← Všechny hry

1893: Cologne

Autor: Edwin Eckert

Kolín nad Rýnem s Rýnem, který lze překročit jen na čtyřech hexech, a menšími společnostmi, které se slučují hlasováním akcionářů, v krátké 18xx pro 2–4 hráče.

1893: Cologne Obsah

Jak to funguje

Příprava
  • Peníze podle počtu hráčů: 900M (2), 600M (3) nebo 450M (4); banka 7 200M
  • Úvodní balík: 3 soukromé a 5 menších, za pevnou cenu
  • Po tazích koupit soukromou nebo jednu z prvních dvou menších
  • Cena menší společnosti je její počáteční kapitál
  • Když zbude jeden kus, lze už kupovat akcie [DE], [RAG] a [RSE] a dluhopisy
Burzovní kolo ×1
  • Prodat libovolně a koupit certifikát nebo dluhopis
  • V prvním kole se neprodává, ani akcie společnosti, která ještě nejela
  • Na konci se spustí při 50 % prodaných: dostane 10 × emisní cenu
  • Prodej posune o řadu dolů; vyprodané stoupnou o řadu
Kolo fúze ×0-1
  • Od 1. vlaku 4, dokud nevzniknou [AGV] a [HGK], po každém kole
  • Hlasování: pokud ti, kdo ji chtějí, mají dohromady 50 %, vznikne
  • Menší se vymění za certifikáty; nová společnost dostane 400M
Provozní kolo ×2
  • Příjmy soukromých a dluhopisů
  • Nejdřív menší (podle čísla), pak společnosti podle ceny akcie:
  • 1. Kolej: jedna žlutá nebo vylepšení
  • 2. Jedna stanice (jen společnosti)
  • 3. Vlaky
  • 4. Menší: 50 % majiteli a 50 % do pokladny; společnosti: vyplatit nebo zadržet
  • 5. Vyměnit vlak za 50 % jeho ceny
  • 6. Koupit vlaky
↻ Opakuje se až do konce
Konec
  • Banka dojde: dohraje se sada provozních kol
  • Bankrot: hra hned končí
  • Počítají se peníze a certifikáty v ceně akcie
  • Vyhrává, kdo má nejvíc

Prvky

Hráči
  • Peníze (tajné)
  • Akcie (max. 60 % společnosti), dluhopisy
  • Limit certifikátů: 18, 12 nebo 9
Soukromé a dluhopisy
  • [FdSD]: 20M; vymění se za akcie [RAG]
  • [EVA]: 30M; lze ji prodat jinému hráči
  • [HdSK]: 10M; vymění se za 10 % [HGK]
  • 10 dluhopisů města Kolína: 100M, příjem 10M
Menší společnosti
  • 5 menších s jediným majitelem
  • Jedna stanice, domovská
  • Nemusí mít vlak
  • 1, 3 a 5 budou [AGV]; 2 a 4 [HGK]
Společnosti
  • [DE], [RAG] a [RSE] od začátku
  • [AGV] a [HGK] fúzí, za 120M
  • Burzovní zásobník není: prodané akcie se vracejí do nabídky banky
Banka
  • 7 200M
  • Vlaky: 2, 3, 4, 5, 6 a 8+x
  • Balíček vyměněných vlaků

Kudy tečou peníze

  • Hráči Menší společnosti Nákup menší: cena je její kapitál
  • Hráči Banka Soukromé, akcie a dluhopisy
  • Banka Hráči Dividendy, 50 % menších, příjmy soukromých a dluhopisů
  • Banka Společnosti Při spuštění 10 × emisní cena; při fúzi 400M
  • Společnosti Banka Vlaky, terén a stanice
  • Hráči Společnosti Vynucený nákup vlaku: ředitel doplatí, co chybí
  • Společnosti Menší společnosti Společnost nesmí kupovat vlaky od menší

Fáze

2
Začátek
2 · 80M
Žlutá; Rýn lze překročit jen v Düsseldorfu/Neussu a po jižním mostě v Kolíně
3
1. vlak 3
3 · 180M
Zelená; otevírají se další přechody Rýna; vlaky mezi společnostmi
4
1. vlak 4
4 · 300M
Rezaví 2; lze založit [AGV]
5
1. vlak 5
5 · 450M
Hnědá; limit 2 (menší 1); [AGV] vznikne povinně; lze založit [HGK]
6
1. vlak 6
6 · 630M
Rezaví 3; [HGK] vznikne povinně; [EVA] se zavírá
8+x
1. vlak 8+x
8+x · 800M
Rezaví 4; počítá 8 měst a všechny obce
  • Koupě menší společnosti je investice do budoucí společnosti: rozhoduje, kdo bude předsedou [AGV] nebo [HGK].
  • Mezi burzovními koly jsou vždy dvě provozní kola.

Kolo krok za krokem

Ilustrativní příklad s pravidly hry: 4 hráči po 450M. Sledujeme [H1], který koupí menší 1, [EKB], a založí [DE], během prvního burzovního kola a dvou provozních kol, která po něm následují.

  1. Před začátkem Úvodní balík Fáze 2

    Ve 4 hráčích má každý 450M a limit je 9 certifikátů. Karty menších určí pořadí: [H1] má zelenou lokomotivu a začíná.

    Peníze [H1]
    450M
    Pokladna [EKB]
    —
    Pokladna [DE]
    —
    Cena akcie [DE]
    —
  2. Burzovní kolo 1 Nákup menší 1 Fáze 2

    [H1] si může vybrat soukromou nebo jednu z prvních dvou menších. Koupí [EKB] za 210M, které jdou do pokladny menší společnosti.

    Naopak cena soukromé jde bance.

    Peníze [H1]
    240M
    Pokladna [EKB]
    210M
    Pokladna [DE]
    —
    Cena akcie [DE]
    —
  3. Burzovní kolo 1 Balík se vyprázdní Fáze 2

    Ostatní hráči kupují soukromé a menší. Když v balíku zbývá jediný certifikát, lze už kupovat akcie [DE], [RAG] a [RSE].

    Kdo pasuje, v tomto prvním burzovním kole už nehraje.

    Peníze [H1]
    240M
    Pokladna [EKB]
    210M
    Pokladna [DE]
    —
    Cena akcie [DE]
    —
  4. Burzovní kolo 1 Založení [DE] Fáze 2

    [H1] koupí certifikát ředitele [DE] (20 %) a zvolí nejnižší emisní cenu: 60M. Zaplatí bance 120M.

    Emisní ceny jsou 60, 70, 80, 90 a 100M.

    Peníze [H1]
    120M
    Pokladna [EKB]
    210M
    Pokladna [DE]
    —
    Cena akcie [DE]
    60M
  5. Burzovní kolo 1 Spuštění při 50 % Fáze 2

    [H1] koupí další akcii (60M) a [H2] a [H3] každý jednu. Na konci kola má [DE] prodáno 50 % a spustí se: banka jí vyplatí 10 × 60M = 600M.

    Peníze [H1]
    60M
    Pokladna [EKB]
    210M
    Pokladna [DE]
    600M
    Cena akcie [DE]
    60M
  6. Provozní kolo 1.1 Nejdřív menší Fáze 2

    Po výplatě soukromých a dluhopisů jedou menší podle čísla. [EKB] položí žlutý městský dílek v Euskirchenu, svém sídle. Nemá vlaky a nic nevydělá.

    Menší má jen domovskou stanici a další stavět nesmí.

    Peníze [H1]
    60M
    Pokladna [EKB]
    210M
    Pokladna [DE]
    600M
    Cena akcie [DE]
    60M
  7. Provozní kolo 1.1 Vlak pro menší Fáze 2

    Menší vlak mít nemusí, ale [EKB] si koupí vlak 2 za 80M.

    Peníze [H1]
    60M
    Pokladna [EKB]
    130M
    Pokladna [DE]
    600M
    Cena akcie [DE]
    60M
  8. Provozní kolo 1.1 [DE] začíná Fáze 2

    [DE] postaví zdarma stanici v Dürenu a položí tam žlutý městský dílek. Bez vlaků nemůže vyplatit: cena akcie jde o pole doleva, z 60M na 55M.

    Peníze [H1]
    60M
    Pokladna [EKB]
    130M
    Pokladna [DE]
    600M
    Cena akcie [DE]
    55M
  9. Provozní kolo 1.1 Vlak 2 Fáze 2

    [DE] koupí vlak 2 za 80M. Spuštěná společnost musí mít vlak, pokud má trasu.

    Peníze [H1]
    60M
    Pokladna [EKB]
    130M
    Pokladna [DE]
    520M
    Cena akcie [DE]
    55M
  10. Provozní kolo 1.2 Menší vydělává Fáze 2

    [EKB] položí žlutý dílek s obcí a vypraví vlak: Euskirchen (20M) + obec (10M) = 30M. Menší dá vždy polovinu majiteli a druhou si nechá.

    U společností volí ředitel mezi vyplacením všeho a zadržením všeho.

    Peníze [H1]
    75M
    Pokladna [EKB]
    145M
    Pokladna [DE]
    520M
    Cena akcie [DE]
    55M
  11. Provozní kolo 1.2 Düren–Cáchy Fáze 2

    [DE] prodlouží kolej až k výjezdu do Cách. Vlak 2 jede Düren (20M) + Cáchy (20M ve žluté fázi) = 40M.

    Červené výjezdy platí víc v zelené a hnědé fázi.

    Peníze [H1]
    75M
    Pokladna [EKB]
    145M
    Pokladna [DE]
    520M
    Cena akcie [DE]
    55M
  12. Provozní kolo 1.2 Vyplatit Fáze 2

    [DE] vyplácí: 4M za každých 10 %. [H1] se 30 % dostane 12M. 50 %, které je pořád v bance, nedostane nic. Cena akcie jde doprava: zpět na 60M.

    Peníze [H1]
    87M
    Pokladna [EKB]
    145M
    Pokladna [DE]
    520M
    Cena akcie [DE]
    60M
  13. Provozní kolo 1.2 Druhý vlak Fáze 2

    [DE] koupí další vlak 2 (80M). Společnosti smí mít až 3 vlaky; menší 2.

    Později lze při koupi nového vlaku vyměnit starý za 50 % vytištěné ceny.

    Peníze [H1]
    87M
    Pokladna [EKB]
    145M
    Pokladna [DE]
    440M
    Cena akcie [DE]
    60M
  14. Do burzovního kola 2 S výhledem na [AGV] Fáze 2

    V burzovním kole 2 už [DE] jela a její akcie lze prodávat. S prvním vlakem 4 začnou kola fúzí: [EKB] se vymění za certifikát ředitele [AGV], která vstoupí se 400M plus pokladnou a vlaky menších 1, 3 a 5.

    Peníze [H1]
    87M
    Pokladna [EKB]
    145M
    Pokladna [DE]
    440M
    Cena akcie [DE]
    60M

1893 — Shrnutí


Typ kapitalizace

  • Plná kapitalizace: při spuštění (float, jakmile se poprvé prodá jen 50 %) dostane společnost najednou do pokladny desetinásobek své emisní ceny (par).

Procento pro spuštění a limity akcií na hráče

  • Spouští se při prodeji 50 % akcií (jediný práh pro všechny společnosti)
  • Žádný hráč nesmí držet více než 60 % (6 z 10 certifikátů) jedné společnosti
  • Limit certifikátů na hráče: 2 hráči — 18; 3 hráči — 12; 4 hráči — 9

Počáteční hotovost podle počtu hráčů

  • 2 hráči: počáteční hotovost 900M
  • 3 hráči: počáteční hotovost 600M
  • 4 hráči: počáteční hotovost 450M
  • Banka vždy začíná s 7 200M, bez ohledu na počet hráčů

Spouštěče konce hry

  • Bance dojdou peníze: dohraje se aktuální celá sada provozních kol
  • Hráč osobně zbankrotuje (nemůže pokrýt dluh za povinný vlak ani po prodeji všech akcií, které může prodat): okamžitý konec pro všechny

Počet fází

  • 6 fází (2, 3, 4, 5, 6, 8+x), spouštěných koupí prvního vlaku každého typu
  • Ve fázi 2 je Rýn neprůchodný na dvou ze čtyř přechodových bodů; AGV lze založit od fáze 4 a HGK od fáze 5

Seznam vlaků a ceny

  • Vlak 2 — 80M (zrezaví s prvním vlakem 4) — 7 kusů (8 s volitelným pravidlem osmého vlaku 2)
  • Vlak 3 — 180M (zrezaví s prvním vlakem 6) — 4 kusy; jeho koupě otevírá dva zbývající uzavřené přechody přes Rýn
  • Vlak 4 — 300M (zrezaví s prvním vlakem 8+x) — 4 kusy; jeho koupě umožní kupovat akcie AGV na trhu
  • Vlak 5 — 450M — 2 kusy; jeho koupě zakládá AGV, umožňuje kupovat akcie HGK na trhu a naplánuje zavření FdSD
  • Vlak 6 — 630M — 3 kusy; jeho koupě zakládá HGK a zavírá EVA
  • Vlak 8+x — 800M — 3 kusy, dostupný od prvního vlaku 6; počítá až 8 měst/konečných stanic, ale může projíždět libovolný počet městeček, aniž by ho omezovala
  • Během kroku nákupu vlaků může společnost vyměnit nejvýše jeden ze svých vlaků za nový, se slevou podle vyměňovaného vlaku

Seznam soukromých společností

  • FdSD (Fond der Stadt Düsseldorf) — 180M, příjem 20M — lze během burzovního kola vyměnit za akcie (nebo předsednictví) RAG
  • EVA (Eisenbahnverkehrsmittel AG) — 150M, příjem 30M — zavírá se, když se koupí první vlak 6; nelze ji nikdy prodat společnosti
  • HdSK (Häfen der Stadt Köln) — 100M, příjem 10M — vymění se za 10% certifikát HGK při jejím založení
  • EKB (zástupce menší společnosti 1, Euskirchener Kreisbahn) — 210M — vymění se za certifikát předsedy AGV (20 %) při jejím založení
  • KFBE (zástupce menší společnosti 2, Köln-Frechen-Benzelrather) — 200M — vymění se za 20 % HGK
  • KSZ (zástupce menší společnosti 3, Kleinbahn Siegburg-Zündorf) — 100M — vymění se za 10 % AGV
  • KBE (zástupce menší společnosti 4, Köln-Bonner Eisenbahn) — 220M — vymění se za certifikát předsedy HGK (20 %)
  • BKB (zástupce menší společnosti 5, Bergheimer Kreisbahn) — 180M — vymění se za 20 % AGV
  • 10 dluhopisů „Anleihen der Stadt Köln“ (AdSK) — po 100M, příjem 10M — fungují jako soukromá společnost, ale lze je kupovat a prodávat během burzovního kola, stejně jako akcie

Seznam společností

  • Dürener Eisenbahn (DE) — domov O2
  • Rhein-Sieg Eisenbahn (RSE) — domov R7
  • Rheinbahn AG (RAG) — domov D5
  • AG für Verkehrswesen (AGV) — bez pevného domova; zakládá se sloučením menších společností 1, 3 a 5
  • Häfen und Güterverkehr Köln AG (HGK) — bez pevného domova; zakládá se sloučením menších společností 2 a 4 plus soukromé společnosti HdSK
  • Pět číslovaných „menších společností“, které fungují od začátku a nakonec se sloučí: Euskirchener Kreisbahn (T3), Köln-Frechen-Benzelrather (L3), Kleinbahn Siegburg-Zündorf (P7), Köln-Bonner Eisenbahn (O4) a Bergheimer Kreisbahn (I2)

Mechanismy specifické pro hru

  • „Startovní balíček“ (3 soukromé společnosti + 5 menších společností) se kupuje postupnými nabídkami s poklesem ceny, pokud všichni pasují, místo vzestupné aukce
  • Téměř žádnou soukromou společnost nelze mezi hráči dále prodat: jen EVA; ostatní se povinně vyměňují za akcie, když se jejich odpovídající společnosti sloučí
  • Pět menších společností vždy vyplácí 50 % příjmu a 50 % si ponechává, dokud se hlasováním akcionářů nesloučí do AGV a HGK
  • Nepravidelná struktura certifikátů: 9 na společnost u DE/RSE/RAG (1×20 %+8×10 %), 8 na společnost u AGV/HGK (2×20 %+6×10 %)
  • Žádná zásoba banky (pool): prodané akcie se vracejí přímo na zobrazení trhu, za cenu platnou před prodejem
  • Rýn lze překročit jen na čtyřech konkrétních polích; dvě zůstávají uzavřená, dokud se nekoupí první vlak 3

Nouzový prodej

U plných společností odpovídá základu z 1830 přesně: pokladna, pak osobní hotovost předsedy, pak nucený prodej všech akcií, které drží. Menší společnosti — malé startovní společnosti s jedním majitelem, které se později slučují do plných společností — fungují jinak: protože nemají tržní akcie k prodeji, majitel menší společnosti bez vlaku, která si ho nemůže dovolit, prostě doplatí chybějící částku přímo z osobní hotovosti, bez jakéhokoli kroku prodeje akcií.

Srovnání s 1830

1. Prostředí, mapa a počet hráčů
1830 pokrývá severovýchod USA pro 2–6 hráčů. 1893 přesouvá děj do údolí Rýna mezi Düsseldorfem a Bonnem (s Kolínem nad Rýnem uprostřed mapy), navržená jen pro 2–4 hráče a krátké partie o délce asi 2,5 hodiny, mnohem kratší než typická hra 1830.

2. „Startovní balíček“ se kupuje postupnými nabídkami, ne v aukci
V 1830 se šest soukromých společností přiděluje klasickou vzestupnou aukcí. V 1893 se tři soukromé společnosti (FdSD, EVA, HdSK) a pět číslovaných menších společností rozdělují přes „Startovní balíček“: každý hráč může ve svém tahu koupit vrchní kartu balíčku, koupit nejlevnější dostupnou menší společnost, nebo pasovat. Pokud všichni pasují a první stále dostupnou kartu nikdo nekoupí, její cena klesne o 5 marek a nabídne se znovu, a tak dále, dokud ji někdo nekoupí.

3. Menší společnosti, které se slučují hlasováním akcionářů
Mechanismus, který v 1830, kde se společnosti navzájem nikdy neslučují, neexistuje. V 1893 je pět menších společností (číslovaných 1 až 5), každá s jedinou startovní stanicí, které vždy vyplácejí 50 % svého příjmu majitelům a 50 % si nechávají v pokladně. Postupem času se povinně slučují a tvoří AGV (menší společnosti 1, 3 a 5) a HGK (menší společnosti 2 a 4 plus soukromá společnost HdSK), což se rozhoduje hlasováním mezi majiteli odpovídajících výměnných certifikátů.

4. Nepravidelná struktura certifikátů mezi společnostmi
V 1830 má každá společnost přesně 10 akcií po 10 %. V 1893 mají tři startovní společnosti (DE, RSE, RAG) 1 certifikát ředitele v hodnotě 20 % plus 8 certifikátů po 10 % (celkem 9 certifikátů), zatímco dvě společnosti zrozené sloučením (AGV a HGK) mají 1 certifikát ředitele 20 %, druhý certifikát 20 % a 6 po 10 % (celkem 8 certifikátů).

5. Nižší práh spuštění a žádná zásoba banky
V 1830 se společnost spouští, jakmile se prodá 60 % jejích akcií, a prodané akcie jdou do zásoby banky (pool), odkud je mohou kupovat ostatní hráči. V 1893 se spouští, jakmile se poprvé prodá jen 50 %, a žádná zásoba neexistuje: prodané akcie se vracejí přímo na zobrazení burzy, za cenu platnou před prodejem, a dividendy z akcií ležících na trhu si ponechává banka.

6. Rýn lze překročit jen ve čtyřech bodech, z nichž dva začínají uzavřené
Pojem, který v 1830 neexistuje: Rýn lze překročit jen na čtyřech konkrétních polích. Během úvodní žluté fáze zůstávají dva z těchto čtyř bodů uzavřené a nesmí se tam položit žádný dílek, který by přes řeku vedl; otevřené zůstávají jen ostatní dva, dokud se nekoupí první vlak 3.

7. Vlak lze vyměnit se slevou 50 %
1830 nemá mechanismus výměny vlaků; společnost prostě kupuje nové. V 1893 může společnost během kroku nákupu vlaků vyměnit nejvýše jeden vlak, který už vlastní, za nový vlak a dostane slevu rovnou 50 % natištěné ceny vyměňovaného vlaku. Vyměněný vlak přejde do zásoby vlaků (Train Pool) a stane se dostupným ostatním společnostem za svou natištěnou cenu.

8. Bankrot jednoho hráče okamžitě ukončí celou hru
V 1830 vede bankrot obvykle k likvidaci společnosti, ale hra pokračuje se zbývajícími hráči. V 1893, je-li ředitel nucen koupit vlak a ani po prodeji všech akcií, které může prodat, stále nedokáže pokrýt schodek, je tento hráč prohlášen za bankrotujícího a hra okamžitě skončí pro všechny.

Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →