18Rhl: The Railways of the Rhineland
Autor: Wolfram Janich
Companhias ferroviárias competem para construir linhas rentáveis ao longo do Reno, num 18xx centrado nas finanças e muito estratégico.
18Rhl — Resumo
Tipo de capitalização
- Capitalização variável consoante o momento em que a companhia flutua: se flutuar antes da fase castanha (fase 5), é incremental — a tesouraria só recebe o dinheiro efetivamente pago pelos jogadores ao comprarem ações, e as ações não vendidas da OPV ficam na Tesouraria própria da companhia. Se flutuar na fase castanha ou mais tarde, é total: recebe de uma só vez 100% do valor nominal de todas as ações, e as não vendidas vão para o mercado.
- As companhias que flutuam antes da fase castanha recebem, além disso, uma subida de uma casa no preço da ação se tiverem par abaixo de 100M.
Flutuação e limites de ações por jogador
- Flutua com 50% das ações vendidas na maioria das corporações, exceto a Krefelder Eisenbahngesellschaft, que o faz a 60%
- Não há limite de posse por jogador: uma pessoa pode chegar a ter 100% de uma mesma corporação
- Limite de certificados por jogador: 3 jogadores — 20; 4 jogadores — 15; 5 jogadores — 12; 6 jogadores — 10
Dinheiro inicial segundo o número de jogadores
- 3 jogadores: 600M iniciais (banco com 9.000M)
- 4 jogadores: 450M iniciais
- 5 jogadores: 360M iniciais
- 6 jogadores: 300M iniciais
- Variante opcional "Lower Starting Capital": 500M/375M/300M/250M respetivamente (recomendada apenas a 3-4 jogadores)
Fim da partida (end game triggers)
- O banco fica sem dinheiro: termina a ronda de operações completa em curso (full_or)
- Não há nenhum outro gatilho: ao contrário de outros títulos da família, o 18Rhl nunca termina por se esgotar a reserva de comboios
Número de fases
- 6 fases (2, 3, 4, 5, 6, 8), ativadas pela compra do primeiro comboio de cada tipo
- Fases 2-4: estado "incremental" (as companhias que flutuam recebem apenas o dinheiro pago pelas ações)
- Fases 5-8 (a partir da fase castanha): estado "fullcap" (as companhias que flutuam recebem 100% do valor nominal)
Lista de comboios e preços
- Comboio 2 — 100M (enferruja com o primeiro comboio 4); normalmente 6 unidades, ou 7 com a regra opcional do comboio 2
- Comboio 3 — 200M (5 unidades; enferruja com o primeiro comboio 6)
- Comboio 4 — 300M (3 unidades; enferruja com o primeiro comboio 8)
- Comboio 5 — 500M (3 unidades); ao ser comprado, fecha as companhias privadas
- Comboio 6 — 600M (6 unidades; disponível a partir da fase 5)
- Comboio 8 (Rheingold-Express) — 800M (4 unidades; disponível a partir da fase 6); regras próprias: tem de começar/terminar num hexágono RGE, ignora as vilas e duplica o valor de cada Metrópole do Reno em rotas Nijmegen/Arnhem–Basel/Frankfurt
Lista de privadas
- No. 1 Prinz Wilhelm-Bahn (PWB) — 20M, rendimento 5M — bloqueia o hexágono E14; permite colocar lá a primeira peça (substituída pela Angertalbahn (ATB) na variante Ratingen)
- No. 2 Konzession Essen-Osterath (KEO) — 30M, rendimento 0M — a partir da fase verde, permite teletransportar a peça laranja #935 para o hexágono E8 e colocar lá um marcador grátis
- No. 3 Seilzuganlage (Szl) — 50M, rendimento 15M — peça gratuita num hexágono de montanha, uma única vez, sem necessidade de ligação
- No. 4 Trajektanstalt (Tjt) — 80M, rendimento 20M — melhoria gratuita para verde de um hexágono amarelo de Colónia, Düsseldorf ou Duisburg, com opção de marcador no mesmo turno
- No. 5 Niederrheinische Licht- und Kraftwerke (NLK) — 120M, rendimento 25M — o comprador recebe grátis uma ação de 10% da GVE, que além disso flutua com apenas 40% vendido
- No. 6 Certificado de Diretor da Rheinische Eisenbahngesellschaft (RhE) — 140M, rendimento 0M — licitação mínima de 140M; quem a compra fixa o preço de lançamento da RhE (apenas 70M, 75M ou 80M) e torna-se o seu presidente; não é propriamente uma privada, mas sim o certificado presidencial da RhE
Lista de corporações
- Aachen-Düsseldorf-Ruhrorter E. (ADR) — sede em K2; flutua a 50%
- Bergisch-Märkische Eisenbahngesell. (BME) — sede em F13; flutua a 50%
- Cöln-Mindener Eisenbahngesellschaft (CME) — sede em I10; flutua a 50%
- Düsseldorf Elberfelder Eisenbahn (DEE) — sede em F9; flutua a 50%
- Krefelder Eisenbahngesellschaft (KEG) — sede em D7; flutua a 60%; os dois primeiros certificados vendidos da OPV são duplos (20%)
- Gladbach-Venloer Eisenbahn (GVE) — sede em G6; flutua normalmente a 50%, ou a 40% se for comprada a privada NLK
- Cöln-Crefelder Eisenbahn (CCE) — duas sedes (Köln e Krefeld); flutua a 50%
- Rheinische Eisenbahngesellschaft (RhE) — sede em I10; a maior companhia, com regras próprias de par/flutuação (ver privada No. 6)
Mecânicas específicas
- O Reno só pode ser atravessado em 4 pontos (as três Metrópoles do Reno e o hexágono C8); nas Metrópoles é preciso um ferry (Trajekt) que penaliza a rota até que uma via castanha o substitua por uma ponte
- Bonificação industrial (minas de carvão + siderurgias): +20M, ou +40M se houver mais de uma de cada
- Bonificação do Leste do Ruhr: +10M por cada ligação estabelecida com essa zona (até 4)
- Bonificação Eisern Rhein (Reno de Ferro): +80M entre Roermund e o Leste do Ruhr
- Falência: primeiro vendem-se ações da própria companhia, depois contribui a caixa privada do diretor e, como último recurso, vendem-se ações pessoais ou pede-se um crédito bancário (que é descontado em dobro do património final)
Venda de emergência (emergency sell)
Coincide com a versão de referência do 1830 —tesouraria, depois o dinheiro pessoal do presidente, e depois uma venda forçada das ações que o presidente tenha— com duas nuances acrescentadas: uma companhia obrigada a comprar só o pode fazer ao banco, nunca à carteira de outra companhia, e uma companhia em administração judicial (sem acionista maioritário) não tem ninguém a quem recorrer para dinheiro pessoal nem vendas forçadas —só pode gastar o que já tiver na sua própria tesouraria.
Comparação com o 1830
1. Ambientação, mapa e número de jogadores
O 1830 cobre o nordeste dos EUA para 2-6 jogadores. O 18Rhl transfere a ação para a antiga província
prussiana da Renânia, ao longo do Reno (Colónia, Düsseldorf, Duisburg, Aachen...), pensado para 3-6 jogadores,
um formato para grupos com um mínimo um pouco maior que o do 1830.
2. Privadas que nunca mudam de mãos e que quase todas mexem no mapa
No 1830 as companhias privadas podem ser compradas e vendidas entre jogadores durante a partida. No 18Rhl,
uma vez comprada, uma privada nunca pode ser revendida nem fechada voluntariamente: fica ligada ao mesmo
jogador durante toda a partida, até fechar quando é comprado o primeiro comboio do tipo 5. Além disso, a
maioria das privadas concede, para além do seu rendimento, um poder ativo sobre o mapa (bloquear um hexágono,
colocar uma peça extra ou colocar uma estação grátis) que só pode ser usado uma vez, enquanto o proprietário
atua como diretor de uma companhia operacional.
3. A sexta carta do leilão inicial é, literalmente, o certificado de presidente de uma grande companhia
Não é uma privada propriamente dita: a sexta posição do leilão de abertura é o Certificado de Diretor da
Rheinische Eisenbahngesellschaft (RhE), com uma licitação mínima de 140M. É o mesmo conceito da B&O do
1830 (uma compra inicial ligada diretamente ao certificado de presidente de uma companhia operacional),
aplicado aqui à maior companhia do jogo.
4. Limiar de flutuação mais baixo e capitalização que depende da fase
No 1830 toda a companhia flutua ao ser fundada e recebe sempre 100% do valor nominal das ações
(capitalização total). No 18Rhl a maioria das companhias flutua quando são vendidos 50% (e não os 60% do 1830),
e o modelo de capitalização depende de quando flutuam: se o fizerem antes da fase castanha recebem apenas o
dinheiro que os jogadores pagaram efetivamente pelas ações compradas (capitalização incremental); se
flutuarem na fase castanha ou mais tarde, recebem sim 100% do valor nominal de todas as ações.
5. O Reno como barreira física com ferry de portagem
Algo que não existe no 1830: o Reno só pode ser atravessado em quatro pontos concretos (as três Metrópoles
do Reno —Colónia, Düsseldorf, Duisburg— e o hexágono C8). Nas Metrópoles, a travessia faz-se com um ferry
(Trajekt) que reduz o valor da rota que o cruza, até que uma via castanha substitua o ferry por uma ponte e
elimine essa penalização.
6. Bonificações de rota que se somam às receitas de cidades e vilas
No 1830 a receita de uma rota é simplesmente a soma dos valores das cidades e vilas que atravessa. No 18Rhl
juntam-se bonificações específicas: +20/+40M por rota com minas de carvão e siderurgias (bonificação
industrial), até +40M por ligações crescentes com o Leste do Ruhr, e +80M pela rota do Eisern Rhein (Reno de
Ferro) entre dois hexágonos concretos.
7. Um comboio final único: o Rheingold-Express
O 1830 termina a sua progressão de comboios com o Diesel, um comboio maior mas conceptualmente igual aos
outros. No 18Rhl o comboio do tipo 8 (Rheingold-Express) é uma peça à parte: tem de começar sempre em
Nijmegen ou Arnhem, as vilas não lhe contam como receita, mas duplica o valor de cada Metrópole do Reno que
atravessa quando a rota vai da zona de Nijmegen/Arnhem até à zona de Basel/Frankfurt.
8. Falência resolvida primeiro com recursos da empresa e só depois com o bolso do presidente
No 1830, se uma empresa não consegue pagar um comboio obrigatório, o peso recai de imediato sobre o dinheiro
pessoal do presidente. No 18Rhl, a companhia primeiro tem de vender as suas próprias ações à reserva, depois o
diretor contribui com a sua caixa privada e, apenas como último recurso, vende ações pessoais ou pede um
crédito ao banco (que é descontado em dobro do seu património no fim da partida).
9. Fim da partida apenas por falência do banco, sem a opção do último comboio
No 1830 a partida pode terminar tanto porque o banco se esgota como porque é comprado o último comboio
disponível do último tipo. No 18Rhl o único gatilho é o banco ficar sem dinheiro; não há nenhum final
alternativo ligado ao esgotamento da reserva de comboios.
Há algum termo que não conheces? Estão todos explicados no glossário 18xx. Glossário →