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18MEX

Autor: Mark Derrick

18xx clássico baseado no 1829 de Tresham: contratos de correio, uma companhia ferroviária nacional formada por fusão e obsolescência retardada dos comboios.

18MEX — Resumo


Tipo de capitalização


Flutuação e limites de ações por jogador


Dinheiro inicial segundo o número de jogadores


Fim da partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de comboios e preços


Lista de privadas


Lista de corporações


Mecânicas específicas


Venda de emergência (emergency sell)

Coincide de perto com a versão de referência do 1830: tesouraria, depois o dinheiro pessoal do presidente, e depois uma venda forçada das ações que o presidente tenha, até reunir o necessário. A única restrição acrescentada é que uma companhia obrigada a comprar durante uma emergência só o pode fazer ao banco ou ao depósito, nunca à carteira de comboios de outra companhia.

Comparação com o 1830

1. Vem do 1829, não do 1830
O 18MEX (Mark Derrick e John David Galt, 2001-2005) baseia-se explicitamente no sistema do 1829 de Francis Tresham, e não no 1830. É para 3-5 jogadores e usa sempre um banco fixo de $9.000.

2. Contrato de correio: um rendimento fixo só por ter um comboio
Cada companhia principal tem um "contrato de correio" com a sua cidade de origem: se possuir pelo menos um comboio no início do seu turno, o banco paga-lhe automaticamente o valor de receita da sua cidade de origem, para além do que gerarem as rotas. Este rendimento passivo não existe no 1830.

3. Um caminho de ferro nacional que se forma por fusão de principais existentes
No 1830 as companhias públicas nunca se podem fundir entre si. No 18MEX, quando é comprado o primeiro comboio 5, desencadeia-se a "Fusão da NdM": os jogadores podem fundir voluntariamente as suas companhias principais (só certas companhias são elegíveis) na NdM (os Caminhos de Ferro Nacionais do México), que recebe todas as suas estações, comboios e dinheiro.

4. Obsolescência retardada dos comboios, não imediata
No 1830 um comboio é retirado do jogo no momento exato em que é comprado o comboio que o torna obsoleto. No 18MEX, quando os comboios 4 ficam obsoletos, ainda podem ser usados até depois do passo de pagar dividendos do seu proprietário no turno seguinte; só então são retirados. Dá um turno de margem que não existe no 1830.

5. Os dividendos das ações sem dono vão para a tesouraria, não se perdem
Se uma companhia distribuir dividendos e tiver ações ainda na "Oferta Inicial" (por comprar), essa parte do dividendo não se perde: passa para a tesouraria da própria companhia. No 1830 os dividendos das ações que ninguém possui simplesmente não são pagos a ninguém.

6. Compra sequencial de privadas e menores, não leilão clássico
No início, cada jogador pode comprar a privada ou menor mais barata disponível pelo seu valor nominal, ou fazer uma licitação; se alguém licitar, desencadeia-se um leilão apenas entre quem licitou. No 1830 o leilão inicial de privadas é mais simples e não permite esta opção de "comprar diretamente ao preço de lançamento".

7. O vencedor é calculado com o valor nominal de privadas e menores, não de mercado
Para determinar quem ganha, as ações de companhias principais contam pelo seu valor de mercado, mas as privadas e menores que um jogador possui contam pelo seu valor nominal (par), e não pelo que custariam no mercado. No 1830 não existe esta distinção na pontuação final.

Há algum termo que não conheces? Estão todos explicados no glossário 18xx. Glossário →