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1817

Autore: Craig Bartell, Tim Flowers

Un 18xx aggressivo e molto finanziario per gruppi numerosi, con prestiti, vendite allo scoperto e fusioni ostili tra compagnie.

1817 — Riepilogo


Tipo di capitalizzazione


Flottazione e limiti di azioni per giocatore


Denaro iniziale in base al numero di giocatori


Fine della partita (end game triggers)


Numero di fasi


Elenco dei treni e prezzi


Elenco delle private


Elenco delle corporazioni


Meccaniche specifiche


Vendita d'emergenza (emergency sell)

Non esiste vendita d'emergenza per i treni di alcun tipo: nessuna compagnia è mai obbligata ad averne uno, e il presidente non può mai versare denaro personale per acquistarlo. Una compagnia che termina il suo turno operativo senza treno viene semplicemente liquidata. 1817 ha però un meccanismo diverso di vendita forzata di azioni personali, chiamato «Cash Crisis», che si attiva solo per interessi sui prestiti non pagati, prestiti in sospeso di una compagnia eliminata o un obbligo di vendita allo scoperto non saldato —mai per i treni. In una Cash Crisis il giocatore vende azioni di qualsiasi compagnia possieda (una alla volta, al prezzo di mercato) fino a saldare il debito o andare lui stesso in bancarotta; il certificato del presidente non può mai essere forzato sul mercato in questo modo.

Confronto con 1830

1. Ambientazione, mappa e numero di giocatori
1830 copre il nord-est degli USA per 2-6 giocatori. 1817 ha una mappa molto più grande che arriva a coprire praticamente tutto il territorio degli Stati Uniti (o il Canada, nella variante 1817NL), ed è pensato per gruppi numerosi, di solito da 5 a 7 giocatori. Le partite sono in genere molto più lunghe che a 1830, spesso da 6 a 12 ore o più.

2. Compagnie "minor" da 2 azioni che possono fondersi
In 1830 tutte le compagnie nascono con 10 azioni. In 1817 ci sono compagnie "minor" di sole 2 azioni, più piccole ed economiche da fondare, che col tempo possono fondersi o trasformarsi in compagnie da 5 azioni, e queste, più avanti, in compagnie da 10 azioni. Questa progressione a gradini non esiste in 1830.

3. Prestiti e interessi: il debito societario
Una meccanica del tutto assente in 1830: le compagnie di 1817 possono chiedere prestiti per pagare tessere, segnalini o treni. Più prestiti circolano in gioco, più sale il tasso d'interesse generale, rendendo più caro il debito di tutti. I prestiti vanno restituiti e generano interessi a ogni round operativo.

4. Vendita allo scoperto (short selling)
In 1817 si possono vendere azioni che non si possiedono, scommettendo che il prezzo scenderà per ricomprarle più a buon mercato in seguito. Se il prezzo sale invece di scendere, chi ha venduto allo scoperto perde denaro e resta responsabile dei dividendi distribuiti nel frattempo. In 1830 si può vendere solo ciò che si possiede davvero.

5. Fusioni, acquisizioni ostili e liquidazioni
1817 ha round dedicati a fusioni e acquisizioni tra compagnie operative. Se due compagnie che si fondono hanno lo stesso presidente, è una fusione amichevole; altrimenti è un'acquisizione ostile e il presidente "attaccante" può prendere il controllo senza il consenso del rivale. Niente di tutto ciò esiste in 1830, dove le compagnie non possono fondersi né assorbirsi tra loro.

6. Struttura dei round diversa: SR + OR + fusioni + OR + fusioni
In 1830 il ciclo è semplice: un round azionario seguito da uno o più round operativi. In 1817 ogni ciclo completo è: round azionario → round operativo → round di fusioni e acquisizioni → round operativo → un altro round di fusioni e acquisizioni, e poi si ricomincia. Ciò significa quasi il doppio di decisioni strutturali per ciclo rispetto a 1830.

7. Conseguenze personali della bancarotta
A causa della vendita allo scoperto e dei prestiti, un giocatore di 1817 può arrivare a non riuscire a coprire i propri debiti (non solo quelli di una compagnia) ed essere eliminato dalla partita. In 1830 la bancarotta colpisce una compagnia, ma non elimina direttamente un giocatore dal gioco allo stesso modo.

C'è qualche termine che non conosci? Li trovi tutti spiegati nel glossario 18xx. Glossario →