← Všechny hry

1817WO

Autor: Marc Voyer, Brennan Sheremeto

Kratší a svižnější verze 1817 určená pro partie už od 3 hráčů, odehrávající se na mapě celého světa.

1817WO Obsah

Jak to funguje

Příprava
  • Varianta 1817 s celým světem: 2–5 hráčů
  • Od $330 (2 hráči) do $168 (5 hráčů); ve 4 $195
  • Vyřadí se 8 společností: zbývá jich 12
  • Bank of New York: 39 půjček po $100; úrok stoupne každé 3 půjčky
  • Dražba 7 soukromých společností s pouhými $100 startovního kapitálu
Burzovní kolo ×1
  • Každý hráč ve svém tahu, v tomto pořadí:
  • · prodat akcie (ne u 2akciových)
  • · prodat jednu akcii nakrátko
  • · koupit jednu akcii nebo založit společnost
  • Nebo jednat za společnost: půjčky a zpětný odkup akcií
  • Na konci: 100 % v rukou hráčů stoupá; každá akcie v zásobníku klesá
Provozní kolo ×2
  • Stanoví se úrok; poštovní smlouvy vyplácejí
  • Každá společnost, od nejvyšší ceny akcie:
  • 1. Až 2 dílky (2. za $20; jen 1 vylepšení)
  • 2. Jedna stanice, pokud ji má na kartě
  • 3. Vlaky: města, doly a mimo mapu
  • 4. Vyplatit, vyplatit polovinu nebo zadržet
  • 5. Koupit vlaky
  • 6. Zaplatit úroky a splatit půjčky
  • Na konci banka exportuje další vlak
Fúze a akvizice ×2
  • Po každém provozním kole
  • Převést (2→5, 5→10 akcií) nebo fúzovat
  • Zlikvidovat společnosti v červené zóně
  • Koupit ty v šedé zóně (od $10)
  • Nabídnout společnosti k prodeji jiným společnostem
↻ Opakuje se až do konce
Konec
  • Koupí se nebo exportuje první vlak 8
  • Hrají se ještě 3 provozní kola
  • Jmění = peníze + akcie − krátké pozice, v aktuální ceně akcie
  • Majetek společností a soukromé společnosti se nepočítají
  • Pokud všichni kromě jednoho zbankrotují, vyhrává ten, kdo zbyl

Prvky

Hráči
  • Peníze
  • Akcie: nejvýš 6 z 10, 3 z 5 nebo 2 ze 2
  • Krátké pozice: dluh, který platí dividendy
  • Ručí za dluhy svých společností
Společnosti
  • 2, 5 nebo 10 akcií, bez pevného domovského města
  • Předsedou je vítěz úvodní dražby
  • Pokladna, vlaky, stanice
  • Půjčky: tolik, kolik má akcií; každá sníží cenu akcie
Banka a burza
  • Neomezená banka
  • Bank of New York: 39 půjček v řadách po 3
  • Burzovní zásobník a akcie k prodeji nakrátko
  • Nové vlaky (méně než v 1817)
Mapa
  • Celý svět na pár hexech
  • Oceánské hexy fungují jako hory
  • Nieuw Zeeland: od fáze 3 $20 za kolo bez půjček nebo jeden odpuštěný úrok
Soukromé
  • Pittsburgh Steel Mill (v New Pittsburghu), Ohio Bridge (Mare Nostrum a Dynasties)…
  • Uhelné doly: jdou na oceánské hexy, ne na hory
  • Nikdy se nezavírají a nedají se dál prodat
  • Slouží k zaplacení založení společnosti

Kudy tečou peníze

  • Hráči Společnosti Vítězný příhoz při založení (v penězích nebo soukromých společnostech) a akcie koupené z pokladny
  • Hráči Banka a burza Nákup ze zásobníku, soukromé společnosti a dividenda za každou akcii nakrátko
  • Banka a burza Hráči Dividendy, prodeje a prodeje nakrátko
  • Banka a burza Společnosti Půjčky po $100, zadržený příjem, poštovní smlouvy
  • Společnosti Banka a burza Vlaky, terén, úroky, splátky půjček, stanice
  • Společnosti Společnosti Koupě jiné společnosti nebo vlaků od jiné
  • Hráči Společnosti Peníze předsedy na koupi vlaku: neexistuje

Fáze

2
Začátek
2 · $100
Jen žlutá; 2akciové společnosti; 4 vlaky
2+
Konec provozního kola 1
2+ · $100
2 vlaky 2+; neprodané vlaky 2 se vyřazují
3
1. vlak 3
3 · $250
7 vlaků 3; zelená; 2 nebo 5akciové společnosti; otevírá se Nieuw Zeeland
4
1. vlak 4
4 · $400
5 vlaků 4; rezaví 2; 2+ jedou naposledy; 3 vlaky; jen 5akciové
5
1. vlak 5
5 · $600
3 vlaky 5; hnědá; 5 nebo 10akciové společnosti
6
1. vlak 6
6 · $750
2 vlaky 6; rezaví 3; 2 vlaky; jen 10akciové
7
1. vlak 7
7 · $900
2 vlaky 7; šedá
8
1. vlak 8
8 · $1 100
Rezaví 4; prodej nakrátko končí; závěrečné odpočítávání
  • Pravidla jsou z 1817; mění se mapa, peníze, soukromé společnosti, vlaky a dostupné půjčky.
  • Jen s 39 půjčkami a řadami po 3 roste úrok rychleji než v 1817.
  • Nieuw Zeeland lze zvolit při založení společnosti s 5 a více akciemi: má tam první stanici a druhou hned postaví v libovolném volném městě na mapě.

Kolo krok za krokem

Ilustrativní příklad s pravidly 1817 a čísly 1817WO: 4 hráči, každý s $195. Sledujeme [H1] a 2akciovou společnost, kterou založí v Terra Australis, [UR], během prvního burzovního kola a dvou provozních kol, která po něm následují.

  1. Úvodní dražba Velká pošta Fáze 2

    Soukromé společnosti se draží se $100 startovního kapitálu. [H2] otevře Major Mail Contract (hodnota $120) za $20; [H1] přihazuje až na $60 a [H2] pasuje. [H1] zaplatí $60 a startovní kapitál dodá dalších $60.

    V 1817 je startovní kapitál $200: tady dojde hned.

    Peníze [H1]
    $135
    Pokladna [UR]
    —
    Cena akcie [UR]
    —
    Půjčky [UR]
    —
    Vlaky [UR]
    —
  2. Burzovní kolo 1 Založení [UR] Fáze 2

    [H1] založí [UR]: postaví stanici v Terra Australis a vyhraje dražbu certifikátu předsedy za $160. Cena akcie je polovina: $80. Může být jen 2akciová.

    Dražba jde od $100 do $400.

    Peníze [H1]
    $135
    Pokladna [UR]
    —
    Cena akcie [UR]
    $80
    Půjčky [UR]
    0
    Vlaky [UR]
    —
  3. Burzovní kolo 1 Platba soukromou společností Fáze 2

    [H1] vloží Major Mail Contract za její hodnotu ($120) a $40 v hotovosti. [UR] bude v každém provozním kole brát $20, dokud bude mít vlak.

    Peníze a soukromé společnosti musí dát dohromady přesně výši příhozu.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $40
    Cena akcie [UR]
    $80
    Půjčky [UR]
    0
    Vlaky [UR]
    —
  4. Burzovní kolo 1 Všichni pasují Fáze 2

    Kolo končí, když všichni za sebou pasují. Teď se upravují 5 a 10akciové společnosti; [UR] se 2 akciemi se nehne.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $40
    Cena akcie [UR]
    $80
    Půjčky [UR]
    0
    Vlaky [UR]
    —
  5. Provozní kolo 1.1 Úrok $5 Fáze 2

    Zatím není rozpůjčená žádná půjčka: úrok v tomto kole je $5. Pošta nic nevynese: [UR] ještě nemá vlak.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $40
    Cena akcie [UR]
    $80
    Půjčky [UR]
    0
    Vlaky [UR]
    —
  6. Provozní kolo 1.1 Terra Australis Fáze 2

    Položí žluté město Terra Australis s výjezdem k sousednímu červenému hexu „You are lost“. Je to její domovské město a za terén neplatí.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $40
    Cena akcie [UR]
    $80
    Půjčky [UR]
    0
    Vlaky [UR]
    —
  7. Provozní kolo 1.1 Bez vlaků klesá Fáze 2

    Nemá vlaky, nejede a nevyplácí: cena akcie klesne z $80 na $70.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $40
    Cena akcie [UR]
    $70
    Půjčky [UR]
    0
    Vlaky [UR]
    —
  8. Provozní kolo 1.1 Půjčka a vlak Fáze 2

    S $40 na vlak 2 nedosáhne. Vezme si půjčku: přijde $100 a cena akcie klesne na $65. Koupí vlak 2 za $100.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $40
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2
  9. Provozní kolo 1.1 Úroky Fáze 2

    Zaplatí $5 za půjčku. Na konci kola banka exportuje vlak 2: neprodané se vyřadí a přicházejí vlaky 2+, které jsou v 1817WO jen 2.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $35
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2
  10. Fúze a akvizice 1.1 Nic k dělání Fáze 2

    [UR] je v bílé zóně a [H1] ji nechce převádět ani slučovat. Nikdo ji nemůže koupit proti její vůli.

    Společnost v šedé zóně může koupit kterákoli jiná za pouhých $10.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $35
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2
  11. Provozní kolo 1.2 Pošta a úrok Fáze 2

    Na stole jsou už přes 3 půjčky a v 1817WO každá řada po 3 zvedá úrok: teď je $10. [UR] už vlak má a z pošty dostane $20.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $55
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2
  12. Provozní kolo 1.2 Na konec světa Fáze 2

    Vlak 2 jede Terra Australis–You are lost: $20 + $30 = $50.

    Červené hexy mají s postupem hry vyšší hodnotu.

    Peníze [H1]
    $95
    Pokladna [UR]
    $55
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2
  13. Provozní kolo 1.2 Vyplatit Fáze 2

    [UR] vyplatí všechno: $50 jde hráči [H1]. Protože $50 nedosahuje ceny akcie ($65), cena se nehne; kdyby nevyplatila nic, klesla by.

    Peníze [H1]
    $145
    Pokladna [UR]
    $55
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2
  14. Provozní kolo 1.2 Úroky Fáze 2

    Žádný vlak nekupuje. Zaplatí $10 úroku. S $45 nemůže splatit půjčku, ta se splácí celá, po $100.

    Peníze [H1]
    $145
    Pokladna [UR]
    $45
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2
  15. Do burzovního kola 2 A co teď? Fáze 2

    [H1] jde do burzovního kola 2 se $145. Až se koupí první vlak 3, otevře se Nieuw Zeeland, sousední hex Terra Australis: 5akciová společnost, která tam vznikne, by brala $20 za kolo nebo by platila o jeden úrok méně.

    Peníze [H1]
    $145
    Pokladna [UR]
    $45
    Cena akcie [UR]
    $65
    Půjčky [UR]
    1
    Vlaky [UR]
    2

1817WO — Shrnutí


Typ kapitalizace

  • Postupná kapitalizace, stejně jako v základní 1817: společnost dostane emisní cenu (par) pokaždé, když se skutečně prodá jedna z jejích akcií.

Procento pro spuštění a limity akcií na hráče

  • Společnosti se spouštějí (float) při prodeji 20 % akcií (jediný práh pro všechny společnosti), stejně jako v základní 1817
  • Žádný hráč nesmí držet více než 100 % jedné společnosti (klasický strop 60 % neplatí)
  • Limit certifikátů na hráče: 2 hráči — 16; 3 hráči — 13; 4 hráči — 11; 5 hráčů — 9

Počáteční hotovost podle počtu hráčů

  • 2 hráči: počáteční hotovost 330 $
  • 3 hráči: počáteční hotovost 240 $
  • 4 hráči: počáteční hotovost 195 $
  • 5 hráčů: počáteční hotovost 168 $
  • Banka je prakticky neomezená (nemá pevnou velikost)

Spouštěče konce hry

  • Je dosažena poslední fáze (fáze 8, spuštěná koupí prvního vlaku 8): odehraje se ještě jedna úplná sada provozních kol a hra končí
  • Hráč zbankrotuje: okamžitý konec, ale až když zbankrotují všichni hráči kromě jednoho

Počet fází

  • 8 fází (2, 2+, 3, 4, 5, 6, 7, 8), spouštěných koupí prvního vlaku každého typu, se stejnou progresí maximální velikosti společnosti jako v základní 1817 (2 akcie → 5 → 10)
  • Koupě prvního vlaku 3 (fáze 3) otevírá Nieuw Zeeland pro nové IPO

Seznam vlaků a ceny

  • Vlak 2 — 100 $ (48 kusů; zrezaví, jakmile se koupí první vlak 4)
  • Vlak 2+ — 100 $ (2 kusy; zastarává po koupi prvního vlaku 4, ale neodstraňuje se)
  • Vlak 3 — 250 $ (7 kusů; zrezaví, jakmile se koupí první vlak 6; jeho koupě otevírá Nieuw Zeeland)
  • Vlak 4 — 400 $ (5 kusů; zrezaví, jakmile se koupí první vlak 8)
  • Vlak 5 — 600 $ (3 kusy; nikdy nezrezaví)
  • Vlak 6 — 750 $ (2 kusy; nikdy nezrezaví)
  • Vlak 7 — 900 $ (2 kusy; nikdy nezrezaví)
  • Vlak 8 — 1 100 $ (neomezeně; jeho koupě spouští poslední fázi hry)

Seznam soukromých společností

  • Pittsburgh Steel Mill (PSM) — 40 $ — smí položit zvláštní žlutý dílek na „New Pittsburgh“ (I6) bez ohledu na propojení
  • Mountain (Ocean) Engineers (ME) — 40 $ — vlastnící společnost dostane 20 $ po položení žlutého dílku na oceánské pole (na této mapě náhrada za hory)
  • Ohio Bridge Company (OBC) — 40 $ — jeden žeton mostu za 10 $ mezi Mare Nostrum a Dynasties; ruší poplatek 10 $ za řeku
  • Train Station (TS) — 80 $ — navíc jeden žeton stanice pro vlastnící společnost
  • Minor Coal Mine (MINC) — 30 $ — jeden žeton uhelného dolu na oceánské pole; odpadá cena za terén a přidává 10 $ příjmu navíc (nepočítá se jako zastávka); nikdy na poli C8
  • Coal Mine (CM) — 60 $ — dva žetony dolů (stejná schopnost)
  • Major Mail Contract (MAJM) — 120 $ — vyplácí 20 $ na začátku každého provozního kola, dokud má společnost vlak

Seznam společností

  • 12 společností (pevná podmnožina z 20 v základní 1817, nejmenší seznam v rodině 1817), všechny se stejným formátem (spuštění při 20 %, 100 % kapitálu s možností konverze z 2 na 5 a z 5 na 10 akcií), bez pevné domovské stanice
  • Alton & Southern Railway (A&S), Belt Railway of Chicago (Belt), Bessemer and Lake Erie Railroad (Bess), Boston and Albany Railroad (B&A), Delaware, Lackawanna and Western Railroad (DL&W), Grand Trunk Western Railroad (GT), Housatonic Railroad (H), Morristown and Erie Railway (ME), Pittsburgh, Shawmut and Northern Railroad (PSNR), Rutland Railroad (R), Union Railroad (UR), West Chester Railroad (WC)

Mechanismy specifické pro hru

  • Světová mapa: oceánská pole slouží jako náročný terén (obvyklá role hor v této sérii), včetně míst, kam lze umístit uhelné žetony
  • Nieuw Zeeland: zvláštní lokalita, která zůstává uzamčená do fáze 3; společnost s žetonem tam vydělá 20 $ z banky v každém provozním kole, pokud nemá nesplacené půjčky, nebo jí je odpuštěn úrok z jedné půjčky, pokud je má
  • Firemní půjčky s proměnlivým úrokem jako v 1817, ale s pevným stropem 65 půjček v oběhu a úrokem rostoucím každé 3 půjčky (místo každých 5 v základní 1817)
  • Úvodní aukce soukromých společností financovaná „zárodečnými“ penězi ve výši 100 $ (nejméně v rodině 1817)
  • Krátký prodej: lze prodávat akcie, které nevlastníte
  • Vyhrazená kola fúzí a akvizic (přátelských i nepřátelských) mezi provozními společnostmi
  • Společnosti „minor“ o 2 akciích, které se časem mění na společnosti o 5 akciích a později o 10 akciích; soukromé společnosti se nikdy nezavírají

Nouzový prodej

Stejně jako v 1817: žádný nouzový prodej související s vlaky, přičemž Cash Crisis zůstává jediným spouštěčem nuceného prodeje osobních akcií, a opět jen u selhání splátek půjček a krátkých prodejů. Tato menší, celosvětová varianta snižuje počáteční hotovost na 100 $ a úrok z půjček roste ještě rychleji, každé 3 půjčky místo 5.

Srovnání s 1830

1. Prostředí, mapa a počet hráčů
1830 pokrývá severovýchod USA pro 2–6 hráčů. 1817WO přenáší ducha 1817 na celou planetu, na mapě mnohem menší než základní 1817, aby se vešel celý svět, a je navržena pro hry jen 2 až 5 hráčů (oproti doporučeným 5–7 v 1817).

2. Oceány místo hor jako náročný terén
Náhrada jedinečná pro 1817WO: protože světová mapa má málo použitelných hor, oceánská pole (označená modrým trojúhelníkem) plní úlohu, kterou mají hory v 1817 a v širším smyslu i v 1830 — včetně toho, že na nich lze umístit uhelné žetony. Je to jediná 18xx v této skupině, kde je referenčním „náročným terénem“ voda a ne hory.

3. Společnosti „minor“, které se slučují do větších, z ještě menšího seznamu
Jako v 1817 (v 1830 chybí) existují společnosti „minor“ o 2 akciích, které se slučují do společností o 5 akciích a později o 10 akciích. 1817WO zkracuje celkový seznam na pouhých 12 pevných společností, ještě méně než 15 v 1817NA, aby odpovídal menší mapě a počtu hráčů.

4. Omezené půjčky s úrokem
V 1830 chybí: jako v 1817 si společnosti mohou brát půjčky, na které se platí úrok. 1817WO omezuje počet půjček v oběhu na 65, s úrokem rostoucím každé 3 půjčky (místo každých 5 v základní 1817) — dluh, který roste rychleji než v 1817NA.

5. Krátký prodej jako v 1817
Na rozdíl od 1830 (kde lze prodávat jen to, co skutečně vlastníte) 1817WO dovoluje hráčům krátce prodávat akcie, které nedrží.

6. Fúze, nepřátelská převzetí a likvidace
Stejně jako v 1817: vyhrazená kola, v nichž stejný předseda přátelsky sloučí dvě společnosti, různí předsedové spustí nepřátelské převzetí a společnost, která nemůže platit své dluhy, může skončit likvidací. Nic z toho v 1830 neexistuje.

7. Zkrácený seznam soukromých společností přizpůsobený světové mapě
1830 má 6 tradičních soukromých společností. 1817WO používá jen 7, mnohem méně než 11 v základní 1817: Ohio Bridge Co přežívá, ale nyní spojuje Mare Nostrum (Středozemní moře) a Dynasties jako města svého mostu; uhelný žeton nelze nikdy umístit na pole C8. Stejně jako v 1817 se žádná soukromá společnost během hry nezavírá.

8. Nieuw Zeeland: zvláštní lokalita, která se otevírá ve fázi 3
Mechanismus bez ekvivalentu v 1830 ani v základní 1817: od fáze 3 lze založit společnost s IPO v Nieuw Zeeland. Společnost, která tam drží žeton, vydělá 20 $ z banky v každém provozním kole, pokud nemá nesplacené půjčky, nebo jí je prominuta platba úroku z jedné půjčky, pokud je má.

Související hry

Rozšíření hry

Další hry od Marc Voyer

Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →