1893: Cologne
Autor: Edwin Eckert
Kolín nad Rýnem s Rýnem, který lze překročit jen na čtyřech hexech, a menšími společnostmi, které se slučují hlasováním akcionářů, v krátké 18xx pro 2–4 hráče.
1893: Cologne
Obsah
Jak to funguje
- Peníze podle počtu hráčů: 900M (2), 600M (3) nebo 450M (4); banka 7 200M
- Úvodní balík: 3 soukromé a 5 menších, za pevnou cenu
- Po tazích koupit soukromou nebo jednu z prvních dvou menších
- Cena menší společnosti je její počáteční kapitál
- Když zbude jeden kus, lze už kupovat akcie [DE], [RAG] a [RSE] a dluhopisy
- Prodat libovolně a koupit certifikát nebo dluhopis
- V prvním kole se neprodává, ani akcie společnosti, která ještě nejela
- Na konci se spustí při 50 % prodaných: dostane 10 × emisní cenu
- Prodej posune o řadu dolů; vyprodané stoupnou o řadu
- Od 1. vlaku 4, dokud nevzniknou [AGV] a [HGK], po každém kole
- Hlasování: pokud ti, kdo ji chtějí, mají dohromady 50 %, vznikne
- Menší se vymění za certifikáty; nová společnost dostane 400M
- Příjmy soukromých a dluhopisů
- Nejdřív menší (podle čísla), pak společnosti podle ceny akcie:
- 1. Kolej: jedna žlutá nebo vylepšení
- 2. Jedna stanice (jen společnosti)
- 3. Vlaky
- 4. Menší: 50 % majiteli a 50 % do pokladny; společnosti: vyplatit nebo zadržet
- 5. Vyměnit vlak za 50 % jeho ceny
- 6. Koupit vlaky
- Banka dojde: dohraje se sada provozních kol
- Bankrot: hra hned končí
- Počítají se peníze a certifikáty v ceně akcie
- Vyhrává, kdo má nejvíc
Prvky
- Peníze (tajné)
- Akcie (max. 60 % společnosti), dluhopisy
- Limit certifikátů: 18, 12 nebo 9
- [FdSD]: 20M; vymění se za akcie [RAG]
- [EVA]: 30M; lze ji prodat jinému hráči
- [HdSK]: 10M; vymění se za 10 % [HGK]
- 10 dluhopisů města Kolína: 100M, příjem 10M
- 5 menších s jediným majitelem
- Jedna stanice, domovská
- Nemusí mít vlak
- 1, 3 a 5 budou [AGV]; 2 a 4 [HGK]
- [DE], [RAG] a [RSE] od začátku
- [AGV] a [HGK] fúzí, za 120M
- Burzovní zásobník není: prodané akcie se vracejí do nabídky banky
- 7 200M
- Vlaky: 2, 3, 4, 5, 6 a 8+x
- Balíček vyměněných vlaků
Kudy tečou peníze
- Hráči Menší společnosti Nákup menší: cena je její kapitál
- Hráči Banka Soukromé, akcie a dluhopisy
- Banka Hráči Dividendy, 50 % menších, příjmy soukromých a dluhopisů
- Banka Společnosti Při spuštění 10 × emisní cena; při fúzi 400M
- Společnosti Banka Vlaky, terén a stanice
- Hráči Společnosti Vynucený nákup vlaku: ředitel doplatí, co chybí
- Společnosti Menší společnosti Společnost nesmí kupovat vlaky od menší
Fáze
- Koupě menší společnosti je investice do budoucí společnosti: rozhoduje, kdo bude předsedou [AGV] nebo [HGK].
- Mezi burzovními koly jsou vždy dvě provozní kola.
Kolo krok za krokem
Ilustrativní příklad s pravidly hry: 4 hráči po 450M. Sledujeme [H1], který koupí menší 1, [EKB], a založí [DE], během prvního burzovního kola a dvou provozních kol, která po něm následují.
-
Před začátkem Úvodní balík Fáze 2
Ve 4 hráčích má každý 450M a limit je 9 certifikátů. Karty menších určí pořadí: [H1] má zelenou lokomotivu a začíná.
- Peníze [H1]
- 450M
- Pokladna [EKB]
- —
- Pokladna [DE]
- —
- Cena akcie [DE]
- —
-
Burzovní kolo 1 Nákup menší 1 Fáze 2
[H1] si může vybrat soukromou nebo jednu z prvních dvou menších. Koupí [EKB] za 210M, které jdou do pokladny menší společnosti.
Naopak cena soukromé jde bance.
- Peníze [H1]
- 240M
- Pokladna [EKB]
- 210M
- Pokladna [DE]
- —
- Cena akcie [DE]
- —
-
Burzovní kolo 1 Balík se vyprázdní Fáze 2
Ostatní hráči kupují soukromé a menší. Když v balíku zbývá jediný certifikát, lze už kupovat akcie [DE], [RAG] a [RSE].
Kdo pasuje, v tomto prvním burzovním kole už nehraje.
- Peníze [H1]
- 240M
- Pokladna [EKB]
- 210M
- Pokladna [DE]
- —
- Cena akcie [DE]
- —
-
Burzovní kolo 1 Založení [DE] Fáze 2
[H1] koupí certifikát ředitele [DE] (20 %) a zvolí nejnižší emisní cenu: 60M. Zaplatí bance 120M.
Emisní ceny jsou 60, 70, 80, 90 a 100M.
- Peníze [H1]
- 120M
- Pokladna [EKB]
- 210M
- Pokladna [DE]
- —
- Cena akcie [DE]
- 60M
-
Burzovní kolo 1 Spuštění při 50 % Fáze 2
[H1] koupí další akcii (60M) a [H2] a [H3] každý jednu. Na konci kola má [DE] prodáno 50 % a spustí se: banka jí vyplatí 10 × 60M = 600M.
- Peníze [H1]
- 60M
- Pokladna [EKB]
- 210M
- Pokladna [DE]
- 600M
- Cena akcie [DE]
- 60M
-
Provozní kolo 1.1 Nejdřív menší Fáze 2
Po výplatě soukromých a dluhopisů jedou menší podle čísla. [EKB] položí žlutý městský dílek v Euskirchenu, svém sídle. Nemá vlaky a nic nevydělá.
Menší má jen domovskou stanici a další stavět nesmí.
- Peníze [H1]
- 60M
- Pokladna [EKB]
- 210M
- Pokladna [DE]
- 600M
- Cena akcie [DE]
- 60M
-
Provozní kolo 1.1 Vlak pro menší Fáze 2
Menší vlak mít nemusí, ale [EKB] si koupí vlak 2 za 80M.
- Peníze [H1]
- 60M
- Pokladna [EKB]
- 130M
- Pokladna [DE]
- 600M
- Cena akcie [DE]
- 60M
-
Provozní kolo 1.1 [DE] začíná Fáze 2
[DE] postaví zdarma stanici v Dürenu a položí tam žlutý městský dílek. Bez vlaků nemůže vyplatit: cena akcie jde o pole doleva, z 60M na 55M.
- Peníze [H1]
- 60M
- Pokladna [EKB]
- 130M
- Pokladna [DE]
- 600M
- Cena akcie [DE]
- 55M
-
Provozní kolo 1.1 Vlak 2 Fáze 2
[DE] koupí vlak 2 za 80M. Spuštěná společnost musí mít vlak, pokud má trasu.
- Peníze [H1]
- 60M
- Pokladna [EKB]
- 130M
- Pokladna [DE]
- 520M
- Cena akcie [DE]
- 55M
-
Provozní kolo 1.2 Menší vydělává Fáze 2
[EKB] položí žlutý dílek s obcí a vypraví vlak: Euskirchen (20M) + obec (10M) = 30M. Menší dá vždy polovinu majiteli a druhou si nechá.
U společností volí ředitel mezi vyplacením všeho a zadržením všeho.
- Peníze [H1]
- 75M
- Pokladna [EKB]
- 145M
- Pokladna [DE]
- 520M
- Cena akcie [DE]
- 55M
-
Provozní kolo 1.2 Düren–Cáchy Fáze 2
[DE] prodlouží kolej až k výjezdu do Cách. Vlak 2 jede Düren (20M) + Cáchy (20M ve žluté fázi) = 40M.
Červené výjezdy platí víc v zelené a hnědé fázi.
- Peníze [H1]
- 75M
- Pokladna [EKB]
- 145M
- Pokladna [DE]
- 520M
- Cena akcie [DE]
- 55M
-
Provozní kolo 1.2 Vyplatit Fáze 2
[DE] vyplácí: 4M za každých 10 %. [H1] se 30 % dostane 12M. 50 %, které je pořád v bance, nedostane nic. Cena akcie jde doprava: zpět na 60M.
- Peníze [H1]
- 87M
- Pokladna [EKB]
- 145M
- Pokladna [DE]
- 520M
- Cena akcie [DE]
- 60M
-
Provozní kolo 1.2 Druhý vlak Fáze 2
[DE] koupí další vlak 2 (80M). Společnosti smí mít až 3 vlaky; menší 2.
Později lze při koupi nového vlaku vyměnit starý za 50 % vytištěné ceny.
- Peníze [H1]
- 87M
- Pokladna [EKB]
- 145M
- Pokladna [DE]
- 440M
- Cena akcie [DE]
- 60M
-
Do burzovního kola 2 S výhledem na [AGV] Fáze 2
V burzovním kole 2 už [DE] jela a její akcie lze prodávat. S prvním vlakem 4 začnou kola fúzí: [EKB] se vymění za certifikát ředitele [AGV], která vstoupí se 400M plus pokladnou a vlaky menších 1, 3 a 5.
- Peníze [H1]
- 87M
- Pokladna [EKB]
- 145M
- Pokladna [DE]
- 440M
- Cena akcie [DE]
- 60M
1893 — Shrnutí
Typ kapitalizace
- Plná kapitalizace: při spuštění (float, jakmile se poprvé prodá jen 50 %) dostane společnost najednou do pokladny desetinásobek své emisní ceny (par).
Procento pro spuštění a limity akcií na hráče
- Spouští se při prodeji 50 % akcií (jediný práh pro všechny společnosti)
- Žádný hráč nesmí držet více než 60 % (6 z 10 certifikátů) jedné společnosti
- Limit certifikátů na hráče: 2 hráči — 18; 3 hráči — 12; 4 hráči — 9
Počáteční hotovost podle počtu hráčů
- 2 hráči: počáteční hotovost 900M
- 3 hráči: počáteční hotovost 600M
- 4 hráči: počáteční hotovost 450M
- Banka vždy začíná s 7 200M, bez ohledu na počet hráčů
Spouštěče konce hry
- Bance dojdou peníze: dohraje se aktuální celá sada provozních kol
- Hráč osobně zbankrotuje (nemůže pokrýt dluh za povinný vlak ani po prodeji všech akcií, které může prodat): okamžitý konec pro všechny
Počet fází
- 6 fází (2, 3, 4, 5, 6, 8+x), spouštěných koupí prvního vlaku každého typu
- Ve fázi 2 je Rýn neprůchodný na dvou ze čtyř přechodových bodů; AGV lze založit od fáze 4 a HGK od fáze 5
Seznam vlaků a ceny
- Vlak 2 — 80M (zrezaví s prvním vlakem 4) — 7 kusů (8 s volitelným pravidlem osmého vlaku 2)
- Vlak 3 — 180M (zrezaví s prvním vlakem 6) — 4 kusy; jeho koupě otevírá dva zbývající uzavřené přechody přes Rýn
- Vlak 4 — 300M (zrezaví s prvním vlakem 8+x) — 4 kusy; jeho koupě umožní kupovat akcie AGV na trhu
- Vlak 5 — 450M — 2 kusy; jeho koupě zakládá AGV, umožňuje kupovat akcie HGK na trhu a naplánuje zavření FdSD
- Vlak 6 — 630M — 3 kusy; jeho koupě zakládá HGK a zavírá EVA
- Vlak 8+x — 800M — 3 kusy, dostupný od prvního vlaku 6; počítá až 8 měst/konečných stanic, ale může projíždět libovolný počet městeček, aniž by ho omezovala
- Během kroku nákupu vlaků může společnost vyměnit nejvýše jeden ze svých vlaků za nový, se slevou podle vyměňovaného vlaku
Seznam soukromých společností
- FdSD (Fond der Stadt Düsseldorf) — 180M, příjem 20M — lze během burzovního kola vyměnit za akcie (nebo předsednictví) RAG
- EVA (Eisenbahnverkehrsmittel AG) — 150M, příjem 30M — zavírá se, když se koupí první vlak 6; nelze ji nikdy prodat společnosti
- HdSK (Häfen der Stadt Köln) — 100M, příjem 10M — vymění se za 10% certifikát HGK při jejím založení
- EKB (zástupce menší společnosti 1, Euskirchener Kreisbahn) — 210M — vymění se za certifikát předsedy AGV (20 %) při jejím založení
- KFBE (zástupce menší společnosti 2, Köln-Frechen-Benzelrather) — 200M — vymění se za 20 % HGK
- KSZ (zástupce menší společnosti 3, Kleinbahn Siegburg-Zündorf) — 100M — vymění se za 10 % AGV
- KBE (zástupce menší společnosti 4, Köln-Bonner Eisenbahn) — 220M — vymění se za certifikát předsedy HGK (20 %)
- BKB (zástupce menší společnosti 5, Bergheimer Kreisbahn) — 180M — vymění se za 20 % AGV
- 10 dluhopisů „Anleihen der Stadt Köln“ (AdSK) — po 100M, příjem 10M — fungují jako soukromá společnost, ale lze je kupovat a prodávat během burzovního kola, stejně jako akcie
Seznam společností
- Dürener Eisenbahn (DE) — domov O2
- Rhein-Sieg Eisenbahn (RSE) — domov R7
- Rheinbahn AG (RAG) — domov D5
- AG für Verkehrswesen (AGV) — bez pevného domova; zakládá se sloučením menších společností 1, 3 a 5
- Häfen und Güterverkehr Köln AG (HGK) — bez pevného domova; zakládá se sloučením menších společností 2 a 4 plus soukromé společnosti HdSK
- Pět číslovaných „menších společností“, které fungují od začátku a nakonec se sloučí: Euskirchener Kreisbahn (T3), Köln-Frechen-Benzelrather (L3), Kleinbahn Siegburg-Zündorf (P7), Köln-Bonner Eisenbahn (O4) a Bergheimer Kreisbahn (I2)
Mechanismy specifické pro hru
- „Startovní balíček“ (3 soukromé společnosti + 5 menších společností) se kupuje postupnými nabídkami s poklesem ceny, pokud všichni pasují, místo vzestupné aukce
- Téměř žádnou soukromou společnost nelze mezi hráči dále prodat: jen EVA; ostatní se povinně vyměňují za akcie, když se jejich odpovídající společnosti sloučí
- Pět menších společností vždy vyplácí 50 % příjmu a 50 % si ponechává, dokud se hlasováním akcionářů nesloučí do AGV a HGK
- Nepravidelná struktura certifikátů: 9 na společnost u DE/RSE/RAG (1×20 %+8×10 %), 8 na společnost u AGV/HGK (2×20 %+6×10 %)
- Žádná zásoba banky (pool): prodané akcie se vracejí přímo na zobrazení trhu, za cenu platnou před prodejem
- Rýn lze překročit jen na čtyřech konkrétních polích; dvě zůstávají uzavřená, dokud se nekoupí první vlak 3
Nouzový prodej
U plných společností odpovídá základu z 1830 přesně: pokladna, pak osobní hotovost předsedy, pak nucený prodej všech akcií, které drží. Menší společnosti — malé startovní společnosti s jedním majitelem, které se později slučují do plných společností — fungují jinak: protože nemají tržní akcie k prodeji, majitel menší společnosti bez vlaku, která si ho nemůže dovolit, prostě doplatí chybějící částku přímo z osobní hotovosti, bez jakéhokoli kroku prodeje akcií.
Srovnání s 1830
1. Prostředí, mapa a počet hráčů
1830 pokrývá severovýchod USA pro 2–6 hráčů. 1893 přesouvá děj do údolí Rýna mezi
Düsseldorfem a Bonnem (s Kolínem nad Rýnem uprostřed mapy), navržená jen pro 2–4 hráče a krátké partie
o délce asi 2,5 hodiny, mnohem kratší než typická hra 1830.
2. „Startovní balíček“ se kupuje postupnými nabídkami, ne v aukci
V 1830 se šest soukromých společností přiděluje klasickou vzestupnou aukcí. V 1893 se tři soukromé společnosti (FdSD,
EVA, HdSK) a pět číslovaných menších společností rozdělují přes „Startovní balíček“: každý
hráč může ve svém tahu koupit vrchní kartu balíčku, koupit nejlevnější dostupnou menší společnost, nebo pasovat. Pokud
všichni pasují a první stále dostupnou kartu nikdo nekoupí, její cena klesne o 5 marek a nabídne se
znovu, a tak dále, dokud ji někdo nekoupí.
3. Menší společnosti, které se slučují hlasováním akcionářů
Mechanismus, který v 1830, kde se společnosti navzájem nikdy neslučují, neexistuje. V 1893 je pět
menších společností (číslovaných 1 až 5), každá s jedinou startovní stanicí, které vždy vyplácejí 50 % svého
příjmu majitelům a 50 % si nechávají v pokladně. Postupem času se povinně slučují a tvoří AGV (menší společnosti 1, 3
a 5) a HGK (menší společnosti 2 a 4 plus soukromá společnost HdSK), což se rozhoduje hlasováním mezi majiteli
odpovídajících výměnných certifikátů.
4. Nepravidelná struktura certifikátů mezi společnostmi
V 1830 má každá společnost přesně 10 akcií po 10 %. V 1893 mají tři startovní společnosti (DE, RSE, RAG)
1 certifikát ředitele v hodnotě 20 % plus 8 certifikátů po 10 % (celkem 9 certifikátů), zatímco dvě
společnosti zrozené sloučením (AGV a HGK) mají 1 certifikát ředitele 20 %, druhý certifikát 20 %
a 6 po 10 % (celkem 8 certifikátů).
5. Nižší práh spuštění a žádná zásoba banky
V 1830 se společnost spouští, jakmile se prodá 60 % jejích akcií, a prodané akcie jdou do zásoby banky (pool), odkud
je mohou kupovat ostatní hráči. V 1893 se spouští, jakmile se poprvé prodá jen 50 %, a žádná
zásoba neexistuje: prodané akcie se vracejí přímo na zobrazení burzy, za cenu platnou před prodejem,
a dividendy z akcií ležících na trhu si ponechává banka.
6. Rýn lze překročit jen ve čtyřech bodech, z nichž dva začínají uzavřené
Pojem, který v 1830 neexistuje: Rýn lze překročit jen na čtyřech konkrétních polích. Během
úvodní žluté fáze zůstávají dva z těchto čtyř bodů uzavřené a nesmí se tam položit žádný dílek, který by přes
řeku vedl; otevřené zůstávají jen ostatní dva, dokud se nekoupí první vlak 3.
7. Vlak lze vyměnit se slevou 50 %
1830 nemá mechanismus výměny vlaků; společnost prostě kupuje nové. V 1893 může společnost během kroku
nákupu vlaků vyměnit nejvýše jeden vlak, který už vlastní, za nový vlak a dostane
slevu rovnou 50 % natištěné ceny vyměňovaného vlaku. Vyměněný vlak přejde do zásoby vlaků
(Train Pool) a stane se dostupným ostatním společnostem za svou natištěnou cenu.
8. Bankrot jednoho hráče okamžitě ukončí celou hru
V 1830 vede bankrot obvykle k likvidaci společnosti, ale hra pokračuje se zbývajícími
hráči. V 1893, je-li ředitel nucen koupit vlak a ani po prodeji všech akcií, které může prodat, stále
nedokáže pokrýt schodek, je tento hráč prohlášen za bankrotujícího a hra okamžitě skončí pro všechny.
Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →