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18CZ: The Railway Comes to Czech Lands

Autor: Leonhard "Lonny" Orgler

Die böhmischen Länder mit fünfzehn Gesellschaften in drei Größen (klein, mittel, groß), die einander übernehmen, über eine feste Dauer von acht Aktienrunden.

18CZ — Zusammenfassung


Art der Kapitalisierung


Floaten und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (End-Game-Trigger)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Spielspezifische Mechaniken


Notverkauf (Emergency Sell)

Eine deutliche Abkehr von 1830: Hier kann der Direktor nie gezwungen werden, eigene Aktien zu verkaufen. Die Reihenfolge ist Kasse, dann das Privatgeld des Direktors und, falls das immer noch nicht reicht, ein zinsloses Bankdarlehen für den Rest — aber dieses Darlehen rächt sich am Ende, denn es wird ein zweites Mal von der Endwertung des Spielers abgezogen. Außerdem müssen Gesellschaften hier immer einen Zug besitzen, nicht nur wenn eine Route einen braucht, und dürfen nur von der Bank kaufen, nie von einer anderen Gesellschaft.

Vergleich mit 1830

1. Setting, Karte und Spielerzahl
1830 deckt den Nordosten der USA für 2–6 Spieler ab. 18CZ verlegt das Geschehen in die tschechischen Länder (Böhmen, Mähren und Schlesien), für 2–5 Spieler im Grundspiel, mit zusätzlichen Varianten für 2 Spieler (Karte "Böhmen") und für 2–3 Spieler (Karte "Mähren-Schlesien").

2. Drei Stufen operierender Gesellschaften, jede mit anderer Aktienstückelung
In 1830 haben alle Gesellschaften genau 10 Aktien zu 10 %. In 18CZ gibt es drei Größen: die kleinen oder Regionalbahnen (Stückelung 50 %-25 %-25 %, nur kleine Züge, 3 Stationen), die mittleren oder Hauptbahnen (Stückelung 40 %-20 %-20 %-20 %, kleine und mittlere Züge, 3 Stationen) und die großen oder Staatsbahnen (Stückelung 20 %+8×10 %, dürfen alle Arten von Zügen nutzen, aber nur 2 Stationen).

3. Achtzehn "Lokalbahnen" zum Festpreis gekauft, nicht versteigert
In 1830 werden die sechs Privatgesellschaften in einer aufsteigenden Versteigerung vergeben. In 18CZ gibt es achtzehn Lokalbahnen (Privatgesellschaften, sechs jeder Größe), die in einer Vorrunde verteilt werden, in der jeder Spieler einfach eine zum angegebenen Festpreis kauft oder passt. Sind sie einmal in der Hand eines Spielers, können sie nur an eine Gesellschaft (nie an einen anderen Spieler) verkauft werden, sobald der erste "b"-Zug gekauft ist, zu einem Preis zwischen 1 K und dem Wert des zu diesem Zeitpunkt geltenden "Preises der Lokalbahnen".

4. Lokalbahnen im Besitz einer Gesellschaft gewähren eine einmalige Sonderfähigkeit
Eine Funktion, die es in 1830 nicht gibt. Besitzt eine Gesellschaft eine Lokalbahn, kann sie in ihrem Zug deren Sonderfähigkeit genau einmal aktivieren (ein zusätzliches Plättchen mit lila Rand legen oder die Baukosten in schwierigem Gelände ignorieren), ohne dass dies ihre üblichen Einnahmen beendet.

5. Eine Gesellschaft kann eine kleinere vollständig übernehmen
In 1830 fusionieren oder übernehmen sich Gesellschaften nie gegenseitig. In 18CZ kann nach dem Fahren der Züge eine große Gesellschaft eine kleinere vollständig übernehmen, wenn beide Direktoren zustimmen; sie zahlt den Aktionären bar einen Preis pro Aktie zwischen 50 % und 150 % des Marktpreises und übernimmt deren Kasse, Züge und Stationen.

6. Drei verschiedene Zugfamilien, jede an eine Gesellschaftsgröße gebunden
In 1830 funktionieren alle Züge nach derselben Regel des Zählens durchfahrener Städte und Dörfer. In 18CZ zählen die "normalen" Züge (für kleine Gesellschaften) genau die durchfahrenen Orte; die "Plus-Züge" (für mittlere) haben ein Gesamtlimit, aber mit einem Teilmaximum an Städten; und die "Express"-Züge (für große) können beliebig viele Dörfer auslassen, ohne dass diese mitzählen. Außerdem lässt der Kauf eines neuen Zugs nur Züge derselben Familie rosten, sodass die drei Veralterungslinien unabhängig voneinander voranschreiten.

7. Spieldauer durch eine Preisleiste bestimmt, nicht durch die Bank oder den letzten Zug
In 1830 endet die Partie, wenn die Bank erschöpft ist oder der letzte verfügbare Zug gekauft wird. In 18CZ steigt der "Preis der Lokalbahnen" zu Beginn jeder Betriebsrunde automatisch um 5 K; erreicht er 120, wird diese letzte Betriebsrunde gespielt und die Partie endet, unabhängig davon, wie viel Geld noch in der Bank ist (die tatsächlich unbegrenzt ist).

8. Notfinanzierung mit einem einmaligen Aufschlag von 100 %, nicht mit Liquidation
In 1830 kann eine Gesellschaft, die einen Pflichtzug nicht bezahlen kann, letztlich liquidiert werden. In 18CZ nimmt der Direktor, wenn sein Privatgeld nicht reicht, um das Defizit zu decken, ein Bankdarlehen mit einem einmaligen Aufschlag von 100 % auf den geliehenen Betrag auf (keine laufenden Zinsen); solange diese Schuld nicht beglichen ist (die Schuld, nicht der Aufschlag), darf der Spieler in keiner späteren Aktienrunde Aktien kaufen.

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