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1856: Railroading in Upper Canada from 1856

Autor: Bill Dixon

Oberkanada und die Gefahr, von der Regierung verstaatlicht zu werden, wenn Kredite nicht rechtzeitig zurückgezahlt werden.

1856 Railroading in Upper Canada — Zusammenfassung


Art der Kapitalisierung


Floaten und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (End-Game-Trigger)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Besondere Mechaniken


Notverkauf (emergency sell)

Entspricht beim eigentlichen erzwungenen Zugkauf der Referenzversion von 1830: zuerst das Bargeld der Gesellschaftskasse, dann das Privatgeld des Präsidenten und danach ein Zwangsverkauf von Aktien des Präsidenten an beliebigen Gesellschaften. Darüber hinaus können Gesellschaften als gewöhnliche Finanzierung auch einen freiwilligen verzinsten Kredit aufnehmen — diese Option steht aber erst zur Verfügung, nachdem der Schritt „Züge kaufen“ des jeweiligen Zugs bereits vorbei ist, sodass sie die Notfallabfolge in dem Moment, in dem ein Zugkauf tatsächlich Pflicht wird, nicht ersetzen kann.

Vergleich mit 1830

1. Setting und Karte
1830 spielt im Nordosten der USA. 1856 spielt im Süden Ontarios (dem früheren „Oberkanada“), auf einer kleineren Karte rund um den Korridor zwischen den Großen Seen, mit einer Spieldauer von etwa 4 Stunden unter erfahrenen Spielern.

2. Staatskredite für alle Gesellschaften
Eine Mechanik, die es in 1830 nicht gibt: Jede Gesellschaft kann einen Staatskredit von bis zu $100 pro Betriebsrunde aufnehmen (immer innerhalb ihres Kapitalisierungslimits). Diese Schulden sind verlockend, um den Streckenbau zu beschleunigen, müssen aber später zurückgezahlt werden.

3. Verstaatlichung: die Canadian Government Railway (CGR)
Dies ist die zentrale und charakteristische Mechanik von 1856. Beim Kauf des ersten 6er-Zugs muss jede Gesellschaft, die noch offene Staatskredite hat, mit der Canadian Government Railway fusionieren (oder der Präsident begleicht die Schulden persönlich, um sie zu retten). Die Aktien der übernommenen Gesellschaft werden im Verhältnis 2 übernommene Aktien zu 1 CGR-Aktie gegen CGR-Aktien getauscht. In 1830 gibt es weder ein Konzept der Verstaatlichung noch eine übernehmende Staatsgesellschaft.

4. Das Präsidentenzertifikat zählt für zwei Aktien, aber nur als ein Zertifikat
In 1830 stellt das Präsidentenzertifikat 20% der Gesellschaft dar und zählt als 2 Zertifikate für das Zertifikatslimit. In 1856 ist das Präsidentenzertifikat ebenfalls doppelt so viel wert wie eine normale Aktie, zählt aber für das Zertifikatslimit eines Spielers nur als 1, nicht als 2. Dadurch wird die Präsidentschaft in Bezug auf das Kartenlimit vergleichsweise „billiger“.

5. Thematische Privatgesellschaften mit aktiven Fähigkeiten und gestaffelter Schließung
In 1830 gibt es 6 Privatgesellschaften mit festen Einnahmen und teilweise kleinen Vorteilen. In 1856 gibt es ebenfalls sechs thematische Privatgesellschaften, aber mit viel vielfältigeren Effekten: So erlaubt eine Privatgesellschaft, kostenlos einen Bahnhof in einer bestimmten Stadt zu legen, und eine andere (die der Brücke über die Niagarafälle) gibt einen festen Geldbonus, wenn eine Route darüber führt.

6. Konkretes historisches Thema: die Konsolidierung der kanadischen Eisenbahnen
1856 simuliert direkt, wie sich viele kanadische Eisenbahngesellschaften jener Zeit beim Staat übermäßig verschuldeten und schließlich übernommen wurden, um das zu bilden, was später die Canadian National Railway werden sollte. 1830 hat keine vergleichbare Erzählung staatlicher Konsolidierung.

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