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1817NA

Autore: Marc Voyer

La stessa versione accorciata di 1817 per 3 giocatori, ora centrata sulla mappa originale del Nord America.

1817NA — Riepilogo


Tipo di capitalizzazione


Flottazione e limiti di azioni per giocatore


Denaro iniziale in base al numero di giocatori


Fine della partita (end game triggers)


Numero di fasi


Elenco dei treni e prezzi


Elenco delle private


Elenco delle corporazioni


Meccaniche specifiche


Vendita d'emergenza (emergency sell)

Come in 1817: non esiste vendita d'emergenza legata ai treni, e la Cash Crisis continua ad applicarsi solo a interessi sui prestiti o vendite allo scoperto non pagati. Questa variante ufficiale riduce soltanto le cifre —denaro iniziale ($150 invece di $200) e un aumento degli interessi più rapido (ogni 4 prestiti invece di 5).

Confronto con 1830

1. Ambientazione, mappa e numero di giocatori
1830 copre il nord-est degli USA per 2-6 giocatori. 1817NA mantiene lo spirito continentale di 1817 (tutto il Nord America) ma con una mappa molto più ridotta e molte città trasformate in semplici "zone di popolazione" per mantenere l'equilibrio. A differenza di 1817, pensato per gruppi di 5-7 giocatori, 1817NA funziona da appena 2 fino a 6 giocatori —la stessa fascia di 1830.

2. Compagnie "minor" che si fondono, ma con un catalogo ridotto
Come in 1817, ci sono compagnie "minor" da 2 azioni che possono fondersi in compagnie da 5 e poi da 10, una progressione che non esiste in 1830. 1817NA riduce il catalogo totale a 15 compagnie fisse (un sottoinsieme delle 20 di 1817 base), invece delle 20 complete del gioco originale.

3. Prestiti societari con interesse variabile
Assente in 1830: come in 1817, le compagnie possono chiedere prestiti che generano interessi, e più debito circola, più sale il tasso generale. In 1817NA questo interesse sale ogni 4 prestiti in circolazione (invece che ogni 5 in 1817 base), con un'asta iniziale finanziata con $150 di denaro "seed".

4. Vendita allo scoperto (short selling)
Come in 1817 (e al contrario di 1830, dove si può vendere solo ciò che si possiede), si possono vendere allo scoperto azioni che non si possiedono, scommettendo che il prezzo scenderà.

5. Fusioni, acquisizioni ostili e liquidazioni
Come in 1817: round dedicati in cui due compagnie con lo stesso presidente si fondono amichevolmente, mentre con presidenti diversi diventa un'acquisizione ostile, con possibile liquidazione se non si riescono a coprire i debiti. Niente di tutto ciò esiste in 1830.

6. Catalogo di private adattato all'intero continente
1830 ha 6 private tradizionali. 1817NA ne usa 8, meno delle 11 di 1817 base: entra la Denver Telecommunications (legata a Denver) al posto della Pittsburgh Steel Mill, e spariscono la piccola Ohio Bridge Company, la Coal Mine intermedia e il Mail Contract intermedio. Come in 1817, nessuna di queste private chiude mai durante la partita.

7. Rischio finanziario ed eliminazione personale, come in 1817
Come in 1817 (e al contrario di 1830, dove la bancarotta colpisce solo la compagnia): la combinazione di prestiti, vendita allo scoperto e acquisizioni ostili può lasciare un giocatore di 1817NA incapace di coprire i propri debiti ed eliminarlo dalla partita.

C'è qualche termine che non conosci? Li trovi tutti spiegati nel glossario 18xx. Glossario →