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1825

Autor: Francis Tresham

Der modulare Nachfolger von 1829: Karten, aufgeteilt in Units (1, 2 und 3), die sich je nach Spielerzahl kombinieren lassen.

1825 — Zusammenfassung


Kapitalisierungsart


Floaten und Aktienlimits pro Spieler


Startkapital nach Spielerzahl


Spielende (End Game Triggers)


Anzahl der Phasen


Züge und Preise


Privatgesellschaften


Aktiengesellschaften


Spielspezifische Mechaniken


Notverkauf (Emergency Sell)

Es gibt keinen Notverkaufsmechanismus im üblichen Sinne: Eine Gesellschaft ist nie verpflichtet, einen Zug zu besitzen, daher kommen das Geld des Direktors und der Zwangsverkauf von Aktien in einer normalen Partie nie ins Spiel. Der einzige verwandte Mechanismus ist die Zwangsverwaltung: Eine Gesellschaft, die eine Betriebsrunde ohne Zug beendet und keine Strecke fahren kann, gerät in Zwangsverwaltung und wird fortan auf Autopilot gespielt, wobei sie den billigsten Depotzug kauft, den sie aus ihrer eigenen Kasse bezahlen kann; kann sie nicht einmal die Mindestmiete aufbringen, nimmt die Gesellschaft selbst — nicht der Direktor — einen Zwangsverwaltungskredit auf, um einen Zug von der Bank zu mieten. Das persönliche Geld und die Aktien der Spieler werden nie angetastet.

Vergleich mit 1830

1. Setting, Karte und Spielerzahl
1830 deckt den Nordosten der USA für 2-6 Spieler mit einer einzigen festen Karte ab. 1825 — der modulare Nachfolger, den Tresham aus seinem eigenen 1829 entwickelte, dem Spiel, das das Genre begründete — verlegt das Geschehen ins viktorianische Großbritannien und wird in drei unabhängigen Units verkauft (Unit 1: Südostengland, Unit 2: Midlands, Unit 3: Nordengland und Schottland), die allein oder kombiniert gespielt werden können. Je nach gewählter Kombination reicht die Spielerzahl von 2 (Unit 3 allein, ein seltener Fall im Genre) bis 8-9, wenn alle drei Units mit den Regional-Kits kombiniert werden.

2. Historische Gesellschaften mit aufgedrucktem, nicht gewähltem Nennwert
In 1830 wählt der Spieler, der eine Gesellschaft gründet, ihren Ausgabepreis. In 1825 trägt jede der vierzehn historischen britischen Gesellschaften ihren Nennwert bereits aufgedruckt auf dem Zertifikat — zwischen £67 und £100 —, und kein Spieler kann ihn wählen: Die Aktien werden immer zu diesem festen Preis verkauft.

3. Privatgesellschaften nach Preisreihenfolge verkauft, nicht versteigert
In 1830 werden die sechs Privatgesellschaften zu Beginn der Partie mit einer verdeckten Versteigerung verteilt. In 1825 gibt es keine Versteigerung: Die Privatgesellschaften werden in der ersten Aktienrunde in aufsteigender Preisreihenfolge zum Verkauf angeboten, und jeder Spieler kann sie in seinem Zug nur zum aufgedruckten Preis kaufen oder passen.

4. Den Aktienkurs bewegen nicht die Spieler, sondern die Ergebnisse der Gesellschaft
In 1830 verschiebt jeder Kauf oder Verkauf in der Aktienrunde den Aktienkurs sofort nach oben oder unten. In 1825 verändert der Kauf oder Verkauf von Aktien den Kurs nie: Er wird nur einmal überprüft, am Ende des Betriebszuges der Gesellschaft, je nachdem, ob sie eine Dividende ausgeschüttet hat und wie viel sie im Verhältnis zu ihrem Wert verdient hat.

5. Kein persönlicher Bankrott: Die Receivership ersetzt den Direktor in Not
Wenn in 1830 eine Gesellschaft nicht zahlen kann, landet die Verantwortung schließlich in der Privatkasse des Direktors. In 1825 sind das Geld der Spieler und die „Company Credits" der Gesellschaften völlig getrennte Vermögen: Kein Spieler steckt je eigenes Geld hinein. Will kein Aktionär die zwei Aktien übernehmen, die nötig sind, um Direktor zu sein, geht die Gesellschaft an einen Receiver (normalerweise der Bankier selbst), der den Gewinn immer einbehält und Züge von der Bank für nur £10 pro Runde mieten kann.

6. Zwei Kapitalisierungssysteme in derselben Partie
In 1830 kapitalisieren alle Gesellschaften gleich (voll, beim Floaten mit 60%). In 1825 kapitalisieren die vierzehn historischen Hauptgesellschaften voll mit einem aufgedruckten Wert, während die „Minor"-Gesellschaften der Unit 3 inkrementell kapitalisieren und nicht einmal auf die übliche Weise floaten: Sie „bilden sich" einfach, sobald sie genug Geld haben, um ihren Pflichtzug zu bezahlen.

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