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1828

Auteur : J C Lawrence

Un cousin costaud de 1830 autour des Grands Lacs et de l'est du Canada : fusions de compagnies en « Systèmes » partagés, privées qui lancent directement des compagnies et prix au pair qui se débloquent au fil de la partie.

1828 — Résumé


Type de capitalisation


Lancement et limites d'actions par joueur


Argent selon le nombre de joueurs


Fin de partie (end game triggers)


Nombre de phases


Liste des trains et prix


Liste des privées


Liste des compagnies


Mécaniques spécifiques


Vente d'urgence (emergency sell)

Elle correspond presque exactement à la version de référence de 1830 : d'abord la trésorerie de la compagnie, puis l'argent personnel du président — limité exactement au nécessaire, pas un centime de plus —, et si cela ne suffit toujours pas, une vente forcée des propres actions du président dans toute compagnie qu'il possède, au prix du marché, son certificat de président étant toujours protégé de la vente. Vendre des actions d'une autre compagnie peut encore faire passer la présidence de celle-ci à un autre joueur, comme dans 1830. Si le déficit n'est toujours pas couvert, le président est déclaré en faillite et la partie se termine immédiatement. La seule nuance vraiment propre à 1828 : une fois que deux compagnies ont fusionné en un System, chacune de ses deux compagnies d'origine est vérifiée séparément pour savoir si elle a besoin d'un train, car elles conservent des flottes de trains indépendantes même si elles partagent une trésorerie unique.

Comparaison avec 1830

1. Thème, carte et nombre de joueurs
1830 couvre le nord-est des États-Unis pour 2-6 joueurs. 1828 étend la carte aux Grands Lacs, au Nord-Est, au Sud et à l'est du Canada, et ne se joue que de 3 à 5 joueurs — aucune option pour 2 ni pour 6.

2. Des compagnies fondées directement par une privée, et pas seulement par introduction en bourse
Dans 1830, toute compagnie est fondée de la même manière : en lui fixant un prix de lancement lors d'un tour de bourse. Dans 1828, en revanche, huit des seize compagnies sont fondées directement à l'achat de leur privée « fondatrice » de $250 correspondante, qui donne à son acheteur 30 % de la compagnie et le droit d'en fixer lui-même le prix de lancement.

3. Les prix de lancement se débloquent peu à peu, pas tous d'un coup
1830 offre toute son échelle de prix de lancement dès le premier tour de bourse. 1828 n'ouvre au départ qu'une poignée de prix bas, et chaque phase suivante (Green, Blue, Brown) débloque une tranche plus élevée — si bien qu'une compagnie fondée tôt dispose d'un éventail plus étroit et moins cher qu'une autre fondée plus tard.

4. Pas de vraie limite de certificats, et une banque illimitée
1830 limite le nombre de certificats que chaque joueur peut détenir et donne à la banque une taille fixe de $12.000. 1828 ne fait ni l'un ni l'autre — la limite de certificats est pratiquement désactivée, et l'argent de la banque est illimité, donc la partie ne peut jamais se terminer parce que la banque est à court de fonds, comme cela peut arriver dans 1830.

5. Les compagnies peuvent fusionner en « Systems »
Une mécanique totalement absente de 1830 : si un seul joueur contrôle assez d'actions cumulées de deux compagnies lancées, il peut les fusionner en un System unique qui partage trésorerie et cours, même si les deux compagnies d'origine conservent des flottes de trains séparées en son sein.

6. Des trains qui ne rouillent jamais, une fois les premiers dépassés
Dans 1830, seul le Diesel est immunisé contre la rouille. Dans 1828, les trains 6, 8E et Diesel restent utiles pour le reste de la partie une fois achetés — une « zone sûre » bien plus large en haut de l'échelle des trains que celle qu'offre 1830.

7. Une limite de 60 % qui peut être dépassée, avec un bonus en prime
Les cases grises ou « illimitées » du marché des actions de 1830 suppriment simplement le plafond de 60 %. 1828 fait de même, mais y ajoute un avantage supplémentaire : lorsqu'une compagnie cote aussi haut, son président peut acheter deux de ses actions en une seule action.

8. Une mineure propre et une exigence spéciale pour le charbon
1828 a une mineure jouable, la Cobourg & Peterborough, qui commence avec un train gratuit — une structure que 1830 n'utilise pas du tout. Il exige aussi des compagnies qu'elles achètent un « jeton de charbon » spécial de $120 avant de pouvoir parcourir une route passant par les gisements de charbon de Virginie, une mécanique d'accès aux ressources sans équivalent dans 1830.

Un terme ne vous dit rien ? Ils sont tous expliqués dans le glossaire 18xx. Glossaire →