← Alle spellen

18SJ: Railways in the Frozen North

Ontwerper: Örjan Wennman

Zweden en Noorwegen met nationalisatie en een filosofie waarin alleen persoonlijk vermogen telt.

18SJ Railways in the Frozen North — Samenvatting


Type kapitalisatie


Floatpercentage en aandelenlimieten per speler


Startkapitaal per aantal spelers


Einde van het spel


Aantal fasen


Treinen en prijzen


Privémaatschappijen


Maatschappijen


Spelspecifieke mechanismen


Noodverkoop (emergency sell)

Komt precies overeen met de basisregel van 1830: eerst de kas, dan het eigen geld van de president, dan een gedwongen verkoop van aandelen die de president bezit. Los daarvan, en zonder verband met een mislukte treinaankoop, heeft 18SJ een eigen nationalisatiemechanisme: bij bepaalde mijlpalen in de treinfasen wordt de meest waardevolle major zonder trein die nog in particuliere handen is, meteen genationaliseerd.

Vergelijking met 1830

1. Setting en kaart
1830 beslaat het noordoosten van de VS. 18SJ speelt zich af in de verenigde koninkrijken Zweden en Noorwegen, in de jaren waarin de hoofdlijnen ("stambanor") van het Noordse spoorwegnet werden aangelegd.

2. Nationalisatie van publieke maatschappijen
Een mechanisme dat in 1830 niet bestaat: wanneer de eerste 4-, 6- of D/E-trein wordt gekocht, wordt de meest waardevolle gefloate maatschappij die nog geen treinen heeft genationaliseerd en opgeslokt door de staat (vertegenwoordigd door de virtuele maatschappij SJ), waarbij de aandeelhouders een vergoeding krijgen. Daardoor kan elk spel eindigen met een ander aantal nog actieve maatschappijen.

3. Standaard incrementele kapitalisatie, met een omslagpunt naar volledig
In 1830 floatet elke maatschappij met volledige kapitalisatie (100% van de nominale waarde in één keer). In 18SJ zijn maatschappijen standaard incrementeel, maar zodra de eerste 5-trein wordt gekocht, schakelt elke maatschappij die nog niet gefloat is voor de rest van het spel over op volledige kapitalisatie.

4. Privémaatschappijen die nooit twee keer op dezelfde manier sluiten, met zeer uiteenlopende rollen
In 1830 keren alle zes privémaatschappijen gewoon een vaste opbrengst uit. 18SJ heeft elf privémaatschappijen (waarvan er per spel tien in het spel komen) met zeer uiteenlopende effecten: hexen blokkeren, routebonussen met eigen fiches, controle over een minor met een trein en een fiche, of zelfs een willekeurig toegewezen presidentsaandeel.

5. Terugkopen van aandelen afhankelijk van de zone op de markt
In 1830 verschuift de markt alleen de aandelenkoers; er is geen manier om aandelen uit de pool "terug te kopen". In 18SJ kunnen spelers, afhankelijk van de gekleurde zone waarin het marktvakje van een maatschappij ligt, haar eigen aandelen uit de pool terugkopen tegen de volle of de halve prijs, of zelfs zonder dat ze meetellen voor de certificaatlimiet.

6. Een variant voor 2 spelers met een "bot"
1830 ondersteunt minimaal 2 menselijke spelers die gewoon tegen elkaar spelen. 18SJ voegt, wanneer het met 2 wordt gespeeld, een derde fictieve speler (A.W. Edelswärd) toe die om beurten door de mensen wordt bestuurd, volgens specifieke regels voor het vorderen van treinen en voor prioriteit.

7. Ontworpen voor spelers die 1830 al kennen
18SJ wordt gepresenteerd als een thematische en mechanische evolutie van 1830 voor wie de basis al kent en varianten wil verkennen met nationalisatie en het terugkopen van aandelen, mechanismen die in het oorspronkelijke spel ontbreken.

Een term die je niet kent? Ze staan allemaal uitgelegd in de 18xx-woordenlijst. Woordenlijst →