← Alle Spiele

18Svea

Autor: Jonas Jones

Ein schwedisches Mikro-18xx mit nur zehn Hexfeldern, in unter zwei Stunden spielbar.

18Svea — Zusammenfassung


Art der Kapitalisierung


Floaten und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (End-Game-Trigger)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Spielspezifische Mechaniken


Notverkauf (Emergency Sell)

Ein wirklich anderer Ablauf als bei 1830: Zuerst zahlt die Kasse der Gesellschaft, und reicht das nicht, muss die Gesellschaft ihre eigenen Treasury-Aktien am offenen Markt verkaufen, bevor das Geld irgendeines Spielers ins Spiel kommt. Erst wenn das erschöpft ist, muss der CEO Privatgeld beisteuern — und zwar genau den nötigen Betrag, keinen Cent mehr. Reicht auch das nicht, führt der CEO eine formelle Notgeldbeschaffung durch und verkauft private Aktien beliebiger Gesellschaften seiner Wahl in beliebiger Reihenfolge, wobei ihn — anders als bei 1830 — diese besondere Art von Zwangsverkauf nie die Präsidentschaft der Gesellschaft kosten kann, die den Zug kaufen will. Kann der CEO immer noch nicht genug Geld aufbringen, erklärt er den Bankrott, und einzigartigerweise endet dann sofort die gesamte Partie für alle, nicht nur für diese Gesellschaft.

Vergleich mit 1830

1. Winzige Karte und schwedisches Setting
1830 deckt den Nordosten der USA mit einer großen Karte ab. 18Svea spielt in Mittelschweden (Svealand) auf einem Spielbrett mit nur fünf Gesellschaften, einer der kleinsten Karten der gesamten 18xx-Familie.

2. Viel kürzere Partie, für kleine Gruppen
Während 1830 mit 3 oder mehr Spielern (bis zu 6) am besten funktioniert, ist 18Svea nur für 2 oder 3 Spieler gedacht und dauert dank einer festen Länge von 7 Betriebsrunden weniger als 2 Stunden, ideal als 18xx-„Filler“ für einen Abend unter der Woche.

3. Strategiekarten statt Privatgesellschaften
1830 verteilt sechs Privatgesellschaften per klassischer Auktion. 18Svea verzichtet vollständig auf Privatgesellschaften: Stattdessen bringen 12 nummerierte Strategiekarten Einkommen und Sonderfähigkeiten und legen die Zugreihenfolge an der Börse fest, verteilt in zwei Durchgängen (sechs kostenlos zu Beginn, der Rest etwa zur Spielmitte verdeckt versteigert).

4. Steuern für das Anhäufen von Aktien
Bei 1830 gibt es keine Strafe dafür, Aktien derselben Gesellschaft zu konzentrieren. Bei 18Svea muss man ab 3 Aktien einer Gesellschaft in jeder Aktienrunde Steuern zahlen, ein Mechanismus, der im ursprünglichen Design fehlt.

5. Jede Entscheidung zählt wegen der geringen Größe mehr
Bei einer so kleinen Karte hat jedes Plättchen und jede Streckenentscheidung bei 18Svea ein viel größeres relatives Gewicht als bei 1830, wo die Weite der Karte mehr Fehlertoleranz und Erholung erlaubt.

6. Erkennbare Spielstruktur von 1830
Trotz seiner Größe behält 18Svea das Grundschema von 1830 bei: Aktienrunden im Wechsel mit Betriebsrunden, Kauf von Aktien und Zügen und Phasenfortschritt — eine komprimierte und zugängliche Version desselben Systems, keine Neuerfindung.

7. Selbstverlegtes und sehr junges Design
Anders als 1830, ein klassisches Design von Francis Tresham mit jahrzehntelanger Geschichte, ist 18Svea eine viel jüngere Schöpfung von Jonas Jones (verlegt von All-Aboard Games), von Grund auf für die moderne Ära kurzer und direkter 18xx-Spiele konzipiert.

Ein Begriff kommt dir unbekannt vor? Im 18xx-Glossar sind alle erklärt. Glossar →