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1844: Schweiz

Autor: Helmut Ohley

Die Schweiz mit Bergbahnen, Tunnelbaugesellschaften und zwei klar unterschiedlichen Lokomotivgenerationen.

1844 — Zusammenfassung


Art der Kapitalisierung


Float und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (Auslöser)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Spielspezifische Mechaniken


Notverkauf (Emergency Sell)

Beginnt wie in 1830 – Gesellschaftskasse, dann das Privatgeld des Präsidenten oder Besitzers –, fügt aber den Bankkredit als Alternative zum Zwangsverkauf von Aktien hinzu, statt als letzten Ausweg danach: Der Spieler kann sich Geld leihen, um das Defizit zu decken, ohne vorher etwas verkaufen zu müssen. Außerdem unterbindet es eine Eigenheit von 1830: Hier kann ein Zwangsverkauf nie die Präsidentschaft einer anderen Gesellschaft ändern, an der der Verkäufer Aktien hält, was in 1830 beiläufig durchaus passieren kann.

Vergleich mit 1830

1. Setting, Plan und Spielerzahl
1830 spielt im Nordosten der USA für 2-6 Spieler. 1844 verlegt das Geschehen in die Schweiz, mit einem von Bergen und Tunneln geprägten Plan, und ist für große Gruppen von 3 bis 7 Spielern gedacht.

2. Drei Ebenen operierender Gesellschaften mit jeweils eigenen Regeln
In 1830 folgen alle Gesellschaften genau denselben Regeln. In 1844 gibt es drei Typen, die jeweils ein anderes Stadium des realen Schweizer Eisenbahnbaus widerspiegeln: die kleinen, zur Fusion verurteilten Vor-SBB, die begrenzten Regionalen und die Großen Historischen Gesellschaften, die das Spiel langfristig dominieren.

3. Das Ziel macht den Streckenbau zu einem Wettlauf mit Zielvorgabe, nicht nur zur Einnahmenquelle
In 1830 dient der Streckenbau einzig dazu, höhere Erträge zu erzielen. In 1844 ist das physische Erreichen des Ziel-Hexfelds der Gesellschaft ein Ziel an sich, da es die zweite Hälfte ihres Kapitals freigibt: Das zwingt dazu, Routen mit Blick auf einen bestimmten Punkt des Plans zu planen, nicht nur auf die einträglichste Stadt.

4. Züge, die nach Hexfeldern statt nur nach Städten zählen, passend zur Berggeografie
In 1830 wird die Reichweite eines Zugs immer nach der Anzahl der Städte und Orte gezählt, die er durchfährt. In 1844 zählt die günstigere H-Version jedes Zugs jedes durchfahrene Hexfeld: Auf einem Plan voller Berge und Tunnel bekommt so die Ausdehnung in schwierige Gebiete einen eigenen Wert, nicht nur die Verbindung großer Städte.

5. Pflichtfusion von fünf Gesellschaften zur Schweizerischen Staatsbahn (SBB)
In 1830 fusionieren Gesellschaften nie miteinander. In 1844 fusionieren die fünf Vor-SBB verpflichtend zur SBB, sobald der erste Zug vom Typ 5 oder 5H gekauft wird, und bilden damit die reale Verstaatlichung der Schweizer Eisenbahnen nach: Die SBB erhält alle Besitztümer der Vor-SBB auf einen Schlag.

6. Es gibt keinen Bankrott: Schulden werden mit Zinsen gedeckt, nicht durch Liquidation
Wenn in 1830 eine Gesellschaft einen Pflichtzug nicht bezahlen kann, kann sie letztlich liquidiert werden. In 1844 beseitigen die Regeln dieses Ausscheidungsrisiko: Ein verschuldeter Direktor zahlt einfach steigende Zinsen, bis er wieder herauskommt, was die Glücks- und Strafkomponente des Spiels stark abmildert.

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