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1846: The Race for the Midwest

Autor: Tom Lehmann

Uma porta de entrada rápida no 18xx passada no Midwest dos EUA, com capitalização incremental e menores escolhidas por draft.

1846 The Race for the Midwest — Resumo


Tipo de capitalização


Flutuação e limites de ações por jogador


Dinheiro inicial segundo o número de jogadores


Fim da partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de comboios e preços


Lista de privadas


Lista de corporações


Mecânicas específicas


Venda de emergência (emergency sell)

Ao contrário do 1830, aqui uma companhia obrigada a comprar um comboio não passa diretamente ao dinheiro do presidente: primeiro tem de emitir (vender) as suas próprias ações de tesouraria ao pool do banco em troca de dinheiro, o que faz descer a sua própria cotação. Só quando isso se esgota entra em jogo o mecanismo habitual —o dinheiro pessoal do presidente e depois uma venda forçada das ações do presidente em qualquer companhia. Uma companhia obrigada a comprar desta forma só o pode fazer ao banco ou ao pool do banco, nunca à carteira de outra companhia.

Comparação com o 1830

1. Mapa variável, não fixo
O 1830 tem um mapa fixo. No 1846 certos hexágonos de rio (Mississípi, Ohio) são colocados ao acaso dentro de um conjunto predefinido em cada partida, de forma que a geografia exata muda um pouco de cada vez.

2. Leilão de privadas com draft, e não com licitação
No 1830 as privadas saem em leilão clássico com licitações abertas. No 1846 são distribuídas com um sistema de draft: cada jogador, à vez, fica com uma privada (ou uma carta "vazia") de uma seleção disponível; a última que ninguém quer vai ficando $10 mais barata ao passar de jogador em jogador, até que alguém a compre ou acabe por recebê-la de graça.

3. Venda de privadas apenas pelo seu valor facial
No 1830 pode vender-se uma privada a uma empresa por até ao dobro do seu valor facial, consoante a negociação. No 1846 uma privada só pode ser vendida pelo seu valor facial exato, sem margem de negociação para cima.

4. Partida pensada para ser mais curta
O 1846 foi desenhado explicitamente como uma porta de entrada mais rápida para os 18xx: uma partida costuma completar-se em 2-3 horas, sensivelmente menos do que uma partida típica de 1830.

5. Escolha do preço de saída menos "evidente"
No 1830 há uma tendência clara para fundar a primeira empresa a um preço de saída baixo. No 1846 o design procura explicitamente que a escolha do preço de saída não tenha uma resposta óbvia, obrigando a avaliar melhor o contexto de cada partida concreta.

6. Menores com ronda de troca, um conceito que o 1830 não tem
O 1830 só tem companhias maiores, todas nascidas e crescidas de forma independente a partir do zero. O 1846 incorpora uma fase específica em que as companhias maiores podem comprar ou absorver as menores restantes, incorporando a sua linha e a sua tesouraria.

Há algum termo que não conheces? Estão todos explicados no glossário 18xx. Glossário →