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18Mag: Hungarian Railway History

Autore: Leonhard "Lonny" Orgler

L'Ungheria con tutti i treni disponibili fin dall'inizio e nessuna arrugginitura: i treni si possono solo rottamare volontariamente e le compagnie dividono sempre i guadagni al 50:50.

18Mag — Riepilogo


Tipo di capitalizzazione


Flottazione e limiti di azioni per giocatore


Denaro iniziale in base al numero di giocatori


Fine della partita (end game triggers)


Numero di fasi


Elenco dei treni e prezzi


Elenco delle private


Elenco delle compagnie


Meccaniche specifiche


Vendita d'emergenza (emergency sell)

Qui non esiste alcun meccanismo di vendita d'emergenza: possedere un treno non è mai obbligatorio, quindi l'intera catena compagnia-presidente-vendita forzata non arriva mai ad attivarsi. Se nessuna compagnia acquista treni per diversi round operativi di fila, la partita semplicemente avanza da sola alla fase di equipaggiamento successiva, invece di obbligare una compagnia precisa a comprare. Questo si adatta all'economia insolita di 18Mag, dove i giocatori iniziano senza alcun denaro personale e il denaro resta soprattutto dentro le compagnie fino alla fine della partita.

Confronto con 1830

1. Giocatori senza capitale iniziale e l'Ungheria come ambientazione
In 1830 ogni giocatore riceve una quantità fissa di denaro iniziale in base al numero di giocatori. In 18Mag i giocatori iniziano la partita con zero fiorini in tasca, con qualsiasi numero di giocatori tra 2 e 6, in un'ambientazione basata sulla storia ferroviaria dell'Ungheria.

2. I giocatori guidano "minor" ottenute tramite draft, non compagnie fondate all'asta
In 1830 i giocatori fondano compagnie pubbliche acquistandone il certificato del presidente sul mercato azionario. In 18Mag il veicolo principale del giocatore è una compagnia "minor" (con un limite di soli 2 treni in ogni momento) che viene distribuita tramite draft durante la preparazione della partita, non tramite acquisto né asta.

3. Sette "major" fisse che funzionano come pedaggi automatici, non come private a rendita fissa
In 1830 le compagnie private danno una rendita fissa e basta. In 18Mag ci sono sempre le stesse sette compagnie "major" (quattro con 2 giocatori), che nessun giocatore controlla direttamente: guadagnano denaro automaticamente ogni volta che una minore compie un'azione precisa (per esempio, la SIK incassa per ogni simbolo di terreno difficile attraversato, e la LdStEG intasca metà di ogni pagamento per l'acquisto di un treno).

4. Le "major" hanno azioni e presidente, ma il presidente non decide quasi nulla oltre al dividendo
Come in 1830, ogni "major" ha azioni del 10% e serve un 20% per nominare il presidente. Ma, a differenza di 1830 (dove il presidente decide binari, stazioni e treni), nelle "major" di 18Mag l'unica vera decisione del presidente è quanto dividendo distribuire: il resto dell'attività della compagnia è automatico ed è innescato dalle minori degli altri giocatori.

5. I treni non arrugginiscono mai, e le minori arrivano solo fino al treno 6
In 1830 i treni vecchi vengono ritirati obbligatoriamente quando si introduce un tipo abbastanza avanzato. In 18Mag i treni non arrugginiscono mai: una minore inizia con un treno 2, può aggiungerne un altro da 2, e poi scarta treni volontariamente man mano che cresce (2, 3, 4 e 6 —il 5 viene saltato del tutto). Questo dà a ogni gruppo una flessibilità di durata che 1830 non offre, dato che il suo orologio delle fasi spinge avanti la partita indipendentemente dalla volontà dei giocatori.

6. Ripartizione fissa del 50% per le minori, senza scegliere tra distribuire tutto o trattenere tutto
In 1830 il presidente decide ogni round se distribuire il 100% dell'utile o trattenerlo interamente in tesoreria. In 18Mag le minori dividono sempre l'utile a metà con il loro proprietario: metà va direttamente nelle tasche del giocatore e l'altra resta alla minore, senza altre opzioni.

7. Scala dei dividendi molto più brusca per le "major"
In 1830 distribuire il 100% dell'utile fa salire il prezzo dell'azione di una sola casella. In 18Mag, se il presidente di una "major" distribuisce 21 fiorini o più in dividendi, il prezzo dell'azione può salire fino a quattro caselle in un colpo solo, una scala molto più ripida di quella di 1830.

C'è qualche termine che non conosci? Li trovi tutti spiegati nel glossario 18xx. Glossario →