← Alle Spiele

1828

Autor: J C Lawrence

Ein gewichtiger Verwandter von 1830 rund um die Großen Seen und Ostkanada: Fusionen von Gesellschaften zu gemeinsamen „Systems“, Privatbahnen, die direkt Gesellschaften gründen, und Nennwerte, die im Spielverlauf freigeschaltet werden.

1828 — Zusammenfassung


Kapitalisierungsart


Floaten und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (End Game Triggers)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Spielspezifische Mechaniken


Notverkauf (Emergency Sell)

Entspricht fast genau der Referenzversion von 1830: zuerst die Kasse der Gesellschaft, dann das Privatgeld des Direktors — begrenzt auf genau das Nötige, keinen Cent mehr —, und reicht das immer noch nicht, ein Zwangsverkauf der eigenen Aktien des Direktors an jeder Gesellschaft, die er besitzt, zum Marktpreis, wobei sein Direktorzertifikat stets vor dem Verkauf geschützt ist. Der Verkauf von Aktien einer anderen Gesellschaft kann weiterhin die Direktion dieser Gesellschaft auf einen anderen Spieler übergehen lassen, genau wie bei 1830. Bleibt das Defizit weiterhin ungedeckt, erklärt sich der Direktor bankrott, und die Partie endet sofort. Die einzige wirklich eigene Nuance von 1828: Sobald zwei Gesellschaften zu einem System fusioniert sind, wird jede ihrer beiden ursprünglichen Gesellschaften getrennt geprüft, ob sie einen Zug braucht, da sie unabhängige Zugflotten behalten, auch wenn sie eine gemeinsame Kasse teilen.

Vergleich mit 1830

1. Setting, Karte und Spielerzahl
1830 deckt den Nordosten der USA für 2-6 Spieler ab. 1828 erweitert die Karte um die Großen Seen, den Nordosten, den Süden und Ostkanada und ist nur für 3 bis 5 Spieler — es gibt keine Option für 2 oder 6.

2. Gesellschaften, die direkt von einer Privatgesellschaft gegründet werden, nicht nur per Börsengang
In 1830 wird jede Gesellschaft auf dieselbe Weise gegründet: indem man in einer Aktienrunde einen Ausgabepreis festlegt. In 1828 werden dagegen acht der sechzehn Gesellschaften direkt durch den Kauf ihrer entsprechenden „Gründer"-Privatgesellschaft für $250 gegründet, die dem Käufer 30% der Gesellschaft und das Recht gibt, ihren Ausgabepreis selbst festzulegen.

3. Die Ausgabepreise werden nach und nach freigeschaltet, nicht alle auf einmal
1830 bietet seine gesamte Skala von Ausgabepreisen ab der ersten Aktienrunde. 1828 öffnet zu Beginn nur eine Handvoll niedriger Preise, und jede spätere Phase (Green, Blue, Brown) schaltet eine höhere Stufe frei — sodass eine früh gegründete Gesellschaft eine engere und billigere Auswahl hat als eine später gegründete.

4. Kein echtes Zertifikatslimit und eine unbegrenzte Bank
1830 begrenzt, wie viele Zertifikate jeder Spieler halten darf, und gibt der Bank eine feste Größe von $12.000. 1828 tut beides nicht — das Zertifikatslimit ist praktisch abgeschaltet und das Geld der Bank ist unbegrenzt, sodass die Partie nie enden kann, weil der Bank das Geld ausgeht, wie es bei 1830 sehr wohl passieren kann.

5. Gesellschaften können zu „Systems" fusionieren
Eine Mechanik, die 1830 überhaupt nicht hat: Kontrolliert ein einzelner Spieler genügend Aktien zweier gefloateter Gesellschaften, kann er sie zu einem einzigen System fusionieren, das Kasse und Kurs teilt, wobei die beiden ursprünglichen Gesellschaften darin getrennte Zugflotten behalten.

6. Züge, die nie rosten, sobald die ersten überstanden sind
In 1830 ist nur der Diesel immun gegen das Rosten. In 1828 bleiben die 6er-, 8E- und Diesel-Züge nach dem Kauf für den Rest der Partie nützlich — eine viel breitere „sichere Zone" am oberen Ende der Zugleiter als bei 1830.

7. Ein 60%-Limit, das sich mit eingebautem Bonus durchbrechen lässt
Die grauen oder „unbegrenzten" Felder des Aktienmarktes von 1830 heben einfach die 60%-Obergrenze auf. 1828 tut dasselbe, fügt aber einen zusätzlichen Vorteil hinzu: Wenn eine Gesellschaft so hoch notiert, kann ihr Direktor zwei ihrer Aktien in einer einzigen Aktion kaufen.

8. Eine eigene Minor und eine Sonderanforderung für Kohle
1828 hat eine spielbare Minor, die Cobourg & Peterborough, die mit einem kostenlosen Zug beginnt — eine Struktur, die 1830 überhaupt nicht verwendet. Außerdem müssen die Gesellschaften einen speziellen „Kohlemarker" für $120 kaufen, bevor sie eine Strecke durch die Kohlevorkommen von Virginia fahren dürfen, eine Mechanik des Ressourcenzugangs ohne Entsprechung in 1830.

Ein Begriff kommt dir unbekannt vor? Im 18xx-Glossar sind alle erklärt. Glossar →