← Alle spellen

1861: The Railways of the Russian Empire

Ontwerper: Ian D. Wilson

Het Russische Rijk, met minors die uitgroeien tot majors en een staatsspoorweg die ze kan opslokken.

1861 — Samenvatting


Type kapitalisatie


Floaten en aandelenlimieten per speler


Startgeld per aantal spelers


Einde van het spel (end game triggers)


Aantal fasen


Treinen en prijzen


Privémaatschappijen


Maatschappijen


Specifieke mechanismen


Noodverkoop (emergency sell)

Vervangt het model van 1830 volledig: spelers mogen nooit persoonlijke aandelen verkopen om de trein van een maatschappij te financieren, en er wordt ook nooit eigen geld van de directeur gevraagd. Wanneer haar eigen schatkist leeg is, gaat de maatschappij automatisch leningen aan, tot het toegestane maximum, om het tekort te dekken; als zelfs het maximum aan leningen plus de schatkist niet volstaan voor de goedkoopste trein, is ze simpelweg niet verplicht te kopen. Een maatschappij die een operatieronde zonder trein afsluit, wordt genationaliseerd — opgenomen in de staatsspoorweg — in plaats van persoonlijke aansprakelijkheid voor haar directeur te veroorzaken.

Vergelijking met 1830

1. Kapitalisatie
1830 gebruikt volledige kapitalisatie: de maatschappij ontvangt bij het floaten in één keer het hele kapitaal. 1861 gebruikt incrementele kapitalisatie: ze ontvangt de startprijs alleen voor de aandelen die ze daadwerkelijk verkoopt, beetje bij beetje.

2. Systeem met maatschappijen op twee niveaus
1830 heeft 8 vaste majors met elk 10 aandelen, allemaal vanaf het begin beschikbaar met een vaste thuisbasis. 1861 heeft er 25: 16 kleine minors met één station die meteen volledig floaten, en 8 majors die pas kunnen worden opgericht wanneer de eerste 4-trein verschijnt, die vrij hun thuisbasis kiezen en die uitgroeien tot volwaardige maatschappijen.

3. De National Railway
Een maatschappij die van geen enkele speler is, maar die elke ronde wordt bestuurd door wie op dat moment de prioriteit heeft. 1830 heeft geen equivalent: al zijn maatschappijen hebben echte aandeelhouders, van het begin tot het einde.

4. Nationalisatie gekoppeld aan treinen
In 1861 zorgt de aankoop van bepaalde treinen ervoor dat de staat eerst de privémaatschappijen (6-trein) en daarna de resterende minors (8-trein) "nationaliseert" (overneemt), plus elke maatschappij die zonder trein komt te zitten. In 1830 veroorzaken treinen alleen het roesten van materieel, nooit de overname van een hele maatschappij.

5. Leningen
1861 laat maatschappijen leningen van 50₽ aangaan (met een maximum afhankelijk van het type) en elke ronde 5% rente betalen om dure treinen te kunnen kopen. 1830 heeft geen enkel leenmechanisme: elke maatschappij kan alleen rekenen op haar eigen schatkist.

6. Setting en kaart
1861 speelt zich af in het Russische Rijk, met een zeer uitgestrekte kaart en offboard-locaties naar perifere regio's. 1830 heeft een vaste en compactere kaart van het noordoosten van de VS.

7. Ontwerpverwantschap
1861 deelt motor en filosofie met 1867: Railways of Canada, beide van Ian D. Wilson. 1830 (Dixon, Tresham en Lehmann) is daarentegen het oorspronkelijke ontwerp waarvan de meeste andere 18xx-spellen afstammen.

Een term die je niet kent? Ze staan allemaal uitgelegd in de 18xx-woordenlijst. Woordenlijst →