18NL
Autore: Helmut Ohley
1830 trapiantato nei Paesi Bassi, con lo stesso spirito classico su una mappa olandese.
18NL
Indice
Come funziona
- La banca ha ƒ12.000; ogni giocatore riceve ƒ600 in 4 giocatori
- Asta delle 6 private, come in 1830
- La [P4] porta un 10% della [NCS]; la [P5], il presidente della [HIS]; la [P6], quello della [NFL]
- Vendere, comprare un'azione, vendere
- Fondare: presidente (20%) a ƒ67-ƒ100
- Fa float con il 60% venduto
- Massimo 60% di una compagnia
- Compagnia esaurita: sale
- Rendite delle private
- Ogni compagnia, dalla quotazione più alta alla più bassa:
- 1. Binari: una tessera
- 2. Stazione
- 3. Treni
- 4. Pagare dividendi (sale) o trattenere (scende)
- 5. Comprare treni; dalla fase 3, anche private
- La banca (ƒ12.000) si esaurisce: si finisce la serie di round operativi
- Una bancarotta: fine immediata
- Vince chi somma più soldi e azioni
Elementi
- Soldi
- Azioni e private
- 9 compagnie; la [NFL] ha un presidente al 30%
- Fanno float con il 60% e ricevono 10 × prezzo d'apertura
- Tesoreria, treni, stazioni
- Rendita fissa e un esagono bloccato
- Si vendono alle compagnie dalla fase 3
- Chiudono con il primo treno 5
- ƒ12.000
- [IPO] e mercato aperto
- Treni
Dove passa il denaro
- Giocatori Banca Comprare azioni ([IPO] o mercato) e private
- Banca Compagnie Al float, 10 × prezzo d'apertura
- Banca Giocatori Dividendi, rendite delle private, vendite
- Compagnie Banca Treni, terreno e stazioni
- Compagnie Giocatori Comprare private dai giocatori
- Giocatori Compagnie Il presidente completa un treno obbligatorio
Fasi
- Il regolamento lo dice chiaro: in linea di massima valgono le regole di 1830. Cambiano la mappa, le compagnie e le private.
Un round passo dopo passo
Esempio illustrativo con le regole di 18xx.games (quelle di 1830), partita in 4 giocatori (ƒ600 a testa). Seguiamo [G1] e la [NCS], con sede ad Apeldoorn, dall'asta delle private al secondo round operativo.
-
Prima di iniziare Sei private Fase 2
La partita inizia con l'asta delle sei private, dalla P1 (ƒ20) alla [P6] (ƒ200). Ogni giocatore ha ƒ600.
- Soldi [G1]
- ƒ600
- Tesoreria [NCS]
- —
- Quotazione [NCS]
- —
- Treni [NCS]
- —
-
Asta delle private La [P4] Fase 2
[G1] compra la [P4] per ƒ110. Rende ƒ10 a ogni round operativo e in più gli regala un 10% della [NCS].
Finché è di un giocatore, la [P4] blocca Hengelo ed Enschede.
- Soldi [G1]
- ƒ490
- Tesoreria [NCS]
- —
- Quotazione [NCS]
- —
- Treni [NCS]
- —
-
Round azionario 1 Fondare la [NCS] Fase 2
[G1] fonda la [NCS] a ƒ82: il certificato del presidente (20%) gli costa ƒ164. Con il 10% regalato ne ha già il 30%.
- Soldi [G1]
- ƒ326
- Tesoreria [NCS]
- —
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- —
-
Round azionario 1 Fino al 60% Fase 2
In altri tre turni compra tre azioni dall'[IPO] a ƒ82. Arriva al 60%, il massimo per giocatore, e con il 60% venduto la [NCS] fa float: la banca le paga 10 × ƒ82 = ƒ820.
Conta anche il 10% della [P4]: la compagnia riceve comunque il capitale delle 10 azioni.
- Soldi [G1]
- ƒ80
- Tesoreria [NCS]
- ƒ820
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- —
-
Round azionario 1 Fine del round Fase 2
Passano tutti. La [NCS] non è esaurita (il 40% è nell'[IPO]), quindi la quotazione non sale.
- Soldi [G1]
- ƒ80
- Tesoreria [NCS]
- ƒ820
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- —
-
Round operativo 1 Rendita della [P4] Fase 2
Prima incassano le private: [G1] riceve ƒ10. Nella fase 2 c'è un solo round operativo per ogni round azionario.
- Soldi [G1]
- ƒ90
- Tesoreria [NCS]
- ƒ820
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- —
-
Round operativo 1 Verso Deventer Fase 2
La [NCS] ha la stazione ad Apeldoorn, una città grigia da ƒ20 con binari verso est e ovest. Piazza una gialla a Deventer, città da ƒ20.
- Soldi [G1]
- ƒ90
- Tesoreria [NCS]
- ƒ820
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- —
-
Round operativo 1 Senza treno, scende Fase 2
Non ha treni, non paga niente e la quotazione scende di una casella: da ƒ82 a ƒ76.
- Soldi [G1]
- ƒ90
- Tesoreria [NCS]
- ƒ820
- Quotazione [NCS]
- ƒ76
- Treni [NCS]
- —
-
Round operativo 1 Un treno 2 Fase 2
Compra un treno 2 per ƒ80. Ce ne sono 6 e arrugginiranno con il primo treno 4.
- Soldi [G1]
- ƒ90
- Tesoreria [NCS]
- ƒ740
- Quotazione [NCS]
- ƒ76
- Treni [NCS]
- 2
-
Round azionario 2 Già al massimo Fase 2
[G1] ha già il 60% della [NCS] e non può comprarne altre. Con ƒ90 non gli conviene entrare in un'altra compagnia, e passa.
- Soldi [G1]
- ƒ90
- Tesoreria [NCS]
- ƒ740
- Quotazione [NCS]
- ƒ76
- Treni [NCS]
- 2
-
Round operativo 2 Il treno corre Fase 2
La [P4] paga di nuovo ƒ10. Il treno 2 va da Apeldoorn a Deventer: 20 + 20 = ƒ40.
- Soldi [G1]
- ƒ100
- Tesoreria [NCS]
- ƒ740
- Quotazione [NCS]
- ƒ76
- Treni [NCS]
- 2
-
Round operativo 2 Pagare i dividendi Fase 2
Paga ƒ4 ad azione. [G1], con il 60%, incassa ƒ24. Il 40% nell'[IPO] non incassa niente. La quotazione sale di una casella: da ƒ76 a ƒ82.
Se avesse trattenuto, i ƒ40 sarebbero andati in tesoreria e la quotazione sarebbe scesa.
- Soldi [G1]
- ƒ124
- Tesoreria [NCS]
- ƒ740
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- 2
-
Round operativo 2 Secondo treno Fase 2
Compra un altro treno 2 per ƒ80. Nelle fasi 2 e 3 una compagnia ne può avere 4.
- Soldi [G1]
- ƒ124
- Tesoreria [NCS]
- ƒ660
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- 2 + 2
-
Verso il round azionario 3 E adesso? Fase 2
Con ƒ660 in cassa, la [NCS] può comprare il primo treno 3 e aprire la fase 3: verde, due round operativi e la possibilità di comprare la [P4] da [G1].
- Soldi [G1]
- ƒ124
- Tesoreria [NCS]
- ƒ660
- Quotazione [NCS]
- ƒ82
- Treni [NCS]
- 2 + 2
18NL — Riepilogo
Tipo di capitalizzazione
- Capitalizzazione piena: alla flottazione (60% venduto), la compagnia riceve in un colpo solo tutto il capitale (prezzo di par × 10) nella tesoreria — esattamente come in 1830, senza alcuna variante propria.
Flottazione e limiti di azioni per giocatore
- Flotta con il 60% delle azioni vendute (soglia predefinita, unica per tutte le compagnie)
- Nessun giocatore può possedere più del 60% (soglia predefinita) di una stessa compagnia, senza eccezioni
- Limite di certificati per giocatore: 3 giocatori — 22; 4 giocatori — 18; 5 giocatori — 14; 6 giocatori — 12
Denaro iniziale in base al numero di giocatori
- 3 giocatori: ƒ800 iniziali (limite di certificati: 22)
- 4 giocatori: ƒ600 iniziali (limite di certificati: 18)
- 5 giocatori: ƒ480 iniziali (limite di certificati: 14)
- 6 giocatori: ƒ400 iniziali (limite di certificati: 12)
- La banca parte sempre con ƒ12.000, la stessa cifra di 1830
Fine della partita (end game triggers)
- La banca esaurisce il denaro: fine immediata (come in 1830)
- Una compagnia va in bancarotta e non riesce a completare il pagamento di un treno obbligatorio: fine immediata
Numero di fasi
- 6 fasi (2, 3, 4, 5, 6, D), attivate dall'acquisto del primo treno di ciascun tipo — lo stesso schema di 1830
Elenco dei treni e prezzi
- Treno 2 — ƒ80 (6 unità; arrugginisce con il primo treno 4)
- Treno 3 — ƒ180 (5 unità; arrugginisce con il primo treno 6)
- Treno 4 — ƒ300 (5 unità; arrugginisce con il primo Diesel) — un'unità in più rispetto a 1830, per alimentare la nona compagnia
- Treno 5 — ƒ450 (3 unità; al suo acquisto chiude le compagnie private)
- Treno 6 — ƒ630 (3 unità) — un'unità in più rispetto a 1830
- Diesel (D) — ƒ1.100 (illimitati) — consente di permutare treni di tipo 4, 5 o 6 con uno sconto di ƒ300 ciascuno
Elenco delle private
- P1 — Amsterdamsche Omnibus-Maatschappij — ƒ20, rendita 0 — consente di posare una tessera extra in F5 con uno sconto di ƒ40; blocca F5 finché è in mano a un giocatore
- P2 — Geldersch-Overijsselsche Lokaalspoorweg-Maatschappij — ƒ40, rendita ƒ5 — consente di posare un segnalino gratis in un esagono senza binari, senza bisogno di collegamento; blocca F17 e G16
- P3 — De Veluwe — ƒ70, rendita ƒ10 — si può scambiare con un'azione del 10% della DV (se il proprietario non ne possiede già il 60%); blocca F9
- P4 — De Twentsche Electrische Tramweg-Maatschappij — ƒ110, rendita ƒ10 — chi la acquista riceve subito un'azione del 10% della NCS gratis; blocca F19
- P5 — Hollandsche Ijzeren Spoorweg-Maatschappij — ƒ160, rendita ƒ10 — chi la acquista riceve il certificato del presidente (20%) della HIS e ne fissa all'istante il prezzo di par; chiude quando la HIS acquista il suo primo treno; blocca E4 ed E6
- P6 — Spoorweg-Maatschappij Zuid Beveland — ƒ200, rendita ƒ15 — chi la acquista riceve il certificato del presidente (30%, non il consueto 20%) della NFL e ne fissa all'istante il prezzo di par; chiude quando la NFL acquista il suo primo treno; blocca J3 e K2
Elenco delle compagnie
- Almelo-Salzbergen (AS) — sede in E16
- Nederlandsche Centraal (NCS) — sede in F13
- De Veluwe (DV) — sede in G8
- Maatschappij tot Exploitatie van Staatsspoorwegen (MES) — sede in J7
- Hollandsche IJzeren Spoorweg (HIS) — sede in E6
- Nederlansche Zuid-Ooster (NZO) — sede in H13
- Zuid-Hollandsche Electrische Spoorweg-Maatschappij (ZHE) — sede in G2
- Nederlansche Rhijnspoorweg-Maatschappij (NRS) — sede in E6
- Noord Friesche Lokaal (NFL) — sede in B15; nona compagnia rispetto a 1830, con una struttura azionaria propria di 8 certificati (30% presidente + 7 × 10%) invece dei consueti 10 certificati
Meccaniche specifiche
- È una trasposizione quasi letterale del sistema di 1830 sulla rete ferroviaria olandese: lo stesso regolamento di 18NL indica che "in linea di principio, valgono le regole di 1830"
- Una nona compagnia (NFL) con struttura azionaria propria (30% presidente invece del 20%)
- Due private "alla B&O": la P5 con il 20% di direttore della HIS e la P6 con il 30% di direttore della NFL
- Private convertibili direttamente in azioni: la P3 si può scambiare con il 10% della DV, e la P4 viene con il 10% della NCS
- La P1 non paga rendita e rende la P2 più economica di 5 gulden all'asta (la stessa peculiarità della SV&N di 1830, con cifre proprie)
- Tessere proprie con città di tipo "X" e "Z" (valori 20/50/70) che sostituiscono alcuni pezzi di 1830
Vendita d'emergenza (emergency sell)
Coincide esattamente con la versione di riferimento di 1830, senza alcuna modifica: paga prima la tesoreria, poi il denaro personale del presidente, e poi una vendita forzata delle azioni personali del presidente in qualsiasi compagnia al prezzo di mercato se ancora non basta.
Confronto con 1830
1. Lo stesso sistema di 1830, trasposto letteralmente nei Paesi Bassi
A differenza degli altri giochi di questo catalogo, 18NL non reinterpreta 1830: il suo stesso regolamento
inizia dicendo "in linea di principio, valgono le regole di 1830". È una trasposizione diretta della mappa,
delle compagnie e delle private sulla rete ferroviaria olandese (Almelo-Salzbergen, Nederlandsche Centraal, De
Veluwe...), senza aggiungere alcun sottosistema nuovo (né prestiti, né fusioni, né capitalizzazione
incrementale): tutte le modifiche sono puntuali e concrete.
2. Una nona compagnia rispetto alle otto di 1830
1830 ha otto compagnie operative. 18NL ne aggiunge una nona, la Noord Friesche Lokaal (NFL), la compagnia più
piccola del gioco (solo 2 segnalini stazione iniziali, come la ZHE e la NRS).
3. La NFL flotta con un certificato del presidente del 30%, non del 20%
In 1830 il certificato del direttore di qualsiasi compagnia vale sempre il 20%. In 18NL, la privata n. 6 è
abbinata al 30% del certificato di Direttore della NFL (invece del consueto 20%), e questa privata chiude
quando la NFL acquista il suo primo treno — lo stesso schema della B&O di 1830, ma con una percentuale del
presidente più alta che rompe lo standard.
4. Due private "alla B&O", non una sola
In 1830 solo la B&O è legata fin dall'inizio al certificato del presidente di una compagnia. In 18NL questo
schema si raddoppia: la privata n. 5 viene con il 20% di Direttore della HIS (chiude quando la HIS acquista il
suo primo treno) e la privata n. 6 con il 30% di Direttore della NFL (chiude quando la NFL acquista il suo
primo treno).
5. Private che si convertono direttamente in azioni di una compagnia
Oltre alle due private "alla B&O", la privata n. 3 (70 Gulden) si può convertire nel 10% della De Veluwe
(DV) e la privata n. 4 (110 Gulden) è abbinata al 10% della Nederlandsche Centraal (NCS). Questo non accade con
nessuna delle sei private originali di 1830.
6. Una privata che non paga alcuna rendita, e che rende più economica la successiva
La privata n. 1 (20 Gulden) non paga alcun dividendo (0 Gulden), e come conseguenza diretta la privata n. 2
parte 5 Gulden più economica all'asta. Lo stesso regolamento di 18NL lo descrive esplicitamente come "simile
alla SV&N di 1830", cioè: non è una meccanica nuova, ma la stessa peculiarità di 1830 ricreata con nuove
cifre.
7. Limiti di certificati adattati per compensare la nona compagnia
Poiché c'è una compagnia in più rispetto a 1830 (e quindi più certificati in gioco), 18NL alza il limite di
certificati per giocatore rispetto ai limiti standard di 1830.
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