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1844: Schweiz

Autore: Helmut Ohley

La Svizzera con ferrovie di montagna, compagnie costruttrici di gallerie e due generazioni di locomotive ben distinte.

1844 — Riepilogo


Tipo di capitalizzazione


Flottazione e limiti di azioni per giocatore


Denaro iniziale in base al numero di giocatori


Fine partita (end game triggers)


Numero di fasi


Elenco dei treni e prezzi


Elenco delle private


Elenco delle corporazioni


Meccaniche specifiche


Vendita d'emergenza (emergency sell)

Inizia come nel 1830 —tesoreria della compagnia, poi il denaro personale del presidente o proprietario— ma aggiunge il prestito bancario come alternativa alla vendita forzata di azioni invece che come ultima risorsa dopo di essa: il giocatore può prendere denaro in prestito per coprire il deficit senza dover vendere nulla prima. Blocca anche una particolarità del 1830: qui una vendita forzata non può mai cambiare la presidenza di un'altra compagnia in cui il venditore possiede azioni, cosa che nel 1830 invece può accadere incidentalmente.

Confronto con 1830

1. Ambientazione, mappa e numero di giocatori
Il 1830 copre il nord-est degli USA per 2-6 giocatori. Il 1844 sposta l'azione in Svizzera, con una mappa dominata da montagne e tunnel, ed è pensato per gruppi numerosi, da 3 a 7 giocatori.

2. Tre livelli di compagnie operative con regole diverse tra loro
Nel 1830 tutte le compagnie seguono esattamente le stesse regole. Nel 1844 ce ne sono di tre tipi, ognuno dei quali riflette uno stadio diverso della reale costruzione ferroviaria svizzera: le piccole Pre-SBB condannate a fondersi, le Regionali limitate, e le Grandi Compagnie Storiche, che dominano il gioco nel lungo periodo.

3. La destinazione trasforma la costruzione in una corsa verso un obiettivo, non solo in un modo per generare introiti
Nel 1830 costruire binari serve unicamente a generare rendite più alte. Nel 1844, raggiungere fisicamente l'esagono di destinazione della compagnia è un obiettivo in sé, perché sblocca la seconda metà del suo capitale: ciò obbliga a pianificare i percorsi pensando a un punto preciso della mappa, non solo alla città più redditizia.

4. Treni che contano gli esagoni, non solo le città, riflettendo la geografia di montagna
Nel 1830 il percorso di un treno si conta sempre in base al numero di città e paesi che attraversa. Nel 1844 la versione H di ogni treno, più economica, conta ogni esagono attraversato: su una mappa piena di montagne e tunnel, questo fa sì che espandersi in zone difficili abbia un valore proprio, non solo collegare grandi città.

5. Fusione obbligatoria di cinque compagnie nella Compagnia Statale Svizzera (SBB)
Nel 1830 le compagnie non si fondono mai tra loro. Nel 1844 le cinque Pre-SBB si fondono obbligatoriamente nella SBB nel momento in cui viene acquistato il primo treno di tipo 5 o 5H, riproducendo la reale nazionalizzazione delle ferrovie svizzere: la SBB riceve tutti i possedimenti delle Pre-SBB in un colpo solo.

6. La bancarotta non esiste: i debiti si coprono con gli interessi, non con la liquidazione
Nel 1830, se una compagnia non può pagare un treno obbligatorio, in ultima istanza si può arrivare a liquidarla. Nel 1844 il regolamento elimina questo rischio di eliminazione: un direttore indebitato paga semplicemente un interesse crescente finché non ne esce, cosa che attenua molto la componente di azzardo/punizione del gioco.

C'è qualche termine che non conosci? Li trovi tutti spiegati nel glossario 18xx. Glossario →