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18NewEngland

Autor: Scott Petersen

Do Massachusetts a Nova Iorque: draft sem leilões, capitalização parcial ao preço par e um excelente jogo de iniciação.

18NewEngland — Resumo


Tipo de capitalização


Flutuação e limites de ações por jogador


Dinheiro inicial segundo o número de jogadores


Fim da partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de comboios e preços


Lista de privadas


Lista de corporações


Mecânicas específicas


Venda de emergência (emergency sell)

Coincide com a ordem do 1830 para as corporações principais —tesouraria, depois o dinheiro pessoal do presidente, e depois uma venda forçada das ações do presidente. As corporações menores funcionam de outra forma: uma menor sem comboio que não o consiga pagar não ativa nada desta cadeia —em vez disso, simplesmente fecha e é retirada do jogo.

Comparação com o 1830

1. Ambientação e mapa
O 1830 cobre o nordeste dos EUA com um mapa grande e muitas cidades. O 18NewEngland situa-se na Nova Inglaterra meridional, do Massachusetts até Nova Iorque, cobrindo os traçados de companhias como a New York, New Haven & Hartford e a Boston & Maine. O mapa é mais compacto e joga-se com 3 a 5 jogadores.

2. Sem leilão nem privadas: reserva de menores por ordem de serpente
No 1830 as privadas vão a leilão com licitações abertas. No 18NewEngland não há privadas nem leilão: a partida começa com uma reserva por ordem de serpente em que cada jogador escolhe diretamente que companhia "minor" funda e a que preço de lançamento, sem nenhum mecanismo de licitação nem conflito direto.

3. Estrutura em dois níveis: menores de uma única ação que se fundem em principais
No 1830 todas as companhias são iguais desde o início: 10 ações, capitalização total. No 18NewEngland há dois tipos de companhia bem diferenciados: 15 "minors" possíveis, cada uma com uma única ação (100%), que servem de ponto de entrada; e 8 "majors" de 10 ações que não têm sede fixa e só chegam a existir quando os jogadores lhes fundem uma ou mais menores durante uma Ronda de Fusão dedicada, disponível a partir da fase 3. Este sistema de "promoção" não tem equivalente no 1830.

4. As principais flutuam com apenas 20% vendido, não 60%
No 1830 uma companhia precisa de 60% das suas ações vendidas para flutuar e receber capital. No 18NewEngland as principais fazem-no com apenas 20% (2 ações), um limiar muito mais baixo que agiliza o acesso ao capital das grandes companhias.

5. Comboios expresso que multiplicam receitas em vez de correrem separadamente
No 1830 cada comboio de uma corporação corre a sua própria rota de forma independente. No 18NewEngland, a partir do comboio do tipo 5 ("expresso", marcado com um E), se uma corporação possuir mais de um, em vez de cada um correr separadamente, a receita da rota é multiplicada pelo número total de comboios expresso que tem. É um mecanismo de acumulação de receitas que o 1830 não tem.

6. Sem privadas na partida base
No 1830 as privadas são um elemento central da fase inicial: dão rendimento, desencadeiam sinergias e marcam o ritmo da primeira ronda de bolsa. No 18NewEngland a partida prescinde completamente das privadas: a primeira ação de cada jogador é diretamente reservar uma menor e fixar o seu preço de lançamento, o que reduz muito a complexidade inicial.

Há algum termo que não conheces? Estão todos explicados no glossário 18xx. Glossário →