats Units, amb un nombre de jugadors que pot arribar fins a 7.

3. Préstecs, venda en curt i fusions hostils (heretat del 1817)
Com al 1817 i a diferència del 1830, les empreses poden demanar préstecs per pagar trens o millores, es pot vendre accions que no es posseeixen, i les companyies operatives es poden fusionar o absorbir de manera amistosa o hostil. Cap d'aquestes tres mecàniques existeix al 1830.

4. Companyies sense seu fixa: es trien en una subhasta de selecció
Al 1830 cada companyia té una ciutat d'origen impresa al mapa. Al 18USA, com al 1817, les 21 companyies no tenen seu fixa: cada jugador tria la ciutat inicial en comprar-ne el control durant la subhasta de selecció.

5. Muntatge aleatori del mapa i de les companyies privades a cada partida
A diferència tant del 1830 com del 1817 (mapes fixos), al 18USA es sortegen quines companyies privades entren en joc (un subconjunt d'unes 15 sobre un total de 30 disponibles), es trien a l'atzar fins a tres metròpolis addicionals entre sis ubicacions possibles, i es randomitza el valor de diverses zones fora de mapa.

6. Subsidis a ciutats per incentivar rutes menys atractives
El joc introdueix subsidis específics (efectiu, bonificació de renda, tessel·la o fitxa gratis) per animar a fundar companyies en ubicacions que, d'altra manera, serien poc atractives econòmicament. Aquest mecanisme d'incentius no existeix ni al 1830 ni al 1817.

7. Risc financer encara més alt que al 1817
La combinació de préstecs, venda en curt i fusions hostils del 1817, aplicada sobre un mapa molt més extens i amb muntatge aleatori, fa que el 18USA sigui un dels títols més arriscats i imprevisibles de comparar amb el 1830, que en aquest sentit és el joc més conservador de tots.

8. Pensat per a grups experimentats en 1817
Per la seva dependència de les regles del 1817, el 18USA s'entén millor com un "mode expert i a gran escala" per a grups que ja coneixen bé el 1817, més que no pas com una porta d'entrada des del 1830.