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Rolling Stock

Autor: Björn Rabenstein

Ein kartenbasiertes Versteigerungs- und Handelsspiel im Geist von 18xx, ganz ohne Karte und Plättchen.

Rolling Stock — Zusammenfassung


Art der Kapitalisierung


Floaten und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (End-Game-Trigger)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Spielspezifische Mechaniken


Notverkauf (Emergency Sell)

Hier gibt es das Konzept des Zugkaufs überhaupt nicht, daher auch keinen Notverkaufsmechanismus — dies ist kein Streckennetzspiel im üblichen 18xx-Stil. Stattdessen erwerben die Gesellschaften namentlich benannte Eisenbahnunternehmen durch freiwillige Verhandlung (Angebote, Gegenangebote und Annahmen), bezahlt ausschließlich mit Bargeld aus der Gesellschaftskasse, ohne Kaufpflicht und ohne Einsatz des Privatgeldes des Direktors. Eine Gesellschaft mit knappem Geld kann unter Zwangsverwaltung geraten, aber selbst dann kann sie sich einfach nicht leisten, was sie sich nicht leisten kann — der Bankrott ist hier ein eigener, separater Endzustand (der Kurs erreicht den Boden des Marktes), keine Folge davon, keinen Zug zu kaufen.

Vergleich mit 1830

1. Keine Karte, keine Strecke, keine Züge
Das Herz von 1830 ist die physische Karte: Plättchen legen, Strecken bauen und Züge zwischen Städten fahren lassen. Rolling Stock beseitigt all das von Grund auf: Es gibt keinen Spielplan, keine Hexfelder, keine Plättchen, keine Stationsmarker und keine Züge. Die „Unternehmen“ (die Karten, die das Grundvermögen des Spiels bilden) erzeugen einfach das auf der Karte aufgedruckte Einkommen, ohne dass eine Strecke nötig wäre.

2. Die Unternehmen ersetzen sowohl die Privatgesellschaften als auch das Konzept der „Strecke“
Bei 1830 hängen die Einnahmen einer Gesellschaft davon ab, dass ihr Direktor mit ihren Zügen die beste Strecke im Plättchennetz findet. Bei Rolling Stock verdient eine „Gesellschaft“ Geld einfach durch den Besitz von „Unternehmens“-Karten; jedes Unternehmen gibt sein eigenes Einkommen auf der Karte an.

3. Synergien ersetzen die Verbindungen zwischen Städten
1830 belohnt eine Strecke, die wertvolle Städte verbindet. Rolling Stock ersetzt das durch die „Synergie“: Besitzt eine Gesellschaft zwei Unternehmen, auf deren Karten jeweils das Kürzel des anderen aufgedruckt ist, erhält sie in jedem Durchgang einen festen Bonus für genau dieses Paar.

4. Jedes Unternehmen (nicht nur besondere) kann eine Gesellschaft gründen
Bei 1830 ist die Gründung einer Gesellschaft ein Privileg des Spielers, der ihr Direktorzertifikat mit Bargeld kauft. Bei Rolling Stock kann jedes Unternehmen, das du besitzt, zum „Gründen einer Gesellschaft“ verwendet werden: Du überträgst sein Eigentum als erstes Vermögen der neuen Gesellschaft, erhältst dafür Aktien und wirst ihr gründender Direktor.

5. Der Aktienkurs ist rein formelbasiert, er wird nie gewählt oder verhandelt
Bei 1830 wählt der Gründer den Nennwert aus einer veröffentlichten Tabelle. Bei Rolling Stock gibt es keine solche Wahl: Nach jeder Einkommens- oder Dividendenberechnung wird der Aktienkurs automatisch neu berechnet, anhand einer Tabelle, die den Buchwert der Gesellschaft mit der Zahl der ausgegebenen Aktien kreuzt.

6. Kauf oder Verkauf einer einzigen Aktie bewegt den Kurs sofort, und den Verkauf bezahlt die Gesellschaft selbst
Bei 1830 reagiert der Markt nur auf Verkäufe während einer Aktienrunde, und verkaufte Aktien gehen in einen gemeinsamen Bankpool, aus dem andere später kaufen können. Bei Rolling Stock hebt der Kauf einer Aktie von der Bank den Kurs sofort um eine Stufe, während den Verkauf einer Aktie die Gesellschaftskasse selbst bezahlt und der Kurs um eine Stufe sinkt — ohne gemeinsamen Pool.

7. Der Bankrott löscht das gesamte Vermögen der Gesellschaft für immer, statt sie nur zu liquidieren
Bei 1830 erzwingt der Bankrott normalerweise eine persönliche Zahlung und im schlimmsten Fall eine Liquidation, die die Gesellschaft verkleinert, aber intakt lässt. Bei Rolling Stock geht eine Gesellschaft, die ein negatives Einkommensergebnis nicht bezahlen kann, direkt bankrott: Alle Unternehmen, die sie besaß, verschwinden für immer aus dem Spiel.

8. Zwei unabhängige Spielende-Auslöser, keiner an Züge gebunden
1830 endet, wenn die Bank leer ist oder der letzte Zug des letzten Typs gekauft wird. Da es bei Rolling Stock keinerlei Züge gibt, endet die Partie stattdessen, wenn der Kurs einer Aktie die Obergrenze von $100 erreicht, oder wenn der gesamte Unternehmensstapel erschöpft ist und die Spielendekarte zum zweiten Mal offen liegt.

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