18Ireland
Disseny: Ian Scrivins
Companyies de 5 accions que es fusionen (de vegades hostilment) en companyies de 10, amb un banc petit i trens que es rovellen en dues fases.
18Ireland — Resum
Tipus de capitalització
- Capitalització incremental: la companyia va cobrant el preu de sortida cada vegada que es ven realment una de les seves accions.
Flotació i límits d'accions per jugador
- Les corporacions majors floten amb el 20% de les accions venudes; les minors floten amb el 40%
- Cap jugador pot tenir més del 70% d'una corporació major, ni més del 60% (llindar per defecte) d'una minor
- Límit de certificats per jugador: 3 jugadors — 16; 4 jugadors — 12; 5 jugadors — 10; 6 jugadors — 8
Quantitat de diners segons número de jugadors
- 3 jugadors: £330 inicials (límit de certificats: 16)
- 4 jugadors: £250 inicials (límit de certificats: 12)
- 5 jugadors: £200 inicials (límit de certificats: 10)
- 6 jugadors: £160 inicials (límit de certificats: 8)
- El banc comença amb £4.000 (o £5.000 amb la variant opcional de banc gran)
Final de partida (end game triggers)
- El banc es queda sense diners: s'acaba la ronda d'operacions completa en curs
- Una empresa fa fallida: final immediat
- El preu d'una acció arriba a la casella marcada de final de partida a la graella de cotitzacions: s'acaba en completar la ronda en curs (no cal esperar tot el conjunt d'operacions)
Número de fases
- 6 fases (2, 4, 6, 8, 10, D), activades per la compra del primer tren de cada tipus
- Fase 4: es permet comprar companyies privades i les corporacions poden començar a fusionar-se entre elles
- Fase 6: les majors ja es poden fundar directament per IPO, no només per fusió de minors
- Fase 8: les minors ja no es poden fundar i totes les privades restants es tanquen
- Fase 10: els trens rovellats es poden bescanviar pel seu valor facial per un tren més potent
Llista de trens i preus
- Tren 2H — £80 (7 unitats; es rovella amb el primer tren 6H)
- Tren 1H' — £40 (7 unitats, amagat fins que rovella el seu tren equivalent) — versió reduïda que substitueix el 2H rovellat; es rovella del tot (es retira) amb el primer tren 8H
- Tren 4H — £180 (5 unitats; es rovella amb el primer tren 8H) — en comprar-se, activa les fusions entre corporacions
- Tren 2H' — £90 (5 unitats, amagat fins que rovella el seu equivalent) — es retira del tot amb el primer tren 10H
- Tren 6H — £300 (4 unitats; es rovella amb el primer tren 10H) — en comprar-se, permet fundar majors directament per IPO
- Tren 3H' — £150 (4 unitats, amagat fins que rovella el seu equivalent) — es retira del tot amb el primer tren D
- Tren 8H — £440 (3 unitats) — en comprar-se, les minors ja no es poden fundar i es tanquen totes les privades restants
- Tren 10H — £550 (2 unitats) — en comprar-se, s'habilita el bescanvi de trens vells pel seu valor facial; descompte en bescanviar un 3H' o un 8H
- Tren D — £770 (il·limitats) — el darrer tipus disponible; descompte en bescanviar un 3H', 8H o 10H
- La distància dels trens es mesura en costats d'hexàgon travessats (no en parades), marcada amb una "H"
Llista de privades
- El 18Ireland en defineix 11, però només 5 hi són cada partida: Dalkey Atmospheric Railway i Dublin & Kingstown Railway sempre hi són, i s'hi afegeixen 3 més triades a l'atzar entre les altres 9
- Dalkey Atmospheric Railway (DAR) — £20, renda £5 — bloqueja l'hexàgon de Wicklow fins que es compra o es tanca
- Donegal Railway (DR) — £30, renda £7 — permet posar dues tessel·les grogues d'ample estret connectades a Donegal i un hexàgon adjacent; es tanca en usar-se
- Board of Works (BoW) — £40, renda £9 — permet posar una tessel·la groga sense pagar cost de terreny, dues vegades; es tanca després del segon ús
- City of Dublin Steam Packet Company (CDSPC) — £45, renda £10 — afegeix un token de +£10 a un port (Belfast, Londonderry o Rosslare); es tanca en usar-se
- Tralee & Dingle Railway (TDR) — £50, renda £10 — permet posar dues tessel·les grogues d'ample estret connectades a Tralee i Dingle; es tanca en usar-se
- Drumglass Colliery Railway (DCR) — £60, renda £12 — bloqueja l'hexàgon H4 fins que es compra o es tanca; el propietari hi pot posar una tessel·la groga gratis
- Trans-Atlantic Steam Packet Station (TASPS) — £75, renda £15 — afegeix un token de +£20 a Galway; es tanca en usar-se
- River Shannon Shipping Co (RSSC) — £80, renda £10 — connecta Dromod i Limerick, sumant el valor de l'altra ciutat a un tren
- William Dargan Esq. (WDE) — £90, renda £10 — permet una segona actualització de tessel·la per ronda d'operacions, pagant £30 de la tresoreria
- The Irish Mail (TIM) — £110, renda £20 — permet col·locar un hexàgon fora de mapa a prop de Londonderry, Kingstown o Waterford; es tanca en usar-se
- Dublin & Kingstown Railway (DK) — £120, renda £0 — el propietari agafa la presidència de la DKR, en fixa el preu a mig cost de la puja, hi posa un tren 2H i n'ingressa la resta de la puja a la tresoreria
Llista de corporacions
- 7 majors (10 accions, floten al 20%, límit de propietat 70%): Great Southern & Western Railway (GSWR); Great Northern Railway Ireland (GNRI); Dublin & South Eastern Railway (DSER); Midland Great Western Railway (MGWR); Midland Railway North Counties Committee (MRNCC); Waterford, Limerick & Western Railway (WLWR); Cork, Bandon & South Coast Railway (CBSCR) — cap seu fixa: neixen fusionant minors o fundant-se per IPO a partir de fase 6
- 14 minors possibles (5 accions, floten al 40%, límit de propietat 60%; una es retira a l'atzar a l'inici, excepte la DKR): Londonderry & Enniskillen (LER) — G1; Cork, Blackrock & Passage Railway (CBPR) — E21; Enniskillen, Bundoran & Sligo Railway (EBSR) — F6; Sligo, Leitrim & Northern Counties Railway (SLNCR) — F6; Dublin & Drogheda Railway (DDR) — I11; Dublin & Kingstown Railway (DKR) — I11 (garantida en joc); Grand Junction Railway (GJR) — D6; Ulster Railway (UR) — J4; Dundalk & Enniskillen Railway (DER) — I9; Great Northern & Western Railway (GNWR) — F10; Waterford & Kilkenny Railway (WKR) — G19; Central Ireland Railway (CIR) — G13; Kilkenny Junction Railway (KJR) — G13; Waterford & Limerick Railway (WLR) — D16
Mecàniques específiques
- Companyies que comencen amb 5 accions i es poden fusionar (de vegades hostilment) per esdevenir-ne una de 10, amb votació dels accionistes (fins i tot les accions del pool del banc hi compten)
- Trens que es rovellen en dues fases: primer queden reduïts (i es poden recomprar en la seva versió "amagada" de meitat de distància i meitat de preu), i només més endavant es retiren del tot
- Distància mesurada en costats d'hexàgon (no en parades), amb una xarxa d'ample estret separada que es connecta automàticament sense fitxes i suma ingressos addicionals
- Setup variable de privades (5 de 11 possibles) i de minors (una es retira a l'atzar, excepte la DKR)
- Bescanvi de trens vells pel seu valor facial per trens més potents un cop arriba la fase 10
- Bonificació especial de la River Shannon Shipping Co connectant Dromod i Limerick
Comparació amb 1830
1. Companyies que comencen amb només 5 accions, no 10
Al 1830 totes les companyies públiques tenen 10 accions des del principi. Al 18Ireland hi ha fins a 14
companyies possibles de només 5 accions cadascuna (una sempre en joc, una altra triada a l'atzar); aquesta
mida reduïda és l'estat inicial normal de qualsevol companyia.
2. Fusions —de vegades hostils— per convertir-se en companyia de 10 accions
Dues companyies de 5 accions es poden fusionar per esdevenir-ne una de 10. Els accionistes de totes dues
empreses voten a favor o en contra; fins i tot les accions que són al pool del banc "voten" segons si la
fusió els pujaria o els baixaria el valor. Si guanya el sí, la fusió s'imposa encara que el president d'una de
les empreses no la vulgui. Al 1830 les companyies públiques mai es poden fusionar entre elles.
3. Trens que es rovellen en dues fases, no de cop
Quan un tren queda obsolet, primer "es rovella": es pot recomprar al banc a meitat de preu però amb la meitat
de capacitat, i continua en joc en aquest estat reduït. Només més endavant "es podreix" del tot i es retira.
Al 1830 un tren obsolet es retira directament, sense aquest pas intermedi.
4. Empreses que poden quedar-se enrere de forma permanent
El disseny accepta que algunes de les 13 companyies inicials de 5 accions simplement no prosperin (per
infrainversió, aïllament geogràfic o mal moment de fundació) i quedin endarrerides tota la partida, en lloc de
forçar que totes les empreses siguin rellevants per igual com sol passar al 1830.
5. El vot del pool del banc pot decidir una fusió
Que les accions sense propietari del pool del banc puguin "votar" en una fusió segons l'efecte sobre el seu
propi valor és una mecànica que no té equivalent al 1830, on les accions del pool són purament passives.
6. Ambientació irlandesa amb lliures esterlines
El joc es desenvolupa a Irlanda i usa lliures (£) com a moneda, reforçant una identitat històrica pròpia molt
diferent del nord-est dels EUA del 1830.