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18EU: Railroading in Europe From the 1830s to the 1930s

Auteur : David Hecht

Toute l'Europe sur une seule carte : de petites compagnies qui fusionnent en grandes compagnies ferroviaires, et une enchère des privées par cases d'offre à prix fixe.

18EU — Résumé


Type de capitalisation


Lancement et limites d'actions par joueur


Argent selon le nombre de joueurs


Fin de partie (end game triggers)


Nombre de phases


Liste des trains et prix


Liste des privées


Liste des corporations


Mécaniques spécifiques


Vente d'urgence (emergency sell)

Pour les corporations complètes, cela correspond en grande partie à la version de référence de 1830 —trésorerie, puis argent personnel du président, puis vente forcée des actions qu'il possède—, mais les mineures, les plus petites compagnies initiales du jeu, n'y sont jamais contraintes. Ce qui remplace la simple faillite de 1830 est aussi plus élaboré ici : si un joueur ne peut vraiment pas réunir assez d'argent, ses actions restantes sont versées dans la réserve, et toute compagnie qui se retrouve sans président est financée avec l'argent personnel qu'il reste à l'ancien président ou, si ce n'est pas possible, est entièrement réinitialisée, ses trains étant rendus au dépôt et la compagnie rouverte à partir de zéro. Toute mineure détenue exclusivement par le joueur en faillite est directement fermée.

Comparaison avec 1830

1. Cadre, carte et nombre de joueurs
1830 couvre le nord-est des États-Unis pour 2 à 6 joueurs. 18EU s'étend sur pratiquement toute l'Europe continentale -de la France à l'Autriche et à la Pologne, et du nord de l'Allemagne jusqu'au centre de l'Italie, avec les Alpes représentées par des hexagones de montagne au coût élevé- également pour 2 à 6 joueurs. Il est considéré comme l'un des grands « jeux d'initiation » du genre, précisément parce qu'il conserve la structure de 1830 avec quelques idées nouvelles très influentes.

2. Pas de compagnies privées classiques : des Compagnies Mineures à la place
Dans 1830, la partie commence avec six compagnies privées qui rapportent un revenu passif et, parfois, un petit pouvoir spécial. 18EU n'en a aucune : à la place, il y a 15 Compagnies Mineures aux noms historiques, chacune détenue par un seul joueur, qui commencent avec leur propre train 2 et versent toujours un demi-dividende -ce sont de petites compagnies opérationnelles en miniature, pas de simples privées passives. Elles sont mises aux enchères avec un mécanisme très proche de celui des privées de 1830.

3. Les grandes compagnies se construisent en y fusionnant des Compagnies Mineures
Dans 1830, une compagnie est fondée simplement en achetant son certificat de président avec de l'argent. Dans 18EU, avant la phase 5, un joueur ne peut fonder l'une des 8 grandes compagnies nationales qu'en y fusionnant une ou plusieurs de ses propres Compagnies Mineures : il en échange les actifs contre une seule action de la nouvelle compagnie et la Mineure disparaît définitivement. Cette mécanique d'« ascension » du petit au grand est l'idée centrale du jeu et n'a aucun équivalent dans 1830.

4. Lancement à 50 % et menu fixe de valeurs de départ
Dans 1830, les compagnies sont lancées quand 60 % sont vendus et leur fondateur choisit la valeur nominale dans un large tableau de prix. Dans 18EU, le lancement intervient avec seulement 50 % des actions aux mains des joueurs, et le président fondateur ne peut choisir la Valeur de Départ que parmi cinq cases fixes marquées sur la bourse.

5. La faillite élimine le joueur, pas seulement la compagnie
Dans 1830, un président sans fonds apporte de l'argent personnel et, si cela ne suffit toujours pas, la compagnie finit liquidée. Dans 18EU, si le président ne peut toujours pas réunir l'argent après avoir vendu toutes les actions qu'il peut légalement vendre, il fait faillite et est directement éliminé de la partie ; ses compagnies passent à l'actionnaire suivant détenant au moins deux actions, ou sont fermées sans aucune compensation s'il n'y en a aucun.

6. L'ordre des opérations se divise en deux niveaux
Dans 1830, toutes les compagnies opèrent strictement par ordre de cours de l'action. Dans 18EU, d'abord toutes les Compagnies Mineures opèrent, dans un ordre fixe numéroté de 1 à 15, et ce n'est qu'ensuite que les grandes Corporations déjà lancées opèrent, par ordre décroissant de cours de l'action -une séquence d'opérations à deux niveaux qui n'existe pas dans 1830.

Un terme ne vous dit rien ? Ils sont tous expliqués dans le glossaire 18xx. Glossaire →