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1822MX

Autore: Scott Petersen

1822 evoluto e accorciato per il Messico, con una ferrovia nazionale gestita collettivamente (NdeM) e cubi costruttore.

1822MX: The Railways of Mexico — Riepilogo


Tipo di capitalizzazione


Flottazione e limiti di azioni per giocatore


Denaro iniziale in base al numero di giocatori


Fine della partita (end game triggers)


Numero di fasi


Elenco dei treni e prezzi


Elenco delle private


Elenco delle corporazioni


Meccaniche specifiche


Vendita d'emergenza (emergency sell)

Riprende il sistema di Raccolta Fondi d'Emergenza di 1822GB quasi parola per parola, solo in dollari invece che in sterline: paga prima la tesoreria della compagnia, poi il denaro personale del direttore, quindi una vendita forzata delle azioni del direttore stesso (di qualsiasi compagnia, al prezzo di mercato precedente alla vendita, con il suo certificato sempre protetto) e infine un prestito bancario al 50% d'interesse se il deficit non è ancora coperto.

Confronto con 1830

1. Erede del motore di 1822, non direttamente di 1830
1822MX parte dallo stesso motore di 1822: tutto si compra all'asta (private, minor da 2 azioni e concessioni di major), non c'è la fondazione libera delle compagnie come in 1830.

2. Una compagnia nazionale senza presidente: la NdeM
La grande novità propria di 1822MX: la NdeM (Ferrovie Nazionali del Messico) non ha mai un solo direttore. Tutti i giocatori che ne possiedono almeno un'azione si dividono, in ordine di turno, le decisioni di costruzione dei binari a ogni round operativo. In 1830 ogni compagnia pubblica ha sempre un unico presidente che decide da solo.

3. Cubi costruttore come alternativa al piazzamento delle tessere
Invece di piazzare una tessera, una compagnia può lasciare un "cubo costruttore" su un esagono per pagare in anticipo il costo del terreno (fiume, collina, montagna) e piazzarvi la tessera più avanti senza costi aggiuntivi. Questo strumento di pianificazione non esiste in 1830.

4. Prestiti con interesse se una compagnia non riesce a pagare un treno
In 1830, se una compagnia non riesce a pagare un treno obbligatorio, il presidente ci mette soldi di tasca propria. In 1822MX, nella stessa situazione, il giocatore può prendere un prestito dalla banca con un interesse del 50% che si accumula a ogni round azionario se non viene restituito, un meccanismo di debito personale che non esiste in 1830.

5. Scala più piccola e partite più brevi di 1822 completo
1822MX riduce deliberatamente il numero di compagnie major (7) rispetto a 1822 originale, mantenendo il terreno vario (montagne, fiumi) ma rendendolo giocabile più rapidamente, con l'aiuto dei cubi costruttore per non restare bloccati dai costi del terreno.

6. Città del Messico: una megalopoli con regole proprie
Città del Messico occupa un esagono doppio con un proprio ciclo di ampliamento, dove ogni miglioramento costa $20 fissi (senza sconti dei cubi). Nessuna città riceve un trattamento così speciale in 1830.

7. Privatizzazione finale della NdeM all'asta
Quando si acquista il primo treno 7/E, la NdeM opera un'ultima volta e poi le sue azioni vengono liquidate. I giocatori con segnalini di scambio disponibili si contendono all'asta i segnalini stazione della NdeM. Questa chiusura finale orchestrata non ha alcun equivalente in 1830.

C'è qualche termine che non conosci? Li trovi tutti spiegati nel glossario 18xx. Glossario →