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1877: Venezuela

Autor: Scott Petersen, Toby Mao

A Venezuela num 1817 comprimido em 2-3 horas, com vendas a descoberto, arbitragem e sabotagem financeira.

1877: Venezuela — Resumo


Tipo de capitalização


Flutuação e limites de ações por jogador


Dinheiro inicial segundo o número de jogadores


Fim da partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de comboios e preços


Lista de privadas


Lista de corporações


Mecânicas específicas


Venda de emergência (emergency sell)

Não há nenhum mecanismo de venda de emergência: este título usa o motor do 1817, onde uma companhia nunca é obrigada a ter um comboio —pode simplesmente continuar sem ele, sem gerar receitas. As companhias podem pedir empréstimos bancários de forma voluntária para ajudar a financiar um comboio, mas é um financiamento opcional, não um mecanismo forçado, e nunca implica dinheiro pessoal de nenhum jogador. Uma regra à parte e não relacionada, a «Cash Crisis», pode forçar um jogador a vender ações pessoais se os juros de empréstimo por pagar deixarem o seu próprio dinheiro em negativo —mas isso trata da solvência do jogador, não do pagamento de um comboio.

Comparação com o 1830

1. Filiação direta com o 1817, não com o 1830
O 1877 não é uma variante direta do 1830: herda quase todo o seu ADN (leilão de corporações, capitalização incremental, venda a descoberto, ausência de privadas) do motor do 1817 (DEPENDS_ON = '1817'). Por isso esta comparação é mais um contraste entre duas famílias de design diferentes do que uma comparação entre pai e filho diretos.

2. Não há companhias privadas
No 1830 a partida começa com um leilão de seis companhias privadas (de $20 a $220) que dão rendimento e pequenas vantagens durante toda a partida. Seguindo o estilo do 1817, o 1877 elimina completamente esta fase: todas as corporações nascem diretamente como companhias públicas, leiloadas uma a uma.

3. O leilão de fundação premeia o vencedor com um turno extra
No 1830 o turno passa normalmente ao jogador seguinte depois de fundar uma empresa. No 1877, o jogador que ganha o leilão para fundar uma corporação tem direito a jogar imediatamente outra vez, uma recompensa pelo risco assumido no lance que não existe no 1830.

4. Muitas corporações pequenas, sem sede fixa, em vez de poucas grandes
No 1830 há 8 corporações de 10 ações cada uma, todas com uma cidade inicial fixa no mapa. No 1877, ao estilo 1817, há 12, cada uma com apenas 4 certificados (40/20/20/20) e sem sede predeterminada: o fundador escolhe onde pôr o marcador inicial. Ambos, porém, mantêm o mesmo limite de propriedade de 60% por acionista.

5. Muitos mais jogadores possíveis, com quantias iniciais muito mais baixas
O 1830 admite de 2 a 6 jogadores, com $1.200/$800/$600/$480/$400 iniciais segundo o número de jogadores. O 1877 alarga o intervalo até 7 jogadores (Bs.420/315/252/210/180/142 iniciais), com quantias muito menores porque a escala económica da partida —e o custo de fundar cada corporação pequena— também é menor.

6. Banco ilimitado e fim ligado à fase final, não ao esgotamento do banco
No 1830 o banco começa com $12.000 fixos e a partida costuma terminar quando se esgota. No 1877 o banco é ilimitado; em vez disso, a partida termina quando se compra ou exporta o primeiro comboio do tipo 4, um desencadeador muito mais precoce e previsível que permite completar a partida em cerca de 2-3 horas, muito menos do que as 3-5 horas habituais do 1830.

7. Os comboios só se compram ao banco, e os descartados desaparecem para sempre
No 1830 uma empresa pode comprar um comboio usado a outra empresa. No 1877 os comboios só se compram novos, diretamente ao banco (exceto com a regra opcional de compra cruzada), e quando são descartados são suprimidos do jogo em vez de voltarem a estar disponíveis, o que acentua a sua escassez.

8. Ferramentas financeiras do 1817 ausentes no 1830
O 1877 incorpora a venda a descoberto e outros mecanismos financeiros próprios do 1817, como o lance direto para fundar cada corporação. Nenhum destes elementos existe no 1830, onde o jogo é mais simples mas também menos volátil financeiramente.

Há algum termo que não conheces? Estão todos explicados no glossário 18xx. Glossário →