1817WO
Ontwerper: Marc Voyer, Brennan Sheremeto
Een kortere, compactere versie van 1817, ontworpen voor partijen met al vanaf 3 spelers, over de hele wereld.
1817WO — Samenvatting
Type kapitalisatie
- Incrementele kapitalisatie, net als in het basisspel 1817: de maatschappij ontvangt de parprijs telkens wanneer een van haar aandelen daadwerkelijk wordt verkocht.
Floaten en aandelenlimieten per speler
- Float bij 20% verkochte aandelen (één drempel voor alle maatschappijen), net als in het basisspel 1817
- Geen enkele speler mag meer dan 100% van één maatschappij bezitten (de klassieke limiet van 60% geldt niet)
- Certificaatlimiet per speler: 2 spelers — 16; 3 spelers — 13; 4 spelers — 11; 5 spelers — 9
Startgeld per aantal spelers
- 2 spelers: $330 startgeld
- 3 spelers: $240 startgeld
- 4 spelers: $195 startgeld
- 5 spelers: $168 startgeld
- De bank is vrijwel onbeperkt (geen vaste omvang)
Einde van het spel (end game triggers)
- De laatste fase wordt bereikt (fase 8, die begint bij de aankoop van de eerste 8-trein): er wordt nog één volledige extra reeks operating rounds gespeeld en dan eindigt het spel
- Faillissement van een speler: het spel eindigt onmiddellijk, maar alleen als alle spelers op één na failliet zijn gegaan
Aantal fasen
- 8 fasen (2, 2+, 3, 4, 5, 6, 7, 8), die beginnen bij de aankoop van de eerste trein van elk type, met dezelfde opbouw van maximale maatschappijomvang als in het basisspel 1817 (2 aandelen → 5 → 10)
- De aankoop van de eerste 3-trein (fase 3) opent Nieuw Zeeland voor nieuwe IPO's
Treinen en prijzen
- 2-trein — $100 (48 stuks; roest bij de eerste 4-trein)
- 2+-trein — $100 (2 stuks; raakt verouderd bij de eerste 4-trein, maar wordt niet verwijderd)
- 3-trein — $250 (7 stuks; roest bij de eerste 6-trein; de aankoop ervan opent Nieuw Zeeland)
- 4-trein — $400 (5 stuks; roest bij de eerste 8-trein)
- 5-trein — $600 (3 stuks; roest nooit)
- 6-trein — $750 (2 stuks; roest nooit)
- 7-trein — $900 (2 stuks; roest nooit)
- 8-trein — $1.100 (onbeperkt; de aankoop ervan start de laatste fase van het spel)
Privémaatschappijen
- Pittsburgh Steel Mill (PSM) — $40 — mag een speciale gele tegel in "New Pittsburgh" (I6) leggen zonder dat daar een verbinding naartoe nodig is
- Mountain (Ocean) Engineers (ME) — $40 — de eigenaarsmaatschappij ontvangt $20 wanneer ze een gele tegel op een oceaanhex legt (de lokale tegenhanger van de berg)
- Ohio Bridge Company (OBC) — $40 — één brugmarker ($10) tussen Mare Nostrum en Dynasties; bespaart de riviertoeslag van $10
- Train Station (TS) — $80 — extra station voor de eigenaarsmaatschappij
- Minor Coal Mine (MINC) — $30 — één kolenmijnmarker op een oceaanhex; vermijdt de terreinkosten en levert $10 extra inkomsten op (telt niet als halte); nooit op hex C8
- Coal Mine (CM) — $60 — twee mijnmarkers (zelfde vaardigheid)
- Major Mail Contract (MAJM) — $120 — betaalt $20 aan het begin van elke operating round zolang de maatschappij een trein heeft
Maatschappijen
- 12 maatschappijen (een vaste selectie uit de 20 van het basisspel 1817, het kleinste aanbod van de 1817-familie), allemaal in hetzelfde formaat (float bij 20%, 100% van het kapitaal omzetbaar van 2 naar 5 en van 5 naar 10 aandelen), zonder vaste thuisbasis
- Alton & Southern Railway (A&S), Belt Railway of Chicago (Belt), Bessemer and Lake Erie Railroad (Bess), Boston and Albany Railroad (B&A), Delaware, Lackawanna and Western Railroad (DL&W), Grand Trunk Western Railroad (GT), Housatonic Railroad (H), Morristown and Erie Railway (ME), Pittsburgh, Shawmut and Northern Railroad (PSNR), Rutland Railroad (R), Union Railroad (UR), West Chester Railroad (WC)
Specifieke mechanismen
- Wereldkaart: oceaanhexen dienen als moeilijk terrein (de tegenhanger van de bergen in andere titels uit de reeks), inclusief het plaatsen van kolenmarkers
- Nieuw Zeeland: speciale locatie die tot fase 3 geblokkeerd blijft; de maatschappij die er een station plaatst, ontvangt elke operating round $20 van de bank als ze geen openstaande leningen heeft, of krijgt de rente van één lening kwijtgescholden als ze die wel heeft
- Bedrijfsleningen met variabele rente, zoals in 1817, maar met een vast maximum van 65 uitstaande leningen en een rente die per 3 leningen stijgt (in plaats van per 5 in het basisspel 1817)
- Beginveiling van privémaatschappijen met $100 "seed money" (het laagste bedrag van de 1817-familie)
- Short gaan (short selling): je kunt aandelen verkopen die je niet bezit
- Aparte rondes voor fusies en overnames (vriendelijk of vijandig) tussen opererende maatschappijen
- "Minor"-maatschappijen van 2 aandelen die na verloop van tijd uitgroeien tot maatschappijen van 5 en daarna van 10 aandelen; privémaatschappijen sluiten nooit
Noodverkoop (emergency sell)
Net als in 1817: geen noodverkoop voor treinen, met de Cash Crisis als enige aanleiding voor gedwongen verkoop van persoonlijke aandelen, eveneens beperkt tot onbetaalde leningen en shortposities. Deze kleinere variant met een wereldwijde setting verlaagt het startkapitaal tot $100 en versnelt de rentestijging nog verder, per 3 leningen in plaats van per 5.
Vergelijking met 1830
1. Setting, kaart en aantal spelers
1830 beslaat het noordoosten van de VS voor 2-6 spelers. 1817WO verplaatst het karakter van 1817 naar de hele
planeet, met een kaart die veel kleiner is dan die van het oorspronkelijke 1817 om de hele wereld erop te laten
passen, en bedoeld voor partijen met slechts 2 tot 5 spelers (tegenover de 5-7 die voor 1817 worden
aanbevolen).
2. Oceanen in plaats van bergen als moeilijk terrein
Een vervanging die eigen is aan 1817WO: omdat de wereldkaart weinig bruikbare bergen heeft, vervullen de
oceaanhexen (met blauwe driehoek) de rol die bergen in 1817 en, bij uitbreiding, in 1830 spelen, inclusief de
mogelijkheid er kolenmarkers op te plaatsen. Het is de enige 18xx van de familie waarin het "moeilijke terrein"
water is en geen berg.
3. "Minor"-maatschappijen die fuseren, met een nog kleiner aanbod
Net als in 1817 (en anders dan in 1830) zijn er "minor"-maatschappijen van 2 aandelen die fuseren tot
maatschappijen van 5 en daarna van 10 aandelen. 1817WO brengt het totale aanbod terug tot slechts 12 vaste
maatschappijen, nog minder dan de 15 van 1817NA, passend bij een kleinere kaart en een kleinere
spelersgroep.
4. Beperkte leningen met rente
Ontbreekt in 1830: net als in 1817 kunnen maatschappijen leningen met rente afsluiten. In 1817WO is het
maximum aantal uitstaande leningen 65, en de rente stijgt per 3 leningen (in plaats van per 5 in het basisspel
1817) — een schuld die sneller oploopt dan in 1817NA.
5. Short gaan, net als in 1817
Anders dan in 1830 (waar je alleen kunt verkopen wat je bezit) kun je in 1817WO aandelen short verkopen die je
niet bezit.
6. Fusies, vijandige overnames en liquidaties
Net als in 1817: aparte rondes waarin dezelfde president twee maatschappijen vriendelijk laat fuseren,
verschillende presidenten tot een vijandige overname leiden, en een maatschappij die haar schulden niet kan
betalen, kan worden geliquideerd. Niets hiervan bestaat in 1830.
7. Kleiner aanbod privémaatschappijen, aangepast aan de wereldkaart
1830 heeft 6 traditionele privémaatschappijen. 1817WO gebruikt er slechts 7, veel minder dan de 11 van het
basisspel 1817: de Ohio Bridge Co blijft, maar verbindt nu Mare Nostrum (de Middellandse Zee) en Dynasties als
brugsteden; de kolenmarker mag nooit op hex C8 worden geplaatst. Net als in 1817 sluit geen enkele
privémaatschappij tijdens het spel.
8. Nieuw Zeeland: een speciale locatie die in fase 3 opengaat
Een mechanisme zonder tegenhanger in 1830 of in het basisspel 1817: vanaf fase 3 kan een maatschappij met een
IPO in Nieuw Zeeland worden opgericht. De maatschappij die daar een station heeft, ontvangt elke operating round
$20 van de bank als ze geen openstaande leningen heeft, of krijgt de rentebetaling van één lening
kwijtgescholden als ze die wel heeft.
Een term die je niet kent? Ze staan allemaal uitgelegd in de 18xx-woordenlijst. Woordenlijst →