18MEX
Autor: Mark Derrick
Klasická 18xx vycházející z Treshamovy 1829: poštovní smlouvy, národní železnice vzniklá sloučením a opožděné zastarávání vlaků.
18MEX
Obsah
Jak to funguje
- $9 000 v bance; každý hráč dostane ve 4 hráčích $500
- Soukromé a menší ([A], [B], [C]) v číselném pořadí
- [MIR] nese 10 % [CHI] zdarma; [MNR] certifikát předsedy [NdM]
- Hra začíná burzovním kolem
- Dokud nějaké zbývají: koupit soukromou nebo menší s nejnižším číslem, nebo přihodit na jinou
- Pak: prodat a koupit jeden certifikát
- Založení: předseda (20 %) za $60, $70, $75, $80 nebo $90
- Spustí se, když v IPO zbývá 50 %
- Společnost celá v rukou hráčů: stoupá
- Soukromé, pak menší [A], [B], [C]
- Velké, od nejvyšší ceny akcie:
- 1. Domovská stanice (v prvním tahu)
- 2. Poštovní smlouva, pokud má vlak
- 3. Kolej: 1 nebo 2 žluté, nebo 1 vylepšení
- 4. Stanice ($40, $60, $80)
- 5. Vlaky
- 6. Vyplatit (roste) nebo zadržet (klesá)
- 7. Koupit vlaky
- Banka dojde nebo cena akcie dosáhne $200
- Hraje se už jen jedno provozní kolo
- Bankrot hru hned ukončí
- Počítají se peníze, akcie v ceně akcie, soukromé a menší v jejich hodnotě
Prvky
- Peníze
- Akcie velkých (max. 60 %)
- Soukromé a menší, které nelze prodat bance
- 10 akcií; spouštějí se při 50 % a dostanou 10 × emisní cenu
- Poštovní smlouva: hodnota domovského města
- Od fáze 3 mohou kupovat soukromé
- Vestavěný vlak 2, žádný si koupit nemohou
- Jeden žlutý za tah
- Polovina příjmu majiteli, polovina do pokladny
- Zavírají se ve fázi 3½: akcie [NdM] nebo [UdY]
- $9 000
- IPO a burzovní zásobník (max. 50 %)
- Vlaky, popořadě
Kudy tečou peníze
- Hráči Banka Nákup akcií, soukromých a menších
- Banka Velké společnosti Při spuštění 10 × emisní cena
- Banka Hráči Dividendy, příjmy soukromých, polovina menších
- Banka Velké společnosti Pošta, zadržený příjem, dividendy z akcií v zásobníku
- Velké společnosti Banka Vlaky, terén a stanice
- Hráči Velké společnosti Předseda doplatí nejlevnější vlak, když nejsou peníze
Fáze
- Akcie v IPO nic nedostávají; ty v zásobníku vyplácejí společnosti.
- Poštovní smlouva dává společnosti peníze každý tah jen za to, že má vlak.
Kolo krok za krokem
Ilustrativní příklad s pravidly hry, partie 4 hráčů (každý $500). Sledujeme [H1] a [MC] se sídlem v Torreónu od prvního burzovního kola do druhého provozního kola. Dílek Torreónu a poštovní smlouva pocházejí z příkladu v pravidlech.
-
Před začátkem Soukromé a menší v řadě Fáze 2
Soukromé a tři menší se seřadí podle čísel. Celé burzovní kolo 1 se točí kolem nich: dokud nejsou všechny prodané, nikdo nemůže založit velkou. [H1] má přednost.
- Peníze [H1]
- $500
- Pokladna [MC]
- —
- Cena akcie [MC]
- —
- Vlaky [MC]
- —
-
Burzovní kolo 1 První soukromá Fáze 2
[H1] koupí tu s nejnižším číslem, Mexico City–Acapulco, za její hodnotu: $20. V každém provozním kole dává $5. Nákup nebo příhoz zabere celý tah.
Kdo chce jinou soukromou nebo menší, přihodí (aspoň +$5) a peníze nechá rezervované, dokud na ni nedojde řada.
- Peníze [H1]
- $480
- Pokladna [MC]
- —
- Cena akcie [MC]
- —
- Vlaky [MC]
- —
-
Burzovní kolo 1 Založení [MC] Fáze 2
Když jsou všechny prodané, začínají běžné tahy. [H1] založí [MC] za $75: certifikát předsedy (20 %) ho stojí $150.
- Peníze [H1]
- $330
- Pokladna [MC]
- —
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- —
-
Burzovní kolo 1 Až na 50 % Fáze 2
Během dalších tří tahů koupí tři akcie po 10 % za $75. S 50 % mimo IPO se [MC] spustí a banka jí vyplatí 10 × $75 = $750.
V prvním burzovním kole se nesmí nic prodávat.
- Peníze [H1]
- $105
- Pokladna [MC]
- $750
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- —
-
Burzovní kolo 1 Konec kola Fáze 2
Všichni pasují. [MC] není celá prodaná, takže cena akcie nestoupne. Ve fázi 2 je na každé burzovní kolo jen jedno provozní kolo.
- Peníze [H1]
- $105
- Pokladna [MC]
- $750
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- —
-
Provozní kolo 1 Soukromé a menší Fáze 2
Nejdřív vyplácejí soukromé: [H1] dostane $5. Pak jedou menší [A], [B] a [C], které patří jiným hráčům.
- Peníze [H1]
- $110
- Pokladna [MC]
- $750
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- —
-
Provozní kolo 1 Dvě žluté Fáze 2
[MC] postaví zdarma domovskou stanici v Torreónu. Ještě nemá vlak, takže poštu nedostane. Položí žlutý dílek v Torreónu (město za $20) a další v Monterrey ($20).
- Peníze [H1]
- $110
- Pokladna [MC]
- $750
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- —
-
Provozní kolo 1 Bez vlaku klesá Fáze 2
Nemá vlaky, s nimiž by jela: cena akcie klesne o pole, ze $75 na $70.
- Peníze [H1]
- $110
- Pokladna [MC]
- $750
- Cena akcie [MC]
- $70
- Vlaky [MC]
- —
-
Provozní kolo 1 Vlak 2 Fáze 2
Koupí vlak 2 za $100. Do prvního vlaku 4 smí každá společnost koupit od banky jen jeden vlak za tah.
- Peníze [H1]
- $110
- Pokladna [MC]
- $650
- Cena akcie [MC]
- $70
- Vlaky [MC]
- 2
-
Burzovní kolo 2 Čekání Fáze 2
[H1] nic nekupuje: se $110 si chce nechat rezervu pro případ, že by [MC] potřebovala pomoc s nákupem vlaku.
Když velká musí koupit vlak a nemá na něj, doplatí předseda rozdíl do nejlevnějšího vlaku.
- Peníze [H1]
- $110
- Pokladna [MC]
- $650
- Cena akcie [MC]
- $70
- Vlaky [MC]
- 2
-
Provozní kolo 2 Poštovní smlouva Fáze 2
Soukromá znovu dá $5. [MC] už má vlak, a tak jí banka vyplatí hodnotu Torreónu rovnou do pokladny: $20.
Pošta se nepočítá jako dividenda: cenou akcie nehýbe.
- Peníze [H1]
- $115
- Pokladna [MC]
- $670
- Cena akcie [MC]
- $70
- Vlaky [MC]
- 2
-
Provozní kolo 2 Vlak jede Fáze 2
Vlak 2 jede z Torreónu do Monterrey: 20 + 20 = $40.
- Peníze [H1]
- $115
- Pokladna [MC]
- $670
- Cena akcie [MC]
- $70
- Vlaky [MC]
- 2
-
Provozní kolo 2 Vyplatit Fáze 2
Vyplatí $4 za každých 10 %. [H1] s 50 % dostane $20. 50 % v IPO nedostane nic. Cena akcie stoupne o pole: ze $70 na $75.
- Peníze [H1]
- $135
- Pokladna [MC]
- $670
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- 2
-
Provozní kolo 2 Druhý vlak Fáze 2
Koupí další vlak 2 za $100. Smí mít až 3.
- Peníze [H1]
- $135
- Pokladna [MC]
- $570
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- 2 + 2
-
Do burzovního kola 3 [A] co teď? Fáze 2
Vlaků 2 zbývá málo. Až někdo koupí první vlak 3, začne fáze 3: zelená, dvě provozní kola na burzovní kolo a [MC] bude moci kupovat soukromé od hráčů.
- Peníze [H1]
- $135
- Pokladna [MC]
- $570
- Cena akcie [MC]
- $75
- Vlaky [MC]
- 2 + 2
18MEX — Shrnutí
Typ kapitalizace
- Plná kapitalizace: při spuštění (prodáno 50 %) společnost získá do pokladny celý kapitál (emisní cena × 10) najednou.
Procento pro spuštění a limity akcií na hráče
- Hlavní společnosti se spouštějí po prodeji 50 % akcií; menší společnosti (A, B, C) nemají žádné akcie, a proto se nikdy nespouštějí
- Žádný hráč nesmí držet více než 60 % (výchozí strop) jedné hlavní společnosti
- Limit certifikátů na hráče: 3 hráči — 19; 4 hráči — 14; 5 hráčů — 11
Počáteční hotovost podle počtu hráčů
- 3 hráči: počáteční hotovost $625 (limit certifikátů: 19)
- 4 hráči: počáteční hotovost $500 (limit certifikátů: 14)
- 5 hráčů: počáteční hotovost $450 (limit certifikátů: 11)
- Banka vždy začíná s $9 000, bez ohledu na počet hráčů
Spouštěče konce hry
- Banka dojde: hra skončí po dokončení aktuálního provozního kola
- Cena akcie dosáhne vyznačeného pole konce hry ($200) na tabulce burzy: hra skončí po dokončení aktuálního provozního kola
- Společnost zbankrotuje: okamžitý konec
Počet fází
- 8 fází (2, 3, 3½, 4, 5, 6, 6½, 4D), spouštěných koupí prvního vlaku každého typu
- Fáze 3: společnosti mohou nyní skupovat soukromé společnosti
- Fáze 3½ (spuštěná prvním vlakem „3'“): všechny tři menší společnosti zanikají najednou a jejich majitelé dostanou každý akcii odpovídající hlavní společnosti; NdM se stává obchodovatelnou na burze
- Fáze 5: všechny zbývající soukromé společnosti zanikají a může se spustit případná „fúze NdM“
Seznam vlaků a ceny
- Vlak 2 — $100 (9 k dispozici; zrezaví po koupi prvního vlaku 4)
- Vlak 3 — $180 (4 k dispozici; zrezaví po koupi prvního vlaku 6) — jeho koupě umožní společnostem kupovat soukromé společnosti
- Vlak 3' — $180 (2 k dispozici, stejná cena jako vlak 3; zrezaví po koupi prvního vlaku 6) — jeho koupě zruší všechny tři menší společnosti a otevře obchodování s NdM na burze
- Vlak 4 — $300 (3 k dispozici; zastará —ale zatím se neodstraní— po koupi prvního vlaku 6')
- Vlak 5 — $450 (2 k dispozici) — jeho koupě zruší všechny zbývající soukromé společnosti a může spustit „fúzi NdM“ (stávající hlavní společnost se může dobrovolně sloučit do NdM)
- Vlak 6 — $600 (1 k dispozici)
- Vlak 6' — $600 (1 k dispozici, stejná cena jako vlak 6)
- Vlak 4D — $700 (7 k dispozici) — poslední dostupný typ; platí dvojnásobný příjem za každou navštívenou zastávku (město/mimo mapu)
Seznam soukromých společností
- Mexico City-Acapulco Railroad (MCAR) — $20, příjem $5 — bez zvláštních schopností
- Compagnie Du Boleo (CdB) — $30, příjem $5 — žeton navíc zdarma v Santa Rosalia; je přítomna jen s volitelnou variantou „Baja“; od fáze 2 ji lze skoupit za $15–$30
- Kansas City, Mexico & Orient Railroad (KCMO) — $40, příjem $10 — umožňuje položit nevylepšitelný dílek Copper Canyon na F5 za $60 (místo $120); po použití zaniká
- Interoceanic Railroad (A) — $50, příjem $0 — majitel ovládá menší společnost A (začíná v Tampicu); nelze ji prodat; ve fázi 3½ menší společnost zanikne a majitel dostane 5% akcii NdM
- Sonora-Baja California Railway (B) — $50, příjem $0 — majitel ovládá menší společnost B (začíná v Mazatlánu); nelze ji prodat; ve fázi 3½ zanikne a majitel dostane 5% akcii NdM
- Southeastern Railway (C) — $50, příjem $0 — majitel ovládá menší společnost C (začíná v Oaxace); nelze ji prodat; ve fázi 3½ zanikne a majitel dostane 10% akcii UdY
- Mexican International Railroad (MIR) — $100, příjem $20 — přichází s 10% akcií Chihuahua Pacific Railway (CHI); blokuje pole K11 a J12
- Mexican National Railroad (MNR) — $140, příjem $20 — přichází s certifikátem předsedy NdM; majitel okamžitě určí její emisní cenu; nelze ji prodat žádné společnosti; zaniká, jakmile NdM koupí první vlak
Seznam společností
- Chihuahua Pacific Railway (CHI) — domovské místo E6
- National Railways of Mexico (NdM) — domovské místo O10; zvláštní rozdělení akcií 20/10/10/10/10/10/10/5/5/10 (dva certifikáty po 5 % vyhrazené pro menší společnosti A a B, plus 10 % vyhrazených pro fúzi hlavní společnosti); +1 k limitu vlaků; může kupovat a prodávat vlaky s jinými společnostmi za nominální hodnotu
- Mexican Central Railway (MC) — domovské místo I8
- Pacific Railroad (FCP) — domovské místo B3; nikdy nemůže být sloučena do NdM
- Texas-Mexican Railway (TM) — domovské místo I12; nikdy nemůže být sloučena do NdM
- Mexican Railway (MEX) — domovské místo P13
- Southern Pacific Railroad of Mexico (SPM) — domovské místo O8
- United Railways of Yucatan (UdY) — domovské místo Q14
- 3 počáteční menší společnosti: Interoceanic Railroad (A) — Tampico/M12; Sonora-Baja Railway (B) — Mazatlán/K6; Southeastern Railway (C) — Oaxaca/S12 (všechny zanikají a slučují se ve fázi 3½)
Mechaniky specifické pro hru
- Poštovní smlouva: každá hlavní společnost s alespoň jedním vlakem automaticky na začátku svého tahu dostane příjem svého domovského města, navíc k tomu, co vydělají její trasy
- Fúze NdM: koupě prvního vlaku 5 může způsobit, že se stávající způsobilá hlavní společnost (všechny kromě FCP a TM) dobrovolně sloučí do NdM, která zdědí její stanice, vlaky a pokladnu
- Současný zánik všech tří menších společností ve fázi 3½, s výměnou za akcie odpovídající hlavní společnosti
- Dvoustupňové zastarávání: zastaralý vlak může ještě jezdit do konce kroku dividend svého majitele v příštím tahu
- Dividendy za dosud neprodané akcie (v počáteční nabídce) jdou do vlastní pokladny společnosti místo toho, aby propadly
- Postupný nákup (s možností přihodit) soukromých a menších společností na začátku hry místo klasické dražby
- Konečné bodování oceňuje soukromé a menší společnosti nominální, ne tržní hodnotou
Nouzový prodej
Těsně odpovídá základu 1830: pokladna, potom osobní hotovost předsedy, potom nucený prodej libovolných akcií, které předseda drží, s přerušením, jakmile se získá dost. Jediným přidaným omezením je, že společnost nucená koupit v nouzi tak může učinit jen od banky nebo depa, nikdy ze zásoby vlaků jiné společnosti.
Srovnání s 1830
1. Vychází z 1829, ne z 1830
18MEX (Mark Derrick a John David Galt, 2001-2005) vychází výslovně ze systému 1829 Francise Treshama, ne z 1830.
Je pro 3 až 5 hráčů a vždy používá pevnou banku $9 000.
2. Poštovní smlouva: pevný příjem jen za vlastnictví vlaku
Každá hlavní společnost má „poštovní smlouvu“ se svým domovským městem: pokud na začátku svého tahu vlastní alespoň
jeden vlak, banka jí automaticky vyplatí příjem domovského města, navíc k tomu, co vydělají její trasy. Tento pasivní
příjem v 1830 neexistuje.
3. Národní železnice vzniklá sloučením stávajících hlavních společností
V 1830 se veřejné společnosti nikdy nesloučí. V 18MEX koupě prvního vlaku 5 spouští „fúzi NdM“: hráči mohou
dobrovolně sloučit své hlavní společnosti (způsobilé jsou jen některé) do NdM (National Railways of Mexico),
která získá všechny jejich stanice, vlaky a hotovost.
4. Opožděné zastarávání vlaků, ne okamžité
V 1830 se vlak odstraní ze hry v okamžiku, kdy se koupí vlak, který ho činí zastaralým. V 18MEX mohou zastaralé
vlaky 4 jezdit ještě do konce kroku dividend svého majitele v jeho příštím tahu — teprve poté se odstraní. Dává to
tahovou rezervu, kterou 1830 nemá.
5. Dividendy za nevlastněné akcie jdou do pokladny, ne do ztracena
Pokud společnost vyplácí dividendy, zatímco má ještě akcie v „počáteční nabídce“ (neprodané), tato část dividendy
nepropadne: jde do vlastní pokladny společnosti. V 1830 se dividendy za akcie, které nikdo nevlastní, prostě nikomu
nevyplácejí.
6. Postupný nákup soukromých a menších společností, ne klasická dražba
Na začátku může každý hráč koupit nejlevnější dostupnou soukromou nebo menší společnost za nominální hodnotu,
nebo na ni přihodit; pokud někdo přihodí, spustí se dražba jen mezi těmi, kdo přihodili. Úvodní dražba soukromých
společností v 1830 je jednodušší a možnost „koupit přímo za nominální hodnotu“ neumožňuje.
7. Vítěz se počítá s nominální hodnotou soukromých/menších společností, ne s tržní
K určení vítěze se akcie hlavních společností počítají tržní hodnotou, ale soukromé a menší společnosti, které hráč
vlastní, se počítají nominální (par) hodnotou, ne tím, kolik by stály na trhu. 1830 takový rozdíl v konečném
bodování nemá.
Některý pojem neznáte? Všechny jsou vysvětleny ve slovníčku 18xx. Slovníček →