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1847: Pfalz

Autor: Wolfram Janich

Die Pfalz auf einer der kleinsten 18xx-Karten (52 Hexfelder), in der Jubiläumsausgabe zum 25. Jahrestag von Wolfram Janichs ursprünglichem Design – vom selben Autor wie 18Rhl.

1847 AE — Zusammenfassung


Art der Kapitalisierung


Float und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (Auslöser)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Spielspezifische Mechaniken


Notverkauf (Emergency Sell)

Entspricht der Grundversion aus 1830: Zuerst zahlt die Gesellschaftskasse, dann das Privatgeld des Präsidenten, und wenn das immer noch nicht reicht, folgt ein Zwangsverkauf der eigenen Aktien des Präsidenten an beliebigen Gesellschaften, die er besitzt, am offenen Markt, unter Umgehung der üblichen Einschränkungen, nur in der Aktienrunde zu verkaufen, und des Pool-Limits.

Vergleich mit 1830

1. Setting, Plan und Spielerzahl
1830 spielt im Nordosten der USA für 2-6 Spieler. 1847 AE verlegt das Geschehen in die Pfalz im Südwesten Deutschlands, ein Gebiet, das sich im historischen Jahr 1847 drei Staaten teilten (Bayern – die sogenannten „Pfalzbahnen“ –, Preußen und Hessen-Darmstadt). Es ist einer der kleinsten Pläne des Genres: Die erste Ausgabe von 1990 war nur für 3 Spieler, und diese Jubiläumsausgabe zum 25. Jahrestag fügt eine siebte Gesellschaft hinzu, um bis zu 5 Spieler zu ermöglichen.

2. Krauss & Co., eine Privatgesellschaft, die wie eine Aktie notiert ist
Das ist die seltsamste Ausnahme des Spiels: Krauss & Co. hat einen eigenen Marker auf dem Aktienmarkt (Startwert 100M), und jedes Mal, wenn eine Gesellschaft ihren ersten Zug kauft, zahlt sie dem Besitzer von Krauss & Co. eine Dividende von 10% des Kaufpreises dieses Zugs, wobei sich ihr Marker nach oben oder unten bewegt, als wäre sie eine operierende Gesellschaft. Unter den Privatgesellschaften von 1830 gibt es nichts Vergleichbares.

3. Die Saarbrücker Privatbahn, gekoppelt an das Direktorzertifikat
Diese Privatgesellschaft wird immer zusammen mit dem Direktorzertifikat (20%) der Saarbrücker Eisenbahn verkauft, kann nie an einen anderen Spieler oder an eine Gesellschaft weiterverkauft werden und schließt, wenn die Saarbrücker Eisenbahn ihren ersten Zug kauft. Es ist dasselbe Konzept wie die B&O in 1830 (eine Privatgesellschaft, die untrennbar mit dem Präsidentenzertifikat verbunden ist). Kurioserweise griff Wolfram Janich, der Autor dieser Ausgabe, dieselbe Idee Jahre später in 18Rhl wieder auf, das bereits in diesem Katalog vorgestellt wird.

4. Investor-Aktien, die abwesende Aktionäre ersetzen
In 1830 hat jede verkaufte Aktie immer einen aktiven Besitzer. In 1847 AE enthalten einige Gesellschaften „Investor-Aktien“, die für den Float als verkauft gelten, obwohl kein Spieler sie besitzt, und die erst dann real werden, wenn ein Spieler sie gegen eine bestimmte Privatgesellschaft tauscht (verpflichtend nach dem Kauf des ersten 5+5-Zugs). Es ist eine Möglichkeit, „passives“ Kapital einzuführen, die 1830 nicht braucht.

5. Man kann 100% einer Gesellschaft besitzen, aber es droht die Verstaatlichung
In 1830 darf kein Spieler mehr als 60% einer Gesellschaft besitzen. In 1847 AE gibt es dieses Limit nicht: Ein Spieler kann 100% erreichen. Wer aber 70% oder mehr erreicht, kann die Gesellschaft „verstaatlichen“ und jeden anderen Aktionär zwingen, ihm seine Aktien zu 150% des aktuellen Marktkurses zu verkaufen – ein Zwangskauf, den es in 1830 nicht gibt.

6. Feste Routenboni, die es in 1830 nicht gibt
Neben dem Wert von Städten und Orten fügt 1847 AE feste Boni hinzu: +40M, wenn die Route die Ziele A und B verbindet (Fernverkehrsbonus), und +70M, wenn sie ein Kohle-Hexfeld mit dem Ziel Z verbindet (Kohlebonus). Der 6E-Zug zählt nur den Wert von Städten und Zielen außerhalb des Plans, kann aber durchaus den Fernverkehrsbonus erhalten (nicht den Kohlebonus).

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