← Alle spellen

1833NE: Railroading in New England

Ontwerper: Tom Lehmann

New England en Montreal met het financiële systeem van Tom Lehmanns eigen 1846, verbindingsbonussen die per fase veranderen, veerboten en een Takeover-modus waarin spoorwegen elkaar overnemen — voor 3-5 spelers.

1833NE — Samenvatting


Type kapitalisatie


Floaten en aandelenlimieten per speler


Startgeld per aantal spelers


Einde van het spel (end game triggers)


Aantal fasen


Treinen en prijzen


Privates


Maatschappijen


Specifieke mechanismen


Noodverkoop (emergency sell)

Een maatschappij moet een trein kopen als ze er geen heeft nadat ze routes heeft gereden en de verouderde treinen heeft verwijderd. Anders dan in 1830 gaat het niet direct naar het geld van de president: eerst besteedt ze haar hele schatkist en daarna moet ze aandelen uitgeven tot de gebruikelijke limiet, maar onder slechtere voorwaarden: de koers daalt één kolom per uitgegeven aandeel en ze ontvangt een bedrag onder de nieuwe koers (en ze mag niet uitgeven als de koers daardoor onder $20 zou komen). Pas dan legt de president persoonlijk geld bij en, als dat niet genoeg is, moet hij eigen aandelen verkopen, zonder dat dit een wisseling van het presidentschap of de sluiting van de opererende maatschappij veroorzaakt, en hij stopt zodra het bedrag bereikt is. Als de maatschappij een van de twee beschikbare treintypes kan betalen maar het andere niet, mag ze geen geld van de president gebruiken om het duurste te kopen. Lukt het zelfs zo niet, dan gaat de speler failliet en ligt hij eruit, maar het spel gaat door: het geld dat hij heeft bijeengebracht gaat naar de maatschappij, zijn resterende aandelen worden op de markt verkocht zonder de koers te bewegen (ook als daarbij 50% wordt overschreden of er een presidentscertificaat terechtkomt) en, als het presidentschap daardoor wisselt, moet de nieuwe president de trein kopen.

Vergelijking met 1830

1. Setting, schaal en twee spellen in één
1830 beslaat het noordoosten van de VS op grote schaal voor 2-6 spelers. 1833NE concentreert zich op New England en Montreal, op een veel regionalere schaal, voor 3-5 spelers en 3-5 uur. Het bevat een standaardspel met negen historische maatschappijen en een Takeover-spel dat er nog vijf aan toevoegt en overnames mogelijk maakt (en het spel 1-2 uur langer maakt). Tom Lehmann ontwierp het vóór 1846, al is het later uitgegeven: 1846 ontstond juist als een eenvoudiger spel om dit financiële systeem te introduceren.

2. Lancering bij 20% met vrije prijs en incrementele kapitalisatie
In 1830 floatet een maatschappij bij 60% verkocht, met een uitgifteprijs tussen $67 en $100, en ontvangt ze in één keer al het kapitaal. In 1833NE volstaat het om het presidentscertificaat van 20% te kopen, met een vrij te kiezen beginprijs tussen $40 en $150, en de maatschappij begint meteen te opereren. De andere aandelen blijven in de schatkist en de maatschappij ontvangt de koers van dat moment telkens wanneer een speler er een koopt.

3. Maatschappijen geven aandelen uit en kopen ze terug
In 1830 kan een maatschappij niet aan haar eigen aandelen komen. In 1833NE kan ze in elke operating round aandelen op de markt uitgeven (zoveel als de spelers er bezitten min het aantal dat al op de markt ligt) tegen een bedrag onder de koers, of die van de markt terugkopen tegen een bedrag erboven. Omdat aandelen in de schatkist dividend ontvangen, zorgt investeren in een maatschappij van een ander er vaak alleen voor dat ze één aandeel minder uitgeeft.

4. Lineaire markt en koers op basis van het dividend
1830 gebruikt een tweedimensionale tabel waarin elk verkocht aandeel de koers doet dalen. 1833NE heeft één enkele prijslijn: keert een maatschappij minder uit dan de helft van de koers, dan daalt ze; keert ze tussen de helft en de koers uit, dan blijft ze gelijk; keert ze minstens de koers uit, dan stijgt ze één kolom, twee als ze het dubbele haalt en tot drie als ze het drievoudige haalt en al $165 of meer waard is. Ook de helft van de inkomsten uitkeren is mogelijk. Alleen verkopen door de president doen de koers dalen (één enkele kolom, hoeveel hij er ook verkoopt), en aan het einde van de stock round dalen de maatschappijen met aandelen op de markt en stijgen die welke voor 100% in handen van spelers zijn. Als de koers $0 bereikt, sluit de maatschappij.

5. Dubbelzijdige treinen die verouderen in plaats van te roesten
In 1830 heeft elke trein één type en roest hij in één keer wanneer de trein komt die hem laat verdwijnen. In 1833NE kan elke kaart van fasen I-IV worden gekocht als N/M-trein (bezoekt M locaties en telt de beste N) of als N+s-trein (telt extra kleine steden), tegen verschillende prijzen. Wanneer de fase vordert, verouderen de oude treinen: ze tellen niet meer mee voor de limiet, maar rijden nog één laatste keer routes voordat ze worden verwijderd.

6. Interconnectiebonussen en veerboten
1830 heeft niets vergelijkbaars. In 1833NE leveren routes die bepaalde paren locaties verbinden bonussen voor directe verbinding op (bijvoorbeeld Boston en Montreal: $150 in fasen I-II en $200 in III-IV), en een route kan langer worden gemaakt dan de trein toelaat, over spoor dat geen andere route van de maatschappij gebruikt en zelfs door geblokkeerde steden heen, om een interconnectiebonus te innen. Deze bonussen verschijnen en verdwijnen afhankelijk van de fase. Bovendien kunnen maatschappijen tot fase IV vijf veerboten kopen die waarde toevoegen aan routes die hun stad bereiken.

7. Faillissement beëindigt het spel niet
In 1830 beëindigt een faillissement het spel direct. In 1833NE ligt de failliete speler eruit, worden zijn aandelen op de markt geliquideerd en speelt de rest verder. Het spel eindigt alleen (tenzij er nog één speler over is) na voltooiing van de reeks van stock round en twee operating rounds waarin de bank leeg is geraakt.

8. Takeover-spel: overnames in plaats van fusies
In 1830 gaan maatschappijen nooit samen. In het Takeover-spel van 1833NE kan vanaf fase II, na de tweede operating round van elk paar, elke maatschappij met een niet-verouderde trein die via spoor verbonden is met een fiche van een andere maatschappij proberen die over te nemen, door al haar uitstaande aandelen terug te kopen met geld of eigen aandelen. De doelmaatschappij kan het afwijzen, behalve als ze geen treinen heeft of alleen verouderde. De overnemende maatschappij erft haar treinen, schatkist, veerboten, privates en fiches, en krijgt één trein extra aan limiet.

Een term die je niet kent? Ze staan allemaal uitgelegd in de 18xx-woordenlijst. Woordenlijst →