← Alle spellen

18USA: The Railways of the United States of America

Ontwerper: Edward Reece, Mark Hendrickson, Shawn Fox

De financiële motor van 1817 (leningen, short gaan, fusies) toegepast op de kaart van heel de VS, met elk spel een willekeurige opzet.

18USA — Samenvatting


Type kapitalisatie


Floaten en aandelenlimieten per speler


Startgeld per aantal spelers


Einde van het spel (end game triggers)


Aantal fasen


Treinen en prijzen


Privémaatschappijen


Maatschappijen


Specifieke mechanismen


Noodverkoop (emergency sell)

Volgt de gebruikelijke volgorde —schatkist van de maatschappij, daarna het eigen geld van de president, en daarna een gedwongen verkoop van de persoonlijke aandelen van de president—, maar breidt een bescherming uit die 1830 slechts beperkt toepast: hier kan een gedwongen verkoop nooit het presidentschap van welke maatschappij dan ook veranderen, niet alleen van de maatschappij die de trein koopt. Maatschappijen kunnen ook vrijwillig bankleningen afsluiten als gewoon financieringsmiddel, los van deze noodprocedure, en een maatschappij die toch geen trein weet te krijgen gaat in formele liquidatie en wordt op de koersmarkt gesloten, in plaats van het faillissement in de stijl van 1830 te activeren dat het spel beëindigt.

Vergelijking met 1830

1. Geen variant van 1830, maar een uitbreiding/toepassing van 1817
Anders dan de meeste titels in deze lijst vertrekt 18USA niet rechtstreeks van 1830: het neemt vrijwel het volledige financiële reglement van 1817 over. Daarom gelden alle verschillen met 1830 die 1817 heeft (leningen, short selling, vijandige fusies) ook hier, maar versterkt door een veel grotere kaart.

2. Kaart: de volledige continentale VS, tot 7 spelers
Waar 1830 zich beperkt tot het noordoosten van de VS voor 2-6 spelers, beslaat 18USA het volledige continentale grondgebied van de Verenigde Staten, met een aantal spelers dat kan oplopen tot 7.

3. Leningen, short selling en vijandige fusies (overgenomen van 1817)
Zoals in 1817 en anders dan in 1830 kunnen maatschappijen leningen afsluiten om treinen of upgrades te betalen, kun je aandelen verkopen die je niet bezit, en kunnen actieve maatschappijen fuseren of elkaar overnemen, op vriendelijke of vijandige wijze. Geen van deze drie mechanismen bestaat in 1830.

4. Maatschappijen zonder vaste thuisbasis: gekozen in een selectieveiling
In 1830 heeft elke maatschappij een op de kaart gedrukte thuisstad. In 18USA hebben de 21 maatschappijen, zoals in 1817, geen vaste thuisbasis: elke speler kiest de startstad wanneer hij tijdens de selectieveiling de controle verwerft.

5. Willekeurige opbouw van de kaart en de privémaatschappijen bij elk spel
Anders dan zowel 1830 als 1817 (vaste kaarten) wordt in 18USA geloot welke privémaatschappijen meedoen (een deelverzameling van ongeveer 15 uit een totaal van 30), worden tot drie extra metropolen willekeurig gekozen uit zes mogelijke locaties, en wordt de waarde van diverse off-map-gebieden gerandomiseerd.

6. Stadssubsidies om minder aantrekkelijke routes te stimuleren
Het spel introduceert specifieke subsidies (contant geld, inkomstenbonus, gratis tegel of fiche) om aan te moedigen maatschappijen op te richten op locaties die anders economisch weinig aantrekkelijk zouden zijn. Dit stimuleringsmechanisme bestaat noch in 1830 noch in 1817.

7. Nog hoger financieel risico dan in 1817
De combinatie van leningen, short selling en vijandige fusies uit 1817, toegepast op een veel grotere kaart en met willekeurige opbouw, maakt 18USA tot een van de meest riskante en onvoorspelbare titels in vergelijking met 1830, dat in dit opzicht het meest behoudende spel van allemaal is.

8. Bedoeld voor groepen met ervaring in 1817
Door zijn afhankelijkheid van de regels van 1817 is 18USA beter te begrijpen als een "expertmodus op grote schaal" voor groepen die 1817 al goed kennen, dan als een instapspel vanuit 1830.

Een term die je niet kent? Ze staan allemaal uitgelegd in de 18xx-woordenlijst. Woordenlijst →