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Rolling Stock

Autore: Björn Rabenstein

Un gioco di carte di aste e scambi con lo spirito del 18xx, senza alcuna mappa né tessere.

Rolling Stock — Riepilogo


Tipo di capitalizzazione


Flottazione e limiti di azioni per giocatore


Denaro iniziale in base al numero di giocatori


Fine partita (end game triggers)


Numero di fasi


Elenco dei treni e prezzi


Elenco delle private


Elenco delle corporazioni


Meccaniche specifiche


Vendita d'emergenza (emergency sell)

Qui il concetto di acquisto di un treno non esiste affatto, quindi non c'è alcun meccanismo di vendita d'emergenza —questo non è un gioco di rete di rotte nel consueto stile 18xx. Al suo posto, le corporazioni acquisiscono compagnie ferroviarie con un nome proprio tramite trattativa volontaria (offerte, controfferte e accettazioni), pagate rigorosamente con il contante della tesoreria societaria, senza obbligo di comprare nulla e senza apporto di denaro personale del presidente. Una corporazione a corto di denaro può finire in amministrazione controllata, ma anche allora semplicemente non può permettersi ciò che non può permettersi —la bancarotta qui è uno stato finale diverso e separato (la quotazione che tocca il fondo del mercato), non una conseguenza del non comprare un treno.

Confronto con 1830

1. Niente mappa, niente binari, niente treni
Il cuore del 1830 è la mappa fisica: piazzare tessere, costruire rotte e far correre treni tra le città. Rolling Stock elimina tutto questo alla radice: non ci sono tabellone, né esagoni, né tessere, né segnalini stazione, né treni. Le "Compagnie" (le carte che fanno da asset base del gioco) generano semplicemente l'introito stampato sulla carta, senza bisogno di alcuna rotta.

2. Le Compagnie sostituiscono sia le private sia il concetto di "rotta"
Nel 1830 gli introiti di una compagnia dipendono dal fatto che il suo presidente trovi la rotta migliore sulla rete di tessere con i suoi treni. In Rolling Stock una "Corporazione" guadagna denaro semplicemente possedendo carte "Compagnia"; ogni Compagnia dichiara il proprio introito sulla carta.

3. Le sinergie sostituiscono i collegamenti tra città
Il 1830 premia una rotta che collega città di valore. Rolling Stock la sostituisce con la "Sinergia": se una Corporazione possiede due Compagnie che riportano ciascuna il codice dell'altra stampato sulla carta, guadagna un bonus fisso ogni turno per possedere quella coppia specifica.

4. Qualsiasi Compagnia (non solo quelle speciali) può fondare una corporazione
Nel 1830 fondare una compagnia è un privilegio del giocatore che ne compra il certificato del presidente in denaro contante. In Rolling Stock qualsiasi Compagnia tu possieda può essere usata per "Fondare una Corporazione": ne cedi la proprietà come primo asset della nuova corporazione, ricevi azioni in cambio e diventi il suo presidente fondatore.

5. Il prezzo dell'azione è puramente basato su una formula, non si sceglie né si negozia mai
Nel 1830 chi fonda la compagnia sceglie il valore di par da una tabella pubblicata. In Rolling Stock non c'è alcuna scelta di questo tipo: dopo ogni calcolo di introiti o dividendo, il prezzo dell'azione viene ricalcolato automaticamente consultando una tabella che incrocia il valore contabile della corporazione con il numero di azioni emesse.

6. Comprare o vendere una sola azione ne muove il prezzo all'istante, e la vendita la paga la corporazione stessa
Nel 1830 il mercato reagisce alle vendite solo durante un round azionario, e le azioni vendute finiscono in un pool condiviso della banca da cui altri possono comprare in seguito. In Rolling Stock, comprare un'azione dalla banca ne alza il prezzo di un gradino all'istante, mentre vendere un'azione la paga la tesoreria stessa della corporazione e ne abbassa il prezzo di un gradino — senza alcun pool condiviso.

7. La bancarotta cancella per sempre tutti gli asset di quella corporazione, non si limita a liquidarla
Nel 1830 la bancarotta normalmente obbliga a un pagamento personale e, nel caso peggiore, a una liquidazione che lascia la compagnia ridimensionata ma intatta. In Rolling Stock, una corporazione che non può pagare un risultato di introiti negativo va direttamente in bancarotta: tutte le Compagnie che possedeva scompaiono dal gioco per sempre.

8. Due inneschi di fine indipendenti, nessuno legato ai treni
Il 1830 termina quando la banca si esaurisce o si compra l'ultimo treno dell'ultimo tipo. Dato che in Rolling Stock non ci sono treni di alcun tipo, la partita termina invece quando il prezzo di un'azione raggiunge il tetto dei $100, o quando si esaurisce l'intero mazzo delle Compagnie e la carta di fine partita resta scoperta per la seconda volta.

C'è qualche termine che non conosci? Li trovi tutti spiegati nel glossario 18xx. Glossario →