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18NewEngland

Autore: Scott Petersen

Dal Massachusetts a New York: draft senza aste, capitalizzazione parziale al par e un ottimo gioco d'ingresso.

18NewEngland — Riepilogo


Tipo di capitalizzazione


Flottazione e limiti di azioni per giocatore


Denaro iniziale in base al numero di giocatori


Fine della partita (end game triggers)


Numero di fasi


Elenco dei treni e prezzi


Elenco delle private


Elenco delle compagnie


Meccaniche specifiche


Vendita d'emergenza (emergency sell)

Coincide con l'ordine di 1830 per le compagnie maggiori —tesoreria, poi il denaro personale del presidente, e poi una vendita forzata delle azioni del presidente. Le compagnie minor funzionano diversamente: una minore senza treno che non possa permettersene uno non attiva nulla di questa catena —al suo posto, semplicemente chiude e viene ritirata dal gioco.

Confronto con 1830

1. Ambientazione e mappa
1830 copre il nord-est degli USA con una mappa grande e molte città. 18NewEngland si svolge nel New England meridionale, dal Massachusetts fino a New York, coprendo i tracciati di compagnie come la New York, New Haven & Hartford e la Boston & Maine. La mappa è più compatta e si gioca da 3 a 5 giocatori.

2. Senza asta né private: prenotazione delle minori in ordine a serpentina
In 1830 le private vanno all'asta con offerte aperte. In 18NewEngland non ci sono né private né asta: la partita inizia con una prenotazione in ordine a serpentina in cui ogni giocatore sceglie direttamente quale compagnia "minor" fondare e a quale prezzo di par, senza alcun meccanismo di offerta né conflitto diretto.

3. Struttura a due livelli: minori da una sola azione che si fondono in maggiori
In 1830 tutte le compagnie sono uguali fin dall'inizio: 10 azioni, capitalizzazione piena. In 18NewEngland ci sono due tipi di compagnia ben distinti: 15 "minor" possibili, ciascuna con un'unica azione (100%), che fanno da punto di ingresso; e 8 "major" da 10 azioni che non hanno alcuna sede fissa e che arrivano a esistere solo quando i giocatori vi fondono una o più minori durante un Round di Fusione dedicato, disponibile dalla fase 3. Questo sistema di "promozione" non ha alcun equivalente in 1830.

4. Le maggiori flottano con solo il 20% venduto, non il 60%
In 1830 una compagnia ha bisogno del 60% delle sue azioni vendute per flottare e ricevere capitale. In 18NewEngland le maggiori lo fanno con solo il 20% (2 azioni), una soglia molto più bassa che velocizza l'accesso al capitale delle grandi compagnie.

5. Treni espresso che moltiplicano i ricavi invece di correre separatamente
In 1830 ogni treno di una compagnia corre la propria rotta in modo indipendente. In 18NewEngland, dal treno di tipo 5 ("espresso", contrassegnato con una E), se una compagnia ne possiede più di uno, invece di far correre ciascuno separatamente, i ricavi della rotta si moltiplicano per il numero totale di treni espresso che possiede. È un meccanismo di accumulo dei ricavi che 1830 non ha.

6. Senza private nella partita base
In 1830 le private sono un elemento centrale della fase iniziale: danno rendita, innescano sinergie e scandiscono il ritmo del primo round azionario. In 18NewEngland la partita rinuncia completamente alle private: la prima azione di ogni giocatore è direttamente prenotare una minore e fissarne il prezzo di par, cosa che riduce molto la complessità iniziale.

C'è qualche termine che non conosci? Li trovi tutti spiegati nel glossario 18xx. Glossario →