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Rolling Stock Stars

Auteur : Björn Rabenstein

Une réimplémentation autonome de Rolling Stock, avec des compagnies aux pouvoirs variables et une valorisation abstraite en étoiles, des chemins de fer prussiens jusqu'aux aéroports.

Rolling Stock Stars — Résumé


Type de capitalisation


Lancement et limites d'actions par joueur


Argent selon le nombre de joueurs


Fin de partie (end game triggers)


Nombre de phases


Liste des trains et prix


Liste des privées


Liste des compagnies


Mécaniques spécifiques


Vente d'urgence (emergency sell)

Comme dans Rolling Stock : ici non plus, le concept d'achat de train n'existe pas, il n'y a donc aucun mécanisme de vente d'urgence. Ce titre reprend sans changement le système d'acquisition de compagnies par négociation de Rolling Stock, seulement avec des données de marché et de compagnies différentes.

Comparaison avec 1830

1. Pas de carte, pas de voie, pas de trains — comme dans le Rolling Stock original
1830 tourne autour de la carte physique : tuiles, routes et trains. Rolling Stock Stars, comme son prédécesseur, supprime tout cela : il n'y a ni plateau, ni hexagones, ni tuiles, ni jetons, ni trains. Les « Compagnies » génèrent le revenu imprimé sur la carte, et les « Synergies » entre paires de compagnies simulent, de façon abstraite, un réseau de transport.

2. Un arc historique qui traverse les décennies et les secteurs, et non une région fixe
1830 reste toujours dans le nord-est des États-Unis du milieu du XIXe siècle. Rolling Stock Stars commence dans la Prusse des années 1830 avec les premiers chemins de fer, et à mesure que la partie avance s'ajoutent des compagnies d'Allemagne, puis de toute l'Europe, et finalement même des secteurs non ferroviaires : la dernière vague de cartes représente des ports à conteneurs et des aéroports.

3. Le cours de l'action évolue selon les « étoiles », et non selon un tableau de valeur comptable
Dans 1830, le cours de l'action évolue sur une grille fixe selon la politique de dividendes. Dans Rolling Stock Stars, chaque carte de Compagnie a un nombre d'étoiles selon son niveau, et chaque tranche de 10 pièces en caisse compte aussi comme une étoile de plus. À chaque tour, si le nombre d'étoiles de la corporation ne correspond pas à celui qu'indique sa carte de cours actuelle, le cours monte ou baisse d'une ou deux cases selon l'écart.

4. Huit corporations fixes aux pouvoirs uniques et permanents, et non des compagnies identiques
Dans 1830, toutes les compagnies fonctionnent exactement avec les mêmes règles. Dans Rolling Stock Stars, il n'existe que huit cartes de corporation, chacune avec un pouvoir spécial permanent : la Prussian Railway gagne +1 pièce pour chaque compagnie qu'elle possède, la Doppler AG double le revenu de sa meilleure compagnie, l'Overseas Trading a toujours la priorité pour acheter à l'investisseur étranger, et ainsi de suite pour les cinq autres.

5. Sept phases par tour, et non une simple alternance de bourse et d'opérations
Dans 1830, chaque cycle est simple : un tour de bourse suivi d'un ou plusieurs tours d'opérations. Dans Rolling Stock Stars, chaque tour complet traverse 7 phases fixes (investissement, fermeture, acquisition, fermeture des compagnies, revenus, dividendes et carte de fin), dont beaucoup ne font rien tant qu'il n'y a pas assez de corporations en jeu.

6. La « receivership » : un état de zombie corporatif qui n'existe pas dans 1830
Dans 1830, une compagnie en faillite est liquidée et c'en est fini. Dans Rolling Stock Stars, si toutes les actions émises d'une corporation finissent entre les mains de la banque, la corporation entre en « receivership » : elle continue d'être gérée par un administrateur automatique (pas très malin) qui verse toujours un dividende nul et ferme des compagnies selon des règles fixes, jusqu'à ce qu'un joueur en achète une action et en réclame le certificat de président.

7. Trois déclencheurs de fin indépendants, aucun lié aux trains (puisqu'il n'y en a pas)
Dans 1830, la partie se termine lorsque la banque est épuisée ou que le dernier train du dernier type est acheté. Dans Rolling Stock Stars, la partie se termine si une corporation atteint le cours de 75 pièces lors de l'achat d'une action, si ce cours est encore utilisé au début de la phase 7, ou si la phase 7 commence alors que la carte de fin a déjà été retournée lors d'un tour précédent.

8. Le décompte final ignore complètement les actifs des corporations
Comme dans 1830, la trésorerie et les possessions d'une corporation ne comptent pas pour déterminer le vainqueur. Dans Rolling Stock Stars, le décompte final additionne seulement l'argent personnel, la valeur faciale des compagnies privées encore détenues directement, et le cours actuel des actions personnelles.

Un terme ne vous dit rien ? Ils sont tous expliqués dans le glossaire 18xx. Glossaire →