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18EU: Railroading in Europe From the 1830s to the 1930s

Autor: David Hecht

Toda a Europa num só mapa: pequenas companhias que se fundem em grandes companhias ferroviárias operadoras e um leilão de privadas com casas de licitação a preço fixo.

18EU — Resumo


Tipo de capitalização


Flutuação e limites de ações por jogador


Dinheiro inicial segundo o número de jogadores


Fim da partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de comboios e preços


Lista de privadas


Lista de corporações


Mecânicas específicas


Venda de emergência (emergency sell)

Para as corporações completas isto coincide em grande parte com a versão de referência do 1830 —tesouraria, depois o dinheiro pessoal do presidente e depois uma venda forçada das ações que tenha—, mas as minors, as companhias iniciais mais pequenas do jogo, nunca são forçadas a isso. O que substitui a simples falência do 1830 também é mais elaborado aqui: se um jogador realmente não conseguir reunir dinheiro suficiente, as suas ações restantes são despejadas no pool, e qualquer companhia que fique sem presidente é financiada com o dinheiro pessoal que reste ao antigo presidente ou, se isso não for possível, é reiniciada por completo, com os seus comboios devolvidos ao depósito e a companhia reaberta do zero. Qualquer minor que seja propriedade exclusiva do jogador falido fecha diretamente.

Comparação com o 1830

1. Ambientação, mapa e número de jogadores
O 1830 cobre o nordeste dos EUA para 2-6 jogadores. O 18EU estende-se por praticamente toda a Europa continental -de França à Áustria e à Polónia, e do norte da Alemanha até ao centro de Itália, com os Alpes representados como hexágonos de montanha de custo elevado- também para 2-6 jogadores. É considerado um dos grandes "jogos de entrada" do género, precisamente porque mantém a estrutura do 1830 com algumas ideias novas muito influentes.

2. Sem companhias privadas clássicas: Companhias Menores em seu lugar
No 1830 a partida começa com seis companhias privadas que dão um rendimento passivo e, por vezes, um pequeno poder especial. O 18EU não tem nenhuma: em vez delas há 15 Companhias Menores com nomes históricos, cada uma propriedade de um só jogador, que começam com o seu próprio comboio 2 e distribuem sempre meio dividendo -são pequenas companhias operacionais em miniatura, não simples privadas passivas. São leiloadas com um mecanismo muito semelhante ao das privadas do 1830.

3. As grandes companhias constroem-se fundindo nelas Companhias Menores
No 1830 uma companhia é fundada simplesmente comprando o seu certificado de presidente com dinheiro. No 18EU, antes da fase 5, um jogador só pode fundar uma das 8 grandes companhias nacionais fundindo nela uma ou mais das suas próprias Companhias Menores: troca os seus ativos por uma única ação da nova companhia e a Menor desaparece para sempre. Esta mecânica de "ascensão" de pequena a grande é a ideia central do jogo e não tem nenhum equivalente no 1830.

4. Flutuação com 50% e menu fixo de valores de abertura
No 1830 as companhias flutuam quando são vendidas 60% das ações e quem as funda escolhe o valor nominal numa tabela ampla de preços. No 18EU a flutuação chega com apenas 50% das ações nas mãos de jogadores, e o presidente fundador só pode escolher o Valor de Abertura entre cinco casas fixas marcadas na bolsa.

5. A falência elimina o jogador, não só a empresa
No 1830, um presidente sem fundos põe dinheiro pessoal e, se ainda não chegar, a empresa acaba liquidada. No 18EU, se o presidente ainda não conseguir reunir o dinheiro depois de vender todas as ações que legalmente pode vender, vai à falência e é eliminado diretamente da partida; as suas companhias passam para o acionista seguinte com pelo menos duas ações, ou fecham sem nenhuma compensação se não houver nenhum.

6. A ordem de operações divide-se em dois níveis
No 1830 todas as companhias operam estritamente por ordem de preço de ação. No 18EU primeiro operam todas as Companhias Menores, numa ordem fixa numerada de 1 a 15, e só depois operam as grandes Corporações já a flutuar, por ordem descendente de preço de ação -uma sequência de operações em dois níveis que não existe no 1830.

Há algum termo que não conheces? Estão todos explicados no glossário 18xx. Glossário →