Rolling Stock Stars
Autor: Björn Rabenstein
Eine eigenständige Neuumsetzung von Rolling Stock, mit Gesellschaften mit variablen Fähigkeiten und einer zu Sternen abstrahierten Bewertung, von preußischen Eisenbahnen bis zu Flughäfen.
Rolling Stock Stars — Zusammenfassung
Art der Kapitalisierung
- Wie beim ursprünglichen Rolling Stock: ohne klassischen IPO. Eine Aktiengesellschaft wird gegründet, indem man ihr eine bereits besessene „Unternehmens“-Karte als erstes Vermögen überträgt.
- Der Aktienkurs wird nie gewählt: Er wird automatisch neu berechnet, indem die „Sternzahl“ der Gesellschaft (Kasse/10 + Stufe jedes besessenen Unternehmens) mit dem Wert ihrer aktuellen Kurskarte verglichen wird.
Floaten und Aktienlimits pro Spieler
- Die Float-Schwelle variiert je Gesellschaft: Junkyard Scrappers und Synergistic floaten mit 40%; Overseas Trading und Stock Masters mit 50%; Prussian Railway und Doppler AG mit 60%; Stars, Inc. und Vintage Machinery mit 70%
- Kein echtes Limit: Ein Spieler kann 100% einer Gesellschaft besitzen, bei allen 8 Gesellschaften
- Zertifikatslimit pro Spieler: 99 (von Rolling Stock übernommen), gleich für jede Spielerzahl — praktisch gibt es kein wirksames Limit
Startkapital nach Spielerzahl
- 2 bis 6 Spieler: in allen Fällen dasselbe Startkapital (von Rolling Stock übernommen: $30, bzw. $25 bei 6 Spielern)
- Die Bank beginnt mit $10.000; der Ausländische Investor beginnt mit $4 und erhält in jeder Einkommensphase $5 zusätzlich
Spielende (End-Game-Trigger)
- Eine Gesellschaft erreicht beim Kauf einer Aktie den Kurs von 75 Münzen: sofortiges Spielende
- Dieser Kurs von 75 ist noch in Verwendung, wenn Phase 7 (Spielendekarte) beginnt: Spielende
- Phase 7 beginnt mit der bereits in einem früheren Durchgang umgedrehten Spielendekarte: Spielende
- Es gibt keinen an Züge gebundenen Auslöser, da das Spiel keine hat
Anzahl der Phasen
- Es gibt keine Zugphasen wie bei 1830: Jeder vollständige Durchgang durchläuft 7 feste Schritte: Investition, Schließung, Erwerb, Schließung von Unternehmen, Einkommen, Dividenden und Spielendekarte, gefolgt von Aktienausgabe und IPO (anders als beim ursprünglichen Rolling Stock gibt es hier keine separate Phase für den Ausländischen Investor).
- Die „Besitzkosten“ steigen um eine Stufe, wenn höherstufige Unternehmen aus dem Stapel aufgedeckt werden (5 Stufen statt der 6 des Originalspiels).
Züge und Preise
- Nicht zutreffend: Rolling Stock Stars hat keine Karte, keine Hexfelder, keine Plättchen und keine Züge. Das konzeptionelle Gegenstück sind weiterhin die „Besitzkosten“, die in jedem Durchgang das Einkommen der Unternehmen der jeweils betroffenen Farbe/Stufe verringern.
Privatgesellschaften
- 36 „Unternehmens“-Karten in fünf Stufen, jede mit aufgedrucktem Nennwert, festem Einkommen, einer Anzahl Sterne und einer Liste von Synergien; der thematische Bogen reicht vom Preußen der 1830er-Jahre (Stufe 1) bis zu modernen Häfen und Flughäfen (Stufe 5):
- Stufe 1 (frühe preußische Eisenbahnen, $1-$8): 6 Unternehmen, z. B. BME, BSE, KME, AKE, BPM, MHE
- Stufe 2 (Deutschland, $11-$19): 8 Unternehmen, z. B. WT, BY, BD, OL, HE, SX, MS, PR
- Stufe 3 (Europa, $20-$29): 8 Unternehmen, z. B. DSB, KK, NS, SBB, B, PKP, SNCF, DR
- Stufe 4 (größere Unternehmen und erste Flughäfen, $30-$43): 7 Unternehmen, z. B. SZD, SJ, FS, RENFE, BR, BSR, E
- Stufe 5 (moderne Häfen und Flughäfen, $45-$60): 7 Unternehmen, z. B. HH, HA, HR, MAD, FRA, LHR, CDG
- Neue Unternehmen können erst nach einem vollen Durchgang versteigert werden; die, die niemand will, kauft automatisch der Ausländische Investor zum Nennwert
Aktiengesellschaften
- Prussian Railway (PR) — 5 Aktien, floatet mit 60% — +$1 für jedes Unternehmen, das sie besitzt
- Overseas Trading (OS) — 6 Aktien, floatet mit 50% — hat beim Kauf vom Ausländischen Investor immer Vorrang und zahlt dort nur den Nennwert
- Stars, Inc. (SI) — 4 Aktien, floatet mit 70% — zählt immer 2 zusätzliche Sterne zu ihrer Sternzahl
- Doppler AG (DA) — 5 Aktien, floatet mit 60% — verdoppelt das aufgedruckte Einkommen ihres besten Unternehmens
- Vintage Machinery (VM) — 4 Aktien, floatet mit 70% — senkt ihre Besitzkosten um bis zu $10 (nie unter $0)
- Stock Masters (SM) — 6 Aktien, floatet mit 50% — beim Ausgeben einer Aktie ändert sich der Kurs nicht
- Junkyard Scrappers (JS) — 7 Aktien, floatet mit 40% — erhält beim Schließen eines Unternehmens das Doppelte seines aufgedruckten Einkommens als Bonus
- Synergistic (S) — 7 Aktien, floatet mit 40% — +$1 für je zwei Synergiemarken, die sie besitzt
- Es gibt nur diese 8 festen Gesellschaften, jede mit einer einzigartigen, dauerhaften Sonderfähigkeit; keine hat Heimatstation oder Marker auf der Karte
Spielspezifische Mechaniken
- Der Aktienkurs bewegt sich durch den Vergleich der Sternzahl der Gesellschaft mit dem Wert ihrer Kurskarte (bis zu zwei Felder nach oben oder unten)
- „Receivership“: Liegen alle ausgegebenen Aktien einer Gesellschaft bei der Bank, gerät die Gesellschaft in diesen Zustand und wird von einem automatischen Verwalter geführt (Dividende null, Schließungen nach festen Regeln), bis jemand eine Aktie kauft und das Direktorzertifikat beansprucht
- Die Schlusswertung ignoriert das Vermögen der Gesellschaften vollständig: Es zählen nur das Privatgeld, der Nennwert der Unternehmen, die noch direkt im Besitz eines Spielers sind, und der Kurs der privaten Aktien
- Vollständig eigenständige Neuumsetzung: Das ursprüngliche Rolling Stock wird zum Spielen nicht benötigt
Notverkauf (Emergency Sell)
Wie bei Rolling Stock: Auch hier gibt es das Konzept des Zugkaufs nicht, daher auch keinen Notverkaufsmechanismus. Dieser Titel übernimmt unverändert das Verhandlungssystem zum Erwerb von Unternehmen aus Rolling Stock, nur mit anderen Markt- und Unternehmensdaten.
Vergleich mit 1830
1. Keine Karte, keine Strecke, keine Züge — wie beim ursprünglichen Rolling Stock
1830 dreht sich um die physische Karte: Plättchen, Strecken und Züge. Rolling Stock Stars beseitigt, wie sein
Vorgänger, all das: Es gibt keinen Spielplan, keine Hexfelder, Plättchen, Marker oder Züge. Die „Unternehmen“ erzeugen
das auf der Karte aufgedruckte Einkommen, und die „Synergien“ zwischen Unternehmenspaaren simulieren auf abstrakte Weise ein
Verkehrsnetz.
2. Ein historischer Bogen über Jahrzehnte und Branchen, keine feste Region
1830 bleibt immer im Nordosten der USA Mitte des 19. Jahrhunderts. Rolling Stock Stars beginnt im Preußen
der 1830er-Jahre mit frühen Eisenbahnen, und im Laufe der Partie kommen Unternehmen aus Deutschland, dann
aus ganz Europa und schließlich sogar aus Nicht-Eisenbahn-Branchen hinzu: Die letzte Kartenlage stellt
Containerhäfen und Flughäfen dar.
3. Der Aktienkurs bewegt sich durch „Sterne“, nicht durch eine Buchwerttabelle
Bei 1830 bewegt sich der Aktienkurs je nach Dividendenpolitik über ein festes Raster. Bei Rolling Stock Stars
hat jede Unternehmenskarte je nach Stufe eine Anzahl Sterne, und je 10 Münzen in der Kasse zählen ebenfalls als
ein weiterer Stern. Stimmt in einer Runde die Sternzahl der Gesellschaft nicht mit dem Wert ihrer aktuellen
Kurskarte überein, steigt oder fällt der Kurs je nach Differenz um ein oder zwei Felder.
4. Acht feste Gesellschaften mit einzigartigen, dauerhaften Fähigkeiten, keine identischen Gesellschaften
Bei 1830 operieren alle Gesellschaften nach genau denselben Regeln. Bei Rolling Stock Stars gibt es nur
acht Gesellschaftskarten, jede mit einer dauerhaften Sonderfähigkeit: Die Prussian Railway erhält +1 Münze für
jedes Unternehmen, das sie besitzt, die Doppler AG verdoppelt das Einkommen ihres besten Unternehmens, die Overseas Trading hat
beim Kauf vom Ausländischen Investor immer Vorrang, und so weiter bei den anderen fünf.
5. Sieben Phasen pro Durchgang, kein einfacher Wechsel von Aktien- und Betriebsrunden
Bei 1830 ist jeder Zyklus einfach: eine Aktienrunde, gefolgt von einer oder mehreren Betriebsrunden. Bei Rolling Stock Stars
durchläuft jeder vollständige Durchgang 7 feste Phasen (Investition, Schließung, Erwerb, Schließung von Unternehmen, Einkommen,
Dividenden und Spielendekarte), von denen viele nichts bewirken, bis genug Gesellschaften im Spiel sind.
6. Die „Receivership“: ein Zombie-Zustand für Gesellschaften, den es bei 1830 nicht gibt
Bei 1830 wird eine bankrotte Gesellschaft liquidiert und das war's. Bei Rolling Stock Stars gerät eine Gesellschaft,
deren ausgegebene Aktien alle bei der Bank liegen, in „Receivership“: Ein automatischer (nicht besonders
intelligenter) Verwalter führt sie weiter, schüttet immer null Dividende aus und schließt Unternehmen nach festen Regeln,
bis ein Spieler eine Aktie kauft und das Direktorzertifikat beansprucht.
7. Drei unabhängige Spielende-Auslöser, keiner an Züge gebunden (weil es keine gibt)
Bei 1830 endet die Partie, wenn die Bank leer ist oder der letzte Zug des letzten Typs gekauft wird. Bei Rolling Stock
Stars endet die Partie, wenn eine Gesellschaft beim Kauf einer Aktie den Kurs von 75 Münzen erreicht, wenn dieser Kurs
noch in Verwendung ist, wenn Phase 7 beginnt, oder wenn Phase 7 mit der bereits in einem früheren Durchgang umgedrehten
Spielendekarte beginnt.
8. Die Schlusswertung ignoriert das Vermögen der Gesellschaften vollständig
Wie bei 1830 zählen Kasse und Besitz einer Gesellschaft nicht bei der Ermittlung des Siegers. Bei
Rolling Stock Stars addiert die Schlusswertung nur das Privatgeld, den Nennwert der Privatunternehmen,
die noch direkt besessen werden, und den aktuellen Kurs der privaten Aktien.
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