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1829

Autor: Francis Tresham

O 1829 original de Francis Tresham: o desenho que deu origem a todo o género 18xx, passado no sul de Inglaterra.

1829 — Resumo


Tipo de capitalização


Flutuação e limites de ações por jogador


Dinheiro inicial segundo o número de jogadores


Fim da partida (end game triggers)


Número de fases


Lista de comboios e preços


Lista de privadas


Lista de corporações


Mecânicas específicas


Venda de emergência (emergency sell)

Não há nenhum mecanismo de venda de emergência: tal como o seu sucessor, o 1830, em muitos aspetos, o 1829 nunca obriga uma companhia a ter um comboio, pelo que toda a cadeia de dinheiro do presidente e venda forçada de ações que define o mecanismo do 1830 simplesmente nunca chega a ser ativada aqui.

Comparação com o 1830

1. Origem e cronologia: aqui a comparação é ao contrário
O 1829 não é um jogo que se meça "contra" o 1830 — é o seu antepassado direto. Nasce nos anos 60 como "Mainline", um jogo genérico de vias e ações que Francis Tresham transpôs para o sul de Inglaterra e rebatizou 1829 (pelo ano das provas de Rainhill, o início da era ferroviária). Foi publicado em 1974 (Hartland Trefoil) depois de doze anos de testes. O 1830 só chegou doze anos mais tarde (Avalon Hill, 1986) e foi desenhado pelo próprio Tresham: não é um jogo novo, mas um refinamento do seu próprio desenho original que acabou por se tornar a referência de todo o género.

2. Mapa e número de jogadores
O 1829 cobre o sul de Inglaterra e o País de Gales (com uma variante Northern Board de 1981 para o norte de Inglaterra e a Escócia) e admite de 2 a 9 jogadores segundo a configuração escolhida. O 1830 reduziu-o: nordeste dos EUA, apenas para 2-6 jogadores.

3. Três níveis de regras integrados na caixa
O 1829 vem com três graus de complexidade —jogo simples, intermédio e completo— pensados para introduzir os jogadores novos passo a passo. O 1830 abandonou esta estrutura graduada e joga-se sempre com um único regulamento.

4. Construção de via com equipas de reconhecimento (survey parties)
Uma mecânica exclusiva do 1829 que nenhum outro jogo do género conservou: cada companhia move um marcador de "survey party" pelo hexágono, e só se pode colocar um hexágono de via no hexágono que esse marcador acabou de deixar vazio. O 1830 eliminou-a por completo e substituiu-a pelo sistema que hoje consideramos padrão: colocar hexágonos em qualquer hexágono ligado à rede própria.

5. Flutuação e capitalização: aqui o 1830 não mexeu em nada
As duas companhias flutuam quando se vende 60% e, ao flutuar, recebem de imediato 100% do valor nominal — exatamente a mesma fórmula do 1829, herdada sem qualquer alteração.

6. Limite de certificados com uma exceção diferente
No 1829 as ações com preço abaixo de 30 libras não contam para o limite de certificados de um jogador. O 1830 substituiu este limiar fixo por uma zona concreta do tabuleiro de cotações (a zona amarela): o critério passa de ser um preço numérico a ser uma posição no tabuleiro.

7. Uma escala de comboios diferente
O 1829 chega até ao comboio do tipo 7 com uma progressão 2/3/4/5/7 (sem comboio do tipo 6 nem Diesel). O 1830 reescreveu-a na progressão 2/3/4/5/6/Diesel que hoje é quase universal no resto do género.

8. Ferrugem mais tardia
No 1829 os comboios do tipo 2 aguentam até se comprar o primeiro comboio do tipo 5, e os do tipo 3 até ao primeiro do tipo 7. O 1830 antecipou estes gatilhos e ligou-os aos seus próprios comboios 4 e 6 respetivamente.

9. Custos de terreno, quase intactos
O 1829 já penalizava economicamente construir sobre montanhas e rios. O 1830 conservou esta ideia quase sem alterações, integrando-a na sua própria tabela de custos de terreno, que hoje é um padrão do género.

10. O próprio nome do género vem daqui
O 1829 chama-se assim pelo ano das provas de Rainhill, o nascimento da era ferroviária britânica. O 1830 manteve esta mesma convenção —batizar o jogo com um ano real— aplicada aos Estados Unidos, e por isso hoje chamamos "18xx" a todo o género.

Há algum termo que não conheces? Estão todos explicados no glossário 18xx. Glossário →